Rasmlar bolalar uchun labirintlar. Labirint o'yinlari 6 7 yoshli bolalar uchun onlayn Labirintlar

Ko'pgina bolalar uchun labirintlar va boshqa vazifalarni hal qilish yoqimli o'yin-kulgi va qiziqarli o'rganishdir. 7 yoshli bolalar uchun rang berish rasmlarini Internetda topish mumkin. Bunday o'yinlar mantiqiy fikrlashni rivojlantirish uchun foydalidir, bolalar vaziyatni to'g'ri baholashni o'rganadilar.

Qora va oq labirintlar 7-8 yoshli bolalar uchun qiziqarli kuzgi o'yin-kulgi bo'lishi mumkin, ular tarmoqdan osongina bepul chop etilishi mumkin. Yechish texnikasi bolalarga qaror qabul qilishni o'rganishga, mantiqiy va mustaqillikni rivojlantirishga yordam beradi. Bunday jumboq o'yinlari, hatto juda murakkablari ham 7-8 yoshli bolalar uchun foydalidir, asosiysi, bolaga yoqadiganini topishdir.

Ular iloji boricha ko'proq chop etilishi mumkin va bolaning har kuni ular bilan o'ynashiga ruxsat berish, doimo murakkablik darajasini oshirish. Shunday qilib, chaqaloq jimgina va ko'proq qiyin vazifalarni hal qila boshlaydi.

rangli

Ko'p ranglilarning ikki turi mavjud - bezatilgan bo'lishi kerak bo'lganlar va allaqachon rangli qilinganlar. Rangli sahifalar bolalar uchun eng qiziqarli, chunki bu erda siz nafaqat vazifani bajarishingiz, balki ranglar bilan o'ynashingiz, labirint atrofidagi rasmlarni bo'yash orqali tasavvuringizni yoqishingiz mumkin.

Rangli o'yinlar allaqachon rangli printerda chop etilishi kerak. Odatda bunday jumboqlar bir necha marta ishlatiladi, 7-8 yoshli bolalar kompaniyada va sinfda zavq bilan o'ynashadi.

Hayvonlar

Rasmni kattalashtirish uchun ustiga bosing va chop etish uchun Chop etish tugmasini o'ng tugmasini bosing

Tarmoqda turli xil hayvonlar ko'rinishida topish mumkin bo'lgan labirint - jumboqlar mavjud. U echki, bo'ri, quyon shaklida tayyorlanishi mumkin, u o'zining g'ayrioddiy shakli bilan bolani qiziqtiradi.

o'yinlar bilan

Mantiqiy fikrlash texnikasini o'rgatish o'yin o'rganishga asoslangan. Yosh o'quvchilarni o'qitish uchun rang berish o'yinlari eng mos keladi. Ushbu rang berish sahifalari mantiqiy fikrlash, bolaning mustaqil qaror qabul qilish, shuningdek, ijodkorlik va tasavvurni rivojlantirish tamoyillariga asoslanadi.

Murakkab labirintlar

Bola qanchalik ko'p hal qilsa, unga shunchalik qiyin vazifalar berilishi mumkin. Ushbu uslub chaqaloq tobora murakkab mantiqiy vazifalarni o'zlashtira boshlagunga qadar vazifalarning murakkabligini bosqichma-bosqich oshirishga asoslangan. Texnika juda oddiy, ammo uni amalga oshirish uchun uzoq vaqt talab etiladi.

Labirintlar - bu chigal yo'llar yoki iplar bo'lgan bunday rasmlar, ular bo'ylab bola ko'zlari yoki barmoqlari bilan chiqish yo'lini yoki arqonning oxirini, yo'lni topadi. Bolalar labirintlarni juda bajonidil o'ynashadi, lekin bu nafaqat o'yin-kulgi, balki ta'lim hamdir. didaktik o'yin. O'yin diqqatni, sabr-toqatni rivojlantiradi, murakkab labirintlar voqealarni xotirada saqlashga o'rgatadi - siz bola allaqachon burilib, to'xtab qolgan barcha yo'llarni eslab qolishingiz kerak. Labirintli rasmlarni bizdan yuklab olish va chop etish mumkin, bolaga oq-qora rang berishni taklif qiling.

Rangli sahifalar arqonning uchini topadi

Agar bola chiziq qayerga olib borishi qiyin bo'lsa, avval barmog'ingiz bilan u bo'ylab olib borishingiz mumkin.

Kim baliq tutdi?

Yo'l labirintlari

O'rdakga uyaga eng qisqa yo'lni topishga yordam bering.

Shunday qilib, o'rdak tuxumdan chiqdi, endi u ona o'rdakning oldiga borishi kerak.

Bir vaqtning o'zida 2 ta baliq ovlash uchun oq ayiq qanday yo'ldan borishi kerak?

Chumoliga chumoli uyasiga kirishiga yordam bering.

Bolani ayiqchaga olib boradigan yo'l bo'ylab boshqaring.

Echki qaysi yo'ldan tezroq o'z uyiga boradi?

Malika uzugini yo'qotdi, uni qanday topish mumkin?

Hamster uchun yashil barglarga eng qisqa yo'lni toping.

Poezdni barcha stantsiyalar orqali stantsiyaga olib boring.

G'oz-oqqushlar yigitlarni quvib yetib, ularga uyga eng qisqa yo'lni ko'rsatib, ularni qutqarmoqchi.

Ayiq garajga qaytishi kerak, lekin u yo'lni eslay olmaydi. Uni topa olasizmi?

Endi oddiy narsalarni o'zlashtirganlar uchun biroz murakkabroq labirintlar.

Raketa Saturn sayyorasiga qanday etib borishi mumkin?

Alpinistga toqqa chiqishga yordam bering.

Quyon kirpiga tashrif buyurmoqchi. Uni kuzatib boring.

Tozalik atrofida kapalak aylanib yuradi, lekin hamma narsa kerakli gulga ucha olmaydi. Unga yo'l ko'rsat.

Bolalar bloklardan labirint qurdilar, ayiqcha esa uning narigi tomonida qoldi. Bolalar o'yinchoqlarga qanday borishlari mumkin?

Bola tog'dan o'rmonga qanday yo'lni xavfsiz bosib o'tishi mumkin?

Qurt allaqachon olma yeydi va undan chiqib ketishni xohlaydi. Ammo bu erda omadsizlik bor: qurt adashib qoldi va qaytish yo'lini eslay olmaydi. Unga chiqishga yordam bering.

Kapalak qanotlaridagi labirintdan o'ting.

Egalari chiqib ketishdi va to'tiqushning qafasidagi eshikni qulfsiz qoldirishdi. Unga chiqishga yordam bering.

Muzqaymoqning qirg'oqqa chiqishiga yordam bering.

Tovuq chaqaloqqa borish uchun qaysi yo'ldan borishi kerak.

Igna teshigiga qaysi g‘altak ip o‘tkaziladi?

Siz har doim eng qiyin va mutlaqo tushunarsiz vaziyatdan chiqish yo'lini topa olishingizga ishonchingiz komilmi? O'z kuchingizni sinab ko'ring va hammaga siz uchun hech qanday to'siq yo'qligini isbotlang, ular sizga yordam beradi qiziqarli o'yinlar labirintlar! Labirint o'yinlarining murakkab tor yo'llari sizni hayotingizdagi eng aql bovar qilmaydigan sarguzashtlarga olib boradi - asosiysi hech narsadan qo'rqmaslikdir. Yangi kashfiyotlar va kutilmagan (ba'zan yoqimsiz bo'lsa ham) uchrashuvlar tomon boring - chiqish allaqachon yaqin joyda!

sirli yo'llar

Eshigi bo'lmagan, lekin jinoyatchilar ichkariga kirganlaridan keyin tashqariga chiqa olmaydigan qamoqxona qurish ... Qadimgi shohlar bu g'oyani tom ma'noda orzu qilishgan! Ularga odamni ozodlikdan mahrum qilishning o'zi kifoya emasdek tuyuldi: jinoyatchining ziyrak aqli doimo foydalanishni qidiradi va uni xavfsiz tarzda qamab qo'yadigan bunday kamera va qulf yo'q. Ammo uni yupqa koridorlarning nozikliklari orasida qoldirish va xohlagancha aylanib yurishga imkon berish ancha samaraliroq. Axir, agar siz labirint o'yinlarini o'ynagan bo'lsangiz, unda ko'plab shoxli va kesishgan yo'llar orasida to'g'ri yo'lni tanlash qanchalik qiyinligini o'zingiz bilasiz!

Endi, albatta, bunday qamoqxonalar endi qurilmaydi. Ammo ular haqidagi afsonalar, shuningdek, ular ichida abadiy g'oyib bo'lgan, chiqish yo'lini topa olmagan odamlar haqidagi afsonalar saqlanib qoldi. Afsonada yozilgan hamma narsa doimo diqqatimizni tortadi; va endi biz o'zimiz labirint o'yinidan o'tishni va antik davr qahramoni kabi his qilishni xohlaymiz.

Va ba'zida labirintlar bizni umuman kutmagan joyda kutishadi. Agar siz Sharqiy Yevropa yoki Turkiya shaharlarining qadimiy tor ko‘chalarida bo‘lgan bo‘lsangiz, bir xil turdagi jabhalar va aynan bir xil chorrahalar orasida adashib qolish qanchalik oson ekanini bilasiz. "Olmos qo'l" filmidagi Andrey Mironovning qahramoni qanday qilib to'g'ri hovlini topa olmaganini eslaysizmi? Bunday murakkab yo'llar bo'ylab sayohat qilayotganda, shahar labirintida adashib qolmaslik uchun har doim juda ehtiyot bo'lishingiz kerak!

Va agar kimdir er osti galereyalari labirintlarida adashib qolsa, bu kulgili narsa emas. Suv va vaqt yer ostida nihoyatda g'alati bo'shliqlarni yaratadi, bu esa sizni ko'tarilishni xohlaydi! Ammo siz uzoqqa borolmaysiz, chunki agar siz yo'lni eslay olmasangiz, unda siz hech qachon yovvoyi tabiatga chiqmaslik imkoniyati mavjud.

Minotaur zindon

Sevimli labirint o‘yiningizning zamirida sevgi yo‘lida turgan qiyinchiliklar, shuningdek, har qanday to‘siqlarni yengib o‘ta oladigan aql va jasorat haqidagi go‘zal afsona yotadi. Qirol Minos va u Krit orolida qamoqqa tashlagan yirtqich hayvon haqidagi afsonani eshitgan bo'lsangiz kerak. Inson tanasi va buqa boshli dahshatli yirtqich hayvon Minotavr dunyodagi eng murakkab labirintda, uning markazida yashagan. Doimiy ravishda, qurbonlik sifatida qirol orolga 7 yosh qiz va 7 go'zal yigitni yubordi va ularning hech biri Labirintdan qaytmadi ...

Bir kungacha jasur va kuchli jangchi Tesey asirlar orasida edi. Uning sevgilisi, Minosning qizi Ariadna unga o'zi bilan uzun ipni berdi. Theseus qizning oqilona maslahatiga quloq soldi va bu ipni u bilan birga butun labirint orqali tortdi. Minotavr bilan jang Teseyning g'alabasi bilan yakunlanganida, Ariadnaning yo'l-yo'riqlari unga va uning baxtsiz o'rtoqlariga yovvoyi tabiatga chiqishga yordam berdi.

O'z kuchingizni sinab ko'rmoqchimisiz va Labirintdan chiqishga harakat qilmoqchimisiz? Barcha to'siqlarni yengib o'tish va maqsadingizga erishish uchun Tesey kabi jasur va Ariadne kabi dono bo'lishingiz kerak bo'ladi! Labirint o'yinlari - bu qadim zamonlardan beri bizga etib kelgan eng qiyin sinovda o'zingizni sinab ko'rish imkoniyatidir. Juda ehtiyot bo'ling, shunda omad sizga yuzma-yuz keladi! Shoshmang va fikringizni to'plash uchun qancha vaqt o'ynang: bizning saytimizda barcha o'yin-kulgilar siz uchun mutlaqo bepul, ya'ni cheksiz!

Labirintli suratlar har doim bolalarni o'ziga jalb qilgan. Ular birinchi marta qachon paydo bo'lganligini aytish qiyin. Biroq, ishonchli ma'lumki, o'tgan asrning birinchi yarmida bolalar asalari uyasiga kirishiga yordam berish yoki qaysi ip to'g'ri to'pga olib borishini aniqlash uchun Murzilka jurnalining so'nggi sonini intiqlik bilan kutishgan.

Hozirgi vaqtda o'qituvchilar va bolalar psixologlari barcha yoshdagi bolalarning rivojlanishiga hissa qo'shadigan labirintli kartalarning butun to'plamini ishlab chiqdilar. Albatta, uch yoshli bola uchun chizilgan labirint kichik o'quvchi uchun rasmga qaraganda ancha sodda. Biroq, ularning barchasi bir xil maqsadga xizmat qiladi.

Siz labirintni rasmga sichqonchaning o'ng tugmasi bilan bosib, "rasmni boshqa saqlash" ni tanlab, shaxsiy kompyuteringizga saqlashingiz, ochishingiz va chop etishingiz mumkin.

Labirintlar bilan o'yinni nima rivojlantiradi

Aslida, labirintli barcha jumboqlar bir xil. Bola to'siqlarni chetlab o'tib, "A" nuqtasidan "B" nuqtasiga to'g'ri va, qoida tariqasida, yagona yo'lni topishi kerak. Ushbu muammoni hal qilish jarayonida kichkina odam beixtiyor quyidagi kabi ko'nikmalar va fazilatlarni rivojlantiradi:

  • e'tiborlilik;
  • qat'iyatlilik;
  • sabr;
  • mantiq.

Bunday o'yin jarayonida va taniqli nozik vosita mahoratini rivojlantiradi. Axir, o'z chiziqlaringizda chalkashmaslik uchun qalamni juda ehtiyotkorlik bilan chizishingiz kerak. Va bu, g'alati, nutqning rivojlanishiga hissa qo'shadi, chunki barmoqlar harakati uchun mas'ul bo'lgan markazlar nutq markazlariga yaqin joylashgan.

Bundan tashqari, bola o'zi uchun sezilmaydigan tarzda qaror qabul qilishni, yagona to'g'ri yo'lni tanlashni, yo'lida paydo bo'ladigan to'siqlarni engib o'tishni va chetlab o'tishni o'rganadi. Shunday qilib, labirintlar juda muhim hayotiy ko'nikmalarni egallashga ham hissa qo'shadi deb taxmin qilishimiz mumkin.

Yuqoridagi barcha mantiqiy o'yinlar uchun amal qiladi. Ammo har birining bolalari uchun labirintli kartalar bo'lishi tabiiy yosh guruhi yanada tor maqsadlarga ega.

3-4 yoshli bolalar uchun labirintlar

Juda yosh bolalar uchun odatda oddiyroq vazifalar qo'llaniladi. Ko'pincha bunday kartadagi rasm keng "o'tish joylari", ko'p sonli burilishlar va o'lik uchlari bo'lgan juda katta labirintdir. Kichkintoy uchun qiziqarli bo'lishi uchun u erda ba'zi kulgili belgilar ham mavjud. Bunday labirintning o'tishi chaqaloqni charchatmaydi. Va kichkina odamni osonlashtirish uchun, bu bosqichda siz uni qalam bilan o'z yo'lidan borishga majburlamasligingiz kerak. Avval barmog'i bilan to'g'ri yo'lni topsin, so'ngra uni va belgilarni rangli qalamlar bilan ranglang.

Bunday darslarning maqsadi nafaqat mantiqiy fikrlashni rivojlantirishdir. Ko'pincha bunday vazifalarni bajarish jarayonida chaqaloq boshlang'ich nuqtasiga qaytishi kerak. Shunday qilib, yosh odam ma'lum naqshlarni topishni o'rganadi. Bunday labirintlar kosmosda orientatsiyani o'rgatishda ham yordam beradi: o'ngga, chapga va hokazo.

5-6 yoshli bolalar uchun labirintlar

Bu yosh uchun murakkabroq labirintli kartalar mos keladi. Buning ajablanarli joyi yo'q. Darhaqiqat, 5-6 yoshda bolalar allaqachon maktabga tayyorgarlik ko'rishni boshlaydilar, ya'ni ular tegishli ko'nikmalarni egallashlari kerak.

Albatta, bu erda ham hech kim kulgili qahramonlarni bekor qilmaydi. Biroq, labirintlarning o'zi allaqachon murakkablashib bormoqda va o'tish joylari torroq. Bu yoshda, endi bolaga kerakli trekni bo'yash vazifasini berishning hojati yo'q. Bola qo'lini yozishga tayyorlashi kerak, ya'ni qalam chizig'ini oxirigacha chizish mumkin.

Boshlash uchun bola rasmni to'g'ri ko'rib chiqishi va yagona yo'lni topishi kerak, keyin uni qalam bilan chizish kerak. Shu tufayli uning xotirasi ham rivojlanadi.

Ko'pincha bu yoshdagi bolalar uchun labirintlar qo'shimcha vazifalar bilan biroz murakkabroq. Misol uchun: bola nafaqat bir nuqtadan ikkinchisiga o'tish joyini topibgina qolmay, balki yo'l bo'ylab shoxlarga tortilgan har qanday "sovrinlarni" ham "to'plashi" kerak. Maktabgacha yoshdagi bolalar bunday vazifalarni katta zavq bilan bajaradilar, ular bir vaqtning o'zida miyasini faol rivojlantirayotganliklarini, uni yaqinlashib kelayotgan mashg'ulotlarga tayyorlayotganliklarini mutlaqo bilmaydilar.

7-8 yoshli bolalar uchun labirintlar

Bolalar o'sadi, maktabga boradi va labirintlar ular bilan o'zgaradi. Aslida, bu yosh uchun ular katta maktabgacha yoshdagi bolalar uchun vazifalardan unchalik farq qilmaydi. Ularga qo'shiladigan yagona narsa - bu mashg'ulot elementi.

O'qituvchilar va psixologlar kichik o'quvchilar uchun harflarni, raqamlarni, atrofdagi dunyoni va hatto xulq-atvor qoidalarini yaxshiroq o'rganishga imkon beradigan ko'plab labirintlarni ishlab chiqdilar. Misol uchun, bola ketma-ket bir harf yoki raqamdan ikkinchisiga yo'l topishi kerak (A-B yoki 1-2 va boshqalar). Xuddi shu printsip asosida qurilgan murakkabroq vazifalar ham mavjud: masalan, qaysi yo'l bo'ylab boring yo'l belgilari. Va uni o'tish kerak, albatta, barcha yo'l qoidalariga rioya qilish kerak.

Barcha soddaligiga qaramay, ko'pincha bolalar bunday labirintlardan o'tish jarayonida muayyan qiyinchiliklarga duch kelishadi. Kerakli bilimlar yetishmaydi. Shuning uchun chaqaloqqa nafaqat topshiriq berish, balki u bilan ishlash ham juda muhimdir.

Bunday darslarning maqsadi mantiqiy fikrlashni rivojlantirish emas, balki dunyoni, uning qoidalari va qonuniyatlarini bilishdir. Mashg'ulotlar jarayonida bola ma'lumotni idrok etish, tahlil qilish va amalda qo'llashni o'rganadi.


9-10 yoshli bolalar uchun labirintlar

To'qqiz yoshli va undan katta yoshdagi bolalar uchun labirintlar kattalar hali ham boshqotirmalar bilan ko'plab risolalarni olishdan zavqlanib hal qiladigan labirintlardan deyarli farq qilmaydi. Albatta, bunday jumboqlarda kulgili chizmalar ham mavjud, ammo ular endi chaqaloqning e'tiborini jalb qilish funktsiyasini bajarmaydi. Bu ko'proq dizayn elementi.

Bunday labirintlar mantiqiy fikrlash, analitik ko'nikmalar, shuningdek, diqqat va qat'iyatni rivojlantirish uchun mo'ljallangan. Qoida tariqasida, agar bola yoshligida labirintlardan zavqlangan bo'lsa, u bu jumboqlarni mustaqil ravishda hal qiladi.

Labirintlar bilan mashq qilishning umumiy qoidalari

Hozirgi vaqtda barcha yoshdagi bolalar uchun labirintli kartalarni topish qiyin emas. To'g'ri, men sizni darhol ogohlantirmoqchiman. Shunga o'xshash "labirintga o'xshash" o'yinlar turli elektron gadjetlar uchun ilovalarda ham paydo bo'ldi. Bolani ular bilan olib yurish mutlaqo arzimaydi. Bola bundan hech qanday rivojlanishga erishmaydi, ammo kelajakda juda ko'p muammolar paydo bo'lishi mumkin.

Odatdagidek - labirintli qog'oz kartalarga kelsak, rang berish elementlari bo'lgan eng oddiy labirintlardan boshlashga arziydi. Boshlash uchun bola yangi o'yin-kulgiga qiziqishi kerak, keyin unga bir nechta rangli qalam yoki flomaster bering, shunda u o'zi qahramonning harakat chizig'ini chizishga harakat qiladi. Agar u birinchi marta muvaffaqiyat qozonmagan bo'lsa, unda bu muhim emas. Unga boshqa rangdagi qalam olib, yana urinib ko'ring. Yo'l tugagach, siz yo'l va rasmlarni ranglashni boshlashingiz mumkin.

Keyingi bosqichda bolani allaqachon simli chiziqlarsiz yo'l topishga o'rgatish kerak. Avval barmog'ini rasm ustida harakatlantirsin, keyin esa faqat ko'zlari bilan. Bu mantiq, xayoliy fikrlash, e'tibor va xotirani rivojlantirish uchun juda yaxshi mashqdir. Kerakli trekni topib, siz allaqachon yozuv asbobini olib, toza chiziq chizishingiz mumkin. Buni ta'kidlash kerak - bu to'g'ri. Axir, labirintlar bilan o'yinning vazifalaridan biri bu rivojlanishdir nozik vosita qobiliyatlari va qo'lni yozishga tayyorlash.

Bu aslida barcha qoidalar. Garchi yana bir narsa bor. Ota-onalar! Farzandlaringiz bilan mustaqil muloqot qilish uchun vaqt toping. Axir, keyin birga o'tkazgan bunday soatlarni almashtira olmaysiz!

Tasodifiy maqolalar

Yuqoriga