Diqqatni qanday tutish kerak, Syuzan Vaynshank. Dizaynning 100 ta asosiy tamoyillari. Diqqatni qanday tutish kerak Syuzan Vaynshankning 100 ta asosiy dizayn tamoyillari

Syuzan Vaynshank

Dizaynning 100 ta asosiy tamoyillari

Miles va Janet Shvarts xotirasiga. Afsuski, siz bu kitobni o'qiy olmaysiz.

rahmat

Peachpit-dagi barcha ajoyib jamoamga, ayniqsa, men har kuni elektron pochta orqali xabar yuboradigan muharririm Jeff Rayliga katta rahmat. Ushbu kitobni yozishimga yordam bergani uchun Maykl Nolanga rahmat. Suratlar uchun Guthrie Weinschenkga, ajoyib g'oyalar uchun Maisie Weinschenkga, Piter Weinschenkga qo'llab-quvvatlash va sabr-toqat uchun rahmat. Va mening blogimni o'qigan, taqdimotlarimga kelgan va psixologiya haqida gapirganda meni tinglagan barchaga rahmat. Siz qimmatli g'oyalar, fikrlarni bildirasiz va shuning uchun men psixologiya va dizayn haqida yozishni davom ettiraman.

Dizayn psixologiyasi

Veb-sayt, tibbiy asbob-uskunalar yoki boshqa mahsulotlarni yaratasizmi, maqsadli auditoriyangiz yaxshi dizaynga loyiq odamlardan iborat.

Va sizning to'g'ridan-to'g'ri mas'uliyatingiz maqsadli auditoriyangizni yaxshi bilishdir.

Odamlar qanday fikrda? Ular qanday qaror qabul qilishadi? Odamni tugmani bosishga yoki biror narsa sotib olishga nima majbur qiladi? Odamlarni o'zingiz xohlagan narsaga qanday jalb qilish kerak?

Bularning barchasini ushbu kitobdan bilib olasiz. Siz odamlarning e'tiborini jalb qilishni, ular qanday xatolarga yo'l qo'yishlarini va nima uchun va dizayningizni yaxshilashga yordam beradigan yana ko'p narsalarni bilib olasiz.

Va siz dizaynni chindan ham yaxshilashingiz mumkin - chunki men siz uchun juda ko'p ish qildim.

Men tadqiqotni o'rganishni, juda ko'p materiallarni kezishni yaxshi ko'radigan g'alati odamlar toifasiga mansubman. Shunday qilib, men o'qiyman va ba'zan qayta o'qing o'nlab kitoblar va yuzlab ilmiy maqolalar va mening nuqtai nazarimdan eng qiziqarli bo'lgan nazariyalar, tushunchalar va ilmiy tadqiqotlarni tanladim.

Keyin men ularni interfeys dizayni sohasida ko'p yillar davomida to'plagan tajribam bilan birlashtirdim.

Va endi siz ushbu ishning natijasini qo'lingizda ushlab turasiz: dizaynning 100 ta asosiy tamoyillari - yoki menimcha, odamlar haqida bilishingiz kerak bo'lgan 100 ta narsa.

Odam qanday ko'radi

Ko'rish idrokning asosiy kanalidir. Miya resurslarining yarmi vizual ma'lumotlarni qayta ishlash va sharhlash uchun ishlatiladi. Bizning ko'zlarimiz idrok qiladigan narsa umumiy jarayonning faqat bir qismidir. Miyaga kirgan tasvirlar o'zgartiriladi va talqin qilinadi. Miya “ko‘radi” desak xato bo‘lmaydi.

1. Biz ko'rgan narsa miyaga kiradigan narsadan farq qiladi

Piyoda yurish yoki, masalan, diqqatga sazovor joylarni tomosha qilish paytida bizning ko'zlarimiz miyaga ma'lumot uzatadi, uni qayta ishlaydi va bizni o'rab turgan narsalarning real tasvirini taqdim etadi, degan fikr bor. Ammo bizning ko'zlarimiz dunyoni ob'ektiv suratga oladigan kamera kabi ishlamaydi. Aslida, ular miya bilan birgalikda harakat qilishadi, bu esa ma'lum bir tarzda ko'rinadigan dunyoni "talqin qiladi". Miya siz ko'rgan hamma narsani doimiy ravishda izohlaydi. Masalan, rasmga qarang. 1.1.

Guruch. 1.1. Siz uchburchaklarni ko'rasiz, lekin aslida ular yo'q.


Ko'zlaringiz sizga nima deyapti? Orqa fonda uchburchakning qora konturini ko'rishingiz mumkin, uning ustiga oq teskari uchburchak qo'yilgan. Ammo bu aslida rasmda mavjud bo'lgan narsa emas, shunday emasmi? Aslida, faqat chiziqlar va qisman to'ldirilgan doiralar mavjud. Sizning miyangiz bo'sh bo'shliqdan teskari oq uchburchakni "yaratadi", chunki aynan siz ko'rishni kutayotgan narsa. Bu illyuziya 1955 yilda bu ta'sirni ko'rsatgan italiyalik fiziolog Gaetano Kanizsa sharafiga Kanizsa uchburchagi deb ataladi. Endi rasmga qarang. 1.2, bu to'rtburchakning xuddi shunday illyuziyasini yaratadi.

Guruch. 1.2. Kanizha to'rtburchaklar misoli


Miya stereotiplardan foydalanadi

Bizning miyamiz atrofimizdagi dunyo haqidagi ma'lumotlarni tezda qayta ishlash uchun stereotiplardan foydalanadi. Har soniyada u millionlab sensorli signallarni oladi va ularning har birining ma'nosini tushunishga harakat qiladi. Amaliy mulohazalar va oldingi tajribaga asoslanib, miya vizual signallarni sharhlaydi. Odatda bu usul muvaffaqiyatsiz ishlaydi, lekin ba'zida xatolar yuzaga keladi.

Shakllar va ranglar odamlar ko'rgan narsaga ta'sir qilishi mumkin (yoki ular ko'radi deb o'ylashadi). 1.3-rasmda rang e'tiborni bir xabardan boshqasiga o'tkazishga qanday yordam berishi ko'rsatilgan.

Guruch. 1.3. Rang va shakllar odamlar ko'rgan narsaga ta'sir qilishi mumkin


Agar siz qorong'ida biror narsani ko'rmoqchi bo'lsangiz, unga to'g'ridan-to'g'ri qaramang.

Ko'zda kunduzi ranglarning butun palitrasini vizual idrok etishni ta'minlaydigan 7 million konus (to'r parda hujayralari) va alacakaranlık va tunda ko'rishni ta'minlaydigan 125 million tayoq (retina hujayralari) mavjud. Konuslar foveada (markaziy ko'rish maydoni) joylashgan va tayoqchalar retinada teng taqsimlangan. Shuning uchun, agar siz kam yorug'likda biror narsani ko'rmoqchi bo'lsangiz, unga to'g'ridan-to'g'ri qaramang.

Optik illyuziyalar - xatolar sababi

Optik illyuziyalar miya ko'zlar ko'rgan narsani qanday izohlashiga misoldir. Misol uchun, rasmda. 1.4, chap chiziq o'ng chiziqdan uzunroq ko'rinadi, garchi ular aslida bir xil. Ushbu effekt 1889 yilda kashf etgan Frants Myuller-Lyer sharafiga nomlangan.

Guruch. 1.4. Bu chiziqlar aslida bir xil uzunlikda.


Biz ko'rgan rasm uch o'lchamli emas, balki tekis

Yorug'lik nurlari ko'zning shox pardasi va linzalari orqali kiradi. Ob'ektiv (bu linza) tasvirni to'r pardaga qaratadi. Retinada, kuzatilayotgan ob'ekt uch o'lchamli bo'lsa ham, har doim ikki o'lchovli tasvir olinadi. Ushbu tasvir vizual korteksga yuboriladi, u erda naqshni aniqlash sodir bo'ladi, masalan: "Oh, bu nima ekanligini bilaman - bu eshik". Aynan miya yarim korteksida ikki o'lchovli tasvir uch o'lchamli tasvirga aylanadi.

Miya yarim korteksining vizual maydoni barcha ma'lumotlarni bir joyga to'playdi

Jon Medina (2009) ma'lumotlariga ko'ra, yorug'lik nurlari ko'z qorachig'i, ob'ektiv va shishasimon tanadan o'tib, to'r pardaga aniq tegib, undagi narsalarning aniq tasvirlarini hosil qiladi. Ko'zning yorug'likka sezgir bo'lgan hujayralari yorug'likni elektr signallariga aylantiradi va bu signallarni alohida yo'llar sifatida ayniqsa sezgir nerv uchlariga yuboradi. Ba'zi treklar soyalar haqida ma'lumotni o'z ichiga oladi, boshqalari harakat haqida ma'lumotni o'z ichiga oladi va hokazo.Bu treklarning o'n ikkitasi ko'rish korteksiga yuboriladi. Korteksning turli qismlari bu ma'lumotga javob beradi va uni qayta ishlaydi. Misol uchun, bir mintaqa faqat 40 ° chiziqlarga, boshqasi rangga, uchinchisi harakatga va to'rtinchisi chegaralarga javob beradi. Oxir-oqibat, bu ma'lumotlarning barchasi ikkita yo'lga to'g'ri keladi: biri harakatni aniqlaydi (ob'ekt harakatlanyaptimi?), ikkinchisi esa joyni aniqlaydi (ob'ekt menga nisbatan qanday joylashgan?).

xulosalar

Ehtimol, odamlar sizning veb-sahifangizda dunyoni hayratda qoldirish umidida shunchalik ehtiyotkorlik bilan va uzoq vaqt davomida joylashtirgan narsalaringizni payqamaydilar? Insonning idrok etishi tayyorgarlik darajasiga, bilim darajasiga, odam ko'rayotgan material bilan tanishish darajasiga va shaxsning aqliy modellariga bog'liq.

Odamlar veb-sahifada ko'rgan narsalar haqidagi taxminlaringiz ular aslida ko'rgan narsaga mos kelmasligi mumkin.

Siz odamlarni narsalarni ma'lum bir tarzda ko'rishga ishontira olasiz.

2. Ko'rinayotgan narsaning mohiyatini tushunish uchun markaziy ko'rishdan ko'ra periferik ko'rish ko'proq qo'llaniladi.

Bizda ikki xil ko'rish mavjud: markaziy va periferik. Tafsilotlarni ajratish uchun markaziy ko'rish ishlatiladi. Periferik ko'rish ko'rinadigan maydonning qolgan qismini - biz ko'radigan, lekin to'g'ridan-to'g'ri qaramaydigan sohalarni qamrab oladi. Periferik ko'rish narsalarni ko'z uchun g'ayrioddiy burchakdan ko'rish imkonini beradi va Kanzas shtat universitetining yangi tadqiqotlari shuni ko'rsatdiki, u atrofimizdagi dunyoni tushunishda odatdagidan ko'ra muhimroq rol o'ynaydi. Ma'lum bo'lishicha, biz atrofimizdagi dunyo haqida ma'lumotni periferik ko'rishimizdan olamiz.

Nega tasvirni miltillash bunchalik zerikarli?

Insonning periferik ko'rinishi, bizning xohishimizdan qat'i nazar, harakatni ushlaydi. Misol uchun, agar siz matnni o'qiyotgan bo'lsangiz va ekranda animatsiya bo'lsa yoki ekranning chekkalarida yorqinlik va rang doimiy ravishda o'zgarib tursa, buni e'tiborsiz qoldirolmaysiz. Agar siz matnga e'tibor qaratishingiz kerak bo'lsa, bu kabi veb-dizayn hiylalari juda zerikarli bo'lishi mumkin. Bu periferik ko'rish bilan ishlaydi! Shuning uchun reklama beruvchilar veb-sahifalarning chetida joylashgan reklamalarda yorqinlik va rang o'zgarishlaridan foydalanadilar. Bu zerikarli, lekin diqqatni tortadi.

Adam Larson va Lester Loshki (2009) tomoshabinlarga oshxona yoki yashash xonasining fotosuratlari kabi oddiy rasmlarni ko'rsatdi. Ba'zi tasvirlarda tashqi qismi, boshqalarida esa markaziy qismi kesilgan. Rasmlar juda qisqa vaqt va maxsus kulrang filtr orqali ko'rsatildi, shuning uchun ularni ko'rish qiyin edi (2.1-2.2-rasmlarga qarang). Keyin ishtirokchilardan ko'rganlarini tasvirlash so'ralgan.

Dizaynning 100 ta asosiy tamoyillari. Diqqatni qanday saqlash kerak Syuzan Vaynshank

(Hali hech qanday baho yo'q)

Sarlavha: Dizaynning 100 ta asosiy tamoyillari. Diqqatni qanday saqlash kerak

Taxminan 100 ta asosiy dizayn tamoyillari. Diqqatni qanday tutish kerak, Syuzan Vaynshank

Dizayn shunchaki interyer, korporativ identifikatsiya yoki veb-sayt loyihasi emas. Bu nafaqat ranglar, o'lchamlar va elementlarning shakllarini to'g'ri tanlashni, balki inson psixologiyasini hisobga olishni ham o'z ichiga olgan butun jarayon. Bir e'lon sizning e'tiboringizni o'ziga tortayotganini, boshqasi esa, hatto bilbordlarga o'rnatilganini ham sezmaysizmi?

100 ta asosiy dizayn tamoyillari kitobi. Qanday qilib e'tiborni jalb qilish kerak" sizga reklamangizga iste'molchilarning e'tiborini qanday jalb qilish kerakligini aytib beradi. Bu sizga savdo yoki veb-sayt trafigini oshirish imkonini beradi.

Biror kishi uni qiziqtirgan narsani ko'rib chiqadi, ma'lum bir sxema bo'yicha - zigzag shaklida u sayt yoki jurnal sahifasini ko'rib chiqadi. Bu yozilgan va tasvirlangan narsaning butun ma'nosini tushunish uchun etarli. Agar siz ushbu oddiy qoidaga rioya qilsangiz, eng muhim ma'lumotlarni e'tiborga olinadigan joyga qo'yish imkoniyatiga ega bo'lasiz.

Boshqa narsalar qatorida, "Dizaynning 100 asosiy tamoyillari" kitobi. Diqqatni qanday tutish kerak Syuzan Vaynshank iste'molchilarni kerakli narsaga qanday jalb qilish, ko'zlarini eng muhim ma'lumotlarga qanday qaratish, turli xil ranglardan qanday foydalanish, shrift o'lchami va uslubini tanlash, ular haqiqatan ham ishlashi haqida gapiradi. .

Syuzan Vaynshank psixologiya fanlari nomzodi. U inson xatti-harakatlari bo'yicha zamonaviy tadqiqotlar ustida ishladi, ma'lumotlarni tahlil qildi va keyin zamonaviy inson psixologiyasining barcha sirlarini o'z ichiga olgan kitob yaratdi.

Bugungi kunda odamlar bir necha o'n yillar oldingi odamlardan biroz farq qiladi. Biz hammamiz internetda kezishni, ya'ni Internetdagi sahifalarni ko'zdan kechirishni o'rgandik, barcha ma'lumotlarni o'qimay, faqat o'zimiz uchun muhim narsani payqadik. Shuning uchun dizaynerlar ushbu joylarda kompaniyaning aloqa ma'lumotlarini yoki mahsulotlar haqida foydali ma'lumotlarni joylashtirish uchun sahifani ko'rish ketma-ketligini hisobga olishlari kerak.

Syuzan Vaynshankning 100 ta asosiy dizayn tamoyillari. Qanday qilib e'tiborni jalb qilish kerak" loyihasi dizayn loyihalarida ishtirok etadigan har bir kishi uchun foydali bo'ladi. Ushbu nashrdan o'rganadigan foydali ma'lumotlar tufayli siz nafaqat ko'rinishda jozibali, balki inson psixologiyasi nuqtai nazaridan yanada samaraliroq o'ylangan dizaynlarni yaratishingiz mumkin.

Bundan tashqari, ushbu kitobdan olingan bilimlarni nafaqat dizaynda, balki yanada kengroq sohada qo'llash imkoniyatiga ega bo'lasiz. Bu erda zamonaviy odam qanday fikrlashi va harakat qilishi haqida ko'proq psixologiya mavjud, shuning uchun siz ko'proq xushmuomala bo'lishingiz, suhbatdoshlaringizni tushunishingiz va ularning istaklarini taxmin qilishingiz mumkin.

Kitoblar haqidagi bizning saytimizda siz saytni ro'yxatdan o'tmasdan bepul yuklab olishingiz yoki "Dizaynning 100 asosiy printsipi" onlayn kitobini o'qishingiz mumkin. Diqqatni qanday tutish kerak” Syuzan Vaynshank tomonidan iPad, iPhone, Android va Kindle uchun epub, fb2, txt, rtf, pdf formatlarida. Kitob sizga juda ko'p yoqimli lahzalar va o'qishdan haqiqiy zavq bag'ishlaydi. Toʻliq versiyasini hamkorimizdan xarid qilishingiz mumkin. Shuningdek, bu yerda siz adabiyot olamidagi so‘nggi yangiliklarni topasiz, sevimli mualliflaringizning tarjimai holini bilib olasiz. Ajam yozuvchilar uchun foydali maslahatlar va fokuslar, qiziqarli maqolalar mavjud bo'lgan alohida bo'lim mavjud bo'lib, ular yordamida siz o'zingizni yozishda sinab ko'rishingiz mumkin.

"Dizaynning 100 asosiy tamoyillari" kitobidan iqtiboslar. Diqqatni qanday tutish kerak, Syuzan Vaynshank

Kompyuter ekranidagi signallar Ilova yoki veb-saytni loyihalashda ekrandagi ob'ektlar yuboradigan signallar haqida o'ylab ko'ring. Misol uchun, odamlarni tugmani bosishga nima majbur qilishini hech o'ylab ko'rganmisiz? Tugmaning soyasi - bu tugmani bosish mumkinligini aniq ko'rsatadigan signal va bosish tugmachaning ishlashini ta'minlaydi.

Ob'ekt tanlangan yoki faol bo'lganda uni ajratib ko'rsatish uchun soyalardan foydalaning.
Noto'g'ri rag'batlantiruvchi signallardan saqlaning.
Agar siz multitouchni qo'llab-quvvatlaydigan qurilmalarda veb-ilovalardan foydalanishni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, hover signallarini o'zgartiring.

Matningizga mazmunli sarlavhalar bering. Bu matnni keyingi idrok etish uchun juda muhimdir.
Har doim maqsadli auditoriyangizni yodda tuting. Agar matn keng o'quvchilar doirasi uchun mo'ljallangan bo'lsa, oddiy so'zlardan foydalaning.

Serif va sans-serif shriftlari o'rtasida o'qilishida farq yo'q.
G'ayrioddiy va haddan tashqari dekorativ shrift naqshni aniqlashga xalaqit berishi va o'qish tezligini kamaytirishi mumkin.
Agar odamlar o'qish turini qiyinlashtirsa, ular bu tuyg'uni butun matnga o'tkazishga moyil bo'lib, matnda muhokama qilinadigan mavzuni tushunish qiyin deb qaror qilishlari mumkin.

Ketma-ket kengaytirishdan foydalaning. Kerakli vaqtda kerakli ma'lumotlarni taqdim eting.
Siz tanlovga duch kelasiz: sichqonchani bosish yoki aqliy harakatmi? Sichqoncha tugmasini bosing.

Ketma-ket kengaytirishni ishlatishdan oldin, ko'pchilik saytingizda nimani va qachon topishni xohlayotganingizni bilib oling.

Ba'zilarning aytishicha, bu rang ko'r odamlarni rangli dog'lar bilan chalkashtirmasliklari, boshqalari - tasvirlar, shakl va teksturani yanada nozikroq idrok etishlari uchun. Qanday bo'lmasin, ba'zi rangli ko'r odamlar uchun kamuflyaj niqob emas, bu to'liq rangli ko'rish qobiliyatiga ega bo'lganlar uchun emas.

Ehtimol, odamlar sizning veb-sahifangizda dunyoni hayratda qoldirish umidida shunchalik ehtiyotkorlik bilan va uzoq vaqt davomida joylashtirgan narsalaringizni payqamaydilar? Insonning idrok etishi tayyorgarlik darajasiga, bilim darajasiga, odam ko'rayotgan material bilan tanishish darajasiga va shaxsning aqliy modellariga bog'liq.

Mana eng ko'p e'tiborni tortadigan narsa:
harakatlanuvchi har qanday narsa (masalan, video yoki animatsiya);
to'g'ridan-to'g'ri bizga qaraydigan ko'zlar;
oziq-ovqat, jinsiy aloqa yoki xavfni o'z ichiga olgan tasvirlar;
hikoyalar;
baland tovushlar (48-bandda ko'rib chiqilishi kerak).

Syuzan Vaynshankning yangi kitobi grafik dizayn bilan shug'ullanadigan va tomoshabin e'tiborini o'z ishidagi kerakli tafsilotlarga har tomonlama jalb qilishga harakat qilayotganlarning barchasini qiziqtiradi.

Aslida, bu kitobning nomi unchalik yaxshi tarjima qilinmagan (yoki unchalik aniq emas). Kitobning asl nomi “Dizaynerlar odamlar haqida bilishi kerak bo‘lgan 100 ta narsa”dir, biroq unvonning unchalik katta bo‘lmagan xatosi bu kitobning ajoyib mazmunini buzmaydi.

Kitobda inson idrokining deyarli barcha jihatlari ko'rib chiqiladi: vizualdan tortib sezgirgacha - odamni muayyan qarorlar qabul qilishga undaydigan narsa.

Kitobda odamlar atrofidagi dunyoni qanday qabul qilishlari, ular birinchi navbatda nimalarga e'tibor berishlari va nimalarga e'tibor bermaslikni afzal ko'rishlari haqida ko'plab yorqin misollar va tadqiqotlar mavjud. Dizaynning har qanday sohasiga tomoshabin e'tiborini to'g'ri yo'naltirish muammosi juda muhim, ammo bu omil interfeyslarni va yaxshi infografikani loyihalashda eng muhim hisoblanadi. Interfeyslar bilan deyarli hamma narsa allaqachon aniq: yaxshi interfeysda odam o'zi xohlagan narsani olish uchun qaerga bosish kerakligi haqida bitta savolga ega bo'lmasligi kerak.

Ammo infografikada vizual idrok etish omili biroz o'zgartiriladi, chunki agar biz statik infografikani (rasm) ko'rib chiqsak, u holda foydalanuvchi qaerga bosishni yoki biror narsani qanday qilishni tanlashi mumkin emas. Tomoshabin qila oladigan narsa - unga taqdim etilgan ma'lumotni idrok etish. Va agar u o'zi uchun tushunarsiz narsani ko'rsa, unda bu tushunarsiz tushuntirish sharhlangan ob'ektga bevosita yaqin joyda joylashgan bo'lishi kerak. Shunday qilib, siz o'quvchini sharh izlash uchun butun rasmni aylanib chiqishga majbur qila olmaysiz, chunki. u ushbu sharhni qidirayotganda, u tushunarsiz narsani butunlay unutishi mumkin ...

Umumiy jami
Kitob juda ma'lumotli va mutlaqo hamma uchun foydalidir, hatto interfeys yoki infografika sohasida grafik dizaynerlik kasbi haqida o'ylayotganlar ham. Ushbu sohalarning har qandayida tomoshabinning e'tiborini to'g'ri boshqarish, uning e'tiborini kuch bilan qaratish emas, balki uni ma'lumotni to'g'ri o'qishga undash juda muhimdir.

Peachpit-dagi barcha ajoyib jamoamga, ayniqsa, men har kuni elektron pochta orqali xabar yuboradigan muharririm Jeff Rayliga katta rahmat. Ushbu kitobni yozishimga yordam bergani uchun Maykl Nolanga rahmat. Suratlar uchun Guthrie Weinschenkga, ajoyib g'oyalar uchun Maisie Weinschenkga, Piter Weinschenkga qo'llab-quvvatlash va sabr-toqat uchun rahmat. Va mening blogimni o'qigan, taqdimotlarimga kelgan va psixologiya haqida gapirganda meni tinglagan barchaga rahmat. Siz qimmatli g'oyalar, fikrlarni bildirasiz va shuning uchun men psixologiya va dizayn haqida yozishni davom ettiraman.

Dizayn psixologiyasi

Veb-sayt, tibbiy asbob-uskunalar yoki boshqa mahsulotlarni yaratasizmi, maqsadli auditoriyangiz yaxshi dizaynga loyiq odamlardan iborat.

Va sizning to'g'ridan-to'g'ri mas'uliyatingiz maqsadli auditoriyangizni yaxshi bilishdir.

Odamlar qanday fikrda? Ular qanday qaror qabul qilishadi? Odamni tugmani bosishga yoki biror narsa sotib olishga nima majbur qiladi? Odamlarni o'zingiz xohlagan narsaga qanday jalb qilish kerak?

Bularning barchasini ushbu kitobdan bilib olasiz. Siz odamlarning e'tiborini jalb qilishni, ular qanday xatolarga yo'l qo'yishlarini va nima uchun va dizayningizni yaxshilashga yordam beradigan yana ko'p narsalarni bilib olasiz.

Va siz dizaynni chindan ham yaxshilashingiz mumkin - chunki men siz uchun juda ko'p ish qildim.

Men tadqiqotni o'rganishni, juda ko'p materiallarni kezishni yaxshi ko'radigan g'alati odamlar toifasiga mansubman. Shunday qilib, men o'qiyman va ba'zan qayta o'qing o'nlab kitoblar va yuzlab ilmiy maqolalar va mening nuqtai nazarimdan eng qiziqarli bo'lgan nazariyalar, tushunchalar va ilmiy tadqiqotlarni tanladim.

Keyin men ularni interfeys dizayni sohasida ko'p yillar davomida to'plagan tajribam bilan birlashtirdim.

Va endi siz ushbu ishning natijasini qo'lingizda ushlab turasiz: dizaynning 100 ta asosiy tamoyillari - yoki menimcha, odamlar haqida bilishingiz kerak bo'lgan 100 ta narsa.

Odam qanday ko'radi

Ko'rish idrokning asosiy kanalidir. Miya resurslarining yarmi vizual ma'lumotlarni qayta ishlash va sharhlash uchun ishlatiladi. Bizning ko'zlarimiz idrok qiladigan narsa umumiy jarayonning faqat bir qismidir. Miyaga kirgan tasvirlar o'zgartiriladi va talqin qilinadi. Miya “ko‘radi” desak xato bo‘lmaydi.

1. Biz ko'rgan narsa miyaga kiradigan narsadan farq qiladi

Piyoda yurish yoki, masalan, diqqatga sazovor joylarni tomosha qilish paytida bizning ko'zlarimiz miyaga ma'lumot uzatadi, uni qayta ishlaydi va bizni o'rab turgan narsalarning real tasvirini taqdim etadi, degan fikr bor. Ammo bizning ko'zlarimiz dunyoni ob'ektiv suratga oladigan kamera kabi ishlamaydi. Aslida, ular miya bilan birgalikda harakat qilishadi, bu esa ma'lum bir tarzda ko'rinadigan dunyoni "talqin qiladi". Miya siz ko'rgan hamma narsani doimiy ravishda izohlaydi. Masalan, rasmga qarang. 1.1.

Guruch. 1.1. Siz uchburchaklarni ko'rasiz, lekin aslida ular yo'q.

Ko'zlaringiz sizga nima deyapti? Orqa fonda uchburchakning qora konturini ko'rishingiz mumkin, uning ustiga oq teskari uchburchak qo'yilgan. Ammo bu aslida rasmda mavjud bo'lgan narsa emas, shunday emasmi? Aslida, faqat chiziqlar va qisman to'ldirilgan doiralar mavjud. Sizning miyangiz bo'sh bo'shliqdan teskari oq uchburchakni "yaratadi", chunki aynan siz ko'rishni kutayotgan narsa. Bu illyuziya 1955 yilda bu ta'sirni ko'rsatgan italiyalik fiziolog Gaetano Kanizsa sharafiga Kanizsa uchburchagi deb ataladi. Endi rasmga qarang. 1.2, bu to'rtburchakning xuddi shunday illyuziyasini yaratadi.

Guruch. 1.2. Kanizha to'rtburchaklar misoli

Miya stereotiplardan foydalanadi

Bizning miyamiz atrofimizdagi dunyo haqidagi ma'lumotlarni tezda qayta ishlash uchun stereotiplardan foydalanadi. Har soniyada u millionlab sensorli signallarni oladi va ularning har birining ma'nosini tushunishga harakat qiladi. Amaliy mulohazalar va oldingi tajribaga asoslanib, miya vizual signallarni sharhlaydi. Odatda bu usul muvaffaqiyatsiz ishlaydi, lekin ba'zida xatolar yuzaga keladi.

Shakllar va ranglar odamlar ko'rgan narsaga ta'sir qilishi mumkin (yoki ular ko'radi deb o'ylashadi). 1.3-rasmda rang e'tiborni bir xabardan boshqasiga o'tkazishga qanday yordam berishi ko'rsatilgan.

Guruch. 1.3. Rang va shakllar odamlar ko'rgan narsaga ta'sir qilishi mumkin

Agar siz qorong'ida biror narsani ko'rmoqchi bo'lsangiz, unga to'g'ridan-to'g'ri qaramang.

Ko'zda kunduzi ranglarning butun palitrasini vizual idrok etishni ta'minlaydigan 7 million konus (to'r parda hujayralari) va alacakaranlık va tunda ko'rishni ta'minlaydigan 125 million tayoq (retina hujayralari) mavjud. Konuslar foveada (markaziy ko'rish maydoni) joylashgan va tayoqchalar retinada teng taqsimlangan. Shuning uchun, agar siz kam yorug'likda biror narsani ko'rmoqchi bo'lsangiz, unga to'g'ridan-to'g'ri qaramang.

Optik illyuziyalar - xatolar sababi

Optik illyuziyalar miya ko'zlar ko'rgan narsani qanday izohlashiga misoldir. Misol uchun, rasmda. 1.4, chap chiziq o'ng chiziqdan uzunroq ko'rinadi, garchi ular aslida bir xil. Ushbu effekt 1889 yilda kashf etgan Frants Myuller-Lyer sharafiga nomlangan.

Guruch. 1.4. Bu chiziqlar aslida bir xil uzunlikda.

Biz ko'rgan rasm uch o'lchamli emas, balki tekis

Yorug'lik nurlari ko'zning shox pardasi va linzalari orqali kiradi. Ob'ektiv (bu linza) tasvirni to'r pardaga qaratadi. Retinada, kuzatilayotgan ob'ekt uch o'lchamli bo'lsa ham, har doim ikki o'lchovli tasvir olinadi. Ushbu tasvir vizual korteksga yuboriladi, u erda naqshni aniqlash sodir bo'ladi, masalan: "Oh, bu nima ekanligini bilaman - bu eshik". Aynan miya yarim korteksida ikki o'lchovli tasvir uch o'lchamli tasvirga aylanadi.

Miya yarim korteksining vizual maydoni barcha ma'lumotlarni bir joyga to'playdi

Jon Medina (2009) ma'lumotlariga ko'ra, yorug'lik nurlari ko'z qorachig'i, ob'ektiv va shishasimon tanadan o'tib, to'r pardaga aniq tegib, undagi narsalarning aniq tasvirlarini hosil qiladi. Ko'zning yorug'likka sezgir bo'lgan hujayralari yorug'likni elektr signallariga aylantiradi va bu signallarni alohida yo'llar sifatida ayniqsa sezgir nerv uchlariga yuboradi. Ba'zi treklar soyalar haqida ma'lumotni o'z ichiga oladi, boshqalari harakat haqida ma'lumotni o'z ichiga oladi va hokazo.Bu treklarning o'n ikkitasi ko'rish korteksiga yuboriladi. Korteksning turli qismlari bu ma'lumotga javob beradi va uni qayta ishlaydi. Misol uchun, bir mintaqa faqat 40 ° chiziqlarga, boshqasi rangga, uchinchisi harakatga va to'rtinchisi chegaralarga javob beradi. Oxir-oqibat, bu ma'lumotlarning barchasi ikkita yo'lga to'g'ri keladi: biri harakatni aniqlaydi (ob'ekt harakatlanyaptimi?), ikkinchisi esa joyni aniqlaydi (ob'ekt menga nisbatan qanday joylashgan?).

Ehtimol, odamlar sizning veb-sahifangizda dunyoni hayratda qoldirish umidida shunchalik ehtiyotkorlik bilan va uzoq vaqt davomida joylashtirgan narsalaringizni payqamaydilar? Insonning idrok etishi tayyorgarlik darajasiga, bilim darajasiga, odam ko'rayotgan material bilan tanishish darajasiga va shaxsning aqliy modellariga bog'liq.



Tasodifiy maqolalar

Yuqoriga