Susan Weinshenk, kaip išlaikyti dėmesį. „100 pagrindinių projektavimo principų. Kaip išlaikyti dėmesį“ Susan Weinshenk 100 pagrindinių dizaino principų

Susan Weinshenk

100 esminių projektavimo principų

Miles ir Janet Schwartz atminimui. Gaila, kad negalėsite perskaityti šios knygos.

Padėkos

Labai dėkoju visai mano šauniai Peachpit komandai, ypač redaktoriui Jeffui Riley, su kuriuo kasdien keisdavausi el. Ačiū Michaelui Nolanui už pagalbą rašant šią knygą. Ačiū Guthrie Weinschenk už nuotraukas, Maisie Weinschenk už puikias idėjas ir Peteriui Weinschenk už palaikymą ir kantrybę. Ir ačiū visiems, kurie skaito mano dienoraštį, ateina į mano pristatymus ir apskritai klauso manęs, kai kalbu apie psichologiją. Jūs išsakote vertingas idėjas, nuomones, todėl ir toliau rašau apie psichologiją ir dizainą.

Dizaino psichologija

Nesvarbu, ar kuriate svetainę, medicinos įrangą ar bet kurį kitą produktą, jūsų tikslinę auditoriją sudaro žmonės, kurie nusipelno gero dizaino.

Ir jūsų tiesioginė pareiga yra gerai pažinti savo tikslinę auditoriją.

Kaip žmonės galvoja? Kaip jie priima sprendimus? Kas verčia žmogų paspausti mygtuką ar ką nors nusipirkti? Kaip priversti žmones daryti tai, ko norite?

Apie visa tai sužinosite iš šios knygos. Sužinosite, kaip patraukti žmonių dėmesį, kokias klaidas jie daro ir kodėl, ir dar daugiau, kas padės patobulinti jūsų dizainą.

Ir jūs iš tikrųjų galite patobulinti dizainą, nes aš jau padariau daugumą sunkaus darbo už jus.

Priklausau tai keistai kategorijai žmonių, kurie mėgsta gilintis į tyrimus, knaisiotis po didžiulį kiekį medžiagų. Taigi skaitau, o kartais perskaityk dar kartą dešimtys knygų ir šimtai mokslinių straipsnių ir atrinkti mano požiūriu įdomiausias teorijas, koncepcijas ir mokslinius tyrimus.

Tada juos derinau su savo patirtimi, įgyta per ilgametę dizaino patirtį.

Ir dabar jūs laikote savo rankose šio darbo rezultatą: 100 esminių dizaino principų arba 100 dalykų, kuriuos, mano nuomone, turite žinoti apie žmones.

Kaip žmogus mato

Regėjimas yra pagrindinis suvokimo kanalas. Pusė smegenų išteklių naudojama vaizdinei informacijai apdoroti ir interpretuoti. Tai, ką mūsų akys suvokia, yra tik dalis viso proceso. Vaizdai, patenkantys į smegenis, yra modifikuojami ir interpretuojami. Galime teisingai sakyti, kad smegenys „mato“.

1. Tai, ką matome, skiriasi nuo duomenų, patenkančių į smegenis.

Yra nusistovėjęs įsitikinimas, kad vaikštant ar, pavyzdžiui, apžiūrint lankytinas vietas, mūsų akys perduoda informaciją smegenims, kurios ją apdoroja ir pateikia realų vaizdą apie tai, kas mus supa. Tačiau mūsų akys neveikia kaip fotoaparatas, objektyviai fiksuojantis pasaulį. Tiesą sakant, jie veikia kartu su smegenimis, kurios tam tikru būdu "interpretuoja" matomą pasaulį. Smegenys nuolat interpretuoja viską, ką matote. Pažiūrėkite, pavyzdžiui, pav. 1.1.

Ryžiai. 1.1. Matai trikampius, bet iš tikrųjų jų nėra


Ką tau „sako“ tavo akys? Fone galite pamatyti juodą trikampio kontūrą su baltu apverstu trikampiu, esančiu viršuje. Bet tai visai ne tai, kas iš tikrųjų yra paveikslėlyje, ar ne? Iš tikrųjų yra tik linijos ir iš dalies užpildyti apskritimai. Jūsų smegenys „sukuria“ apverstą baltą trikampį iš tuščios erdvės, nes būtent tai ir tikitės pamatyti. Ši iliuzija vadinama Kanizsos trikampiu, pavadintu italų fiziologo Gaetano Kanizsos vardu, kuris 1955 metais pademonstravo šį efektą. Dabar pažiūrėkite į pav. 1.2, kuri sukuria panašią stačiakampio iliuziją.

Ryžiai. 1.2. Kanizsos stačiakampio pavyzdys


Smegenys naudoja stereotipus

Mūsų smegenys naudoja stereotipus, kad greitai apdorotų informaciją apie mus supantį pasaulį. Kas sekundę jis gauna milijonus sensorinių signalų ir bando suprasti kiekvieno iš jų prasmę. Remdamosi praktiniais sumetimais ir ankstesne patirtimi, smegenys interpretuoja regimuosius signalus. Šis metodas dažniausiai veikia sklandžiai, tačiau kartais pasitaiko klaidų.

Skirtingų formų ir spalvų naudojimas gali turėti įtakos tam, ką žmonės mato (arba galvoja, kad mato). 1.3 paveiksle parodyta, kaip spalva padeda nukreipti dėmesį nuo vieno pranešimo prie kito.

Ryžiai. 1.3. Spalva ir formos gali turėti įtakos tam, ką žmonės mato


Jei norite ką nors pamatyti tamsoje, nežiūrėkite tiesiai į tai

Akis turi 7 milijonus kūgių (tinklainės ląstelių), kurie dienos metu leidžia vizualiai suvokti visą spalvų paletę, ir 125 milijonus lazdelių (tinklainės ląstelių), užtikrinančių prieblandos ir nakties matymą. Kūgiai randami fovea (centriniame regėjimo lauke), o strypai yra tolygiai paskirstyti tinklainėje. Taigi, jei norite ką nors pamatyti esant silpnam apšvietimui, nežiūrėkite tiesiai į tai.

Optinės iliuzijos – klaidų priežastis

Optinės iliuzijos yra pavyzdys, kaip smegenys interpretuoja tai, ką mato akys. Pavyzdžiui, pav. 1.4 kairioji eilutė atrodo ilgesnė nei dešinė, nors iš tikrųjų jos yra vienodos. Šis efektas pavadintas Franzo Muller-Lyer vardu, kuris jį atrado 1889 m.

Ryžiai. 1.4. Šios linijos iš tikrųjų yra vienodo ilgio


Vaizdas, kurį matome, yra plokščias, o ne trimatis

Šviesos spinduliai į akį patenka per rageną ir lęšį. Objektyvas (kuris yra objektyvas) fokusuoja vaizdą į tinklainę. Tinklainė visada sukuria dvimatį vaizdą, net jei stebimas objektas yra trimatis. Šis vaizdas siunčiamas į regimąją žievę, kur vyksta modelio atpažinimas, pavyzdžiui: „O, aš žinau, kas tai yra - tai durys“. Būtent smegenų žievėje dvimatis vaizdas paverčiamas trimačiu.

Smegenų regimoji žievė renka visą informaciją kartu

Pasak Johno Medinos (2009), šviesos spinduliai prasiskverbia pro vyzdį, lęšį ir stiklakūnį, tiksliai pataikydami į tinklainę ir suformuodami aiškius ant jos esančių objektų vaizdus. Šviesai jautrios akies ląstelės paverčia šviesą elektriniais signalais ir siunčia šiuos signalus atskirais takeliais į ypač jautrias nervų galūnes. Kai kuriuose takeliuose yra informacijos apie šešėlius, kituose – apie judėjimą ir tt Dvylika iš šių takelių siunčiami į regos žievę. Į šią informaciją reaguoja ir ją apdoroja įvairios žievės sritys. Pavyzdžiui, viena sritis reaguoja tik į linijas 40° kampu, kita – į spalvą, trečia – į judėjimą, ketvirta – į ribas. Galiausiai visi šie duomenys telpa į du takelius: vienas nustato judėjimą (ar objektas juda?), o kitas – vietą (kaip objektas yra mano atžvilgiu?).

išvadas

Galbūt žmonės jūsų tinklalapyje nepastebi kažko, dėl ko įdėjote tiek daug pastangų ir pastangų, tikėdamiesi nustebinti pasaulį? Žmogaus suvokimas priklauso nuo išsilavinimo lygio, žinių, susipažinimo su medžiaga, į kurią žiūrima, laipsnio ir žmogaus psichinių modelių.

Jūsų prielaidos apie tai, ką žmonės mato tinklalapyje, gali neatitikti to, ką jie mato iš tikrųjų.

Galite įtikinti žmones žiūrėti į dalykus tam tikru būdu.

2. Periferinis matymas naudojamas daugiau nei centrinis regėjimas, norint suvokti to, kas matoma, esmę.

Turime dviejų tipų regėjimą: centrinį ir periferinį. Centrinis regėjimas naudojamas smulkmenoms atskirti. Periferinis matymas apima likusį matomą lauką – sritis, kurias matome, bet nežiūrime tiesiogiai. Periferinis regėjimas leidžia matyti dalykus iš kampų, prie kurių jūsų akys nėra įpratusios, o nauji Kanzaso valstijos universiteto tyrimai rodo, kad jis vaidina svarbesnį vaidmenį suprantant mus supantį pasaulį, nei manyta anksčiau. Pasirodo, informaciją apie mus supantį pasaulį gauname iš periferinio regėjimo.

Kodėl vaizdo mirgėjimas taip erzina?

Žmogaus periferinis regėjimas, nepaisant mūsų troškimo, fiksuoja judėjimą. Pavyzdžiui, jei skaitote tekstą ir ekrane yra animacija arba nuolat keičiasi ryškumas ir spalva aplink ekrano kraštus, negalėsite to ignoruoti. Jei reikia sutelkti dėmesį į tekstą, tokie interneto dizainerių triukai gali būti gana erzinantys. Tai veikia periferinis regėjimas! Štai kodėl reklamuotojai naudoja ryškumo ir spalvų pokyčius skelbimuose, esančiuose tinklalapių kraštuose. Tai erzina, bet patraukia dėmesį.

Adamas Larsonas ir Lesteris Loschky (2009) rodė žiūrovams įprastas nuotraukas, pavyzdžiui, virtuvės ar svetainės nuotraukas. Kai kuriuose vaizduose buvo iškirpta išorinė dalis, o kituose - centrinė. Paveikslėliai buvo rodomi labai trumpai ir per specialų pilką filtrą, kad būtų sunkiai matomi (žr. 2.1–2.2 pav.). Tada tyrimo dalyvių buvo paprašyta papasakoti, ką jie matė.

100 pagrindinių dizaino principų. Kaip išlaikyti dėmesį Susan Weinshenk

(Dar nėra įvertinimų)

Pavadinimas: 100 pagrindinių dizaino principų. Kaip išlaikyti dėmesį

Apie knygą „100 pagrindinių dizaino principų. Kaip išlaikyti dėmesį“ Susan Weinshenk

Dizainas – tai ne tik interjero, firminio identiteto ar svetainės projektas. Tai visas procesas, apimantis ne tik kompetentingą elementų spalvų, dydžių ir formų pasirinkimą, bet ir atsižvelgiant į žmogaus psichologiją. Ar pastebėjote, kad viena reklama patraukia jūsų dėmesį, o kita, net iškabinta reklaminiuose stenduose, net nepastebi?

Knyga „100 pagrindinių dizaino principų. Kaip išlaikyti dėmesį“ pasakys, kaip atkreipti vartotojų dėmesį į jūsų reklamą. Tai leis padidinti pardavimus ar svetainės lankomumą.

Žmogus nagrinėja tai, kas jį domina pagal tam tikrą šabloną – zigzago pavidalu jis žiūri į svetainę ar žurnalo puslapį. To pakanka, kad suprastum visą to, kas parašyta ir pavaizduota, prasmę. Jei laikysitės šios paprastos taisyklės, galėsite pateikti svarbiausią informaciją ten, kur ji tikrai bus pastebėta.

Be kita ko, knyga „100 pagrindinių dizaino principų. Kaip išlaikyti dėmesį“ Susan Weinshenk kalbės apie tai, kaip priversti vartotojus daryti tai, ko norite, kaip sutelkti dėmesį į svarbiausią informaciją, kaip naudoti įvairias spalvas ir kaip pasirinkti šrifto dydį ir stilių kad jie tikrai veikia.

Susan Weinshenk yra psichologijos mokslų daktarė. Ji dirbo su šiuolaikiniais žmogaus elgesio tyrimais, analizavo duomenis ir tada sukūrė knygą, kurioje yra visos šiuolaikinio žmogaus psichologijos paslaptys.

Žmonės šiandien šiek tiek skiriasi nuo tų, kurie buvo prieš kelis dešimtmečius. Visi išmokome naršyti internete, tai yra greitai naršyti po puslapius internete, neperskaitydami visos informacijos, o tik pastebėdami ką nors svarbaus sau. Būtent todėl dizaineriai turi atsižvelgti į tai, kokia seka žmogus peržiūri puslapį, kad šiose vietose galėtų patalpinti įmonės kontaktinę informaciją ar naudingą informaciją apie gaminius.

Susan Weinschenk knyga 100 esminių dizaino principų. Kaip išlaikyti dėmesį“ bus naudinga visiems, dalyvaujantiems dizaino projektuose. Ačiū Naudinga informacija, kurią sužinosite iš šio leidinio, galėsite kurti dizainus, kurie būtų ne tik patrauklūs išvaizda, bet ir efektyvesni, apgalvoti žmogaus psichologijos požiūriu.

Be to, iš šios knygos įgytas žinias galite pritaikyti ne tik dizaino srityje, bet ir platesnėje srityje. Čia daugiau psichologijos, kaip žmogus mąsto ir veikia. šiuolaikinis žmogus, todėl galėsite tapti bendresni, suprasti pašnekovus ir atspėti jų norus.

Mūsų svetainėje apie knygas galite atsisiųsti svetainę nemokamai be registracijos ar skaityti internetinė knyga„100 pagrindinių projektavimo principų. Susan Weinshenk „Kaip išlaikyti dėmesį“ epub, fb2, txt, rtf, pdf formatais, skirta „iPad“, „iPhone“, „Android“ ir „Kindle“. Knyga suteiks jums daug malonių akimirkų ir tikro skaitymo malonumo. Pilną versiją galite įsigyti iš mūsų partnerio. Taip pat čia rasite naujausias literatūros pasaulio naujienas, sužinosite mėgstamų autorių biografijas. Pradedantiesiems rašytojams yra atskiras skyrius su naudingų patarimų ir rekomendacijos, įdomūs straipsniai, kurių dėka galite patys išbandyti savo jėgas literatūriniuose amatuose.

Citatos iš knygos „100 pagrindinių dizaino principų. Kaip išlaikyti dėmesį“ Susan Weinshenk

Skatinamieji signalai kompiuterio ekrane Kurdami programą ar svetainę, pagalvokite apie skatinamuosius signalus, kuriuos siųs ekrane esantys objektai. Pavyzdžiui, ar kada nors susimąstėte, kas verčia žmones spustelėti mygtuką? Mygtuko šešėlis yra signalas, aiškiai rodantis, kad mygtukas gali būti paspaustas ir kad paspaudus mygtukas veikia.

Naudokite šešėlius, kad paryškintumėte objektą, kai jis pasirinktas arba aktyvus.
Venkite netinkamų skatinamųjų signalų.
Modifikuokite užvedimo signalus, jei planuojate naudoti žiniatinklio programas kelių palietimų įrenginiuose.

Suteikite savo tekstui prasmingas antraštes. Tai labai svarbu tolimesniam teksto suvokimui.
Visada turėkite omenyje savo tikslinę auditoriją. Jei tekstas skirtas plačiam skaitytojų ratui, naudokite paprastus žodžius.

Serif ir sans serif šriftų skaitomumas nesiskiria.
Neįprastas ir pernelyg dekoratyvus šriftas gali trukdyti atpažinti šabloną ir sumažinti skaitymo greitį.
Jei žmonėms sunku skaityti, jie linkę perkelti šį jausmą į visą tekstą ir gali nuspręsti, kad teksto tema yra sunkiai suprantama.

Naudokite nuoseklų atskleidimą. Pateikite reikiamą informaciją tinkamu laiku.
Turite pasirinkimą: pelės spustelėjimas ar proto pastangos? Pasirinkite pelės paspaudimą.

Prieš naudodami nuoseklų atradimą, įsitikinkite, kad žinote, ką ir kada dauguma žmonių nori rasti jūsų svetainėje.

Vieni sako, kad taip yra todėl, kad daltonikų nesupainioja spalvinės dėmės, kiti – todėl, kad vaizdus, ​​formą ir tekstūrą jie suvokia subtiliau. Kad ir kaip būtų, kai kuriems daltonikams kamufliažas nėra kamufliažas, ko negalima pasakyti apie turinčius spalvotą regėjimą.

Galbūt žmonės jūsų tinklalapyje nepastebi kažko, dėl ko įdėjote tiek daug pastangų ir pastangų, tikėdamiesi nustebinti pasaulį? Žmogaus suvokimas priklauso nuo išsilavinimo lygio, žinių, susipažinimo su medžiaga, į kurią žiūrima, laipsnio ir žmogaus psichinių modelių.

Štai kas labiausiai patraukia jūsų dėmesį:
viskas, kas juda (pvz., vaizdo įrašas ar animacija);
akys, kurios žiūri tiesiai į mus;
vaizdai, kuriuose yra maistas, seksas ar pavojus;
istorijos;
stiprus triukšmas (kuris iš esmės bus padengtas 48).

Nauja Susan Weinshenk knyga, pavadinta, bus įdomi visiems, kurie užsiima grafiniu dizainu ir visais įmanomais būdais stengiasi atkreipti žiūrovo dėmesį į reikalingas detales savo darbe.

Tiesą sakant, šios knygos pavadinimas nebuvo išverstas labai gerai (arba nelabai tiksliai). Originalus knygos pavadinimas yra „100 dalykų, kuriuos dizaineris turi žinoti apie žmones“, tačiau ši nedidelė pavadinimo problema jokiu būdu neturi įtakos puikiam šios knygos turiniui.

Knygoje nagrinėjami beveik visi žmogaus suvokimo aspektai: nuo vizualinio iki juslinio – kas būtent skatina žmogų priimti tam tikrus sprendimus.

Knygoje daug iliustruojančių pavyzdžių ir studijų apie tai, kaip žmonės suvokia juos supantį pasaulį, į ką pirmiausiai atkreipia dėmesį ir ko nori nepastebėti. Problema teisinga kryptisŽiūrovų dėmesys bet kurioje dizaino srityje yra labai svarbus, tačiau labiausiai šis veiksnys yra svarbus kuriant sąsajas ir gerą infografiką. Su sąsajomis jau beveik viskas aišku: geroje sąsajoje žmogui neturėtų kilti nė vieno klausimo, kur paspausti, kad gautų būtent tai, ko nori.

Tačiau infografikoje vizualinio suvokimo faktorius yra šiek tiek pakeistas, nes jei svarstysime statinę infografiką (paveikslėlį), tai vartotojas neturi pasirinkimo, kur spustelėti ar kaip ką nors padaryti. Viskas, ką žiūrovas gali padaryti, tai suvokti jam suteiktą informaciją. Ir jei jis mato ką nors jam nesuprantamo, tada šio nesuprantamo paaiškinimas turėtų būti pateiktas arti komentuojamo objekto. Taigi jūs negalite priversti skaitytojo skubėti aplink visą paveikslėlį ieškant komentaro, nes Ieškodamas šio komentaro jis gali visiškai pamiršti, kas buvo neaišku...

iš viso
Knyga labai informatyvi ir naudinga absoliučiai visiems, net ir tiems, kurie dar tik galvoja tapti grafiniais dizaineriais sąsajų ar infografikos srityje. Bet kurioje iš šių sričių nepaprastai svarbu teisingai manipuliuoti žiūrovo dėmesiu, ne priversti jo dėmesį, o tik priversti jį teisingai perskaityti informaciją.

Labai dėkoju visai mano šauniai Peachpit komandai, ypač redaktoriui Jeffui Riley, su kuriuo kasdien keisdavausi el. Ačiū Michaelui Nolanui už pagalbą rašant šią knygą. Ačiū Guthrie Weinschenk už nuotraukas, Maisie Weinschenk už puikias idėjas ir Peteriui Weinschenk už palaikymą ir kantrybę. Ir ačiū visiems, kurie skaito mano dienoraštį, ateina į mano pristatymus ir apskritai klauso manęs, kai kalbu apie psichologiją. Jūs išsakote vertingas idėjas, nuomones, todėl ir toliau rašau apie psichologiją ir dizainą.

Dizaino psichologija

Nesvarbu, ar kuriate svetainę, medicinos įrangą ar bet kurį kitą produktą, jūsų tikslinę auditoriją sudaro žmonės, kurie nusipelno gero dizaino.

Ir jūsų tiesioginė pareiga yra gerai pažinti savo tikslinę auditoriją.

Kaip žmonės galvoja? Kaip jie priima sprendimus? Kas verčia žmogų paspausti mygtuką ar ką nors nusipirkti? Kaip priversti žmones daryti tai, ko norite?

Apie visa tai sužinosite iš šios knygos. Sužinosite, kaip patraukti žmonių dėmesį, kokias klaidas jie daro ir kodėl, ir dar daugiau, kas padės patobulinti jūsų dizainą.

Ir jūs iš tikrųjų galite patobulinti dizainą, nes aš jau padariau daugumą sunkaus darbo už jus.

Priklausau tai keistai kategorijai žmonių, kurie mėgsta gilintis į tyrimus, knaisiotis po didžiulį kiekį medžiagų. Taigi skaitau, o kartais perskaityk dar kartą dešimtys knygų ir šimtai mokslinių straipsnių ir atrinkti mano požiūriu įdomiausias teorijas, koncepcijas ir mokslinius tyrimus.

Tada juos derinau su savo patirtimi, įgyta per ilgametę dizaino patirtį.

Ir dabar jūs laikote savo rankose šio darbo rezultatą: 100 esminių dizaino principų arba 100 dalykų, kuriuos, mano nuomone, turite žinoti apie žmones.

Kaip žmogus mato

Regėjimas yra pagrindinis suvokimo kanalas. Pusė smegenų išteklių naudojama vaizdinei informacijai apdoroti ir interpretuoti. Tai, ką mūsų akys suvokia, yra tik dalis viso proceso. Vaizdai, patenkantys į smegenis, yra modifikuojami ir interpretuojami. Galime teisingai sakyti, kad smegenys „mato“.

1. Tai, ką matome, skiriasi nuo duomenų, patenkančių į smegenis.

Yra nusistovėjęs įsitikinimas, kad vaikštant ar, pavyzdžiui, apžiūrint lankytinas vietas, mūsų akys perduoda informaciją smegenims, kurios ją apdoroja ir pateikia realų vaizdą apie tai, kas mus supa. Tačiau mūsų akys neveikia kaip fotoaparatas, objektyviai fiksuojantis pasaulį. Tiesą sakant, jie veikia kartu su smegenimis, kurios tam tikru būdu "interpretuoja" matomą pasaulį. Smegenys nuolat interpretuoja viską, ką matote. Pažiūrėkite, pavyzdžiui, pav. 1.1.

Ryžiai. 1.1. Matai trikampius, bet iš tikrųjų jų nėra

Ką tau „sako“ tavo akys? Fone galite pamatyti juodą trikampio kontūrą su baltu apverstu trikampiu, esančiu viršuje. Bet tai visai ne tai, kas iš tikrųjų yra paveikslėlyje, ar ne? Iš tikrųjų yra tik linijos ir iš dalies užpildyti apskritimai. Jūsų smegenys „sukuria“ apverstą baltą trikampį iš tuščios erdvės, nes būtent tai ir tikitės pamatyti. Ši iliuzija vadinama Kanizsos trikampiu, pavadintu italų fiziologo Gaetano Kanizsos vardu, kuris 1955 metais pademonstravo šį efektą. Dabar pažiūrėkite į pav. 1.2, kuri sukuria panašią stačiakampio iliuziją.

Ryžiai. 1.2. Kanizsos stačiakampio pavyzdys

Smegenys naudoja stereotipus

Mūsų smegenys naudoja stereotipus, kad greitai apdorotų informaciją apie mus supantį pasaulį. Kas sekundę jis gauna milijonus sensorinių signalų ir bando suprasti kiekvieno iš jų prasmę. Remdamosi praktiniais sumetimais ir ankstesne patirtimi, smegenys interpretuoja regimuosius signalus. Šis metodas dažniausiai veikia sklandžiai, tačiau kartais pasitaiko klaidų.

Skirtingų formų ir spalvų naudojimas gali turėti įtakos tam, ką žmonės mato (arba galvoja, kad mato). 1.3 paveiksle parodyta, kaip spalva padeda nukreipti dėmesį nuo vieno pranešimo prie kito.

Ryžiai. 1.3. Spalva ir formos gali turėti įtakos tam, ką žmonės mato

Jei norite ką nors pamatyti tamsoje, nežiūrėkite tiesiai į tai

Akis turi 7 milijonus kūgių (tinklainės ląstelių), kurie dienos metu leidžia vizualiai suvokti visą spalvų paletę, ir 125 milijonus lazdelių (tinklainės ląstelių), užtikrinančių prieblandos ir nakties matymą. Kūgiai randami fovea (centriniame regėjimo lauke), o strypai yra tolygiai paskirstyti tinklainėje. Taigi, jei norite ką nors pamatyti esant silpnam apšvietimui, nežiūrėkite tiesiai į tai.

Optinės iliuzijos – klaidų priežastis

Optinės iliuzijos yra pavyzdys, kaip smegenys interpretuoja tai, ką mato akys. Pavyzdžiui, pav. 1.4 kairioji eilutė atrodo ilgesnė nei dešinė, nors iš tikrųjų jos yra vienodos. Šis efektas pavadintas Franzo Muller-Lyer vardu, kuris jį atrado 1889 m.

Ryžiai. 1.4. Šios linijos iš tikrųjų yra vienodo ilgio

Vaizdas, kurį matome, yra plokščias, o ne trimatis

Šviesos spinduliai į akį patenka per rageną ir lęšį. Objektyvas (kuris yra objektyvas) fokusuoja vaizdą į tinklainę. Tinklainė visada sukuria dvimatį vaizdą, net jei stebimas objektas yra trimatis. Šis vaizdas siunčiamas į regimąją žievę, kur vyksta modelio atpažinimas, pavyzdžiui: „O, aš žinau, kas tai yra - tai durys“. Būtent smegenų žievėje dvimatis vaizdas paverčiamas trimačiu.

Smegenų regimoji žievė renka visą informaciją kartu

Pasak Johno Medinos (2009), šviesos spinduliai prasiskverbia pro vyzdį, lęšį ir stiklakūnį, tiksliai pataikydami į tinklainę ir suformuodami aiškius ant jos esančių objektų vaizdus. Šviesai jautrios akies ląstelės paverčia šviesą elektriniais signalais ir siunčia šiuos signalus atskirais takeliais į ypač jautrias nervų galūnes. Kai kuriuose takeliuose yra informacijos apie šešėlius, kituose – apie judėjimą ir tt Dvylika iš šių takelių siunčiami į regos žievę. Į šią informaciją reaguoja ir ją apdoroja įvairios žievės sritys. Pavyzdžiui, viena sritis reaguoja tik į linijas 40° kampu, kita – į spalvą, trečia – į judėjimą, ketvirta – į ribas. Galiausiai visi šie duomenys telpa į du takelius: vienas nustato judėjimą (ar objektas juda?), o kitas – vietą (kaip objektas yra mano atžvilgiu?).

Galbūt žmonės jūsų tinklalapyje nepastebi kažko, dėl ko įdėjote tiek daug pastangų ir pastangų, tikėdamiesi nustebinti pasaulį? Žmogaus suvokimas priklauso nuo išsilavinimo lygio, žinių, susipažinimo su medžiaga, į kurią žiūrima, laipsnio ir žmogaus psichinių modelių.



Atsitiktiniai straipsniai

Aukštyn