Kako igrati prvi džekpot u backgammonu. Drvena backgammon

Ocjena korisnika 5 od 5 (ukupno 3 glasa)

Igra Backgammon privlači posebnu pažnju ljubitelja društvenih igara. Ovo je drevna orijentalna igra koju su mudraci voljeli. Danas je dostupan svima. Pravila igranja Long Backgammona su toliko jednostavna da ih sa velikim zadovoljstvom igraju i profesionalci virtuelnih klubova i početnici. Na našoj stranici možete igrati i kratke backgammon, pravila igranja kratke backgammon su prilično različita.

Suština igre backgammon

U igri učestvuju dvije osobe. Jedan igra sa svetlim čipovima, drugi sa tamnim. Tabla za backgammon se sastoji od dvije jednake polovine, označene uskim trouglovima (strelicama). Zadatak svakog protivnika je da vozi svoje žetone preko protivničkog polja i vrati ih na početne pozicije - "Kuća". Zatim budite prvi koji će ukloniti sve čipove na "stranu" ploče.

Nikada nije moguće predvideti ko će od dva učesnika biti pobednik. Nasumično bacanje kockica može dramatično promijeniti poziciju igrača na bojnom polju. To je ono što backgammon čini tako intrigantnim.

Online verzija dugog backgammona na našoj web stranici ne samo da vam omogućava da igrate sa stvarnim protivnicima, već uključuje i učešće u turnirskim takmičenjima.

Kako igrati Long Backgammon?

U online igrici Long Backgammon, pravila su sljedeća:

  • kompjuter svakom učesniku podeli petnaest žetona koje oni stavljaju na svoje polje sa leve strane duž jedne strelice;
  • tada se određuje prvenstvo poteza - svaki učesnik baca kocku, ko dobije najveći rezultat počinje igru;
  • Potez u backgammonu se smatra kretanjem žetona po polju jednakom broju poena bačenih na dvije kockice;
  • dame se kreću suprotno od kazaljke na satu;
  • u backgammon-u, nakon odbacivanja kocke, možete pomjeriti ili jedan ili dva žetona, na primjer, prvi dam se pomjera na broj pozicija označenih jednim kockom, drugi - drugim kockom, ili nastavljaju pomicati prvu čip dalje, izračunavajući broj mogućih pokreta, dodajući vrijednost bodova druge kocke prvoj;
  • Ne možete preskočiti poteze ako je moguće premjestiti barem jedan čip;
  • ako broj bačen na kocki ne dozvoljava potez (pozicije su zauzete protivničkim figurama), tada igrač propušta potez;
  • od početka (prva strelica) možete uzeti samo jedan žeton, ako želite da se krećete sa dva žetona - pomerite jedan od početka, a drugi se bira od onih koji su već pomereni na druge pozicije na početku igra;
  • ako se prilikom bacanja kocke pojavi dupli broj, broj poteza se udvostručuje, odnosno možete napraviti četiri poteza s jednim žetonom prema vrijednostima jedne kocke ili "podijeliti" poteze na bilo koji broj žetona, na primjer, jedan potez za četiri žetona;
  • ako je moguće premjestiti samo jedan žeton, tada igrač pomiče damu prema vrijednostima jedne kocke, a broj pozicija označenih drugim kockom izgara;

Nakon što se svi čipovi vrate kući, možete ih ukloniti na "stranu" ploče. Primjenjuju se sljedeća pravila:

  • brojevi ćelija se broje s desna na lijevo - krajnja desna = 1, zatim 2, 3, 4, 5 i 6. (na primjer, ako igrač ima kockice 6 i 4, uklanja jedan žeton iz 4. (desne) ćelije i jedan od 6 -oh (desno))
  • ako na ćeliji nema žetona s brojem bačenog kockice, igrač mora pomjeriti žetone prema "općim" pravilima. Ako ni njih ne može pomjeriti (nema takvih opcija), uklanja čip iz krajnje lijeve ćelije na kojoj se nalaze čipovi. Na primjer, ako su bačeni 3 i 4, ali nema žetona u 3. ćeliji, igrač mora ukloniti jedan žeton iz 4. ćelije na "ploču", a drugi žeton pomjeriti iz 4. ćelije 3 ćelije udesno, tj. do prve ćelije na desnoj strani. Drugi primjer - ako se samo žetoni preostali u "kućici" nalaze na 1. i 2. ćeliji, a kockice pokazuju 5 i 3, žetoni se uklanjaju prvo iz 2. ćelije, a zatim iz 1. ćelije.
  • igra se završava u trenutku kada jedan od dva učesnika potpuno ukloni svoje žetone iz ćelija na ploči.

Sažetak igre

U Long Backgammonu nikada nema neriješenog rezultata, čak i kada jedan igrač zaostaje samo jedan potez za drugim. Pobjednik je onaj koji prvi završi igru ​​- on prvi izvede počasni pokret svojih dama u krug i odbaci žetone sa ploče.

Pobjednik Backgammon turnira je onaj koji je osvojio najviše puta u igrama sa različitim igračima.

Preostalo znakova:

Ocjena: 5 od 5

Postoje dvije varijante backgammona, duge i kratke. Ovaj članak će se fokusirati na potonje.

Istorija backgammona usko je povezana s kulturom Drevnog istoka: vjeruje se da je izumljena u Iranu prije više od 5 hiljada godina (tamo je pronađena najstarija igraća ploča). Ranije su se sudbine kako pojedinaca (obično vladara) tako i čitavih naroda predviđale brojevima bačenim na kockice, kasnije se to znanje izgubilo.

Proces igre.

Dakle, da biste igrali kratke backgammon, trebat će vam daska obložena sa 24 duga uska trougla (obično crno-bijela, boje se izmjenjuju jedna po jedna), trouglovi se nazivaju bodlji. Igralište je podijeljeno na 4 jednaka dijela, od kojih svaki ima 6 trouglova. Bodovi se numerišu odvojeno za igrače: za crne igrače numerisanje je u suprotnom smeru kazaljke na satu, za bele igrače - u smeru kazaljke na satu. Dakle, vaš 24. poen je 1. poen vašeg protivnika. I obrnuto. Ploča je podijeljena na pola šipkom, zove se šipka.

Predmeti su kombinovani u grupe:

  • Kuća – od 1 do 6;
  • Dvorište - od 7 do 12;
  • Neprijateljski sud – od 13 do 18 časova;
  • Neprijateljska kuća je od 19 do 24.

Svaki igrač ima svoj par kockica, čašu za njihovo miješanje i 15 dama.

Početna pozicija je ista za sve:

  • U tački 24 – 2 dama;
  • Po 13 – 5 svaki;
  • Po 8 - 3 svaki;
  • U 6-5.

Cilj igre je da premjestite dame u svoj dom i uklonite ih s ploče. Onaj ko je to uradio brže pobeđuje.

Igra počinje tako što svaki igrač baci po jednu kockicu. Počinje onaj ko dobije najveći broj. Ako su brojevi isti, postupak se ponavlja.

Žrijeb određuje ne samo pravo kretanja, već i sam prvi potez: dame se kreću u skladu s brojevima bačenim na obje kocke. Pretpostavimo da brojevi 3 za vašeg protivnika i 8 za vas znače da treba da pomjerite dame ili dame 3 i 8 poena naprijed (u smjeru kazaljke na satu ili suprotno od kazaljke na satu, ovisno o poziciji). Ne možete podijeliti brojeve, odnosno umjesto tri pretvoriti ih u dva i jedan.

Nekoliko osnovnih pravila:

Dame se kreću samo do otvorene tačke. Otvoreno - ili prazno ili zauzeto jednim od protivničkih dama (tada se tačka naziva "blot"). U potonjem slučaju, protivnički šah se „pojede“ i pošalje na prečku.

Ako se na kocki pojavi dupla, na primjer, 6:6, igrač pravi četiri poteza od 6.

Ako se potez ne može napraviti (zbog položaja dama na tabli), potez se preskače. Ne možete preskočiti pokret bez dozvole.

Ako je šah na prečki, prvi potez je da ga sklonite do protivničke kuće. Ako su sve tačke u kući zauzete i nema mogućnosti za odlazak, selidba se preskače. Možete igrati sa drugim damama samo kada nema vaših dama na šipki.

Odbacivanje sa table počinje kada su svi vaši dame u vašem domu. Igrač baca kockice i može ili odbaciti dam ili ga pomjeriti na maksimalan broj mjesta u svojoj kući.

06/10/2011
Tako je ljeto prošlo... Za ovo voljeno vrijeme dogodio se veliki broj promjena u našem asortimanu, koje jednostavno nismo stigli objaviti na web stranici. Sada je mnogo ugodnije u uredu nego na ulici - to će nam pomoći da dodamo sve potrebne nove stavke. A danas želimo...
25/02/2011
Uoči proljeća, sa neizostavnim osjećajem blizine topline i opuštenosti, izleta na selo i odmora, na brzinu smo u svoj asortiman uveli nekoliko različitih šahovskih garnitura na hrastovim daskama, dimenzija 33*33 cm. veličina u verziji od breze, prema recenzijama...
13/12/2010
Nova godina je pred vratima. A iza toga je niz vikenda koji traju sve do 10. januara. Gdje proslaviti Novu godinu? Sa kim? I što je najvažnije, šta raditi tokom dugih novogodišnjih praznika? Vjerujemo da je Nova godina praznik koji spaja ljude. To znači da će ga sresti u kompanijama. Što znači...

Pravila za igranje klasičnog backgammona (dugo)

1. Opšte odredbe
1.1. Dvoje ljudi igraju. Igra se na posebnoj tabli, podijeljenoj na dvije polovine (lijevu i desnu).

Broj dama na tabli je 15 za svakog igrača, koji su postavljeni na svom dijelu ploče uz desnu stranu.
Igrači imaju setove dama različitih boja, obično crnih i bijelih.
Broj punjenja - 2.
Igrači se naizmjenično bacaju zaru (kockice).
Početni raspored dama prikazan je na slici 1



Svaki igrač ima pravo pomicati samo dame svoje boje.
1.2. Početna lokacija dama na tabli (pozicije 1 i 13) naziva se "glava", a potez iz ove pozicije naziva se "pokret od glave" ("uzmi s glave").
U jednom potezu možete skinuti samo jedan dah s glave.
1.3. Desno od prvog poteza i, shodno tome, bijela boja dama igra se na sljedeći način: svaki igrač baca po jednu kocku (zar).
Ovo je lutrija: pravo prvog poteza i bijelu boju dama dobiva onaj koji ima najviše poena. Ako je broj ubačenih bodova isti, bacanje se ponavlja.
1.4. Ako se igra sastoji od nekoliko partija, tada se mijenja boja dama i sljedeću igru ​​započinje igrač koji je igrao prethodnu partiju sa crnim.
1.5. Pokret igrača je bacanje novčića, kao i kretanje dama nakon bacanja.
1.6. Zaru je bolje baciti iz male čašice, ali možete i iz dlanova (po dogovoru sa protivnikom).
Bacati je potrebno tako da zara padne na jednu polovinu daske i čvrsto leži na ivici. Ako se kocka rasprši po obje polovice ploče ili padne na pod, na stol (posebno ispod stola), ili kocka nekog od igrača stoji nagnuto, naslonjena na bok ili damu, bacanje se ponavlja.
1.7. Potez se smatra napravljenim kada igrač koji je odigrao svoj potez doda novčiće svom protivniku.

2. Značenje igre
2.1. Igrač mora proći kroz cijeli krug sa svim damama (u smjeru suprotnom od kazaljke na satu), unijeti ih u „kuću“ i „baciti ih“ prije nego što to učini protivnik. “Kućom” za svakog igrača se smatra posljednja četvrtina polja za igru, počevši od ćelije udaljene 18 ćelija od “glave”.

2.2. Izraz "bacanje" označava potez dama tako da završi izvan table. Dame možete "baciti" tek nakon što svi dame "uđu u kuću". Shodno tome, bijela prelazi iz zone 13-18 u zonu 7-12, a crna iz zone 1-6 u zonu 19-24 (slika 2).



3. Šala

3.1. Igrač baca dvije kockice (kockice) u isto vrijeme.
Nakon bacanja, igrač pomiče bilo koji od svojih dama za broj polja jednak broju bačenog broja jedne od kockica, a zatim bilo koji dama za broj polja koji je jednak broju bačenog broja druge kockice.
Odnosno, ako jedan kockica baci "tri", a drugi "pet", onda, u skladu s tim, možete pomjeriti jedan od vaših dama za tri polja, a drugi za pet polja. U ovom slučaju, možete pomjeriti jednu damu za osam ćelija.
Koji potez napraviti prvi, da li je izvučeni broj veći ili manji, nije bitno.
U ovom slučaju, samo jedan dah se može uzeti sa glave (slika 3).



Prvo bacanje igre daje igračima izuzetak od gornjeg pravila.
Ako jedan ceker, koji se jedini može skinuti sa glave, ne prođe, onda možete ukloniti drugi.
Postoje samo tri takva bacanja za igrača:
šest-šest (6**6);
četiri-četiri (4**4)
tri-tri (3**3)
U ovoj situaciji nije moguće odigrati cijeli potez sa jednim damom, jer neprijateljski dami stoje na glavi smetaju. Ako se pojavi jedna od ovih kombinacija, igrač može ukloniti dva dama s glave.
Napomena: Kada bijeli bacaju 5-5 po prvi put, a crni 4-4, potonji skidaju jedan dam s glave, igrajući jednu četvorku, jer ih stvorena prepreka sprječava da idu dalje.
3.2. Ne možete pomjeriti dva dama za broj ćelija označenih jednim kockom, a zatim za broj ćelija koje je označila druga kockica. Odnosno, ako je bacanje pet ili četiri, ne možete prvo ići s jednim damom za dva, pa s drugim za tri (tj. vratiti peticu sa dva dama), a zatim igrati četvorku na isti način.
3.3. Ako se u oba zore pojavi isti broj bodova (duplo, bože, džekpot), onda se broj bodova udvostručuje, tj. Igrač igra kao da je bacio 4 kockice i može napraviti 4 poteza za broj ćelija koje su bačene na jednoj kockici.
3.4. Do kraja svog reda, igrač može pomicati svoje dame po vlastitom nahođenju, osim ako je to u suprotnosti sa ovim Pravilima. Potez se smatra napravljenim kada igrač uzme svoje novčiće sa ploče.
Ako se pokaže da je potez nedovršen ili je u suprotnosti sa pravilima, protivnik ima priliku da prihvati potez kakav je napravljen ili da zahtijeva od igrača da napravi ispravan potez.
3.5. Zabranjeno je postavljati blok (ogradu; most) od šest dama - pa čak i "u bijegu", ako ispred ovog bloka nema protivničkog dama (slika 4).



Nije zabranjeno graditi blokove od 6 dama, ali ne možete zaključati svih petnaest protivnikovih dama.
Imate pravo izgraditi ogradu od šest dama samo ako je barem jedan neprijateljski dama ispred ove ograde.
3.6. Ako neprijateljski dami zauzmu šest polja ispred dama, onda je on zaključan.
3.7. Ako su dame zaključane tako da igrač ne može napraviti niti jedan potez za broj poena koje je izbacio u zoru (dame "ne idu"), tada igračevi poeni nestaju, a dame se uopće ne pomiču.
3.8. Možete postaviti proizvoljan broj dama na jedno polje.
Ne možete postaviti damu na polje koje zauzima neprijateljski dama.
Ako dama sleti na zauzeto polje, kaže se da se „ne kreće“.
3.9. Ako igrač ima priliku da napravi potez za broj poena u jednom zoru, ali nije moguće napraviti potez za broj poena koji je pao u drugom zoru, tada igrač čini samo jedan potez. Bodovi drugog poteza se gube jer se dam ne pomjera.
3.10. Ako igrač ima priliku da napravi pun potez, nema pravo da je skrati, čak i ako je to u njegovom interesu.
Odnosno, ako je igraču isplativije da napravi „trojku“, ali bacanje je „šest“ i postoji mogućnost da ide „šest“, onda bi on trebao ići „šest“.
Ako ispadne kamen koji omogućava igraču da napravi samo jedan potez, i to bilo koji od dva, tada igrač mora izabrati veći. Gube se manji poeni.
Napomena: izraz "kamen" u backgammonu može se odnositi na kocku, kao i na kombinaciju poena koja se pojavljuje u dva seta.
Na primjer, kamen "četiri-tri".
3.11. Bacanje dama znači pomicanje tako da dama završi izvan ploče.
Igrač može početi bacati dame tek kada svi njegovi dame stignu do kuće.
3.12. U procesu uklanjanja dama iz kuće, igrač ima pravo koristiti bodove koji su pali u zoru po vlastitom nahođenju: može igrati dama u kući ili ga baciti. Dame se mogu bacati samo sa polja koja odgovaraju bodovima koji su ispali u zoru.
Na primjer, ako je bacanje 6-3, igrač može ukloniti sa ploče jedan dam iz 6. polja i jedan dam iz 3. polja (tri se mogu igrati iz 6., 5. ili 4. polja).
U postupku uklanjanja dama iz vlastitog doma, dozvoljeno vam je uklanjanje dama iz polja najniže kategorije ako nema dama u poljima najviše kategorije.
Na primjer, ako je 6-5 došlo u zoru, a na poljima 6 i 5 nema dama, tada igrač može izvaditi dva dama iz kuće iz sljedećeg po redu, četvrtog polja, ako tamo nema dama , pa od trećeg, ako ni tamo nema cekera.drugi itd.
Zabava se završava.

4. Kalkulacija u igri

4.1. Situacija kada je gubitnik uspio izbaciti barem jedan dam naziva se “oin” (0-1).

4.2 Situacija kada je jedan igrač bacio sve svoje dame, a njegov protivnik nije uspio baciti nijedan, naziva se „mars“ (2-0).

4.3.* Izvlačenje u backgammonu. Ako je jedan igrač koji igra bijelim bacio sve svoje dame, onda drugi igrač koji igra crni ima pravo na posljednje bacanje, pošto je on u početku počeo igru ​​- partiju kasnije. U ovom slučaju, ako je igrač koji je igrao crno, iskoristivši svoje pravo na posljednje bacanje i uklonio svoje dame sa ploče, onda se igra završava neriješeno i igrači dobijaju pola poena (1/2-1/2), ili po jedan bod (1-1) u zavisnosti od pravilnika turnira.


*Izvlačenje u dugačkom klasičnom backgammonu je inovacija.

Backgammon tabla je slična šahovskoj, samo što se radnja odvija iznutra, a ne spolja, kao u šahu. Staza je podijeljena na 24 rupe, po 12 sa svake strane staze. Koristi se 30 dama, 15 komada različitih boja za svakog od dva igrača, dva novčića. Žare su obične kockice (kocke).

Plasman žetona, start i gol

Backgammon je dugačak. Svaki igrač stavlja sve svoje dame u prvu rupu u gornjem desnom uglu ploče. Njegova desna strana se zove bijelo dvorište, a lijeva strana crno dvorište. Prvi ide onaj čiji će rezultat pokazati više poena kada se baci. Pobjednik počinje drugu igru. Cilj igre je da pomerite sve svoje dame u smeru suprotnom od kazaljke na satu do poslednje četvrtine table, "domaće" (ako prvi za svoje dame računate kao onaj na kome stoje), a zatim ih odbacite. Da bi se napravio potez, bacaju se obje kockice. Ako barem jedan od njih padne na ivicu daske ili odleti sa daske, bacanje se ponavlja. Broj ubačenih poena određuje broj rupa u koje se može ubaciti jedan ili dva žetona (koje odlučuje sam igrač).

Kretanje dama u backgammonu

U prvom potezu, jedan dah se pomjera na broj rupa koje će perle pokazati. Možete uzeti samo jedan po jedan čip iz “glave” (rupa u koju su postavljeni na početku). Izuzetak se pravi ako se na kocki pojavi isti broj („džekpot“, dozvoljena su četiri poteza), tada se mogu ukloniti dva žetona. Na primjer, ako bacite dvojku, imate sljedeće opcije:

Uklonite jedan žeton iz “glave” i iskoristite ga da četiri puta odigrate dvije rupe;

Uzmi dva, i idi sa oba dva puta;

Ukloni dva, jedan - jedan potez za dva podjela, drugi tri poteza za dva podjela.

Kada su svi dame na terenu, na “džekpotovima” se kreću četiri puta, sa kojim žetonima i kako, odlučujete sami. Zabranjeno je stavljati ceker u rupu u kojoj već stoji neko drugi, možete ga staviti na svoju "glavu". Ako, na primjer, prvim potezom pogodite "džekpot" šestica, jedina opcija je da uklonite dva dama i premjestite ih u sedmu rupu, sljedeći potez pada na "glavu" žetona drugih ljudi.

Igrač ne samo da treba da premjesti svoje žetone u posljednje polje što je brže moguće, već i da ometa kretanje protivnika, zauzimajući što više rupa. Tada će neprijatelj izgubiti poteze i imati manje mogućnosti kretanja. Ako nakon bacanja nema gdje da se krećete zbog činjenice da su sve moguće podjele za potez zauzete tuđim damama, igra se preskače. Ne možete odbiti potez, čak i ako nije isplativ.

Izbacivanje žetona, kraj igre

Dame možete početi bacati tek kada su svi u "kući". Odbacuju se prema broju ubačenih poena: bacaju se 6 i 4, uklanjaju se dame sa šestog i četvrtog sa kraja polja ili rupe. Ako u slotovima nema žetona čiji je broj ispušten, na ovaj broj se pravi potez (1 i 2 su pali kada svi stoje na šestoj rupi - potez se pravi na 1 i 2 razmaka; 6 i 5 kada su svi već na prvom polju - dva se jednostavno bacaju).

Nema izvlačenja, pobjednik je onaj koji prvi odbaci sve dame. Tvoje bacanje!

Backgammon je vrlo drevna i uzbudljiva igra. Jedna od glavnih i najčešćih opcija je backgammon. Međunarodna zajednica ih prepoznaje kao sportsku disciplinu, a zvanični turniri se održavaju već nekoliko godina.

Malo se ljudi može pohvaliti ne toliko dobrom bekgammon igrom, već jednostavno sposobnošću igranja, poznavanjem određenih pravila. Ovo su osnovni uvjeti, nakon što ih savladate, možete prilično kompetentno igrati dugu backgammon i nakon toga postići pristojan nivo.

Cilj igranja ove vrste backgammona je proći kroz cijeli krug sa svim damama (u smjeru suprotnom od kazaljke na satu), ući u kućicu (posljednja četvrtina ploče za kretanje) i baciti ih prije protivnika.

Dizajniran je za dva igrača. Turnir se odvija na posebnoj tabli, koja je podijeljena na lijevi i desni dio, gdje se nalazi 15 dama, a svaki igrač ima drugu boju. Pravo na prvi potez određuje se bacanjem jedne zare (kockice), prva počinje ona sa najviše. Ako je broj poena jednak, onda se opklade ponovo bacaju.

U igri "duga bekgamon", pravila vam dozvoljavaju da poništite protivničko bacanje izgovaranjem reči "kestum" tokom bacanja. Prilikom bacanja potrebno je da oba zara padaju i stabilno leže na jednoj strani u jednoj polovini daske. Ako se to ne dogodi, bacanje se ponavlja. Broj ubačenih poena određuje koliko "pipova" igrač može pomjeriti dame. Nije dozvoljeno pomicanje dva dama po broju po kocki. Ako se u oba seta ispusti isti broj poena (double, gauche, pash, jackpot), oni se udvostručuju.

Možete postaviti neograničen broj dama na jedno polje, ali ih ne možete staviti na protivničko polje. Možete blokirati prolaz neprijateljskom damu tako što ćete postaviti šest svojih dama u red. Zabranjeno je blokirati svih 15 dama drugog igrača - barem jedan od nečijih dama mora ući u kuću.

Ako igrač nema mogućnost ni jednog poteza, tada poeni bačeni na početku nestaju i potez ide protivniku. Ako se pojavi situacija u kojoj se može napraviti jedan potez, igrač mora izabrati veći.

Početni položaj dama pri igranju backgammona naziva se „glava“, pa se početni potez naziva „uzmi iz glave“, a dozvoljeno je ukloniti samo jedan dama po potezu (izuzetak je prvi potez, gdje je 3 :3, 4:4 i 6 se poklapaju: 6). Ako se ove kombinacije pojave pri prvom potezu, dozvoljeno je ukloniti samo dva dama. Kada drugi igrač ima više opcija za dobijanje punjenja, sa svakom opcijom, dva dama se mogu ukloniti iz glave. Osim protivnikove glave, ometat će ga i oni dami koje je ranije maknuo: ako je protivnik u prvom bacanju bacio 2:1, 6:2 ili 5:5, onda drugi igrač uklanja i drugi dam sa bacanjima 5:5, 6:2 i 4:4.

Postoji mnogo strateških i taktičkih metoda igre, ali glavna stvar ostaje zauzimanje povoljnijih pozicija, idealno dovodeći neprijatelja u poziciju u kojoj neko vrijeme nema poteza - "Mars".

U završnoj fazi, dame se izbacuju sa ploče. To se može učiniti samo ako su svi došli u kuću. Ispuštene bodove možete koristiti da premjestite dame unutar kuće ili ih bacite s polja koja odgovaraju bodovima u zoru. Ako ih nema na seniorskim terenima, igrač može izbaciti dame iz juniorskih terena.

Ne postoji idealan potez u backgammonu; često morate odabrati najbolji od nekoliko dostupnih opcija.

U igri backgammon, pravila ne dozvoljavaju neriješeno. Igrač koji izbaci posljednje dame iz kuće smatra se pobjednikom.

Nakon što se pojavio na istoku, backgammon je postao međunarodna igra. Postojeća pravila, backgammon je dobio zbog velikog povećanja broja obožavatelja ove divne igre, višejezične, uključujući ukrajinski - „pravila backgammona“, prijevod principa, taktike i strategije.



Slučajni članci

Gore