Igra, kdo sem jaz, vprašanja. Družabna igra "petek" ali "napisano ti je na čelu." Kako igrati - osnovna pravila

V vsakem podjetju so trenutki, ko želite nekaj narediti skupaj, pa se nikomur ne sanja, kaj točno.

Če se želite ne le odpočiti od dela in rutinskih dejavnosti, ampak tudi preživeti čas s koristjo za duševni razvoj, vam predstavljamo neverjetno zanimivo in vznemirljivo skupinsko igro, imenovano "Ugani, kdo si."

Pravila igre

Vsak od udeležencev (lahko jih je od 2 do neskončno) vzame prazen list papirja velikosti približno 2x5 cm in piše na eno stran. ime katere koli kulturne osebnosti, zgodovinske osebnosti, značaja katero koli umetniško delo ali lokalno osebnost, ki pa je nujno znana vsem udeležencem v igri.

Ko si vsi igralci izmislijo in napišejo svoje like, jih dajo liste sosedu v krogu(od desne proti levi ali od leve proti desni – ni pomembno). Upoštevajte, da nihče ne sme videti, kaj ste napisali na svoj kos papirja, dokler se igra ne začne.

Torej, ko je vsak od vas podal kos papirja, s prazno stranjo navzgor, svojemu sosedu, vam prilepite list, ki ste ga prejeli od svojega prijatelja, na čelo.

Seveda boste videti precej ekstravagantno, vendar je v redu - tako bodo videti vsi udeleženci v igri. To je najbolj priročna rešitev: sami ne vidite, kaj je napisano na prejetem listu papirja, drugi pa vedo in lahko kadar koli znova pogledajo in se spomnijo, kdo ste v tej igri.

Ko so vse priprave končane, so listi postavljeni in igralci so pripravljeni na začetek, igra se začne.

Prva stvar vsi se morajo seznaniti z »vlogami« svojih kolegov, da bi z lahkoto nadaljevali igro. Če ne poznate znaka, navedenega na nalepki enega od vaših nasprotnikov, je bolje, da tiho znova vprašate svoje prijatelje, da boste v prihodnje mirno nadaljevali igro.

Torej, ko se vsi naučijo in razumejo vse, lahko začnemo najbolj zanimiv del - vprašanja.

Oseba, s katero se začne krog, je izbrana: posebnega načela ni, vendar je iz drugega kroga običajno tisti, ki je zmagal v prejšnjem krogu. Ta oseba prva postavi vprašanje.

Vprašanje mora biti sestavljeno tako, da je nanj mogoče odgovoriti Odgovorili ste lahko le z "da" ali "ne".

Na primer, prvo vprašanje je pogosto naslednjega tipa: "Ali sem pravi lik?"

In celotno podjetje odgovori tej osebi: "Ja ali ne". Običajno odgovarjajo soglasno, tako da če ena ali več oseb ne ve odgovora na vprašanje, se ne zgodi nič slabega.

Torej, če je oseba na svoje vprašanje odgovorila z »Da«, lahko nadaljuje vprašanje z naslednjim vprašanjem. Ena oseba igra, dokler odgovor na njeno vprašanje ni "ne". ali dokler ne reče "mimo". Izkaznico lahko vzamete, če nimate ustreznih vprašanj ali če želite razmisliti o informacijah, ki so vam že bile dane.

Ali radi igrate tekmovanje ob vaši obletnici? Potem naj vam ponudim tekmovanje, ki ga boste vi in ​​vaši gostje igrali z velikim veseljem. Natečaj se imenuje - ugani kdo si? Za vas smo pripravili smešne primere likov za to tekmovanje. Oglejte si, zagotovo vam bo všeč in se zabavajte ob igranju.

To tekmovanje se lahko izvede v dveh fazah.

najprej
To je najpreprostejša, a še vedno zanimiva možnost. Pripraviti morate napise, ki jih boste gostom obesili na čelo. Vsak gost bo imel na čelu znak, vendar ne bo videl katerega, videl pa bo znake drugih. Vsak gost si izmenično postavi eno vprašanje. In drugi gostje mu odgovorijo. Na ta ne zvit, ampak zanimiv način morajo uganiti, kdo so. Kdor prvi ugane, kdo je, je zmagovalec. Primeri znakov so lahko takšni:
- Maček Leopold.
- Buča.
- Mušketir.
- Pamela Anderson.
- Sergej Zverev.
- Rakun.
- Snežna deklica.
- Čeburaška.
- Kislica.
- Redkvice.
- DJ.
- Agent 007.
- Ox iz "No, počakaj malo."
- Paradižnik.

In druga možnost je nekoliko drugačna, saj morate namesto znakov narediti maske. Gostje bodo vtaknili glave vanje. In spet se sami ne bodo mogli videti v maskah, pač pa jih bodo lahko videli drugi. Ta možnost je bolj smešna in zanimiva. Tu so primeri mask, ki jih je mogoče narediti:











Dragi obiskovalec! Priporočamo, da se registrirate na spletnem mestu, da bi lahko brezplačno prenesli skrito gradivo. Registracija je preprosta in vam ne bo vzela več kot minuto. Po registraciji na spletnem mestu se vam bodo odprli popolnoma vsi razdelki in lahko boste prenesli gradivo, ki ni na voljo neregistriranim uporabnikom!

Igre, ki so jih izumili naši očetje in dedki, se vračajo in osvajajo vse več šolarjev, študentov in tudi starejših.

1. Ugani kdo

Frau Riefenstahl, nemška vohunka, se sreča z odredom barab v gostilni, ki so jo tisti večer pomotoma napolnili z Nemci. SS Sturmbannführer, potem ko posumi na naglas barabe Hauptsturmführerja, ki je za Nemca nenavaden, predlaga igranje igre: »Ideja igre je, da je na kartici napisano ime znanega lika, morda izmišljenega, ni pomembno. Napišite na primer Konfucij ali dr. Fu Manchu. Eric, perje tukaj! Ampak samo zvezdnik, ne teta Frida. Napišite in položite kartico z licem navzdol. Nato ga premaknite k osebi, ki sedi na desni. Oseba na vaši levi premakne kartico proti vam. Z mize vzameš karto, ne da bi jo pogledal, poližeš majico in si jo prilepiš na čelo. Pišite, pišite." Lansko leto je ta prizor iz Tarantinove Inglorious Bastards sprožil val zanimanja za igro po vsem svetu.

Pravila

Poleg naštetega: ko so nalepke že na čelih igralcev, se začne preiskava. Vsi po vrsti zastavljajo drugim igralcem vprašanja o sebi, na katera lahko odgovorijo enozložno - da ali ne. V petnajstih vprašanjih morate uganiti, kdo ste, ali kako se dogovoriti z ekipo.

2. Twister

Aktivna igra, v kateri lahko vsakomur pokažete, kako se je vaše telo spremenilo v dveh letih joge, se ni nehala igrati. Hit med pikniki, hišnimi pijanimi zabavami in sladkimi družinskimi večeri so si ga izmislili v šestdesetih letih, hkrati pa so ga zaradi očitne erotičnosti začeli obtoževati, da spodbuja seks. Igra je postala zares znana, potem ko so jo predvajali v priljubljenem večernem programu na ameriški televiziji. Od takrat je Twister vse bližje temu, da bi bil uradno priznan kot nacionalni šport.

Pravila

Če želite začeti igrati, potrebujete minimalne stroške, pod pogojem, da ste kupili samo igro - postavite polje za igro, lahko jih imate več (če je veliko igralcev) in se dogovorite, kdo bo vrtel ruleto. Nato vsi igralci izmenično položijo roko ali nogo na enega od barvnih krogov, odvisno od tega, kaj se pojavi na kolesu rulete.

Scrabble je bolj intelektualna kot pa zabavna družabna igra. Kot je splošno znano, nežno, na igriv način dopolnjuje besedni zaklad igralcev. To je kombinacija križank in anagramov v eni igri. Prvo različico uspešnice je izumil arhitekt Alfred Butts leta 1931 in od takrat je imela več kot deset različnih imen in modifikacij, od katerih je ena "Erudite", sovjetski analog Scrabble. Znano ime igre se je pojavilo že leta 1948, ko je James Brunot kupil pravice zanjo od Buttsa in nekoliko spremenil polje ter poenostavil pravila.

Pravila

Na voljo je igralno polje z 225 kvadratki, na katerih morate razporediti črke, od katerih jih je 104, da sestavite besede. Prva beseda je položena na sredino polja, nato pa od leve proti desni ali od zgoraj navzdol položene naslednje. Pisma se izdajo v naključnem vrstnem redu. Pri sestavljanju besed lahko uporabite poljubne primere, sklanjatve in čase. Pri izračunu točk se uporablja sistem bonusov za "težke" črke in barvo kvadratkov.

V prvem letu po izidu je Monopoly postal najbolje prodajana igra v Ameriki. Danes, ko je Monopoly že presegel številko sedemdeset, je njegovo klasično različico z različnimi temami igralo že pol milijarde ljudi, če ne štejemo iger Monopoly na turnirjih, klubih, računalniških in telefonskih različic igre. Igra je primerna za odrasle, najstnike in celo otroke.


Pravila

Tabla Monopoly je sestavljena iz polj, ki ustrezajo dogodkom in sredstvi, ki jih je mogoče kupiti. Vržete kocko in se premaknete naprej za število vrženih celic. Ko najdete prosto ulico, jo lahko kupite, in če je kupljena, boste morali plačati. Prav tako boste morali sodelovati na dražbah, plačati davke in morda zastaviti nepremičnine.Monopol je ekonomska strategija. Zmaga edini monopolist, ki bankrotira vse ostale.

6. Mafija

Po teoriji iger je Mafia kooperativna igra, v kateri je komunikacija dovoljena, vendar igralci sledijo osebnim ciljem. Poleg vpetosti v svet matematike zavzema pomembno mesto v psihologiji. Kljub analogu igre "Killer" se ustvarjalec "Mafije" šteje za Dmitrija Davydova, študenta Fakultete za psihologijo Moskovske državne univerze. Igra ga je zanimala le kot nova metodologija praktičnega raziskovanja za njegovo tečajno delo. Toda študentje, ki so sodelovali v študiji, in vsi drugi, ki so prejeli znanje o tem, so bili nekaj drugega. Z opazovanjem te psihološke igre se lahko učite in urite v določanju osebnih lastnosti udeležencev ter tehnik in metod neverbalne govorice telesa. Zdaj se Mafia igra v posebnih klubih, vključno z zaprtimi, na internetu, na televiziji, na prvenstvih in doma.

Pravila

Zaplet igre je preprost, pravila so veliko bolj zapletena kot Twister. Po legendi se prebivalci mesta, naveličani teroriziranja mafije, odločijo vse svoje člane poslati v zapor. Po drugi strani pa mafija napove vojno meščanom, dokler niso popolnoma uničeni. Za katero stran boste igrali, se določi po razdelitvi kart ali, recimo, žrebu, če kart ni. Določen je tudi vodja igre. Nato sledi sprememba pogojnega dneva in noči, ki jo napoveduje voditelj. Ponoči vsi zaprejo oči, odprejo jih lahko le mafiozi. Izkaže se, da se mafijci med seboj poznajo, civilisti pa ne. Kdor je dobil komisarsko izkaznico od meščanov, tudi naj ne razkrije svojega statusa nikomur. Ko pride dan, vsi prebivalci z glasovanjem izberejo, kdo bo šel v zapor ali bo umorjen, kar vam je ljubše. Mafija mora delovati skupaj, zmešati civiliste in se predstavljati kot običajni državljani. Drugo noč mafija ubije prvega meščana tako, da s prstom pokaže na vodjo, komisar pa preveri pripadnost mafiji katerega koli od igralcev. Navadni prebivalci »spijo«. Popoldne je oseba razglašena za mrtvo (zapusti igro in razkrije svoj status) in preiskava se nadaljuje. Nato igra sledi istemu dnevnemu in nočnemu scenariju, dokler ena od kast ni popolnoma uničena. To je klasična "mafija", obstajajo pa tudi druge različice, ki se razlikujejo tako po imenu kot po pravilih.

Nekateri so to igro s kartami igrali v otroštvu in uspeli pozabiti na njen obstoj, drugi pa so zanjo prvič slišali pred kratkim. Pravzaprav je Uno star že štirideset let in je zelo podoben drugi igri s kartami, v Rusiji znani kot "101". Zdaj pravice za Uno pripadajo Mattelu, istemu podjetju, ki je z izdajo Barbie populariziralo najbolj nenaraven odtenek roza v naravi.

Špil Uno vsebuje sto osem kart, enako število rdečih, zelenih, rumenih in modrih. Karte označujejo številke od nič do devet in posebna dejanja: preskok poteze, prevzem več kart, sprememba smeri poteze. Nekdo začne s polaganjem katere koli karte. Naslednji igralec mora nanjo položiti karto iste barve ali vrednosti ali "črno" karto. Zmaga tisti, ki se najhitreje znebi vseh kart. Igrate lahko več krogov, pri čemer štejete točke. Obstajajo zapletene različice pravil igre, ki imajo svoja imena, na primer: Uno s kopičenjem, Uno "sedem-nič", Uno Silent Two's, Uno "zamenjava kart".

Igra Alias, ki so jo izumili na Finskem, je zelo priljubljena. Toda njegov analog, ki se najpreprosteje imenuje "Reci drugače", je veliko bolj priljubljen v domači uporabi. Za igranje klasičnega Aliasa morate, prvič, kupiti igro in drugič, da jo imate s seboj, ko želite igrati. Igra je sestavljena iz plošče, kart in figur, zato ni bilo treba veliko ustvarjalnosti, da bi prišli do poenostavljene različice. Domača igra Say Otherwise zahteva le pisala, nalepke in uro.

Pravila

Udeleženci v igri na nalepke napišejo 7-10 besed (ena beseda - ena nalepka). Celotno podjetje je razdeljeno na ekipe. Tako kot v Aliasu, ki ima več različic po temah (za otroke, za zabavo in klasiko), se lahko v igri »domače« dogovorite o temi besed, navedenih na nalepkah. To je lahko kino, glasba, vidne osebnosti v zgodovini ali ožja tema. Nato se vse "besede" postavijo na eno mesto (klobuk, kozarec za piškote). Igra poteka v krogu. Igralec izvleče eno besedo in jo razloži kateri koli osebi v svoji ekipi, ne da bi poimenoval samo besedo ali njene sorodnice. Naloga je uganiti čim več besed v dvajsetih sekundah. Nato preide na vrsto druga ekipa. Igrajo se do zadnje besede, zmaga ekipa, ki jih ugane največ.

Igranje Say Otherwise je bolj zabavno kot na primer Scrabble. Ko je časovna omejitev, se možgani aktivirajo in včasih igralci podajo zelo netrivialne in paradoksalne razlage za skrito besedo.

9. Krokodil

Pantomima se je kot oblika odrske umetnosti pojavila zelo dolgo nazaj, kasneje pa je postala ena od disciplin gledališke vzgoje. Njegovo bistvo je ustvariti podobo s telesom, brez besed.

Pravila

Zdaj obstaja veliko možnosti igre. Upodabljate lahko znane zgodovinske ali izmišljene like, tako da lahko vsi ugibajo. Možno je, da dve osebi naenkrat prikažeta pantomimo na isto temo, ne da bi se videli. Tukaj je zmagovalec tisti, ki se bolje spopade z nalogo. Druga možnost je, ko ena oseba drugi pomisli na besedo, oseba, ki jo pokaže, pa jo posnema. Potem se oseba, ki se pretvarja, da ugane besedo, tistemu, ki je uganil njegovo besedo, in tako naprej. Tukaj sploh ni treba voditi rezultatov, igra je samo zelo smešna.

Obstajajo številne družabne igre, ob katerih se ljudem zašibijo kolena in zaigrajo srca. Steklenica, asociacije, verjamem ali ne, pomagajo ljudem, da se bolje spoznajo, ne da bi izdali svoje skrivne simpatije. Njihova pravila poznajo vsi že od otroštva, rezultati pa so vedno nepredvidljivi.

Po filmu Inglourious Basterds je igra s papirčki na čelu postala zelo povpraševana. Zanj so vedeli že prej, a je film močno prispeval k njegovi popularnosti. Poskušati s pomočjo vodilnih vprašanj uganiti, kaj vam piše na čelu, je zelo zabavno. Takšna zabava bo rešila še tako dolgočasen večer.

Ni točno znano, kako se ta igra imenuje. "Nalepke", "papirji", "igre ugibanja" - obstaja veliko možnosti. Lahko pa poiščete njegovo brezplačno interpretacijo v App Store. Pred tednom dni je bila trgovina z aplikacijami napolnjena z novim izdelkom, imenovanim "Freaks".


Ni vedno mogoče najti nalepk in svinčnika, na primer v kavarni ali na pikniku. Pametni telefoni in tablice so vsekakor pri roki. Papirčke z napisi lahko nadomestite z mobilnimi napravami, razen če si jih nalepite na čelo. Držati ga boste morali z roko.

Za razliko od izvirnika, ko morate uganiti ime slavne osebe, so v "Freaks" kategorije za vsak okus: igralci, šport, poklici, hrana, gospodinjski predmeti, glasba, živali in še veliko več. Trije so na voljo v brezplačni različici, ostale bo treba dokupiti.

Cilj igre je uganiti skrite besede v minuti, prijatelji pa naj pri tem pomagajo na vse možne načine. Ne da bi jih poimenovali na glas, pokažite, razložite ali zapojte – kar koli ustreza vašim potrebam. Če je odgovor uspešen, je treba pametni telefon ali tablico nagniti navzdol, nato se šteje pravilen odgovor. Ni se izšlo - pripomoček boste morali dvigniti in s tem priznati poraz.

Kako zabavno bo igrati "Freaks", je odvisno od domišljije zbrane družbe. Navsezadnje obstaja toliko načinov, kako lahko razložite besedo "čajnik" ali "pižmovka"! Z gotovostjo lahko rečemo, da vam zagotovo ne bo dolgčas.

Naslednja različica aplikacije bo vsebovala funkcijo snemanja videa z možnostjo pošiljanja videoposnetkov na družbena omrežja, da boste lahko svojim prijateljem pokazali najboljše trenutke. Medtem razvijalci predlagajo snemanje igre "Freaks" s strani in objavo videa v skupini v

Vrsta programske opreme: Pomočnik za igre
Razvijalec/založnik: Kiraline Inc.
Različica: 1.0.0
iPhone in iPad: brezplačno [prenos iz App Store]

Zabavati skupino različnih prijateljev je lahko težko. Vsak ima različne preference – eden je prišel klepetat, drugi jesti, tretji piti. Četrti morda ne pozna pravil večine iger, peti pa bo preprosto brskal po svojem pametnem telefonu in brskal po viru Instagram. Ponudite jih "mafija"- in začel se bo festival izgovorov, tudi če sediš in to zapisuješ.

A redkokatera igra gre tako dobro in tako zabavno kot besedna igra. Z aplikacijo je na prijatelje veliko lažje gledati kot na predmete in pojave "Naborki". Zahvaljujoč njemu bo iPhone sam predlagal besede za igro in bo deloval tudi kot sodnik.

Če še nikoli niste igrali "besed", ne hitite obupati. Uvodni video, prikazan ob prvem zagonu programa, na kratko in jasno razloži pravila. Za začetek iz predlaganih paketov izberete temo besednih kartic - na primer gospodinjski aparati.

Z žrebom je izbran prvi igralec, ki vzame pametni telefon v roke in ga drži v višini čela, z zaslonom obrnjen naprej. Ko to ugotovi, iPhone samodejno prikaže skrito besedo vsem prisotnim.

Ostali morajo prikazovati prikazano besedo čim bolj natančno. Če igralec ugane skrito besedo, spusti pametni telefon navzdol in ga nato dvigne. To je neke vrste "naklon" napravi. Kartica sama se zamenja. In obratno, če niste mogli uganiti besede, iPhone za trenutek "vrže". Nato se problematična karta preskoči in igra se nadaljuje.

Vsak krog se igra nekaj časa, na koncu pa se prikaže število uganljenih in zgrešenih besed. Več besed kot glavni igralec ugane, več točk bo prejel. Nato se pametni telefon preda naslednjemu igralcu - in igra se začne znova. Zmaga tisti, ki jih ugane največ.

Program samodejno zazna, kako držite iPhone. Po začetku igre vam ni treba pritisniti nobenega gumba. Držati iPhone na čelu ni tako težko, kot se zdi na prvi pogled, da ne omenjam potrditvenih gest ali podajanja kartice.

Konec kroga spremlja zvočno opozorilo. Mimogrede, trajanje krogov ni nastavljivo, kar je precej čudno. Uganiti več kot 5-7 besed v 45 sekundah ne bo enostavno.

Oblikovanje aplikacije ponekod Slabo- na primer, karte bi lahko naredili lepše. Sicer je vse dobro - predvsem animacija in zvočni učinki. Poleg tega je sam program brezplačen, trije prvotno razpoložljivi besedni paketi pa zadostujejo za igranje vsaj ene odlične igre v velikem podjetju. Preostali paketi so kupljeni po 33 rubljev. Trenutno je to najkakovostnejši domači pomočnik za igranje "besed". In geste so na splošno odlična ideja.



Naključni članki

Gor