Regali per concorsi per gli ospiti di una festa aziendale. Idee per concorsi di compleanno e regali per loro. Concorso di velocità per la raccolta dei rifiuti

Tutti amiamo le vacanze, sia personali che aziendali. Dopotutto, una vacanza è una grande opportunità per comunicare in un'atmosfera rilassata con amici, parenti, colleghi, per congratularsi con l'eroe dell'occasione. E, naturalmente, divertiti. Cosa rende ogni vacanza unica e memorabile? Certo, il programma di intrattenimento. E qui nasce un mare di domande da parte degli organizzatori.

Non basta raccogliere concorsi interessanti, comporre uno scenario non banale, ma è necessario anche avvicinarsi correttamente alla scelta dei premi. Dopotutto, devi essere fermamente convinto che i regali soddisferanno gli ospiti e non deluderanno. Quale dovrebbe essere il premio? Quali criteri dovrebbero soddisfare il regalo di maggior successo e di maggior successo per le competizioni? Cercheremo di coprire tutti gli aspetti del premio ideale.

Regali festivi e luminosi per le competizioni per gli ospiti

Prima di tutto, una vacanza è divertente. E non importa che siano presenti uomini seri o donne rispettabili.

Assicurati di mettere attributi divertenti e festosi in un sacchetto di sorprese. Possono essere cracker o bolle di sapone, nasi da clown o orecchie divertenti, serpentine o stelle filanti.

Non esitare, gli ospiti usano immediatamente tali cose per lo scopo previsto.

Ma è così divertente quando una festa pianificata con noiosi brindisi si trasforma improvvisamente in una festa interessante con un milione di bolle di sapone.

E solo per un secondo immagina il tuo capo severo con un naso da clown o un impiegato importante, sempre insoddisfatto con ali d'angelo dietro le spalle. Tali oggetti di scena garantiscono il successo di ogni vacanza.

Leggero e non voluminoso: piccoli regali per le competizioni

Qualsiasi regalo di successo dovrebbe entrare facilmente in una normale borsetta o pacchetto da donna.

Regalare souvenir grandi o pesanti non ha senso. Prima di tutto, sono scomodi da tenere in mano. Il destinatario del premio ha mal di testa, come consegnare a casa un regalo del genere. Sì, e quando si acquista un gran numero di tali presentazioni, ci sono problemi con il trasporto, che possono portare a una quantità decente.

È meglio dare la preferenza a souvenir piccoli e pezzi sotto forma di figurine, bomboniere, candelieri, cancelleria.

suono

Gli oggetti fragili o con molte piccole parti non sono ideali come premi.

È meglio evitare questa scelta. È un peccato se la cosa scelta con un'anima diventa inutilizzabile durante il trasporto o direttamente alla consegna.

E durante le allegre vacanze selvagge, un tale premio può facilmente cadere, rompersi o essere danneggiato.

Regali originali per concorsi di matrimonio e non solo

Il regalo dovrebbe avere il suo gusto. È semplicemente obbligato ad aggrapparsi, a suscitare il desiderio di possederlo. Le cose belle o evocative sono molto più appropriate dei banali souvenir senza volto.

Credimi, occhiali divertenti, maschere baffute evocano molte più emozioni delle banali cornici per foto o lecca-lecca.

Non mettere piercing, oggetti taglienti in un sacchetto regalo. Questa condizione è correlata alla sicurezza dello stoccaggio, della consegna e del trasporto stesso.

Certo, puoi fare un'eccezione per gli oggetti taglienti imballati in scatole sicure. Ma dov'è la garanzia che un tale premio non verrà immediatamente disimballato dopo il ricevimento. Soprattutto quando si tratta di feste per bambini.

Regali vari per concorsi

La vacanza diventa noiosa se per tutte le competizioni sono previsti premi uguali o dello stesso tipo.

Quale sarà l'intrigo quando, dopo un paio di concorsi, diventa chiaro agli ospiti che riceveranno in regalo articoli di cancelleria o un buffo cappello. I premi devono provenire da aree diverse.

Divertente e utile, originale e buono: lascia che gli ospiti indovinino quale sarà il prossimo premio per il presentatore.

Fortunatamente, l'industria del regalo ti consente di scegliere una varietà di premi. Assicurati di fornire premi e regali completamente diversi per diversi concorsi e lotterie. Considera anche le opzioni regalo per uomini e donne. Non sarà molto interessante per un ragazzo ottenere una serie di fili e per una vecchia pinza.

Scegli sciocchezze da cucina o per la casa, giocattoli e decorazioni, souvenir o strumenti per le competizioni.

Fantastici regali di lunga durata per concorsi di nozze

Presentazioni piuttosto interessanti che rimangono davanti ai nostri occhi tutta la sera.

Naturalmente, i regali posti sul tavolo non causeranno una tempesta di emozioni. Ma quelle cose che puoi mettere sulla testa, sul collo, sulle spalle o semplicemente tenere tra le mani, migliorano il tuo umore.

Puoi facilmente creare un'atmosfera festosa con enormi sciarpe o cravatte divertenti, palloncini colorati o parrucche divertenti, sonagli e cappelli di carnevale.

Avendo indossato una cosa così bella, è improbabile che qualsiasi ospite voglia salutarla prima della fine della serata.

Tipo

I concorsi con regali divertenti e divertenti sono fantastici. Ma oltre a questo, il premio dovrebbe causare buoni sentimenti piacevoli e luminosi. Per ogni persona, le buone emozioni sono associate a cose diverse.

Ma un peluche ricevuto in regalo è sempre commovente. E i souvenir fatti a mano sono generalmente un regalo unico. Tali cose mantengono a lungo il calore delle mani umane, che si sono sforzate di crearle e si distinguono per la loro originalità.

Non è necessario acquistare tali souvenir: puoi facilmente realizzarli da solo con le tue mani.

Quali regali utili vengono dati ai concorsi a matrimoni, compleanni, feste aziendali?

Prima di tutto, sono richiesti regali utili nella vita di tutti i giorni. Ci sono troppi di questi doni.

Certo, non sorprenderai molto i tuoi amici e parenti, ma ti piaceranno sicuramente con asciugamani da cucina o sapone Fai da te, cesti di vimini o tazze con scherzi, candele intagliate o gel doccia, cornici o cofanetti per foto insoliti, barattoli di spezie o un set di spezie.

Soprattutto, non fermarti ai trucchi banali e noiosi.

D'accordo, anche come premio per la partecipazione al concorso, la schiuma da barba o un set di calzini ricevuto da un uomo non provocherà emozioni positive. Le donne possono anche reagire entrando in banali presine, che indicano chiaramente il suo posto fuori orario.

In linea con lo stile della vacanza

Forse questo è uno dei criteri più importanti per qualsiasi regalo assegnato per i concorsi. Il tema e lo stile della celebrazione devono essere rintracciati nei regali.

I regali con sfumature erotiche a un matrimonio in stile sentimentale saranno del tutto inappropriati. In questo caso, è meglio soffermarsi su cose che hanno un significato romantico.

Può essere angeli e cuori, cigni e fiori. E non è necessario incarnare tali idee sotto forma di figurine. Fortunatamente, i motivi sentimentali possono essere rintracciati in vari accessori regalo.

Ma se stai preparando un allegro addio al nubilato con accenni immodesti, sentiti libero di acquistare varie cose interessanti sotto forma di manette di pelliccia, cubi erotici e altri accessori femminili.

Prepara un compleanno per motociclisti: prenditi cura di regali seri per uomini duri. In una vacanza del genere, gli ospiti saranno felici con guanti senza dita, boccali di birra, poster a tema.

E non cercare di mettere un sapone profumato in un sacchetto di regali, e ancor di più un peluche.

Pertinente

Considera non solo lo stile della vacanza, ma anche il tema, le soluzioni di design e persino il periodo dell'anno in cui si tiene.

Quindi, per un matrimonio organizzato in un certo colore, prova a ritirare i regali nella stessa combinazione di colori.

Ancora più premuroso dovrebbe essere avvicinato quando si scelgono regali per matrimoni a tema. In questo caso, l'argomento stesso suggerisce dove devi spostarti.

Al matrimonio di un cavaliere, saranno appropriati scudi e spade, così come elmi di alluminio.

Puoi acquistare un normale dardo, che sarà associato a un arco e una freccia. Tali doni non solo si adatteranno perfettamente al tema della celebrazione, ma delizieranno sicuramente gli ospiti.

Per qualsiasi vacanza che si svolge nei mesi invernali, e ancor di più alla vigilia delle vacanze di Capodanno e Natale, andranno bene vari accessori di Capodanno. Usa serpentine e coriandoli, candele e orpelli, decorazioni natalizie e coni.

Saranno appropriati anche souvenir o giocattoli che rappresentano il simbolo dell'anno, nonché interessanti cappellini divertenti.

Rilevante per uno specifico concorso a premi

Certo, è più facile acquistare solo una varietà di souvenir. Ma le presentazioni tematiche selezionate per ogni specifica competizione sembreranno molto più pertinenti e persino più divertenti.

Quindi, dopo la gara di ballo, al partecipante può essere assegnata non solo una medaglia come miglior ballerino, ma anche fantastici pompon usati dalle ragazze dei gruppi di supporto.

Ma la competizione per il capofamiglia dovrebbe includere regali legati direttamente alla vita familiare. Può essere mattarelli, scope, cacciaviti.

Su misura per il pubblico di destinazione

Questo criterio si applica maggiormente ai regali che vengono offerti in occasione di feste aziendali o festività personali, dove è presente la maggior parte degli ospiti-colleghi.

Per una vacanza in cui i medici si riuniscono, puoi raccogliere fantastiche vitamine, il costume erotico di una sorella e barrette ematogene.

Ma per la festa di un insegnante, sono adatte le stesse ricette o righelli curvi.

Bambino

Questo criterio non si applica specificamente alle festività dei bambini, ma a tutte le celebrazioni in cui sono presenti bambini. In ogni caso, vale la pena fare regali carini ai bambini.

Credimi, un tale gesto di buona volontà sarà accolto con il botto da tutti gli ospiti.

I regali per bambini sono apprezzati non solo dai bambini, ma anche dagli adulti.

Nessun adulto rifiuterà di ricevere saluti dall'infanzia sotto forma di sonaglio o macchinina, libro da colorare o bambola, set di plastilina o corda per saltare.

Le situazioni più interessanti e divertenti si svolgono quando il proprietario di un tale dono non gli corrisponde affatto.

Nominale

Questo si riferisce ai souvenir con l'immagine dell'eroe dell'occasione.

Tazze termiche o magliette, magneti o calendari, puzzle e solo collage con foto del festeggiato, i giovani sembrano piuttosto interessanti.

Un regalo del genere non sarà sicuramente solo originale, ma toccante e sarà ricordato a lungo da tutti gli ospiti.

Abbiamo cercato di raccogliere tutti i criteri importanti che riguardano la scelta dei regali per i concorsi. Se hai ancora perso dettagli importanti o piccoli, condividi i tuoi pensieri nei commenti.

Gli ospiti sono divisi in più squadre, a seconda del numero totale di persone presenti alla celebrazione. La squadra dovrebbe essere di circa 5-6 persone. Il compito di ciascuna delle squadre è riflettere e mostrare un cortometraggio divertente dal tema: "Un giorno dal nostro lavoro". Per la migliore recitazione, produzione e così via, la squadra riceve un Oscar sotto forma di una bottiglia di champagne, per esempio.

riunione

Ai partecipanti vengono fornite carte con domande comiche. Ad esempio, "come far volare un cane", "come fermare velocemente un aereo", "come mangiare la zuppa di piselli" e così via. In uno o due minuti, i giocatori devono completare un dettagliato istruzioni passo passo e scriverlo su un pezzo di carta. Vince l'autore delle istruzioni più dettagliate e divertenti.

Situazione

Vengono selezionate 2 ragazze. A ciascuno di loro vengono offerte determinate situazioni dalle quali è necessario trovare una via d'uscita creativa. Tempo per pensare 15 secondi. Vincerà la risposta più originale.

Opzioni situazione:
1. Immagina di aver risparmiato per mesi per un vestito che avresti indossato a una festa. E ora è arrivato questo momento, hai comprato un vestito, hai creato l'immagine perfetta, sei arrivato nel luogo indicato, ti sei tolto il cappotto e davanti a te c'è una ragazza con lo stesso vestito. Cosa farai?
2. Hai un appuntamento da sogno, tutto è meraviglioso, ma a un certo punto ti si rompe il tallone. Le tue azioni?
3. Hai fatto il trucco perfetto, ti sei preso cura dei capelli, ma all'ultimo momento l'appuntamento è stato annullato, quali sono le tue azioni?
4. Hai mangiato un pasto con l'aglio, hai indossato una maschera e hai deciso di avvolgere i bigodini. Un colpo alla porta, sulla soglia di un uomo da sogno. Cosa farai?
5. Dopo una serata romantica, il tuo ragazzo ti accompagna a casa e tu lo chiami accidentalmente con un nome falso. Le tue azioni?

Selfie della serata.

All'inizio della serata, il conduttore annuncia che durante il divertimento e la celebrazione ci sarà un concorso per il miglior selfie. Cioè, sul tavolo ci sarà una telecamera, che ciascuno degli ospiti potrà prendere e immortalarsi nella posizione più interessante, ad esempio con il capo, sul balcone e così via. Al termine della serata, tutti gli scatti vengono proiettati su un maxischermo (tramite connessione USB) e tra gli applausi degli invitati viene scelto il selfie più bello. E affinché gli ospiti non dimentichino, il presentatore ricorda periodicamente a tutti il ​​\u200b\u200bconcorso selfie. Come premio, puoi dare un premio divertente: una cornice per foto con una foto di Chuck Norris, perché è il più figo.

squadra geometrica

Per questa competizione, dovrai creare degli spazi vuoti (su più fogli di carta - in base al numero di partecipanti - disegnare singole forme geometriche, ad esempio un cerchio, un quadrato, un triangolo, un ovale, un rombo, un curva semplice e così via). Tutti i fogli hanno le stesse forme geometriche. Ogni partecipante riceve un tale foglio e un pennarello. Al comando del leader, i membri del team devono disegnare il resto del corpo su una figura specifica, girando un certo figura geometrica nella figura: il tuo dipendente, collega e firma ciascuno, devi anche disegnare te stesso. Quindi il conduttore raccoglie tutte le foto e le mostra agli ospiti della festa aziendale, vota la foto migliore, il cui autore riceve un premio. E le foto dei dipendenti possono essere lasciate in ufficio come ricordo per rallegrarsi.

Voliamo alle trattative in classe economica

L'intera squadra dovrebbe essere divisa in più squadre con lo stesso numero di partecipanti. Ogni squadra viene posizionata davanti alla stessa scatola di cartone (a seconda del numero di partecipanti, scegli “a occhio” la dimensione della scatola). Al comando "start", le singole squadre devono riunirsi su un volo per colloqui in classe economica, cioè con tutti i modi possibili e impossibili per entrare in una scatola di cartone (qualcuno su una gamba sola, qualcuno tra le braccia di qualcuno e Presto). La squadra che completa l'aereo più velocemente sarà la vincitrice.

Denaro a beneficio dell'azienda

Ogni partecipante ha avuto una grande opportunità di ottenere denaro per lo sviluppo dell'azienda. Quindi, ogni partecipante riceve lo stesso barattolo con lo stesso numero di monete. Sul coperchio di ogni barattolo c'è lo stesso foro attraverso il quale è possibile ottenere una moneta. Al comando "start", i partecipanti iniziano a scuotere i loro barattoli e ne estraggono monete. Devi solo farlo con gli occhi chiusi. Il partecipante che, più velocemente degli altri, riuscirà a ottenere dal suo barattolo tutte le monete fino a una sola, sarà il vincitore.

bucaneve

Ci vorrà preparazione. Per prima cosa dovrai fare "derive" da pezzi di carta (a seconda del numero di partecipanti). In ogni "cumulo di neve" dovrebbe esserci una carta con l'immagine di un bucaneve nascosta. È auspicabile che il fiore sia applicato a uno dei pezzi. Entro 45 secondi, devi trovare un bucaneve. Vince colui che può completare l'attività.

Metti in ordine il tuo spazio di lavoro

Davanti a ciascun partecipante ci sono gli stessi oggetti (matita e trucioli; banconote stampate e un elastico; documenti - fogli semplici e una cucitrice; diverse penne e un numero di cappucci da essi; fascicoli e diversi fogli con la scritta "mettimi dentro un file"). Al comando "start", i partecipanti devono mettere in ordine il proprio posto di lavoro tagliando una matita, mettendo i cappucci sulle penne, fissando i documenti, piegando le banconote in una pila e fissandole con un elastico, piegando i fogli in file. Chi lo fa per primo vince il premio.

Squadra ben coordinata

La squadra è divisa in più squadre con lo stesso numero di partecipanti. I membri del team stanno in file separate. A tutti i partecipanti viene dato uno stuzzicadenti. Ai primi partecipanti viene consegnato un barattolo di olive aperto. Al comando “start”, i primi partecipanti pungono un'oliva con uno stuzzicadenti e la passano ai secondi partecipanti sullo stuzzicadenti, i secondi partecipanti la passano al terzo, il terzo al quarto e così via fino all'ultimo. Gli ultimi partecipanti ricevono un'oliva e la mangiano al grido di "mangiato". Quindi i primi partecipanti pungono l'oliva successiva e la passano al secondo, il secondo al terzo, e così via fino al penultimo, il penultimo partecipante riceve un'oliva e la mangia. I partecipanti passano l'oliva successiva al partecipante - il terzo dalla fine, poi - al quarto dalla fine, e così via finché il primo partecipante non mangia l'oliva. Il vincitore è la squadra in cui il turno di mangiare l'oliva raggiungerà più velocemente il primo partecipante e lui la mangerà.

Di seguito una selezione di giochi per un gruppo di persone. I giochi sono adatti per feste aziendali di lavoro, nonché per incontri con gli amici.

Se hai in mente anche giochi divertenti, allora sei il benvenuto nei commenti. Pubblicherò sicuramente questi giochi nel post.

Voglio solo ringraziare separatamente Savina Yana per la selezione dei giochi.

lancio dell'anello
Bottiglie vuote e bottiglie di bevande alcoliche e analcoliche sono allineate strettamente sul pavimento. Ai partecipanti viene chiesto di mettere un anello sulla bottiglia da una distanza di 3 m. Chi riesce a mettere l'anello su una bottiglia piena lo prende in premio. Il numero di lanci per un partecipante deve essere limitato.

L'anello è ritagliato da un cartone sottile. Diametro dell'anello - 10 cm.

In un piatto
Il gioco si gioca mentre si mangia. Il leader chiama qualsiasi lettera. L'obiettivo del resto dei partecipanti è nominare l'oggetto con questa lettera, che è attualmente nel loro piatto, prima degli altri. Chi nomina per primo il soggetto diventa il nuovo leader. L'autista, che ha pronunciato la lettera per la quale nessuno dei giocatori è riuscito a pronunciare una parola, riceve un premio.

È necessario vietare all'autista di chiamare sempre le lettere vincenti (e, e, b, b, s).

dolcezza
I partecipanti sono seduti al tavolo. Tra questi viene scelto un autista. I giocatori si passano caramelle l'un l'altro sotto il tavolo. Il compito dell'autista è catturare uno dei giocatori nel trasferimento di caramelle. Quello che viene catturato diventa il nuovo guidatore.

Coccodrillo
I giocatori sono divisi in due squadre. La prima squadra sceglie un concetto e lo mostra in pantomima, senza l'ausilio di parole e suoni. La seconda squadra cerca di indovinare cosa viene mostrato da tre tentativi. Quindi le squadre cambiano ruolo. Il gioco si gioca su interpec, ma puoi contare i punti per indovinare le pantomime.

È possibile indovinare: singole parole, frasi di canzoni e poesie famose, proverbi e detti, espressioni popolari, fiabe, nomi di personaggi famosi. Il concetto può essere mostrato da una o più persone.

prova scherzo
Questa prova può essere condotta con la partecipazione di tutti i presenti. Ai partecipanti vengono dati penne e pezzi di carta. Sui fogli devono scrivere alcune abbreviazioni in una colonna. Di fronte a ciascuno di essi, ai partecipanti viene chiesto di scrivere un verso di una canzone o di una poesia.

Dopo che tutti hanno completato l'attività, viene riportato il significato delle abbreviazioni incomprensibili e ogni partecipante può scoprirlo da solo e mostrare ai vicini di tavolo i risultati al momento specificato (determinato da un verso della canzone).

Puoi inventare qualsiasi abbreviazione, l'importante è che corrispondano al tema della vacanza. Affinché l'intrattenimento non si trascini, bastano dai tre ai cinque momenti.

Ad esempio, per celebrare i risultati dell'anno passato, puoi offrire i seguenti nomi di momenti e le loro abbreviazioni:
PDG (primo giorno dell'anno),
PNG (prima settimana dell'anno),
SG (metà anno),
NDOG (una settimana prima della fine dell'anno),
PI (profitto totale),
LR (miglior impiegato), LMF (miglior dirigente d'azienda), PIG (premio di fine anno). KTU (tasso di partecipazione al lavoro), ecc.

Cosa fare se...
Ai partecipanti viene offerto di considerare situazioni difficili dalle quali devono trovare una via d'uscita originale. Il partecipante che, secondo il pubblico, darà la risposta più intraprendente, riceve un punto bonus.

Esempi di situazione:
Cosa fare se perdi lo stipendio dei tuoi dipendenti o il denaro pubblico al casinò?
Cosa fare se sei accidentalmente chiuso in ufficio a tarda notte?
Cosa fare se il tuo cane ha mangiato un rapporto importante che devi presentare al direttore la mattina?
Cosa fare se sei bloccato in un ascensore con l'amministratore delegato della tua azienda?

Precisione
Per una competizione di precisione, è meglio usare il gioco delle freccette fabbricato in fabbrica.

Un'opzione più semplice è lanciare pennarelli o pennarelli (con un cappuccio aperto) da una distanza di 3-5 su un bersaglio disegnato su un pezzo di carta attaccato al muro. Il partecipante più accurato riceve un punto premio.

Il pennarello dovrebbe essere progettato per disegnare solo su carta, quindi sarà facile lavarne via eventuali tracce con l'alcol.

miglior brindisi
Il facilitatore informa i partecipanti che, senza dubbio, un vero uomo dovrebbe essere in grado di bere correttamente. Tuttavia, lo scopo della competizione non è bere più degli altri, ma farlo con la massima grazia.

Successivamente, ogni partecipante riceve un bicchiere di bevanda. I concorrenti, a turno, brindano e bevono il contenuto del bicchiere. Colui che completa meglio l'attività riceve un punto bonus.

miglior complimento
Dal momento che un vero uomo deve essere galante ed essere in grado di trovare un approccio a cuore di donna, in questa competizione, i partecipanti competono nel fare complimenti al gentil sesso.

Quello il cui complimento piace alle donne più degli altri riceve un punto premio.

Tutti abbiamo le orecchie
I giocatori diventano in cerchio. Il presentatore dice: "Ognuno di noi ha le mani". Dopodiché, ogni partecipante prende il suo vicino a destra per mano sinistra e con le parole "Ognuno di noi ha le mani", i giocatori si muovono in cerchio finché non fanno un giro completo. Dopodiché, il presentatore dice: "Tutti hanno il collo" e il gioco si ripete, solo ora i partecipanti tengono il vicino destro per il collo. Successivamente, il facilitatore elenca le varie parti del corpo e i giocatori si muovono in cerchio, tenendo la parte nominata del loro vicino sulla destra e gridando o canticchiando: "Tutti hanno ..."

Le parti del corpo enumerate dipendono dall'immaginazione dell'ospite e dal grado di scioltezza dei giocatori. Ad esempio, puoi elencare braccia (separatamente destra e sinistra), vita, collo, spalle, orecchie (separatamente destra e sinistra), gomiti, capelli, naso, petto.

Ballare sul ghiaccio
Ogni coppia di partecipanti riceve un giornale. Devono ballare in modo tale che nessuno dei partner calpesti il ​​pavimento fuori dal giornale. Ad ogni segnale del leader, il giornale viene piegato a metà e la danza continua. La musica cambia continuamente. Se qualcuno dei partner lascia il giornale durante il ballo, la coppia viene eliminata dalla competizione. L'ultima coppia rimasta nel gioco riceve un premio.

Asta "Pig in a Poke"
Tra un ballo e l'altro, puoi tenere un'asta al buio. Il facilitatore mostra ai partecipanti i lotti avvolti nella carta da pacchi in modo che non sia chiaro cosa ci sia dentro. Per provocare il pubblico, il presentatore in forma comica annuncia lo scopo di questo oggetto.

L'asta utilizza denaro reale, mentre il prezzo iniziale di tutti i lotti è piuttosto basso. Il partecipante che ha offerto il prezzo più alto per l'articolo lo riscatta.

Prima di essere consegnato a un nuovo proprietario, l'oggetto viene scartato per soddisfare la curiosità del pubblico. Si consiglia di alternare lotti divertenti e di pregio per aumentare l'entusiasmo del pubblico.

Esempi di lotti e applicazioni:
Senza di esso, non saremo contenti di nessuna festa. (Sale)
Qualcosa di appiccicoso. (Caramelle lecca-lecca o lecca-lecca confezionate in una grande scatola)
Piccoli che possono diventare grandi. (Palloncino)
Un elemento essenziale per un uomo d'affari. (Taccuino)
Un capo per chi vuole lasciare il segno. (Set di pastelli colorati)
Freddo, verde, lungo ... (Bottiglia di champagne)
Un attributo essenziale della vita civile. (rotolo di carta igienica)
Gioia di breve durata. (Scatola di cioccolatini)
Un simulatore per chi vuole imparare a fare buon viso a cattivo gioco. (Limone)
Regalo dall'Africa. (ananas o cocco)

Bombardieri
Per il gioco sono necessari due o tre barattoli di vetro e denaro di metallo (è consigliabile preparare una sciocchezza in anticipo, non sperando che i partecipanti lo trovino da soli).

Coloro che desiderano prendere parte alla competizione sono divisi in due o tre squadre. Ogni squadra riceve un barattolo di vetro e lo stesso numero di monete (almeno tre per ogni partecipante).

Il leader segna la linea di partenza, ad una distanza di 5 metri dalla quale posiziona le sponde. Il compito dei partecipanti è tenere una moneta tra le cosce, avvicinarsi al proprio barattolo e abbassare la moneta nel barattolo senza usare le mani. La squadra che ha gettato più monete nella banca riceve un premio.

Palla sotto il mento
Vengono selezionate due squadre, che stanno su due file (in ogni alternanza: un uomo, una donna) una di fronte all'altra. La condizione è che i giocatori debbano tenere la palla sotto il mento, durante il trasferimento è comunque impossibile toccare la palla con le mani, mentre è consentito toccarsi in ogni modo, per non far cadere la palla .

Vesti la signora
Ogni donna tiene un nastro attorcigliato in una palla nella mano destra. L'uomo prende con le labbra la punta del nastro e, senza toccarsi le mani, avvolge il nastro intorno alla dama. Il vincitore è quello con il vestito migliore o quello che completa l'attività più velocemente.

ospiti intraprendenti
Diverse coppie sono invitate. Ogni partecipante al gioco è bendato. Quindi diverse mollette si aggrappano a diverse parti dei vestiti. Al segnale del leader, devi rimuovere tutte le mollette dal tuo partner o partner. La coppia che completa l'attività più velocemente vince la competizione.

Dove investire denaro?
Il conduttore chiama due coppie (in ogni coppia, un uomo e una donna): “Ora proverai ad aprire un'intera rete di banche il più rapidamente possibile, investendo solo una banconota in ciascuna. Ottieni i tuoi depositi iniziali! (Dà involucri di denaro alle coppie.) Le banche per i tuoi depositi possono fungere da tasche, risvolti e tutti i luoghi appartati. Cerca di organizzare i tuoi depositi il ​​prima possibile, apri quante più banche possibile. Preparati, iniziamo!" Il facilitatore aiuta le coppie a completare il compito, dopo 1 minuto il facilitatore riassume i risultati. Presentatore: quante bollette ti sono rimaste? E tu? Favoloso! Tutti i soldi sono investiti nella causa! Ben fatto! E ora chiederò alle donne di cambiare posto e di ritirare l'intero importo dai conti il ​​prima possibile. Apri banche, preleva denaro! Attenzione, iniziamo! (La musica suona, le donne cercano soldi dai partner di altre persone).

nutrimi
Gli ospiti sono divisi in coppie. Ogni coppia contiene un uomo e una donna. Il compito di ogni coppia è quello di aprire e mangiare le caramelle che il leader darà con sforzi congiunti senza l'aiuto delle mani. Vince la prima coppia che lo fa.

Passa la carta
Disporre gli ospiti in una riga "ragazzo" - "ragazza" - "ragazzo" - "ragazza". Dai al primo giocatore della fila una normale carta da gioco. Il compito è passare la carta da un giocatore all'altro, tenendola in bocca. Non usare le mani. Puoi complicare il compito e, dopo ogni trasferimento, l'host strappa un pezzo della carta. In questo gioco, gli ospiti possono essere divisi in squadre e organizzare una competizione a squadre.

baci
Il conduttore chiama in gioco due uomini e due donne. Sta a te decidere come distribuire al meglio le coppie di giocatori - in base all'appartenenza allo stesso sesso o al contrario. Quindi, bendando due partecipanti, l'ospite fa loro delle domande, indicando quello che vuole. “Dimmi, dove ci baceremo? Qui?". E mostra, ad esempio, sulla guancia (puoi orecchie, labbra, occhi, mani, ecc.). Il facilitatore pone domande fino a quando il partecipante bendato dice "Sì". Quindi il facilitatore chiede: “Quante volte? Così tanti?". E mostra sulle sue dita - quante volte, cambiando ogni volta la combinazione, finché il giocatore non dice: "Sì". Bene, e poi, dopo aver scatenato gli occhi del partecipante, è costretto a fare ciò che ha accettato, ad esempio baciare il ginocchio dell'uomo otto volte.

Il gioco è uno scherzo
Non ci saranno vincitori e vinti in questo gioco, questo gioco è uno scherzo per far ridere gli ospiti. Invita due partecipanti: un uomo e una donna. Le regole del gioco vengono spiegate all'uomo: "ora la signora si siederà su questo divano e prenderà una caramella dolce in bocca, e il tuo compito è bendare gli occhi, trovare questa caramella senza l'aiuto delle tue mani e prenderla con la bocca pure." L'intera commedia della situazione sta nel fatto che non appena un uomo viene bendato, un uomo viene posto su un divano o divano al posto della promessa sposa. Credimi, per quanto tempo il tuo gentiluomo scelto cercherà di trovare caramelle dalla "signora", così tanti ospiti rideranno di cuore.

Amo - non amo
Il padrone di casa chiede a tutti gli ospiti seduti al tavolo di nominare cosa gli piace e cosa non gli piace del vicino di destra. Ad esempio: "Amo l'orecchio del mio vicino di destra e non mi piace la spalla". Dopo che tutti lo chiamano, l'ospite chiede a tutti di baciare ciò che gli piace e mordere ciò che non gli piace. Ti viene offerto un minuto di risate tempestose.

Con gli occhi chiusi
Indossando guanti spessi, devi determinare al tatto che tipo di persona è di fronte a te. I ragazzi indovinano ragazze, ragazze - ragazzi. Puoi sentire l'intera persona

Non ridere
I giocatori si accovacciano in cerchio (donna-uomo-donna). Tutti sono avvertiti che è impossibile ridere (il presentatore è autorizzato). L'ospite "solennemente" prende per l'orecchio il suo vicino destro (vicino). Tutti gli altri intorno al cerchio dovrebbero fare lo stesso. Quando il cerchio è chiuso, l'ospite prende il vicino a destra per la guancia (naso, ginocchio ....), ecc. Coloro che hanno riso escono dal cerchio. Il resto vince.

Il ciclo delle partite
La compagnia diventa al ritmo di MZHMZHMZHMZH in cerchio, prendi un fiammifero, taglia la punta con lo zolfo ... La prima persona prende il fiammifero con le labbra e lo passa in cerchio da persona a persona finché il cerchio non passa. Successivamente, il fiammifero viene tagliato (circa 3 mm) e il processo viene ripetuto ... E così via fino a quando rimane un pezzo di 1 mm.

Dolci
È auspicabile che partecipino un numero uguale di M e F, che si siedono in cerchio secondo lo schema MZHMZH ... Viene preso un bambino / bambola / giocattolo / ecc .. Ognuno dei giocatori dice a turno: “Bacio questo baby there”, - e nomina il luogo, dove baciarlo. Non puoi ripetere. Quando si tratta del fatto che qualcuno non può nominare un nuovo posto da baciare, tutti a turno soddisfano la loro ultima richiesta con un vicino (vicino). Assumere una certa quantità di alcol prima (durante) il gioco è il benvenuto.

Colori
I giocatori diventano in cerchio. L'host comanda: "Tocca il giallo, uno, due, tre!" I giocatori il più velocemente possibile cercano di afferrare la cosa (oggetto, parte del corpo) degli altri partecipanti al cerchio. Chi non ha avuto tempo, lascia il gioco. L'host ripete nuovamente il comando, ma con un nuovo colore (oggetto). Vince l'ultimo rimasto.

spillo
Ricorda il gioco 5 (con mollette), ma un po' più franco... (4-8 persone). Vengono prese le spille (il numero è arbitrario, di solito approssimativamente uguale al numero di giocatori), tutti tranne il leader sono bendati, quindi il leader aggrappa queste spille ai partecipanti (arbitrariamente: puoi fare tutto su uno, puoi farlo su diversi ) - quindi, naturalmente, i partecipanti cercano di trovarli l'uno sull'altro . Inoltre, se una persona sa di avere uno spillo addosso (ad esempio, ha sentito come si aggrappavano a lui), allora è obbligato a tacere (non puoi cercare spilli su te stesso). Poiché spesso gli spilli sono nascosti dietro i risvolti delle maniche, sul retro dei vestiti, sui calzini dal lato delle suole, ecc., il processo per trovarli è solitamente piuttosto divertente.

Treno erotico
Una parte della compagnia resta fuori dalla porta, da dove vengono chiamati uno ad uno nell'ordine di "ragazzo-ragazza". Chiunque entri vede un'immagine: c'è una colonna di persone ("ragazzo-ragazza"), raffigurante un treno. Il conduttore annuncia: “Questo è un treno erotico. Il treno parte". La colonna si allontana e, raffigurando il movimento del treno, compie un giro intorno alla stanza. L'host dice: "Stop (tale e tale)." Il treno si ferma. Dopodiché, la prima macchina bacia la seconda, la seconda la terza e così via fino alla fine del treno. Successivamente, la persona che è entrata è invitata a prendere posto alla fine della composizione. Leader: "Il treno sta partendo!". Fai un secondo cerchio intorno alla stanza. Leader: "Stop (tale e tale)." Poi - come al solito: la prima macchina bacia la seconda, la seconda - la terza. Ma, quando arriva all'ultimo, improvvisamente il penultimo, invece di un bacio, fa una smorfia e si precipita verso l'ultimo con un grido. Non aspettandosi una tale delusione, l'ultima macchina non può che serbare rancore nei confronti del nuovo arrivato.

Carta
È richiesta una carta da gioco. Facilmente sostituibile da una scheda calendario o da qualsiasi cartone di dimensioni adeguate. Prima dell'inizio del gioco, tutti sono invitati a imparare a tenere la carta in posizione verticale con le labbra disegnando aria. Spiegherò in modo più dettagliato. Rendi le tue labbra "tubo", come in un bacio. Attacca la carta alle labbra, come se ne baciassi il centro. Ora, aspirando aria, rilascia le mani, cercando di tenere la carta in modo che non cada. Dopo 3-5 minuti di esercizio, quasi tutti riescono a tenere la carta per almeno un paio di secondi. Quindi, siediti in cerchio nell'ordine di "ragazzo-ragazza". E così, tenendo alternativamente la carta su entrambi i lati, passa in cerchio. Un risveglio speciale è causato da una caduta accidentale della mappa :). Puoi giocare per la velocità, per il tempo, per la partenza. L'ultima opzione sembrava essere la più preferibile.

Extra morto
Il gioco si basa sul principio del gioco per bambini "Extra abbandonato". Degli ospiti, 5-6 persone sono invitate a partecipare al concorso. Sul tavolo vengono posti grandi bicchieri (o bicchieri), uno in meno rispetto al numero dei partecipanti. Vodka, cognac, vino (quello che vuoi) viene versato nei bicchieri. Al comando del facilitatore (ad esempio, battendo le mani), i partecipanti iniziano a camminare intorno al tavolo. Non appena l'ospite dà un segnale prestabilito (lo stesso applauso), i partecipanti devono afferrare uno dei bicchieri e berne immediatamente il contenuto. Quello che non aveva abbastanza occhiali è fuori. Successivamente, un bicchiere viene rimosso dal tavolo, il resto viene riempito e il gioco continua come descritto sopra. La cosa principale è che gli occhiali dovrebbero essere sempre uno in meno rispetto al numero di giocatori. Il gioco termina quando uno dei due partecipanti rimanenti beve l'ultimo bicchiere. In assenza di stuzzichini e bicchieri sufficientemente capienti, il finale sembra indescrivibile, poiché di solito è difficile chiamarlo camminare intorno al tavolo.

Matita
Le squadre in cui si alternano uomini e donne (3-4 persone) devono passare una semplice matita dalla prima all'ultima, e si passa infilata tra il naso e il labbro superiore dei giocatori! Naturalmente non puoi toccare una matita con le mani, ma puoi toccare tutto il resto con le mani. “Uno spettacolo straziante”, soprattutto se le persone hanno già assunto una certa quantità di alcol.

Zoo
Un gioco per bambini in età prescolare più grandi, ma alle feste va col botto. Partecipano 7-8 persone, ognuna sceglie un animale per sé e mostra agli altri il movimento caratteristico di questo animale. È così che avviene la "conoscenza". Dopodiché, l'host dal lato seleziona l'inizio del gioco. Che uno deve mostrare "se stesso" e un altro "animale", questo "animale" mostra se stesso e qualcun altro, e così via fino al momento in cui qualcuno commette un errore, ad es. mostrerà un altro "animale" in modo errato o mostrerà quello che è stato eliminato. Chi sbaglia è fuori. Il gioco finisce quando ne rimangono due.

Composizione
Il conduttore distribuisce a tutti un foglio di carta bianco e una penna (matita, pennarello, ecc.). Dopodiché, inizia la scrittura. Il facilitatore pone la prima domanda: “Chi?”. I giocatori scrivono la risposta nei loro fogli (le opzioni possono essere diverse, a chi viene in mente). Quindi piegano il foglio in modo che l'iscrizione non sia visibile e passano il foglio al vicino a destra. Il facilitatore pone una seconda domanda, ad esempio: "Dove?". I giocatori scrivono di nuovo una risposta e di nuovo piegano il foglio nel modo sopra, e di nuovo passano il foglio. Questo viene ripetuto tutte le volte che si desidera, finché l'ospite non esaurisce l'immaginazione per le domande. Il significato del gioco è che ogni giocatore, rispondendo all'ultima domanda, non vede i risultati delle risposte precedenti. Dopo la fine delle domande, i fogli vengono raccolti dal presentatore, aperti e vengono letti i saggi risultanti. Vengono fuori storie molto divertenti, con i personaggi più inaspettati (da tutti i tipi di animali agli amici intimi) e colpi di scena..

In sacchetti intorno all'albero di Natale
2 persone competono. Diventano insaccati e presi a calci. La parte superiore delle borse è tenuta a mano. Su un segnale, corrono intorno all'albero di Natale in direzioni diverse. Vince chi corre più veloce. Il gioco continua con la coppia successiva.

Hockey
Babbo Natale volta le spalle all'albero. Questo è il cancello. I partecipanti, 2 - 3 persone, prendono dei bastoncini e provano a segnare un goal contro Babbo Natale.

Porta una palla di neve in un cucchiaio
Partecipano 2 giocatori. Gli viene dato in bocca un cucchiaio con dentro un batuffolo di cotone. Su un segnale, si disperdono in diverse direzioni attorno all'albero di Natale. Il vincitore è colui che arriva correndo per primo e non fa cadere la palla di neve dal cucchiaio.

Chi otterrà più palle di neve
Giocano in due. Le palle di neve di cotone idrofilo sono sparse sul pavimento. I partecipanti vengono bendati e ricevono un cestino. Su un segnale, iniziano a raccogliere palle di neve. Vince quello con più palle di neve.

Stivali di feltro
Grandi stivali sono posti davanti all'albero di Natale. Due stanno giocando. Su un segnale, corrono intorno all'albero di Natale da diversi lati. Il vincitore è colui che corre più velocemente intorno all'albero di Natale e indossa gli stivali.

Dai un naso al pupazzo di neve
2 sottobicchieri sono posti davanti all'albero di Natale, ad essi sono attaccati grandi fogli con l'immagine di pupazzi di neve. Partecipano due o più persone. Sono bendati. A un segnale, devono raggiungere i pupazzi di neve e ficcare il naso (potrebbe essere una carota). Altri aiutano con le parole: a sinistra, a destra, sotto, sopra...

Prendi una palla di neve
Sono coinvolte diverse coppie. I partecipanti stanno uno di fronte all'altro a una distanza di circa 4 metri. Uno ha un secchio vuoto, l'altro ha una borsa con una certa quantità di "palle di neve" (palle da tennis o di gomma). Al segnale 1, il partecipante lancia palle di neve e il partner cerca di prenderle con un secchio. Vince la coppia che finisce per prima il gioco e raccoglie il maggior numero di palle di neve.

Il più sensibile
Solo le donne partecipano alla competizione. I partecipanti stanno di fronte al pubblico. Dietro ognuno c'è una sedia. Il facilitatore posiziona con discrezione un piccolo oggetto su ogni sedia. A comando, tutti i partecipanti si siedono e cercano di determinare che tipo di oggetto si trova sotto di loro. È vietato guardare e usare le mani. Vince chi decide per primo.

Labbra grosse
Oggetti di scena: un sacchetto di caramelle da succhiare (come "Crespino"). 2 persone sono nominate dalla società. Cominciano a prendere a turno le caramelle dalla borsa (nelle mani dell'ospite), se le mettono in bocca (la deglutizione non è consentita), e dopo ogni caramella chiamano il loro avversario "schiaffo sulle labbra dalle guance grosse")) Chi si metterà in bocca altre caramelle e nello stesso tempo dirà “frase magica”, vincerà. Devo dire che il gioco si svolge sotto le allegre urla e urla del pubblico, ei suoni emessi dai partecipanti al gioco portano il pubblico alla completa gioia!

I partecipanti con i giocattoli di Natale vanno al centro della stanza (prima puoi organizzare un concorso per realizzare questo giocattolo con materiale improvvisato). Tutti sono bendati e ognuno è attorcigliato più volte attorno al proprio asse. Il compito di ciascuno è andare nella direzione in cui, a suo avviso, si trova l'albero e appendervi un giocattolo. Non puoi rotolare. Se il partecipante ha scelto la strada sbagliata, è obbligato ad appendere il giocattolo a ciò in cui "irrompe".

Il vincitore è colui che appende il giocattolo esattamente all'albero di Natale e colui che trova il posto più originale per il giocattolo (ad esempio, l'orecchio dell'amministratore delegato).

Respiro gelido. Prima di ogni partecipante, sul tavolo viene posto un fiocco di neve ritagliato di carta di dimensioni sufficientemente grandi. Il compito è soffiare via il tuo fiocco di neve in modo che cada dal bordo opposto del tavolo. Si tiene finché tutti non hanno spazzato via i loro fiocchi di neve. Dopo che l'ultimo fiocco di neve è caduto, annuncia: “Il vincitore non è stato colui che per primo ha fatto esplodere il suo fiocco di neve, ma colui che è stato l'ultimo, perché. ha un alito così gelido che il suo fiocco di neve "si è congelato" sul tavolo.

Capo contabile
Su un grande foglio di carta whatman sono sparse varie banconote. Devono essere contati rapidamente e il conto deve essere tenuto come segue: un dollaro, un rublo, un marco, due marchi, due rubli, tre marchi, due dollari, ecc. Chi conta correttamente, senza perdersi, avendo raggiunto la banconota lontana, è il vincitore.

Narratore
Agli ospiti vengono ricordate le trame delle famose fiabe russe e sono invitati a comporre e raccontare nuove versioni - nel genere del romanzo poliziesco, della storia d'amore, della tragedia, ecc. Il vincitore sarà determinato dagli ospiti con l'aiuto di applausi.

due buoi
Una lunga corda viene messa ai partecipanti alla competizione come una squadra, e ciascuno dei due partecipanti cerca di "trascinare" l'avversario dietro di sé, nella sua direzione. Allo stesso tempo, tutti cercano di raggiungere il premio, che si trova a mezzo metro da ciascun giocatore.

Orrore
Le condizioni sono le seguenti: ci sono cinque uova nella cassetta. Uno di loro è crudo, avverte la conduttrice. Il resto è bollito. È necessario rompere l'uovo sulla fronte. Chi diventa crudo è il coraggioso. (Ma in realtà, le uova sono tutte bollite e il premio è solo l'ultimo partecipante: ha consapevolmente corso il rischio di diventare uno zimbello.)

più attento
2-3 persone giocano. Il conduttore legge il testo: “Ti racconterò una storia in una dozzina di frasi e mezza. Non appena dico il numero tre, prendi subito il premio. Una volta abbiamo catturato un luccio, l'abbiamo sventrato e dentro abbiamo visto piccoli pesci, e non uno, ma ben sette. “Quando vuoi memorizzare le poesie, non memorizzarle fino a tarda notte. Prendilo e ripetilo una o due volte durante la notte, e preferibilmente 10. “Il ragazzo incallito sogna di diventare un campione olimpico. Guarda, non fare il furbo in partenza, ma aspetta il comando: uno, due, marcia!”. "Una volta ho dovuto aspettare un treno alla stazione per 3 ore ..." (se non hanno tempo per prendere il premio, lo prende il presentatore). "Bene, amici, non avete vinto il premio quando ne avete avuto l'opportunità."

lupo di mare
Il gioco è giocato da due squadre di due persone. L'ospite assegna il compito: “Se c'è un forte vento in mare, i marinai conoscono un trucco: legano i nastri del berretto senza visiera sotto il mento, fissandoli così saldamente sulla testa. Cappellino senza visiera: uno per squadra. Ogni giocatore esegue il comando con una mano.

Tuffatore
I giocatori sono invitati a indossare le pinne e guardare attraverso il binocolo dal lato posteriore per seguire il percorso indicato.

Passami il cappello
Tutti i partecipanti stanno in due cerchi: interno ed esterno. Un giocatore ha un cappello in testa, deve essere messo nel proprio cerchio, c'è solo una condizione: trasferire il cappello da una testa all'altra senza toccarlo con le mani. Vince la squadra in cui il giocatore numero uno è di nuovo nel cappello.

rompere la pentola
Una pentola è appesa a un palo (puoi metterla a terra o sul pavimento). L'autista è bendato e gli viene dato un bastone. Il compito è rompere il piatto. A complicare il gioco, l'autista può essere "confuso": prima di dare un bastone, giragli intorno più volte.

Scimmie allegre
Il conduttore dice le parole: “Siamo scimmie divertenti, suoniamo troppo forte. Battiamo le mani, battiamo i piedi, gonfiamo le guance, saltiamo sulle punte dei piedi e ci mostriamo persino la lingua. Insieme salteremo sul soffitto, alzeremo il dito alla tempia. Tiriamo fuori le orecchie, la coda di cavallo in alto. Apriremo di più la bocca, faremo smorfie. Come dico il numero 3, tutti con smorfie: congelati. I giocatori ripetono tutto dopo il leader.

baba jaga
Gioco di staffetta. Un semplice secchio è usato come mortaio, un mocio è usato come scopa. Il partecipante sta con un piede nel secchio, l'altro rimane a terra. Con una mano tiene un secchio per il manico e con l'altra una scopa. In questa posizione è necessario percorrere tutta la distanza e passare la malta e la scopa a quella successiva.

chiave d'oro
I partecipanti al gioco dovranno interpretare i truffatori della fiaba Golden Key. Vengono chiamate due coppie. Uno in ogni coppia è la volpe Alice, l'altro è il gatto Basilio. Quella che è la Volpe piega una gamba all'altezza del ginocchio e, tenendola con la mano, insieme al Gatto, che è bendato, abbracciandosi, superano la data distanza. La prima coppia che "zoppica" riceve una "chiave d'oro" - un premio.

Banche
I partecipanti al gioco sono invitati a guardare da lontano una serie di barattoli di varie dimensioni e forme. Non puoi prenderli in mano. Ogni giocatore ha un pezzo di cartone, dal quale deve tagliare i coperchi in modo che si inseriscano esattamente nei fori delle lattine. Il vincitore è colui che ha più coperchi esattamente abbinati ai fori delle lattine.

Gelatina
Per questo concorso, prepara un piatto delicato, ad esempio la gelatina. Il compito dei partecipanti è mangiarlo il più velocemente possibile utilizzando fiammiferi o stuzzicadenti.

Raccolta
Il compito dei giocatori di ciascuna squadra è trasferire le arance in un determinato luogo il più rapidamente possibile senza l'aiuto delle mani.

Scopritore
Per prima cosa, i concorrenti sono invitati a "scoprire" un nuovo pianeta - gonfiare i palloncini il più rapidamente possibile, quindi "popolare" questo pianeta con gli abitanti: disegna velocemente piccole figure di uomini sulla palla con pennarelli. Vince chi ha più “abitanti” sul pianeta!

cuochi
Ogni squadra ha un membro. Abbiamo bisogno di persone che siano bravi cuochi. Per un certo periodo è necessario redigere un menù festivo, i cui nomi dei piatti iniziano con la lettera "H". Quindi, un partecipante della squadra verrà al tavolo e annuncerà a turno la propria lista. Vince chi dice l'ultima parola.

Fai ridere il tuo vicino
Un leader viene scelto a caso. Il suo compito è compiere un'azione del genere con un vicino a destra in modo che uno dei presenti rida. Ad esempio, l'ospite prende il suo vicino per il naso. Tutti gli altri intorno al cerchio dovrebbero fare lo stesso. Quando il cerchio è chiuso, l'ospite prende di nuovo il vicino, ora per l'orecchio, il ginocchio, ecc. Coloro che hanno riso escono dal cerchio. Il vincitore è l'ultimo partecipante rimasto.

Telefono rotto
Semplice ma molto gioco divertente conosciuto fin dall'infanzia. Uno degli ospiti velocemente e indistintamente, sottovoce, dice una parola al vicino di destra. Lui, a sua volta, sussurra ciò che ha sentito al suo vicino allo stesso modo - e così via in cerchio. L'ultimo partecipante si alza e pronuncia ad alta voce la parola che gli è stata passata, e colui che ha iniziato il gioco dice la sua. A volte il risultato supera tutte le aspettative. Una variante di questo gioco è "Associazioni", ovvero il vicino non ripete la parola, ma trasmette con essa un'associazione, ad esempio: l'inverno è neve.

Tabella corsa con ostacoli
Per il gioco avrai bisogno di tubi da cocktail, palline da tennis (per mancanza puoi accartocciare i tovaglioli) in base al numero di partecipanti alla gara.

Preparazione: i percorsi vengono preparati sul tavolo in base al numero di partecipanti, ad es. mettono i bicchieri in fila a una distanza di 30-50 cm l'uno dall'altro, le loro bottiglie sono p I giocatori con una cannuccia in bocca e una palla sono pronto per iniziare. Al segnale del leader, i partecipanti devono, soffiando attraverso il tubo sulla palla, guidarla lungo l'intera distanza, piegandosi attorno agli oggetti in arrivo. Il primo giocatore a raggiungere il traguardo vince. Il compito può essere complicato invitando gli ospiti a soffiare sulla palla con un clistere o una siringa.

La cosa principale è che la tuta si siede
Per giocare avrai bisogno di una grande scatola o borsa (opaca), che contenga vari capi di abbigliamento: mutande taglia 56, cuffie, reggiseni taglia 10, occhiali con naso, ecc. cose divertenti.

Il conduttore invita i presenti ad aggiornare il proprio guardaroba estraendo qualche capo dalla scatola, a condizione che non lo tolgano per la mezz'ora successiva.

Al segnale dell'ospite, gli ospiti passano il palco alla musica. Non appena la musica si ferma, il giocatore che tiene in mano la scatola la apre e, senza guardare, tira fuori la prima cosa che incontra e la indossa. La vista è incredibile!

E nei miei pantaloni...
Prima della partita, vengono creati degli spazi vuoti (il taglio dei titoli dei giornali e gli argomenti dei titoli possono essere molto diversi. Ad esempio: "Down and Feather", "Competition Winner", ecc.).

I ritagli sono inseriti in una busta e corrono in cerchio. Chi accetta la busta dice ad alta voce: "E nei miei pantaloni ...", poi tira fuori un ritaglio dalla busta e lo legge. Le risposte risultanti a volte sono molto divertenti. Più spiritosi sono i ritagli, più divertente è il gioco.

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La figura centrale di ogni matrimonio sono gli sposi. Gli ospiti dicono molti calorosi auguri, complimenti, fanno regali. Gli sposi possono ringraziare gli ospiti per questo non solo con cibo delizioso, ma anche con concorsi interessanti. E ci sono premi per i concorsi.

Cosa nascondere: è l'opportunità di ricevere un regalo che motiva molti a parteciparvi. La varietà di possibili premi per i concorsi è indescrivibile. Quindi parliamo di cosa possono essere, come trovare buoni premi e non spendere una cifra favolosa per questo.

Tutti amano ricevere premi, perché tutti sono contenti di essere stato incoraggiato per qualcosa, anche se puramente simbolico. Gli incentivi possono essere materiali o immateriali..

La prima opzione è la più popolare. Certo, questa è una voce di spesa separata, ma è molto più piacevole per gli ospiti portare con sé un regalo che ricorderà loro un evento solenne. Nessuno dice che come premi devi comprare cose costose, abbastanza piccole cose carine. Il valore principale non è nel regalo in sé, ma nel suo significato, che il toastmaster comunica al vincitore del concorso.

Nella scelta dei premi materiali, molti sposi nutrono dubbi sulla loro adeguatezza. Ad esempio, può sembrare che regalare bolle di sapone a un uomo adulto rispettabile sia assolutamente ridicolo e possa offenderlo. Questa è un'opinione in parte giustificata, quindi dovresti scegliere i regali in base all'età e allo stato sociale degli ospiti.

I premi intangibili, anche i più piccoli, possono incoraggiare anche gli ospiti inattivi a partecipare. Una promozione originale e interessante non passerà sicuramente inosservata. L'importante è presentarlo correttamente.

I premi immateriali possono includere:

  • applausi;
  • gratitudine dei giovani;
  • baciare la sposa o lo sposo;
  • la possibilità di includere qualsiasi canzone in .


Tali "doni" richiedono la manifestazione dell'immaginazione e risparmiano anche il budget.

Quindi cosa scegliere: premi tangibili o immateriali? Naturalmente, entrambe le opzioni hanno il diritto di esistere. Gli ospiti vengono ancora al matrimonio, prima di tutto, non per i premi, ma per congratularsi con gli sposi. Il regalo originale, invece, sarà un piacevole ricordo di questo solenne evento, che l'ospite porterà con sé. Alcuni regali possono essere molto utili nella vita di tutti i giorni. E, cosa nascondere, anche nella competizione più comica è piacevole essere un vincitore.

Errori nella scelta

Nella scelta dei premi nuziali, gli sposi spesso commettono errori. Il primo e più comune di questi è l'acquisto degli stessi regali per tutti gli ospiti.. Pensa tu stesso, saresti interessato a partecipare al concorso se sapessi in anticipo che riceverai lo stesso regalo dell'altra persona? Certo che no, è molto più interessante quando l'intrigo viene preservato.

Il secondo errore sono i regali troppo costosi.. Naturalmente gli sposi li acquistano con le migliori intenzioni, cercando di presentare qualcosa di utile agli invitati. Tuttavia, questo può mettere la persona in una posizione scomoda. Quando per la competizione più ordinaria riceve, ad esempio, un altoparlante portatile, può sorgere perplessità. Una persona inizierà involontariamente a considerarsi in debito con te. Pertanto, i premi dovrebbero essere scelti più o meno economici. L'importante è raccogliere anche il ninnolo più semplice con la tua anima.


Quando acquisti regali, dovresti prenderti cura della loro rilevanza. Coltelli, specchi, orologi e simili sono del tutto inadatti come regalo, perché hanno un certo significato simbolico e a molti ospiti potrebbe non piacere. Inoltre, quando scegli i regali, considera se offenderanno la sensibilità culturale o religiosa delle persone.

Anche i regali "per spettacolo" sono una pessima idea. La scelta di un regalo dovrebbe essere presa con molta attenzione, mostrare immaginazione e non acquistare ciò che è arrivato per la prima volta. È meglio quando hai già un elenco di concorsi pronto e scegli i premi appositamente per ciascuno di essi.

Cosa regalare agli ospiti?

I premi per i concorsi nuziali possono essere qualsiasi cosa, purché siano appropriati. Dovresti acquistare i regali in anticipo in modo da non perdere tempo a fare acquisti l'ultimo giorno.


Tuttavia, non sempre gli sposi decidono quali premi acquistare. Molto spesso la scelta è affidata al toastmaster. In questo caso, assicurati di controllare l'elenco dei concorsi e dei premi in modo che non ci siano situazioni spiacevoli.

Piccole cose utili

I regali per i concorsi di nozze possono essere venduti anche nel supermercato più vicino. La tua immaginazione ti aiuterà a sceglierli. Ad esempio, una barretta di cioccolato può diventare un gradito premio se la regali a un ospite con l'augurio di una dolce vita. Vai al negozio di ferramenta più vicino e vedrai anche lì buoni premi. Ad esempio, un set di elastici per capelli può essere un ottimo regalo nelle competizioni pensate appositamente per le ragazze.

Importante! Non donare oggetti di bassa qualità. Anche se il regalo è molto economico, dovrebbe sembrare decente. C'è un numero enorme di cose che possono essere acquistate per un importo ridicolo, ma batti in modo che tutti gli ospiti vogliano ottenere una cosa del genere.

E se vai al negozio di prezzi bassi, che ora sono quasi ovunque, si apre un enorme spazio per idee creative. Ecco alcuni dei più semplici esempi cose che possono servire come premi per i concorsi:

  • Stazionario- penne, righelli, taccuini;
  • beni familiari- sapone, shampoo o spugna per lavare i piatti;
  • prodotti di bellezza, che è desiderabile utilizzare nelle competizioni per ragazze: spugne per il lavaggio, bellissime forcine per capelli, creme per le mani;
  • utensili da cucina- colini per la preparazione del tè, sottobicchieri per tazze, stampi per la cottura;
  • piccole cose utili- un cucchiaio per scarpe, mollette, stracci in silicone per pulire le tastiere dei laptop;
  • Appena cose carinePeluches, cuscini antistress, massaggiatori per la testa.


Molti dei souvenir elencati costano meno di 100 o addirittura 50 rubli.

Alcol

Se dai alcolici, allora solo bene. Tuttavia, non tutti gli sposi possono permettersi una bottiglia di cognac costoso ed è inappropriato fare regali troppo costosi. È ottimale dare piccole bottiglie (circa 200 ml ciascuna) buone bevande alcoliche, è economico e abbastanza conveniente. Se vuoi davvero donare una bottiglia grande, dovresti fare un concorso speciale per questo, dove questo premio sarà una degna ricompensa.

Dolci: cosa comprare?

Se regali agli ospiti una deliziosa caramella, una piccola torta o un lecca-lecca come premio, sarà tutto semplicemente mangiato, soprattutto se il premio viene assegnato. Si scopre che l'ospite non porterà nemmeno nulla con sé dal matrimonio, avrà solo il tempo di sentire il gusto del premio commestibile.

Nota! Se dai premi commestibili, solo quelli che non puoi mangiare subito, in modo che gli ospiti abbiano almeno qualcosa da ricordare della tua vacanza.

Ad esempio, un buon regalo sarebbe un barattolo di marmellata, che, inoltre, il presentatore saprà battere correttamente. Ecco alcuni altri esempi di regali dolci:

  • bella confezione di amaretti;
  • Lecca-lecca;
  • marmellata;
  • biscotti in una scatola festiva.

Fatto a mano

I regali fatti a mano non sono sempre buoni. In primo luogo, il fatto a mano può essere piuttosto costoso, quindi rientra nella categoria dei regali inappropriati che metteranno in imbarazzo l'ospite. In secondo luogo, è improbabile che anche un regalo fatto a mano in modo non professionale venga apprezzato. Un'eccezione è se ha una sorta di colorazione emotiva, ad esempio, è stata creata da un bambino appositamente come premio.

Ma, nonostante queste carenze, ci sono molti ottimi souvenir tra i premi fatti a mano:

  • cartoline per album di ritagli;
  • Peluches;
  • Sapone artigianale;
  • eleganti figurine decorative.

Fotografie

Le foto come premio saranno belle da portare con te a tutti gli ospiti. Queste non devono essere foto del matrimonio, puoi anche utilizzare immagini di momenti memorabili scattate in precedenza.


Una delle opzioni sono le foto degli sposi.. Si prega di notare che solo parenti stretti o amici saranno lieti di ricevere premi con tali foto, altri potrebbero non apprezzare tale regalo. Le foto non devono essere stampate affatto, puoi metterle su qualsiasi souvenir, ad esempio magneti.

Un'altra opzione è quella di regalare foto divertenti agli ospiti.. Questi dovrebbero essere regali personalizzati pensati per persone specifiche. Le foto possono mostrare momenti significativi o solo qualche scatto divertente. Prova a scegliere una foto per non offendere una persona. In questo caso, i concorsi devono essere indovinati per persone specifiche. Puoi affidarlo al toastmaster.

Souvenir

I regali per un matrimonio con immagini possono essere molto diversi, non è affatto necessario inserire fotografie degli sposi o degli ospiti. Possono anche avere iscrizioni originali o congratulazioni. I testi possono essere universali o destinati a un ospite specifico. Puoi mettere iscrizioni su penne, tazze, magliette e altre cose.

Anche i premi possono avere una sorta di simbolismo progettato specificamente per l'evento. Naturalmente, il facilitatore dovrebbe spiegare a tutti il ​​significato dei simboli.

Varie fantastiche immagini e iscrizioni hanno un bell'aspetto sui premi. Foto divertente sicuro di rallegrare gli ospiti e animare l'evento. La cosa principale è che l'immagine non dovrebbe essere offensiva, volgare o offensiva.


Le presentazioni con immagini possono essere fatte sotto forma di previsioni. Quindi non puoi organizzare una competizione, ma una predizione comica della fortuna. Ad esempio, inventati auguri che ogni ospite sarebbe lieto di ricevere.

Puoi anche inserire un testo sul premio che indichi che è stato fatto al tuo matrimonio, la data dell'evento e il luogo. Certo, non dovrebbe essere un testo semplice, ma ben progettato.

roba forte

In qualsiasi programma di eventi con concorsi, non fa male aggiungere un po 'di umorismo. Puoi ridere non solo durante la competizione stessa, ma anche per il regalo che le è dovuto. Esempi di fantastici premi:

  • cravatte colorate dal negozio di carnevale;
  • nasi da clown;
  • tubi del ventilatore;
  • cracker.

idee originali


Quali regali vengono solitamente dati per i concorsi? Il più delle volte le cose sono del tutto normali. Ma alcuni sposi non vogliono regalare qualcosa di standard, ma vogliono presentare agli ospiti premi originali. Queste cose possono anche essere trovate per pochissimi soldi:

  • Giochi da tavoloè un ottimo intrattenimento per un grande gruppo di ospiti. Contribuiscono alla creazione di un'atmosfera rilassata, confortevole e divertente a qualsiasi festa. Pertanto, un gioco da tavolo come premio è un'opzione meravigliosa e, inoltre, molto inaspettata. I negozi vendono un numero enorme di piccoli giochi da tavolo, ad esempio "Mafia", "Uno" o "Svintus";
  • bella lampada- anche un regalo molto buono e utile. Nei negozi puoi trovare lampade dal design molto insolito;
  • Termoforo con funzione di ricarica non solo aiuta a caricare il telefono in qualsiasi momento, ma anche caldo quando fa freddo. Questo è un premio molto insolito, ma allo stesso tempo utile.

Oltretutto, i premi originali possono essere correlati a qualche argomento. Se il matrimonio stesso è a tema, puoi allegare regali per gli ospiti a questo. Ad esempio, il libro "Memoirs of a Geisha" può essere un premio originale per un matrimonio in stile giapponese.

Un altro regalo inaspettato è un libro gourmet. Ogni paese ha piatti insoliti che vale la pena provare. Questo libro ha un intero elenco di tali piatti con la loro descrizione e il paese di origine. Un tale premio può motivare una persona alle scoperte gastronomiche e gli piacerà sicuramente.


Certo, possono esserci premi molto più originali, belli e insoliti per un matrimonio. Questi sono solo alcuni esempi di quello che puoi dare. Si prega di notare che Regali originali sono spesso molto più costosi dei normali articoli. e sono molto più difficili da trovare, quindi pensa in anticipo dove cercherai tali premi.

Pacchetto

I regali ordinari sono solitamente incartati, ma vale la pena fare lo stesso con i premi per i concorsi di nozze? Se l'articolo è già imballato, ovviamente no. Inoltre, l'imballaggio è un costo aggiuntivo. Se l'articolo è già confezionato in modo così bello, è semplicemente poco pratico inventare un involucro aggiuntivo per esso.

Importante! In nessun caso i premi devono essere confezionati in normali sacchetti di plastica, anche se hanno un aspetto decente. È meglio non avvolgerli in niente, ma darli proprio così.

Ma ci sono cose che non sono pratiche da regalare senza confezione. Ad esempio, torte decorazioni natalizie oggetti fragili. Puoi inventare scatole originali per loro, acquistare bellissimi sacchetti regalo o avvolgerli nella carta. Non acquistare confezioni troppo costose., perché anche i premi stessi di solito sono economici. Gli articoli confezionati, ad esempio, in carta artigianale, sacchetti regalo in cartone colorato o scatole luminose con nastri sembrano molto eleganti.

Anche la confezione è una parte importante del regalo, se dovrebbe esserlo, dovrebbe avere un aspetto decente.

Video utile

Diversi ancora spunti interessanti per i regali agli ospiti - guarda con i tuoi occhi e valuta:

Conclusione

Devi scegliere regali non troppo costosi, ma utili e di alta qualità. È meglio farlo in anticipo in modo che l'intero set di premi per i concorsi sia disponibile in anticipo, quindi sarà più facile pensare al programma. Ogni cosa deve necessariamente avere un significato e consegnarlo alla persona con le parole giuste., allora anche il ninnolo più economico diventerà un premio di benvenuto e il tuo approccio originale incoraggerà gli ospiti a partecipare ai concorsi.

divertente, gare divertenti ti permetterà di riposarti e divertirti alla festa di Capodanno. Per gli host a cui è affidata l'organizzazione della parte di intrattenimento, offriamo selezione originale giochi, concorsi e quiz per lo scenario di una festa aziendale festiva!

Per rendere le vacanze di Capodanno più riuscite, abbiamo creato per te una selezione dei concorsi più interessanti e divertenti.

tavolo

Per cominciare, proponiamo di includere fantastici concorsi a tavola nel programma della festa aziendale di Capodanno al lavoro.

Cosa regalerà Babbo Natale?

Attributi: piccoli pezzi di carta, penne (o matite).

Prima di sedersi al tavolo festivo, gli ospiti ricevono un piccolo pezzo di carta e scrivono quale regalo vorrebbero augurarsi nel nuovo anno. Questo potrebbe essere, ad esempio, nuovo appartamento, macchina, cane, viaggio, denaro, amante...

I fogli vengono piegati in un tubo e posti in una bella scatola, un cappello ... Ad un certo punto della serata, il presentatore chiede a tutti di tirare fuori un foglio arbitrario e scoprire cosa ha preparato per lui il buon Babbo Natale per il prossimo anno. Ognuno ha desideri diversi, quindi sarà divertente! E il desiderio si avvererà se conservi il pezzo di carta fino alla prossima vacanza, e poi racconti cosa si è avverato.

Le foglie possono essere attaccate con fili a una corda/lenza e poi, come una volta nell'infanzia, bendati con le forbici, tagliare il tuo desiderio. Un'altra variante è legare delle note ai palloncini e distribuirle ai presenti.

Voglio-voglio-voglio!

Un altro gioco sui desideri. Ma questa volta senza attributi.

Vengono chiamate 5-7 persone. Fanno a turno per nominare il loro desiderio per il prossimo anno. Devi parlare velocemente, senza ritardare la coda! Fermarsi per più di 5 secondi: il giocatore è fuori. Giochiamo fino alla vittoria - fino all'ultimo giocatore! (Piccolo premio possibile).

Alziamo un bicchiere! Brindisi di Capodanno

Quando gli ospiti si annoiano al culmine della festa, invitali non solo a riempire i bicchieri, ma a fare un brindisi o congratulazioni a tutti i presenti.

Ci sono due condizioni: ogni discorso deve essere lungo una frase e iniziare con le lettere dell'alfabeto in ordine!

Per esempio:

  • R — Sono assolutamente sicuro che il nuovo anno sarà il migliore!
  • B - Sii sano e felice!
  • B - In realtà, sono felice di essere con te oggi!
  • G - Scoppia l'orgoglio alla vista di quanti sono riuniti a questa mensa!..

Il momento più divertente è quando entrano in gioco le lettere e, e, y, y, s.

Variante del gioco: ogni brindisi successivo inizia con l'ultima lettera della congratulazione precedente. Ad esempio: “Sono molto contento se mi sostieni con un applauso! "E tutto il meglio per te..." Per complicazione, puoi proibire di iniziare un brindisi con preposizioni, congiunzioni e interiezioni.

"Canterò di Frost!" Componi una canzoncina

Chi lo desidera durante la serata deve scrivere, e poi presentare al pubblico una canzoncina, in cui sono presenti parole di Capodanno o argomenti preimpostati dai presentatori. Potrebbe essere " Capodanno, Babbo Natale, fanciulla di neve.

Puoi comporre quelli goffi - con un'ultima riga senza rima, ma mantenendo il ritmo dato della canzoncina. Esempio:

ciao babbo natale rosso
ci hai portato dei regali!
Il più importante - dieci giorni
ci riposeremo.

notizie sulla neve

Attributi: Carte con sostantivi. Ci sono 5 nomi completamente estranei scritti sulle carte. Si consiglia di includere almeno 1 parola invernale lì.

Il partecipante estrae una carta, legge le parole che ha ricevuto ed entro 30 secondi (anche se i presenti alla festa sono già, beh, molto stanchi, allora è possibile 1 minuto) esce con notizie da una frase. E dovrebbe adattarsi a tutte le parole della carta.

I sostantivi possono essere trasformati in altre parti del discorso (aggettivi, verbi, avverbi...) e modificati a piacere, e la notizia deve essere sicuramente interessante e divertente.

La notizia può iniziare con le parole "Sensation!"

Per esempio:

  • 1 carta - "strada, sedia, tetto, bicicletta, pupazzo di neve". Suggerimento: "Un enorme pupazzo di neve con un tetto rotto è stato scoperto fuori città su una bici da strada con una sedia invece di un sedile!"
  • 2 carte - "recinto, suono, lastrone di ghiaccio, negozio, albero di Natale". Suggerimento: "Vicino al negozio sotto il recinto, qualcuno ha lasciato un albero di Natale con pezzi di ghiaccio che suonano".

Prova questo: sarà ancora più interessante se prepari molte carte, dove verrà scritta una parola diversa, e i giocatori stessi estrarranno le 5 parole che hanno ottenuto.

Divertimento assicurato!

Mi piace/non mi piace dal mio vicino

Il gioco non richiede mezzi improvvisati! Ma richiede un grado sufficiente di emancipazione o relazioni rilassate nella squadra.

L'ospite invita tutti i presenti a nominare quale parte del corpo (puoi indossare vestiti) gli piace la persona seduta a sinistra e quale non gli piace. Ad esempio: "Il mio vicino di destra ha l'orecchio sinistro che mi piace e non mi piace una tasca sporgente".

Dopo che tutti hanno nominato e ricordato ciò che è stato detto, l'ospite chiede di baciare (o accarezzare) ciò che gli piace e mordere (o schiaffeggiare) ciò che non gli piace.

Non tutti possono giocare, ma solo 6-8 coraggiosi vengono chiamati in cerchio.

Il nostro amico è un'arancia!

Questo gioco può essere giocato vacanze di capodanno in ufficio solo se tutti i colleghi si conoscono bene. O almeno tutti hanno un amico o una ragazza nella squadra.

L'ospite pensa a una persona tra i presenti al tavolo. E i partecipanti con l'aiuto di domande guida cercano di indovinare chi è.

Ma le domande non sono semplici: queste sono associazioni! Chi indovina per primo, vince.

Le domande sono così:

  • A che frutta/verdura assomiglia? - Per un'arancia.
  • A quale cibo è associato? - Con le torte.
  • - Quale animale? - Con un neo.
  • - Con quale musica? - Con canto corale.
  • - Con quale fiore?
  • - Quale pianta?
  • - In macchina?
  • - Colore?
  • - Parte del mondo?

Coni Yin-yang

Attributi: 2 coni - uno dipinto di bianco, l'altro nero. Se non c'è niente con cui dipingere, puoi avvolgerli con fili di lana colorati del colore desiderato.

Il corso del divertimento: tra gli ospiti viene selezionato un host, che avrà questi due dossi. Sono i segnali delle sue risposte, perché non può parlare affatto. Pensa a una parola e il resto, con l'aiuto di domande guida, cerca di indovinare cosa ha in mente.

L'intero segreto è che può solo mostrare silenziosamente: SÌ - questa è una protuberanza bianca, NO - nera. Se né l'uno né l'altro, può sollevarli entrambi contemporaneamente.

Il primo che indovina vince.

Invece di coni, puoi prendere multicolori Palle di Natale. Ma bisogna stare attenti con quelli di vetro, soprattutto se il presentatore ha già bevuto un paio di bicchieri di champagne.

associazioni su carta. Associazioni telefoniche interrotte

Attributi dei giocatori: un pezzo di carta e una penna.

La prima persona scrive qualsiasi nome sul suo pezzo di carta e lo parla piano all'orecchio del vicino. Arriva con la sua associazione a questa parola, la scrive e la sussurra alla successiva.

È così che le associazioni vengono trasmesse lungo la catena ... Quest'ultimo pronuncia ad alta voce la parola che gli è stata trasmessa. Viene confrontato con la fonte originale ed è divertente scoprire in quale anello della catena delle associazioni si è verificato il fallimento: ognuno legge i propri nomi.

vicino divertente

Qualsiasi numero di ospiti può giocare.

Ci troviamo in cerchio e il leader inizia: compie un'azione con un vicino che lo farà ridere. Può prenderlo per l'orecchio, accarezzargli le spalle, picchiettargli il naso, muovergli il braccio, toccargli il ginocchio... Tutto, stare in cerchio deve ripetere lo stesso movimento con il tuo coinquilino/vicino.

Chi ride è fuori.

Quindi l'autista fa il movimento successivo, tutti ripetono. Se nessuno rideva, una nuova mossa. E così via fino all'ultima "Nesmeyana".

Rima di Capodanno

L'autista legge quartine di capodanno / invernali poco conosciute. Ma parla solo le prime 2 righe.

Gli altri sono invitati a partecipare al concorso per il miglior rima.

Ospiti inventare e rimare le ultime due righe. Quindi viene scelto il poeta più divertente e originale, quindi la poesia originale viene letta tra le risate e il divertimento generali.

Concorso di disegno "Vedo, vedo il nuovo anno!"

Coloro che lo desiderano ricevono fogli A-4 con linee arbitrarie e pennarelli. Tutti hanno la stessa immagine (una fotocopia ti aiuterà).

Il compito è completare l'immagine sul tema del nuovo anno.

Certo, tutti sanno chi nella squadra è più esperto nella pittura. Qui lui o lei valuterà i risultati. Chi ha più interesse è il vincitore! Possono esserci molti vincitori: è una vacanza!

Mobile

urto agile

Attributi: pigne di pino o abete rosso.

Avanzamento del gioco: gli ospiti possono sedersi al tavolo o stare in piedi in cerchio (se a questo punto sono stati seduti troppo a lungo). Il compito è passare l'un l'altro un bernoccolo. La condizione è che possa essere trasmesso solo tenendolo sul dorso di due palmi. Provalo, è abbastanza difficile... Ma anche divertente!

Puoi anche dividere in squadre uguali e quale trasferirà il suo bernoccolo più velocemente, quella vinta.

Il mio Frost è il più bello!

Avrai bisogno di vari oggetti come: ghirlande, cappelli divertenti, sciarpe, perline, nastri. calze, guanti, borse da donna ... Due o tre donne che vogliono essere per qualche minuto nei panni delle fanciulle delle nevi scelgono ciascuna un uomo per trasformarlo in Babbo Natale.

Da oggetti preparati in anticipo sul tavolo, la fanciulla di neve crea un'immagine allegra del loro eroe. In linea di principio, questo può essere concluso scegliendo il modello più riuscito e divertente ...

La fanciulla di neve può prendere per sé i fiocchi di neve, che aiuteranno con la "decorazione" di Babbo Natale e con la pubblicità.

Sentieri innevati

Questo è un gioco di grande successo per determinare le coppie per le successive gare di Capodanno.

Attributi: nastri colorati nelle tonalità invernali (blu, azzurro, argento...). Lunghezza 4-5 metri. È necessario tagliare in anticipo i nastri a metà e cucirli insieme, confondendo le metà.

Vengono chiamate 3-4 coppie di giocatori. L'ospite tiene un cesto / scatola, al quale sono attaccati nastri multicolori, le cui punte pendono.

Presentatore: “Nel nuovo anno i sentieri erano innevati ... La bufera di neve ha confuso i sentieri nella casa di Babbo Natale. Dobbiamo svelarli! Prendi l'estremità del nastro che ti piace in coppia e tira la traccia verso di te. La coppia che estrarrà il proprio nastro prima degli altri vincerà un premio!”

I giocatori scelgono una coppia e il colore del nastro, aspettandosi che ci sia un unico nastro alle estremità dello stesso colore. Ma il divertimento sta nel fatto che i nastri sono cuciti in modo diverso e le coppie si formano in modo del tutto inaspettato.

Treno di gente felice

Tutti amano i balli rotondi: piccoli e grandi (e quelli che sono imbarazzati ad ammetterlo)!

Organizza un ballo rotondo per i tuoi ospiti. È chiaro che può essere difficile per i vacanzieri a una festa elevarsi a una competizione mobile, quindi trova qualcosa per loro chiamanti di marca.

- Adesso quelli che si aggrappano al treno
a) vuole essere ricco
b) vuole essere amato
c) chi vuole avere molta salute,
d) chi sogna di viaggiare al mare, ecc.

L'ospite guida il treno intorno alla sala, è pieno e pieno di ospiti. E quando è chiaro che nessun altro può essere tirato fuori dai tavoli, vengono organizzati i movimenti di danza del treno (il presentatore può mostrarli) alla musica audace.

Deposito a termine di Capodanno

Attributi: involucri di denaro.

Vengono selezionate due coppie, ciascuna un uomo e una donna. È auspicabile che gli uomini siano vestiti all'incirca allo stesso modo (se uno ha una giacca, il secondo dovrebbe indossare una giacca).

— Care donne, alla vigilia del nuovo anno, e dovete avere il tempo di effettuare un deposito fisso in banca. Ecco i soldi per te (a ciascuna delle donne viene dato un pacchetto di involucri di caramelle). Questi sono contributi iniziali. Li metterai in banca per un super deposito a termine. I tuoi uomini sono le tue banche. Solo una condizione: ogni "fattura" in una cella separata! E tasche, maniche, colletti, risvolti e altri luoghi appartati possono diventare celle. Puoi effettuare un deposito mentre la musica è in riproduzione. Ricorda solo dove metti i tuoi soldi. Iniziato!

L'attività è data 1-2 minuti.

- Attenzione! Controllo intermedio: chi è riuscito a fare un investimento completo (non un solo involucro di caramelle rimasto nelle sue mani) riceve un punto aggiuntivo. Tutti i soldi in azione!

- E ora, cari depositanti, dovete prelevare rapidamente contanti - dopotutto, sappiamo che è stato un deposito super veloce. Sparerai a ciascuno con gli occhi bendati, ma ricordi sempre cosa e dove l'hai messo. Musica! Iniziato!

Il trucco è che gli uomini vengono scambiati e le donne con gli occhi bendati "cercano" il partner di qualcun altro senza saperlo. Tutti si divertono!

Siamo attori ovunque!

A coloro che desiderano partecipare vengono consegnate delle schede compito. Nessuno di loro sa in anticipo cosa dovranno affrontare.

L'host annuncia che i partecipanti devono farlo fare una passeggiata davanti a tutti, raffigurante ciò che è scritto sulle carte. Ecco un elenco di esempio:

  • funambolo sull'abisso,
  • anatra nel cortile
  • adolescente con una bici in stallo,
  • ragazza timida,
  • una timida donna giapponese in kimono sotto la pioggia,
  • bambino che inizia a camminare
  • airone nella palude,
  • Iosif Kobzon in un discorso,
  • uomo di città al mercato,
  • lepre sul sentiero
  • modella da passerella,
  • sceicco arabo,
  • gatto sul tetto, ecc.

Le attività possono essere integrate e ampliate con qualsiasi idea.

Scherzo divertente "Orso nella tana o spettatori ottusi"

Attenzione: si gioca una sola volta!

Il facilitatore invita colui che vuole ritrarre una pantomima, lo porta in una stanza separata e gli assegna un compito "segreto" - ritrarre senza parole orso (lepre o canguro).

Nel frattempo, l'assistente del presentatore concorda con gli altri di NON capire i movimenti del suo corpo.

Il volontario ritorna e inizia a mostrare l'animale selezionato con movimenti e gesti. Gli ospiti fingono di non capire e nominano qualcosa, ma non quello che viene loro mostrato.

- Cammina, ondeggia? Sì, questo è un ornitorinco (una volpe zoppa, un cinghiale stanco)!
- Leccarsi la zampa? Probabilmente il gatto si lava.
Eccetera.

Succede che la persona che raffigura è sorpresa dall'incomprensione degli ospiti, inizia ad arrabbiarsi: “Sei così stupido? È così facile!" E se mostra una pazienza infernale, mostra ancora e ancora - ha nervi di ferro! Ma diverte anche i dipendenti riuniti alla festa. Non vale la pena tirare. Quando il giocatore inizia a esaurire l'immaginazione e la pazienza, puoi indovinare l'animale giusto.

3. Concorsi musicali

Riesci a immaginare il nuovo anno senza musica, canti e balli? Esatto, no! Per ulteriore intrattenimento e divertimento, sono stati inventati molti giochi di competizione musicale per la festa aziendale di Capodanno.

Scena "Clip canzone"

Questo è l'intrattenimento musicale più creativo per la serata aziendale di Capodanno.

Prepara in anticipo l'accompagnamento musicale: canzoni su Babbo Natale, l'albero di Natale, la fanciulla di neve ... e semplici attributi che aiuteranno i giocatori a vestirsi (perline, cappelli, stivali di feltro, sciarpe ...)

Il compito è realizzare un video aziendale per la canzone "Fa freddo d'inverno per un piccolo albero di Natale". Abbiamo bisogno di un operatore che girerà la clip con la telecamera.

I partecipanti, accompagnati dall'accompagnamento di canzoni, iniziano a rappresentare tutte le azioni di cui si canta: "un coniglietto grigio codardo è saltato sotto l'albero di Natale" - l'eroe salta, "le perline sono state appese" - la squadra appende le perline a un "Albero di Natale" dal vivo estemporaneo.

Puoi dividerti in due squadre (dipendenti e dipendenti) e ognuna girerà la propria clip. È auspicabile visualizzare i risultati su un grande schermo e confrontare. I vincitori riceveranno souvenir di marca o applausi.

Concorso "Danza pigra"

I giocatori si siedono in cerchio sulle sedie e iniziano a ballare al ritmo dell'allegra canzone di Capodanno. Ma questi sono strani balli: nessuno si alza!

Al comando del leader, ballano con diverse parti del corpo:

  • Balliamo prima con i nostri gomiti!
  • Poi le spalle
  • piedi,
  • dita,
  • labbra,
  • occhi, ecc.

Il resto sceglie il ballo più bello.

Canzone cangiante

Questo è un gioco comico a cui puoi giocare in qualsiasi momento della vacanza. Il presentatore pronuncia le battute della canzone di Capodanno / inverno, ma con le parole viceversa. Il compito di tutti è chi è più veloce indovina l'originale e cantalo. A chi indovina viene data una fiche (involucro, caramella, cono ...), in modo che in seguito sia più facile calcolare il vincitore dell'intera competizione.

Le righe potrebbero essere simili a queste:

— La betulla è morta nella steppa. - La foresta ha innalzato un albero di Natale.
“La vecchia luna indugia, non accadrà nulla per molto tempo. Il nuovo anno sta correndo verso di noi, tutto accadrà presto.
- Il vapore bianco-bianco è salito sul terreno. - Il gelo blu-blu giaceva sui fili.
— Un asino grigio, un asino grigio. - Tre cavalli bianchi, tre cavalli bianchi.
— Il coraggioso lupo bianco sedeva sul baobab. - Un coniglietto grigio codardo è saltato sotto l'albero di Natale.
— Taci, Babbo Natale, dove vai? "Dimmi, fanciulla di neve, dove sei stata?"
- Mi hai letto un libro per circa 1 ora. Ti canterò una canzone di circa cinque minuti.
— L'enorme palma è calda d'estate. Il piccolo albero di Natale è freddo d'inverno.
- I pesi sono stati rimossi, hanno lasciato la catena. - Hanno appeso le perline, si sono messi in una danza rotonda.
- È scappata da te, Snegurochka, cancellando un po 'di dolci sorrisi. - Ti sono corso dietro, Babbo Natale. Ho versato molte lacrime amare.
- Oh, calore-calore, riscaldati! Riscalda te e il tuo cammello. - Oh, gelo-gelo, non congelarmi! Non congelarmi, cavallo mio.
“Il tuo peggior acquisto sono io. “Il mio miglior regalo sei tu.

Concorso musicale "Cappello musicale di Babbo Natale"

Attributi: mettiamo le parole delle canzoni di Capodanno nel cappello.

I suonatori lo passano in cerchio con l'accompagnamento musicale. Quando la musica si interrompe, colui che in quel momento ha ricevuto il cappello tira fuori un cartoncino con la parola e deve ricordare/cantare un brano della canzone dove ricorre.

Puoi giocare in squadra. Quindi il cappello viene passato da rappresentante a rappresentante di ciascuna squadra. Puoi limitare il tempo per completare l'attività e premiare la squadra per ogni ipotesi.

Non sono sicuro che i tuoi ospiti pensino così velocemente: non scrivere una parola, ma una piccola frase. Quindi sarà più facile ricordare la canzone!

Danza a lume di candela

Concorso di danza dinamico, ma allo stesso tempo molto calmo e gentile.

Metti musica lenta e invita le coppie ad accendere stelle filanti e ballare. La coppia il cui fuoco arde più a lungo vince e si aggiudica il premio.

Se vuoi ravvivare il ballo, scegli il tango!

Vecchia canzone in un modo nuovo

Stampa i testi di canzoni famose (non necessariamente anche di Capodanno) e prepara l'accompagnamento musicale senza parole (musica per karaoke).

Può essere Karabas Barabas, la fanciulla di neve, il malvagio poliziotto, il gentile Baba Yaga e persino il tuo capo.

Silenzioso

Viene scelta una canzone famosa, che tutti gli ospiti iniziano a cantare all'unisono.

Al comando "Zitto!" cantare una canzone a se stessi. A comando "Forte!" di nuovo ad alta voce.

E poiché ognuno ha cantato al proprio ritmo, il coro ad alto volume inizia con parole diverse. E così si ripete più volte, tutto il divertimento.

4. Comando

I giochi di squadra per la festa aziendale di Capodanno rafforzeranno ancora una volta lo spirito di squadra e la solidarietà, fungendo da team building fuori programma.

Concorso - staffetta "Stivali di Babbo Natale"

Attributi: 2 paia di stivali molto grandi (o uno).

Questo gioco si gioca intorno all'albero di Natale o intorno alle sedie in squadre.

Chi suona al segnale dell'autista o al suono della musica indossa grandi stivali di feltro e corre intorno all'albero di Natale (sedie). Se hai solo un paio di questi stivali invernali, lascia che le squadre competano contro il tempo.

Con gli stivali di feltro, puoi ancora inventare tante gare a staffetta diverse: dividi in squadre e corri, passandole in squadra l'una all'altra; portare avanti le braccia tese per non cadere; indossare stivali di feltro e correre all'indietro (in quelli grandi è difficile farlo), ecc. Fantasticare!

Non far cadere il grumo

Attributi: zolle di "neve" ricavate da carta stropicciata; cucchiai grandi (possono essere di legno).

Il corso della staffetta: si riuniscono due squadre uguali. Al comando dell'autista (o al suono della musica), i primi partecipanti devono correre velocemente avanti e indietro per la stanza, portando un grumo in un cucchiaio e cercando di non farlo cadere. Non scegliere percorsi troppo lunghi: fai solo un cerchio attorno all'albero di Natale.

La difficoltà è che la carta è leggera e si sforza continuamente di volare via sul pavimento.

Giocano fino all'ultimo arrivato della squadra. Chi è il primo, ha vinto!

Ufficio augura Felice Anno Nuovo

Attributi: 2-3 fogli di carta da disegno (a seconda di quante squadre stanno giocando), giornali, riviste, colla e forbici.

In 10-15 minuti le squadre devono ritagliare le parole dalle edizioni cartacee loro offerte, incollarle su un foglio e comporre complimenti originali regalo per il nuovo anno.

Dovrebbe essere un piccolo testo divertente. È possibile integrare il poster con ritagli di immagini tratte dalle riviste proposte.

La congratulazione più creativa vince.

Perline dell'albero di Natale

Offri alle squadre graffette in grandi quantità (è consigliabile scegliere quelle di plastica multicolore). Compito: nel tempo assegnato (5 minuti, non di più), lunghe catene vengono assemblate su una musica piacevole.

Chi finisce con "perline" più lunghe degli avversari, quella squadra vince.

Raduna una squadra o "Mosaico amichevole"

La competizione richiede un po' di preparazione. È necessario scattare una foto delle squadre, stampare la foto su una stampante e tagliarla in piccoli pezzi. Il compito delle squadre è quello di mettere insieme una foto della propria squadra nel minor tempo possibile.

Coloro che completano il puzzle più velocemente vincono.

Preferibilmente assicurati che le foto siano grandi.

Il pupazzo di neve si gira...

Due squadre. Ciascuno ha 4 partecipanti e 8 palline (si possono usare il blu e il bianco). Ognuno è scritto lettere maiuscole PUPAZZO DI NEVE. Il pupazzo di neve "si scioglie" e si trasforma... in altre parole.

L'autista fa semplici indovinelli ei giocatori costruiscono parole indovinate da palline con lettere.

  • Cresce sul viso. - Naso.
  • Interdetto al lavoro. - Sogno.
  • Le candele sono fatte da esso. - Cera.
  • Preparato per l'inverno. - Fieno.
  • L'arancia è preferita al mandarino. - Succo.
  • Difficile alzarsi la mattina. — Palpebre.
  • Dove è avvenuta la storia d'amore in ufficio? - Film.
  • Collega della donna delle nevi. - Pupazzo di neve.

I più veloci ottengono punti e quelli con più punti vincono.

5. Bonus: gare per una squadra puramente femminile!

Questi giochi sono adatti per una festa aziendale di dottori, insegnanti o per un asilo di Capodanno.

Corda per i coraggiosi

Questo concorso è riservato esclusivamente a un'azienda per adulti. Gli ospiti sono divisi in due squadre uguali.

Al segnale dell'autista e alla musica fervida, i giocatori si tolgono parti dei loro vestiti per legarli con una lunga, lunga corda.

Quando suona lo "Stop!", i partecipanti visibilmente sottovestiti iniziano a misurare la lunghezza delle loro catene di vestiti.

Il più lungo vince!

Vestiti per il nuovo anno! o "Vestito al buio"

Due partecipanti sono in piedi vicino alla loro cassa/scatola/cestino contenente diversi capi di abbigliamento. Vengono prima bendati e poi devono indossare tutto dal petto il più rapidamente possibile.

La velocità e la correttezza sono apprezzate. Anche se tutti sono più divertenti e dal fatto che le cose sono confuse sui giocatori.

Regina delle nevi al contrario

Inventario: cubetti di ghiaccio dal congelatore.

Vengono selezionati diversi contendenti per la corona della regina delle nevi. Raccolgono un cubetto di ghiaccio e, a comando, devono scioglierlo il più velocemente possibile, trasformandolo in acqua.

Puoi darne uno alla volta, puoi avere diversi cubetti di ghiaccio, piegandoli in ciotole.

Il primo a completare l'attività vince. Le viene dato il titolo di "Hottest Snow Queen".

Cenerentola andrà al ballo di Capodanno?

Fagioli misti, peperoni, rosa canina, piselli giacciono sui piatti davanti a due partecipanti (puoi prendere qualsiasi ingrediente). Il numero di grani è piccolo in modo che il gioco non si versi troppo a lungo (puoi testarlo sperimentalmente prima delle vacanze).

Dopo che i giocatori sono stati bendati, iniziano a smontare i frutti in pile al tocco. Chi riuscirà per primo andrà al ballo!

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