VDV - Kaikki kaikille. Vinkkejä ammattilaisilta Pelijärjestelmät 5/36

". Usko tai älä, se on sinusta kiinni! En pakota sinua, jokainen saa olla oma mielipiteensä. Yksi heistä kuvittelee olevansa supernero, mutta todellisuudessa hän ei tiedä kuinka paljon 6x9 on. Toinen... Kirjoitan artikkelin niille, jotka eivät ole vielä keksineet tätä upeaa ohjelmaa, mutta tekevät kaikkensa voittaakseen. Mutta käytännössä on paljon opittavaa. Ihmiset luulevat, että he painavat nappia ja miljoonia putoaa taivaalta. Ei. Tämä ohjelma on analysaattori. Jos käsittelet tietoja virheellisesti, mitään ei tapahdu. Mutta koska viitepiste on niin sanotusti olemassa, lukujen ennuste perustuu siihen. Siksi on olemassa analyysi aiemmista levikkeistä, joissa tarkalleen ottaen . Mutta katson toista todellista voittoa 5/36:sta:

Muista nyt yksi lausunto: numerot voivat siirtyä uuteen levikkiin viidestä viimeisestä, mutta koko levikki ei! Jos tietysti kiinnitit tähän huomiota (jos et kiinnittänyt huomiota, niin anteeksi, TÄMÄ OHJELMA EI OLE SINULLE), erityisesti "Gosloto 6 / 45" -tilassa - näin tapahtuu usein. Että numerot toistetaan 2-3 kertaa, sama. Ja +/- 1 -merkin "lisäys" tai "vähennys". Sellainen on olemassa. Oletetaan, että luku "6" on ohitettu. Tämä tarkoittaa, että luultavasti tulee "6", mutta ehkä tulee joko "5" tai "7"!? Joo. Ohjelman ja yhden pelimenetelmän ansiosta tämä vaihtoehto voidaan laskea, minimoimalla päänsäryn laskelmilla. Harkitsimme yhtä vaihtoehdoista, niin sanottua "kasvu-laskua". Ohjelman menetelmä on nimeltään " trendissä". (Saamme numerot luoda myöhemmin)

Mutta onko vielä lukuja, jotka on jätettävä pois? Oikein. Laitetaan "trendissä" toistaiseksi hyllylle ja katsotaan poikkeuksia. Ohjelmassa yksi pelitekniikoista on nimeltään " sulkea pois". Täällä kaikki on yksinkertaista. Otamme (en kerro tarkalleen kuinka paljon, sinun täytyy katsoa numeroita, vanhoja ja toistumattomia. Vanhoissa painoksissa heti kun "täydellinen korvaaminen" tapahtuu, niin tähän asti, jos sellaista ei ollut Yleensä se on 3,4,5,6, 7 levikkiä.) Kopioimme ne, KAIKKI NÄMÄ levikkien numerot ja liitämme ne kenttään laskentaa varten. Me tuotamme. Saamme numeroita, joita teoriassa ei voi olla olemassa. Ja silti Gosloto vääntää niitä tarkoituksella niin, että (joku yhtä älykäs kuin sinä ei voita, tietäen tämän). Muista mitä kirjoitin lihavoituna: numerot voivat muuttua... mutta nyt olemme sulkeneet ne pois kanssasi. Saimme tietyn tuloksen ja kopioimme sen "muistioon" - suoraan ohjelmassa ennen siirtymistä uuteen menetelmään.

Palataan menetelmään" trendissä". Otamme viimeiset 5 arvontaa. Liitä se kenttään. Me tuotamme. Saamme lukujen kasvun ja laskun. Niin sanotut "sivunumerot". Miksi tarvitsemme niitä? Nämä ovat juuri lukuja - poikkeuksia poikkeuksista. Mutta yhteensä tuloksesi tässä tapauksessa on 10%! (2,3 numeroa yhteensä) Miksi? Koska numerot, jotka toistuvat liian usein tai ovat harvinaisia, poistetaan ohjelmasta tarkoituksella. Menetelmässä "sulje pois" kaikki parilliset tai useammat numerot, ja sitten niille rakennetaan "sivunumerot", jos kasvua tapahtuu. Esimerkiksi: on numeroita 1,2,2,4. 2ka nousee ja 4ka laskee - se tarkoittaa, että numero on 3! Tiedätkö mitä tarkoitan!? Tämä on tämän menetelmän laskennan ydin. Loppujen lopuksi täällä etsitään kasvua ja laskua - eikä mitään muuta. Kopioi ohjelman muistilehtiöön.

Seuraavaksi kopioimme muistilehtiöstä laskentakenttään sen, mitä saimme ensimmäisellä "poissulkemismenetelmällä" ja toisella "trendissä" -menetelmällä. Me tuotamme. Saamme sarjan sukupolvelle: 25 5 7 26 27 10 11 1 3 2 4 9 6 Varmuuden vuoksi kopioimme ne "muistioon" ohjelmassa. Ja siirrymme uuteen pelitapaan. (Otettu ohjelman lokeistani).

Nyt kun meillä on luotavaa numeroita, voimme käyttää yhtä tai toista menetelmää. Ensimmäinen on "valinta +/-", jonka avulla voit määrittää, mikä merkki ja kuinka paljon "liikkua". Jos se on +2 (ensimmäisessä numerossa, jossa luku on 25), saamme: 23, 24, 25, 26, 27! Emme tarvitse tätä. Kuitenkin tehtävämme on vähentää yhdistelmien laskettuja lukuja. Ja niin helpoin tapa valita tässä tapauksessa on: "-1/+1" menetelmä. Esimerkiksi: Jos numero 25 on ensimmäisessä merkissä, niin saamme: 24, 25, 26. Mitä tarvitsemme, jotta emme "hajaantuisi", koska jätimme itse pois joitakin numeroita sanan kirjaimellisessa merkityksessä. Oikealla on itsehallintakenttä "Superpalkintotesti" otteluiden tarkistamiseksi. Ja tässä tulos:

Analysoituja lukuja levikkiarkistoista: 13
Vetojen arvioitu summa: 19 (Sitä voi olla enemmän, joten sinun on minimoitava yhdistelmien numerot - oikealla tavalla)
käytettyjen vetojen määrä: 19 (Kulut: 19×300 ruplaa = noin 5700, mahdollisesti enemmän)
Numerot yhdistelmille: 2 26 8 3 9 4 24 0 5 12 11 25 28 7 10 27 1 6 (miksi "0" ilmestyi +1/-1 1-1=0, tämän saamme "suodatuksen" ja "käsittelyn" jälkeen eri menetelmillä)
Onnistuneet numerot, ottaen huomioon käsitellyt numerot, tulivat (yhdessä sukupolvesta):

2 4 6 10 26

Me tuotamme. Numerot "5/36" ilmestyivät 28. heinäkuuta 2014 päivätyssä arvonnassa N1938: 2 4 6 10 26 voitot olivat: 1 105 140 ruplaa!!! Onnittelut voittajalle! Kiitos, että sinulla on tämä ohjelma! Olet tehnyt numerot oikein.

Oppia! Valitettavasti yhä useammat ihmiset alkoivat käyttää ohjelmaa ja huomauttavat, että he alkoivat voittaa 1-2 miljoonaa osavaltion lotossa useita kertoja kuukaudessa. Voitimme tähän mennessä suurimman superpalkinnon - 10 miljoonaa! (Pelasimme laajennetuilla panoksilla, mutta se oikeuttai itsensä täysin, koska kaikki laskelmat tehtiin tällä ohjelmalla. Käytimme noin 300 000 ruplaa. Projektissa oli "sijoittaja"!) Olen varma, että sinä itse pystyt poimi ja löydä omat valtion loton salaisuudet, käytä erilaisia ​​menetelmiä ja niiden yhdistelmiä suodatukseen ja analysointiin. Ei ole tyhmää painaa nappia ja sitten huutaa. Toivotan teille onnea!

PS: Voit testata ohjelmaa Mozilla Firefox -selaimella. Testausaika ja jotkin toiminnot ovat rajallisia. NEUVOT: Käytä ensin toista, sitten toista, sitten taas ensimmäistä menetelmää - käsittele numerot "oikealla tavalla" ja kohdista päätäsi tietysti kaikkeen. Jos jokin on epäselvää, lue tämä artikkeli uudelleen. Ja ennen kuin opit, neuvoni on, että älä pelaa rahasta. Meillä on myös sellaisia ​​tovereita.

Kaikki lottojärjestelmistä kuvauksilla ja esimerkeillä. Kannattaako arpajaisjärjestelmiä käyttää, mitä etuja ne tarjoavat? Erikoisohjelman avulla voit luoda oman arpajaisjärjestelmän.

Itse asiassa lottojärjestelmä ei ole tapa valita voittonumeroita, vaan strategia, jolla voit lisätä voittomahdollisuuksia.

Kaikki numeroarpajaiset ovat pohjimmiltaan riskipohjaisia ​​pelejä. Luonnollisesti päärooli sekä siinä tapauksessa, että voittoyhdistelmän valitsemiseen käytetään arpajaisia, että kun käytetään jotain muuta menetelmää, on puhdas sattuma (no tietysti, jos tarkoitamme, että arpajaisten järjestäjä on rehellinen - joskus se tapahtuu toisinpäin). Siksi voit luonnollisesti voittaa ilman mitään järjestelmää. Kuten käytäntö osoittaa, joskus valtavia jättipotteja voittavat ihmiset, jotka ostivat lipun sattumalta ja jopa ensimmäistä kertaa elämässään. Voit tarkistaa tarinoita suurimmista lottovoitoista .

Joten miksi arpajaisten pelaaminen lottojärjestelmän kanssa on parempaa kuin ilman sitä? Kuten artikkelista voit lukea arpajaisten voittamisen todennäköisyyden, voittaaksesi lotossa kaavalla 5/36, sinun on täytettävä 376 tuhatta 992 yhdistelmää. Arpajaisissa, joissa käytetään kaavaa 6/49, vaihtoehtojen määrä on jo 13 miljoonaa 983 tuhatta 816. On selvää, että yhden pelaajan tai jopa pelaajaryhmän on lähes mahdotonta ostaa koko lippujen kierto. . (On kuitenkin olemassa tarina, että neuvostoaikana joukko yritteliäitä kansalaisia ​​osti kerran kaikki stadionilla pidetyn loton liput jalkapallo-ottelun aikana. Ja lopulta he jäivät plussalle, koska he saivat auto, useita televisioita, jääkaappeja ja muita arvokkaita palkintoja Mutta luonnollisesti tässä tapauksessa puhumme paikallisesta lotosta, jossa lippujen kokonaismäärä ei ylittänyt kymmentä tuhatta).

Lottojärjestelmän mukaan pelaaminen mahdollistaa tietyn määrän yhdistelmiä, jotka muodostuvat valitsemistasi numeroista. Tietysti mitä useammille numeroille järjestelmä on rakennettu, sitä suurempi on mahdollisuus voittaa. Lisäksi pääpalkinnon lisäksi kokonaisvoitot kasvavat muiden kategorioiden voittojen ansiosta. Ilmeisesti järjestelmiä voidaan käyttää kaikissa numeerisissa arpajaisissa - sekä vakiokaavoissa 5/36, 6/45 ja niin edelleen, että arpajaisissa, kuten Euromillions tai Megamillions, joissa on lisäpalloja. Tässä tapauksessa pääpelinumeroiden yhdistelmien lisäksi on muitakin.

Kuvaus täydellisistä ja epätäydellisistä arpajaisjärjestelmistä

Harkitse seuraavaa esimerkkiä:

Lotto pelataan kaavan 6/45 mukaan. Oletetaan, että olet valinnut 7 numeroa. Olkoon se numeroita 10,11,12,13,14,15,16 . Näistä voit tehdä seitsemän yhdistelmää:

yhdistelmä nro 1 - 10,11,12,13,14,15

yhdistelmä nro 4 - 10,11,12,14,15,16

yhdistelmä nro 7 - 11,12,13,14,15,16

yhdistelmä nro 2 - 10,11,12,13,14,16

yhdistelmä nro 5 - 10,11,13,14,15,16

yhdistelmä nro 3 - 10,11,12,13,15,16

yhdistelmä nro 6 - 10,12,13,14,15,16

Eli jos valitset numeroita, yksinkertaisesti korvaa ne tällaiseen taulukkoon. Esimerkiksi 8, 16, 22, 33, 37, 45, 46. Sitten yhdistelmätaulukko näyttää tältä:

yhdistelmä nro 1 - 8,16,22,33,37,45

yhdistelmä nro 4 - 8,16,22,37,45,46

yhdistelmä nro 7 - 16,22,33,37,45,46

yhdistelmä nro 2 - 8,16,22,33,37,46

yhdistelmä nro 5 - 8,16,33,37,45,46

yhdistelmä nro 3 - 8,16,22,33,45,46

yhdistelmä nro 6 - 8,22,33,37,45,46

On selvää, että jos arvaamme 6 numeroa, niin jättipotin lisäksi kokonaissummaan sisältyy kuusi voittoa lisää viidestä arvatusta numerosta, kuusi neljästä arvatusta numerosta. Eli jos olet onnekas, kuusi seitsemästä lipusta voittaa.

Kuten näet, seitsemälle numerolle luotiin seitsemän yhdistelmää. Tämä on ns täydellinen arpajaisjärjestelmä. Se sisältää minkä tahansa mahdollisen seitsemän numeron yhdistelmän. Ja jos olet onnekas, tällainen arpajaisjärjestelmä tarjoaa maksimaaliset hyödyt. Mutta luonnollisesti myös arpalippujen ostokustannukset nousevat.

Olla olemassa ja epätäydelliset (vähennetty) arpajaisjärjestelmät. Se tarjoaa myös mahdollisuuden lisävoittoihin alemmissa luokissa. Toisin sanoen lotossa, jossa käytetään kaavaa 6/45, puhumme 5, 4 ja 3 numeron 6:sta arvaamisesta. Ne ovat taloudellinen ratkaisu pelattaessa järjestelmillä. Kuten edellisessä esimerkissä, valitsemme 7 numeroa - 10,11,12,13,14,15,16 . Valitsemme nyt kuitenkin vain 5 yhdistelmää:

yhdistelmä nro 1 - 10,11,12,13,14,15

yhdistelmä nro 4 - 10,11,12,14,15,16

yhdistelmä nro 2 - 10,11,12,13,14,16

yhdistelmä nro 5 - 10,11,13,14,15,16

yhdistelmä nro 3 - 10,11,12,13,15,16

yhdistelmä nro 6 - 10,12,13,14,15,16

On selvää, että epätäydellisistä arpajaisjärjestelmistä on monia muunnelmia.

Kuvaamme erikseen järjestelmät, joissa on vakionumerot (ns. kovat). Itse asiassa valitsemme 2 tai 3 vakionumeroa ja käytämme niitä jokaisessa yhdistelmässä muiden numeroiden kanssa. Esimerkiksi haluamme käyttää numeroita 10,11,12. Sitten lyömme seuraavan vedon:

yhdistelmä nro 1 - 10,11,12,33,34,38

yhdistelmä nro 4 - 11,12,14,23, 27, 44

yhdistelmä nro 2 - 2,10,11,12,23,28,45

yhdistelmä nro 5 - 10,11,12, 17, 22, 35

yhdistelmä nro 3 - 11,12,13,28,30,36

Käyttämällä verkkosivustollamme olevaa ohjelmaa, jonka loimme avuksesi, voit luoda järjestelmiä melkein mihin tahansa arpajaiseen.

Myös joillakin sivustoilla, joilla voit ostaa arpalippuja verkossa - esimerkiksi tipp24.es ja tipp24ru.com, sekä Gosloto-verkkosivustolla, voit pelata järjestelmillä automaattitilassa. Tietoja välittäjäyrityksistä, jotka antavat venäläisille mahdollisuuden pelata ulkomaisia ​​arpajaisia, lue artikkeli online-arpajaisista.

Ohjelmoida

Maagiset neliöt

Alkuperäinen ja jopa hieman eksoottinen lottopelijärjestelmä koostuu ns. maagisten neliöiden käytöstä. Otetaan esimerkiksi maagisia neliöitä 6x6 kentällä. Tämä neliö soveltuu arvontaan kaavan 6/36 mukaan. Pohjimmiltaan maagisten neliöiden käyttötapa perustuu samaan periaatteeseen kuin normaalin summajakauman mukainen peli, joka on kuvattu artikkelissa lottostrategiat.

Joten n:nnen kertaluvun maaginen neliö on taulukko, jonka koko on n * n, jossa luvut 1 - n 2 on kirjoitettu niin, että jos lisäät numerot sarakkeiden, rivien ja lävistäjän mukaan, summa on sama .

Esimerkiksi kolmannen asteen neliö:

Kuten näet, kaikki summat tässä ovat 15.

Ja tässä on kuudennen asteen neliö:

Kaava tämän määrän laskemiseksi näyttää tältä:

Kuudennen kertaluvun maagisen neliön summa (S) on 111. Yllä olevassa neliössä kaikki summat ovat myös 111. Neliön kaikkien lukujen summa on 666. Se lasketaan kaavalla:

Maagisista neliöistä tuli kuuluisia muinaisina aikoina. Ja niitä käytettiin usein, myös uskonnollisiin tarkoituksiin. Ne voidaan nähdä esimerkiksi maailmankuulun Pyhän perheen temppelin (Temple Expiatori de la) seinillä Sagrada Familia) Barcelonassa. Arkkitehti Atonio Gaudi käytti neliöitä, jotka kaikki ovat yhteensä 33 (Hän tarkoitti Kristuksen ikää).

Uskotaan, että esimerkiksi kuudennen asteen maagisia neliöitä on useita miljoonia.

Kuinka luoda arpajaisjärjestelmä maagisiin neliöihin?

Jos otamme minkä tahansa neliön sarakkeen, käännämme sen niin, että siitä tulee rivi ja jätämme siitä pois minkä tahansa luvun, saamme järjestelmän m = n +1 vaihtoehtoa, jossa kunkin vaihtoehdon lukujen summat ovat seuraavissa rajoissa:

nuo.

Epäyhtälö (4) saatiin olettamalla, että kierretty sarake sisälsi sekä luvun 36 että yhden. Jos konstruoidaan pelivaihtoehtojen lukujen summien Σ epäyhtälö luottamustodennäköisyydellä β käytettävissä olevien tilastotietojen perusteella: matemaattinen odotus M (X) = 92,885 ja keskihajonta σ (X) = 23,331 arpajaisarvon jälkeen kaava 5/36 (otettu todellisesta lottoarvonnasta), käy ilmi, että järjestelmämme yhdistelmät vastaavat tilastollista mallia:

Missä

Kun ε = σ (X), Φ (1) = 0,84 ja β = 0,68, saadaan:

Käytimme kaavoja nro 5 ja 7 ottaen huomioon keskirajalauseen, jonka mukaan Σ:lle vastaa normaalijakaumaa .

Tämän seurauksena meillä on lottojärjestelmä viidelle 35:stä (numero 36 ei valitettavasti osallistu) numeroille, joka tarjoaa 7 yhdistelmää. Järjestelmä ei toimi, jos numero 36 rullataan ulos tai kaikki 5 numeroa putoavat neliön eri viivoille

Otetaan esimerkkinä kuudennen asteen maaginen neliö.

Nämä yhdistelmät saimme:

viimeisin tunnettu levikkinumero 11366 2019-12-17 klo 18:00:00. Numerot: [

, + ]. Lukujen summa = 79.

Voiton todennäköisyys Goslotossa 5/36

Tämä histogrammi näyttää kylmä Ja kuuma yhdistelmät, jotka on laskettu osiosta saatujen tietojen perusteella. Vain yhden pelikentän yhdistelmiä tutkitaan, eli ilman ylimääräistä palloa. Nämä yhdistelmät saatiin yksinkertaisella luettelolla 17 kylmät ja kuumat pallot ja automaattinen historian analyysi 1000 levikkeitä. Tämä on vain pieni osa kaikista mahdollisista lottoyhdistelmistä. Yleisenä ideana oletetaan, että kaikkien mahdollisten yhdistelmien histogrammi näyttää valtavalta kellolta, jonka keskiarvo vastaa kokonaisvoiton todennäköisyyttä 1 7.58 . Lähellä 99% yhdistelmät putoavat välillä 6,58-8,58 WR. Sinä ja minä näemme vain ne, jotka kiinnostavat meitä eniten, pienet hännät vasemmalla ja oikealla.
Voiton kokonaistodennäköisyys Goslotolle "5/36" on 1-7.58.
Ja tässä on yksi todennäköisyysteorian voittamisen salaisuuksista - Jos päätät pelata kylmä yhdistelmä(wr>7,58), niin ennemmin tai myöhemmin pystyt ohittamaan matemaattisen voiton todennäköisyyden, koska suurella määrällä kokeita "wr" pyrkii arvoon "Voiton kokonaistodennäköisyys". On totta, että on mahdotonta ennustaa tarkasti, milloin tämä tapahtuu, useiden, 100 tai 1 000 000 levikkien jälkeen.

Arpajaisissa 5/N numeroa, 12 vaihtoehtoa 15 numerosta

Lisää mahdollisuuksiasi tulla lottovoittajaksi ja tekee vedoistasi systemaattisia, jolloin voit saada useita voittovaihtoehtoja yhdellä arvonnalla.
Se on osoittautunut tehokkaaksi keinoksi saada pysyvää tuloa.

Myönteisimmät tulokset näkyvät arpajaisissa, joissa on pieni numeroalue, kuten "Gosloto 5/36". Mahdollisuus valita itse numeroita muunnelmien luomiseksi (esiintymistiheyden tai muiden kriteerien perusteella) on yksi tämän online-ohjelman eduista.

"Fifteener"-generaattori luo 12 vaihtoehtoa, joissa kussakin on 5 numeroa, mistä tahansa 15 ei-toistuvasta numerosta valitsemassasi lotossa.
5 numeroa on maailman lottojen suosituin yhdistelmä.

Muistaa! Mitä suurempi loton jättipotti, sitä vaikeampaa on arvata voittovaihtoehto. Jatkuvat pienet tulot ovat paljon kannattavampia kuin haaveet monen miljoonan dollarin voitoista.

Tietoa lottojärjestelmistä

Numerojärjestelmiä on kaksi suurta ryhmää: täydellinen ja epätäydellinen.
Ne on jaettu järjestelmiin avainnumerolla tai ilman.

Täysi järjestelmä (Full wheel) - kaikki mahdolliset arvonnassa määritellyt numeroyhdistelmät. Kaikki yhdistelmät, jotka voidaan tehdä lottonumeroista, ovat täydellinen järjestelmä. Tällä järjestelmällä on merkittävä haittapuoli - se on erittäin kallis.

Avaimen numerolla- järjestelmä, jossa yksi tai useampi numero toistetaan kussakin vaihtoehdossa. Se voi olla joko täydellinen tai epätäydellinen. Antaa suuret takuut voittamisesta, mikäli pelaaja arvaa avainnumeron.

Steiner-järjestelmä on matemaattinen malli, jossa otteluiden lukumäärä (L) on aina yksi. Se on mielenkiintoinen kombinatoriikan näkökulmasta, mutta tällaisten järjestelmien käyttöä peleissä ei suositella.

epätäydellinen järjestelmä(lyhennetty pyörä) ovat useita numeroyhdistelmiä, jotka yhdessä takaavat taatun voiton tietyssä palkintokategoriassa tietyissä olosuhteissa.
Epätäydellinen järjestelmä on merkitty kirjaimella "C", joka on peräisin englannin sanasta "Covering", joka tarkoittaa "peittämistä".

Peitto - tarjoaa järjestelmä, joka vastaa tietyn määrän numeroita tietyissä olosuhteissa.
Kattavuus on takuita, jotka järjestelmällä on. Se on yksi järjestelmän pääominaisuuksista.
Tällaisia ​​järjestelmiä kutsutaan myös pinnoitusjärjestelmät.

Esimerkki:
Kattavuusjärjestelmä, joka koostuu 10 vaihtoehdosta 6/N-arvontaan ja joka takaa "kolmen", kun 3 numeroa 10:stä arvataan,
on seuraavassa muodossa: C(10,6,3,3,10).
Kattavuus tällaisessa järjestelmässä on taattu "kolme", ​​kun 3 numeroa 10:stä arvataan yhdessä 10 vaihtoehdosta.

Perinteisesti järjestelmissä käytetään seuraavia symboleja: C, S, v, k, t, m, L, b.
Jokainen symboli edustaa numeroa, joka puolestaan ​​näyttää tietyn järjestelmäparametrin.
Symbolit osoittavat seuraavat parametrit:

C - Peite. Pinnoitejärjestelmä;

S - Steiner. Steiner-järjestelmä;

V - järjestelmään sisältyvien numeroiden lukumäärä;

K - numeroiden lukumäärä yhdistelmässä;

T - taattu määrä numeroita, joiden on vastattava piirustuksen aikana;

M on vaadittu vastaavuus valittujen numeroiden välillä;

L on yhteensopivien yhdistelmien taattu määrä;

B - yhdistelmien lukumäärä järjestelmässä;

Symbolisessa muodossa järjestelmä näyttää tältä: C(v,k,t,m,L,b).
Esimerkki:
C(31,6,2,2,1,31) tarkoittaa:

Järjestelmä sisältää v = 31 numeroa,
Jokainen järjestelmän yhdistelmä koostuu k = 6 numerosta,
L = 1 -yhdistelmässä vähintään t = 2 numeroa vastaavat taatusti, jos m = 2 numeroa arvataan;
Järjestelmä koostuu b = 31 yhdistelmästä.

Voit määrittää voiton todennäköisyyden, kun pelaat useilla vaihtoehdoilla,
on tarpeen jakaa tietyn arpajaisten yhdistelmien kokonaismäärä valittujen vaihtoehtojen lukumäärällä.
Esimerkki:

  • Vaihtoehto 1 – todennäköisyys on: 1:20.358.520
  • Vaihtoehto 2 – todennäköisyys on: 2:20 358 520 tai 1:10 179 260
  • Vaihtoehto 3 – todennäköisyys on: 3:20 358 520 tai 1:6 786 173
  • Vaihtoehto 4 – todennäköisyys on: 4:20 358 520 tai 1:5 089 630
  • Vaihtoehto 5 – todennäköisyys on: 5:20 358 520 tai 1:4 071 704
Voiton todennäköisyys kasvaa jyrkästi, kun valitaan toinen vaihtoehto.
Eli kun ostat toisen lipun (optio), voiton todennäköisyys kasvaa 50%.
Lisäksi, kun yhdistelmien lukumäärä kasvaa, voiton todennäköisyys kasvaa, mutta ei niin vakavasti.
Arvonnassa 5/36
TODENNÄKÖINEN VOITTOJEN MÄÄRÄ jokainen luokka kaikista mahdollisista yhdistelmistä,
määritetään ottaen huomioon kunkin voiton todennäköisyyskerroin:

Voitto viidestä oikeasta numerosta: (5x4x3x2x1) / (1x2x3x4x5) = 1 voitto
Voitot neljästä vastaavasta numerosta: [(5x4x3x2) / (1x2x3x4)] x (31/1) = 155 voittoa
Voitot kolmesta oikeasta numerosta: [(5x4x3) / (1x2x3)] x [(31x30)/(1x2)] = 4 650 voittoa
Voitot kahdesta vastaavasta numerosta: [(5x4) / (1x2)] x [(31x30x29)/(1x2x3)] = 44 950 voittoa

TODENNÄKÖISYYS VOITTAMISEEN jokainen luokka
määräytyy todennäköisen voittomäärän suhteella yhdistelmien kokonaismäärään:

Voitot viidestä vastaavasta numerosta: 376 992 / 1 = 1 376 992 yhdistelmästä
Voitto neljästä vastaavasta numerosta: 376 992 / 155 = 1 2 432 yhdistelmästä
Voitto kolmesta vastaavasta numerosta: 376 992 / 4650 = 1 81 yhdistelmästä
Voitto kahdesta vastaavasta numerosta: 376.992 / 44950 = 1 kahdeksassa yhdistelmässä

Huomautus:
Mikään järjestelmä ei voi taata voittoa jokaisessa arvonnassa, mutta se voi vähentää taloudellisia kustannuksia ja lisätä voittomahdollisuuksia useiden ehtojen täyttyessä.
Jokaisella järjestelmällä on tietty takuu, joka riippuu järjestelmään sisältyvien numeroiden määrästä sekä itse järjestelmän yhdistelmien määrästä.
Mitä enemmän arpajaisten numeroita järjestelmään sisältyy ja mitä pienempi on tällaisen järjestelmän yhdistelmien määrä ja mitä korkeampi vähimmäistakuu voittolle, sitä parempi se on.

Kiistanalaisia ​​kysymyksiä.

Jotkut lottoon osallistujat väittävät:
Jos ostat 10 lottovaihtoehtoa, voiton todennäköisyys on 1:10 000 000
silloin voittomahdollisuus on 10/10 000 000 tai 1:1 000 000.
Heidän vastustajansa väittävät kuitenkin, että mahdollisuus on 10 000 000 - 10 tai 10 - 9 999 990.
Ero on lausuntojen välisessä virheessä: jotkut pelaajat puhuvat voiton todennäköisyydestä, kun taas toiset puhuvat voiton mahdollisuudesta.
Mutta on otettava huomioon, että "sattumattomuus" ja "todennäköisyys" eivät ole sama asia eivätkä matemaattisesti tasa-arvoisia keskenään.

Todennäköisyys on tapahtuman toteutumisen todennäköisyyden suhde todennäköisyyteen, että tapahtumaa ei tapahdu.
Todennäköisyys on mahdollisuus, että yksi tai useampi tapahtuma tapahtuu jaettuna mahdollisten tulosten määrällä.

Esimerkki:

Pelikuutiossa (noppaa) on kuusi puolta, joista jokaisella on oma numero 1-6.
Todennäköisyys kaikkien kasvojen menetys on 1/6.
Mahdollisuus se, että valittu reuna putoaa, on 1/5, eli 1 mahdollisuus "puoleen" ja 5 "vastaan".

Pelikuutio sisältää 3 parillista ja 3 paritonta numeroa (2,4,6 ja 1,3,5)
Todennäköisyys että parillinen luku 3/6 tai 0,5 heitetään.
Mahdollisuus tämä tapahtuma on 3/3 tai 1/1, toisin sanoen 1 mahdollisuus puolesta ja 1 vastaan.

Mitä tulee kuvailtuun kiistanalaiseen lausuntoon,
Todennäköisyys voittaa kymmenellä vaihtoehdolla on 10:10 000 000
Mahdollisuudet on vain 10 mahdollisuutta voittaa ja 9 999 990 mahdollisuuksia olla voittamatta. Nuo. 10 "puolesta" ja 9 999 990 "vastaan".

CHANCES voidaan kääntää todennäköisyydeksi.
Jos mahdollisuus on 10:9.999.990, tämän tapahtuman todennäköisyys on:
10 + 9.999.990 = 10.000.000
10/10.000.000 = 0,000001
Prosenttitodennäköisyys on: 100·0,000001= 0,0001 %

Siksi:
Voiton todennäköisyys pelattaessa 10 vaihtoehdolla on 0,0001 % verrattuna 0,00001 %:iin, kun pelaat yhdellä vaihtoehdolla.
Jos todennäköisyys merkitään X:llä, mahdollisuus on yhtä suuri kuin X/(1-X).
Esimerkki:
Jos voiton todennäköisyys on 0,7, niin todennäköisyys, että tämä tapahtuu, on 0,7/(1-0,7) = 2,33.


Lottokierros "Fifteener"-generaattorin luomilla vaihtoehdoilla.

Esimerkki:

15 numeroa valitaan järjestyksessä: 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 10, 11, 12, 13, 14, 15

Generaattori loi 12 versiota numeroista tältä valitulta alueelta:

Arpalippujen myyntipalveluiden hinnat on ilmoitettu - Lottoland ja Stoloto

Lottoarvontojen tulos: 03, 04, 09, 12, 14.

Arpattujen numeroiden ottelut valittujen kanssa:

  • 3 numeroa vaihtoehdossa: 3
  • 2 numeroa vaihtoehdoissa: 4, 5, 9, 12
  • 1 numero vaihtoehdoissa: 1, 2, 6, 7, 8, 10, 11

Arvonnan voitot ovat:

*PB,LS,ES,MB - lisäpallo.

Tehdään yhteenveto.

Voitimme pieniä palkintoja, mutta he myös palauttivat lippuihin käyttämämme rahat ja antoivat meille jopa pienen tulon.
Esimerkiksi Gosloto 5/36 -arvontaan käytettiin 960 ruplaa 12 optioon ja 1120 ruplaa saatiin palkintorahoissa.

Nettotulo on 160 ruplaa, ja nämä ovat kaksi ilmaista vaihtoehtoa seuraavassa kierrossa :-)

Amerikkalaisissa ja eurooppalaisissa arpajaisissa voitot ovat monta kertaa suurempia, mutta 3 numeron vastaavuutta on paljon vaikeampi arvata lottovaihtoehtojen kokonaismäärän kasvun vuoksi (katso laskentakaava).

Kiinnitä huomiota eroon vaihtoehdon hinnassa ja voittojen määrässä 3 arvatusta numerosta; Goslotossa 5/36 tämä ero on kymmenkertainen!

Järjestelmän käytön tulos:

Voit taatusti, jos viisi arvontanumeroa osuu valitsemiesi numeroiden alueelle.

Jos neljä numeroa täsmää, todennäköisyys voittaa arvontaa on noin 70%.

Jos kolme numeroa täsmäävät, arvonnan voiton todennäköisyys on alle 50 %. .

Gosloto-arvontaan (5/36 + 1/4)

EuroMillions-arvonnassa (5/50 + 2/12)
yhdistelmien määrä on:

MegaMillions-arvonnassa (5/70 + 1/25)
yhdistelmien määrä on:

PowerBall-arvontaan (5/69 + 1/26)
yhdistelmien määrä on:

Voiton todennäköisyys numeroarvonnassa.

Arvattujen pallojen määrä Todennäköisyys arvata pallojen lukumäärä
0,119233299380358
0,012334479246244
0,000411149308208132
0,00000265257618198795

Jos täytät 100 yhdistelmää, arvaus on keskimäärin 12 (11,9) "kaksi" ja 1 (1,2) "kolme" eikä todennäköisimmin ainuttakaan "neljää" eikä ainuttakaan "viisi". Mutta jos pelaat 100 yhdistelmää yli 100 tasapeliä (eli yhteensä 10 000 yhdistelmää), keskimääräinen tilastollinen arvaus on: 1192 "kaksi", 123 "kolme" ja jopa 4 "nelo". On myös mahdollista arvata ”viisi” 2 %:n todennäköisyydellä (1 mahdollisuus 50:stä).

Neljän "neljän" esiintyminen tietyssä 100 arvonnassa voidaan jakaa tasaisesti (yksi "neljä" jokaista 25 arvoa kohti), voi olla, että kaikki "neljät" näkyvät ensimmäisissä arvonnoissa tai päinvastoin viimeisissä. voi käydä niin, ettei yksikään vastaa "neljää" eikä tämän tapahtuman todennäköisyys ole niin pieni.

Lisätään taulukkoon toinen sarake, jossa on keskimääräinen määrä yhdistelmiä, jotka on täytettävä, jotta voidaan arvata annettu pallojen määrä kerran. Jos pelaat yhdellä yhdistelmällä, tämä luku näyttää, kuinka monta peliä keskimäärin kuluu tietyn pallomäärän arvaamiseen.

Esimerkki: arvataksesi "neljä", sinun on yliviivattava 2432,2 yhdistelmää. Jos pelaat vain yhden yhdistelmän jokaisessa arvonnassa, "kolme" arvataan keskimäärin 81 tasapelin jälkeen.

Taulukko arvontaan 5/36

Arvattujen pallojen määrä

Arvauksen todennäköisyys

Välttämätön
yhdistelmien määrä

0,450701871657754
0,417316547831254
0,119233299380358
0,012334479246244
0,000411149308208132
0,00000265257618198795

Taulukkoon lisättiin vielä 2 riviä (0 ja 1). Ne osoittavat, että on 45 % todennäköisyydellä, että yhtään palloa ei löydy ja 41,7 %:n todennäköisyys löytää täsmälleen yksi pallo.

Taulukko arvontaan 6/45

Arvattujen pallojen määrä

Arvauksen todennäköisyys

Välttämätön
yhdistelmien määrä

0,400564636724591
0,424127262414273
0,151474022290812
0,0224405958949351
0,00136463083144876
0,0000287290701357633
0,000000122773803998988

Taulukko arvontaan 7/49

Arvattujen pallojen määrä

Arvauksen todennäköisyys

Välttämätön
yhdistelmien määrä

0,314064546988412
0,427476744512005
0,207961659492327
0,0456056270816506
0,00467750021350262
0,000210487509607618
0,00000342256113183119
0,0000000011641364394

Tarkemmin saatuja arvoja tulisi odottaa suurella määrällä arvontoja tai pelattaessa useita yhdistelmiä.

Luo useita erilaisia ​​vaihtoehtoja (numerot järjestyksessä, parilliset, parittomat, usein, luodut jne.)
Numerot voidaan jakaa ryhmiin. Esimerkiksi 36 lottonumeroa voidaan jakaa 3 ryhmään. Nämä ovat numeroita 1-12, 12-24 ja 24-36. Kun valitset suurimman osan numeroista yhdestä ryhmästä (voiton todennäköisyys ryhmän sisällä on suurempi kuin kaikilla 36 lottonumerolla), lisää numerot muista ryhmistä . Katso aiempien arpajaisten tulokset - verkko-ARKISTO
Voit käyttää analyysiohjelmaa tai tilastopalvelun online-levikkianalyysilomaketta "Analysisloto"
Odota arpajaisten alkamista ja tarkista tulokset. Voit valita itsellesi sopivimmat vaihtoehdot.
Näin säästät rahaa ja hankit kokemusta lippujen täyttämisestä. Kokeile tätä erilaisissa arpajaisissa.

1. Varmista, että arpajaiset ovat valtion arpajaisia, että hallitus valvoo sen toteuttamisen lisäturvaa.
2. Peli ei käytä tietokonenumeroita. Sinun täytyy olla varma, että numerot ovat oikeita palloja.
3. Numeroiden piirtäminen on jatkuvaa. Alusta loppuun ilman keskeytystä lähetyksessä.
4. Älä pelaa, kun siltä tuntuu. Sinun tulee noudattaa aikataulua (kerran viikossa, kahdesti kuukaudessa...)
5. Älä pelaa 7 pallon pelejä, vaan 6 pallon pelejä vain, jos sinulla ei ole muuta vaihtoehtoa. 5 pallon lotto on parempi.
6. Älä osallistu arpajaisiin, joissa on suuri määrä numeroita. Mitä pienempi lottoalue, sitä suuremmat mahdollisuudet voittaa.
7. Älä pelaa, jos tasapeliä pelataan useammin kuin 2 kertaa viikossa. Pelistä tulee erittäin kallis ja voitot pienenevät.
8. Älä osallistu arvontaan suosittuina päivinä. Sinun on jaettava voittosi kymmenien muiden pelaajien kanssa.
9. Täytä tarpeeksi vaihtoehtoja. Yksi tai kaksi vaihtoehtoa eivät riitä voittoon.
On parempi pelata 12 vaihtoehtoa kerran kuukaudessa kuin 1 vaihtoehto joka arvonta.
10. Älä muuta numeroyhdistelmiäsi. Pidä kiinni valitsemistasi numeroista jokaisessa pelissä. Älä oleta, että muut numerot ovat parempia.
11. Käytä vaihtoehtojen täyttämiseen toimivaa järjestelmää. Et voi voittaa todistettua järjestelmää.
12. Tarkkaile kaikissa arvonnoissa arvottujen numeroiden tiheyttä. Jotkut numerot näkyvät epätavallisen usein.
13. Älä missaa valitsemiasi arvontoja. Tilastollisesti minkä tahansa loton voittajat pelaavat koko ajan voittoon asti.
14. Älä anna periksi liian nopeasti. Läpimurto lotossa, kuten elämässä, tulee juuri silloin, kun kaikki näyttää täysin synkältä.
15. Älä ajattele rahoja, jotka menetit lippuja ostaessasi. Lippujen maksaminen on arpajaisten välttämätön ehto.
Kaikki palautetaan, kun saat voittosi.
Huomautus: Päätä summa, jonka olet valmis käyttämään ja mahdollisesti hävitä. Häviämisen todennäköisyys on aina olemassa ja se on melko suuri. Et tule pettymään vain, jos olet valmis mihin tahansa lopputulokseen.
16. Älä luule tietäväsi kaikkea; vähän tunnettu tieto voi parantaa voittomahdollisuuksiasi.
17. Voit välttää voittojesi menettämisen:
Ota lipuistasi kopio ja aseta ne turvalliseen paikkaan.
Kirjoita nimesi tai henkilötunnuksesi jokaiseen voittolippuun.
Kun annat arpalipun lahjaksi, varmista, että lahjan saaja on yli 18-vuotias vastaanottaakseen voiton.
Pelissä, jossa on syndikaatti, vaadi ryhmän jäsenten allekirjoittama asiakirja, jossa on kunkin osallistujan sijoittama summa ja palkinto-osuutesi, jos voitat tämän loton arvonnan.



Satunnaisia ​​artikkeleita

Ylös