Scenārijs dzimšanas dienas svinēšanai bērnudārzā. Scenārijs svētkiem “Bērna dzimšanas diena bērnudārzā” Konkursi un spēles dzimšanas dienā bērniem bērnudārzā

Dzimšanas dienas, tāpat kā Jaunais gads, notiek tikai reizi gadā un ir vieni no nozīmīgākajiem un mīļākajiem bērnu svētkiem. Tikai Jaunais gads ir universāli svētki, un dzimšanas diena ir personiska, jūsu un tikai jūsu. Tā sagadījās, ka mūsu bērnudārza grupiņās un skolas klasēs pieņemts dzimšanas dienas neignorēt, bet gan godināt un sveikt viņu dzimšanas dienas cilvēkus, uzdāvinot minibrīvdienas.

Šīs sadaļas lapās esam apkopojuši jums simtiem klasisku un neparastu scenāriju šādiem jautriem notikumiem. Šeit jūs varat atrast stāstus gan par personīgajiem, gan kolektīvajiem svētkiem ("Ziemas vai pavasara dzimšanas dienas" u.c.). Ja nolemjat sarīkot līdzīgu maltīti vai izklaidi, šajos materiālos izklāstītās idejas jums ļoti noderēs.

Dzimšanas diena ir bērnības svētki!

Tiek rādītas 1711. gada 1.–10.
Visas sadaļas | Dzimšanas diena. Scenāriji bērnu ballītēm, izklaidei

Izklaide "Simkas dzimšanas diena" Mērķis: Radīšana svētku atmosfēra. Uzdevumi: - ieguldījumu attīstību pozitīvas emocijas bērnos no komunikācijas, no tikšanās ar iecienītākajiem multfilmu varoņiem. Jautri uz ielas. Puiši satiek Simku stacijā. Simka ienāk. Simka: Sveiki draugi! Priecājos jūs sveikt...

Dzimšanas dienas scenārijs "Maša un lācis". Plānojot dzimšanas dienas ballīte bērnu var izvēlēties scenārijs, kurā galvenie varoņi būs visiem labi zināmā Maša un lācis. Lai to izdarītu, vispirms ir jāsagatavo tērpi pieaugušajiem, kuriem tiks piešķirtas Mašas un Lāča lomas. Svētki...

Dzimšanas diena. Scenāriji bērnu ballītēm, izklaidei - Projekts "Bērnudārza dzimšanas diena"

Publikācija “Projekts “Bērnu dzimšanas diena...”"Bērnudārza dzimšanas diena" Sociālais projekts vecākajām grupām Sagatavoja un īsteno: I.S.Maksimova, Olga Mihailovna Rižkova Ilgums: no 18.03.2019 - 29.03.2019. Projekta veids: īslaicīgs, izglītojošs, radošs. Dalībnieki: vecākās grupas bērni, viņu vecāki,...

Attēlu bibliotēka "MAAM-bildes"


Vasaras dzimšanas diena 28. jūnijā mūsu LPR stādu dārzā “Ogonyok” notika muzikāla izklaide “Dzimšanas diena”. Ciemos pie visu vecuma grupu bērniem ieradās burvis-burvis Vēlmju pavēlnieks (Kaliberda E.Yu.), kurš organizēja bērniem svētkus: jautras spēles, mīklas, jokus un...

Izklaides scenārijs "Mukha-Tsokotukha dzimšanas diena" Zāle ir svinīgi noformēta. Uz zāles sienas uzgleznots samovārs, apkārt kukaiņi. Prezentētājs: Bērni, klausieties dzejoli: Cik skaista un dāsna ir daba! Tik daudz garšaugu, koku un ziedu! Cik daudz cilvēku mūs ieskauj: punduri, tauriņi, vaboles un skudras. Vienkārši izklājiet zāles stiebrus ar roku: Zem...

Dzimšanas dienas svinību scenārijs un fotoreportāža “Divi Vasilises” Bērni mūzikas pavadībā ienāk zālē. Apsveicam meiteni Vasilisu dzimšanas dienā. "Loaf" mūzika. Ievadiet Vasilisa Gudrā: Sveiki, puiši! Es dzirdu, ka tu, Vasilisa, atceries un slavini mani šeit. ES tiešām...

Dzimšanas diena. Scenāriji bērnu ballītēm, izklaide - Scenārijs dzimšanas dienai bērnudārzā “Dzimšanas diena saldajiem zobiem”

"Dzimšanas diena tiem, kam salds zobs" Karlsons ielido zālē uz dziesmu un dzied... "Es atnācu, draugi, uz jūsu dzimšanas dienu. Ne velti ieeļļoju motoru ar ievārījumu. Man aiz muguras griežas propelleris. Es gribu, lai visi puiši dziedātu ar mani...” Karlsons. Sveiki puiši! Priecājos tevi atkal redzēt...

Dzimšanas dienas scenārijs jaunākajām grupām “Cat Meow” Dzimšanas diena (1.junioru grupa + bērnistaba) Cat Meow ierodas grupā un aicina puišus uz mūzikas istabu, kur viņus satiek. Kaķis Murka: Sveiki puiši, nāciet, paceliet plaukstas, es sasveicināšos (viņš sasveicinās ar puišiem, plaukstām sita) Kaķis Murka: Es atnācu pie jums ne velti...

Interesanti dzimšanas dienas konkursi bērniem ir obligāts mūsdienu svētku atribūts. Garlaicīgas pulcēšanās ar kūku ēšanu un nesapratni, ko darīt ar savu brīvo laiku, sen ir pagājušas.

Daudzi vecāki uzaicina draugus uz dzimšanas dienas ballīti un cenšas pievienot bērnu ballītei radošuma pieskārienu. Lai palīdzētu mammām un tētiem - padomi svētku organizēšanā, dzimšanas dienas sacensību apraksts zēniem un meitenēm, bērniem un vecākiem bērniem.

Kādus konkursus jūs varat organizēt? Kā ieinteresēt bērnus?

Profesionāli animatori sniedz padomus:

  • ņemiet vērā viesu vecumu, atlasiet uzdevumus, ar kuriem dzimšanas dienas zēns un draugi var viegli tikt galā;
  • sagatavojiet vairāk rekvizītu: bērniem patīk ģērbties, pārģērbties, zīmēt, pārvērsties par pasaku tēliem;
  • pārmaiņus mierīgas aktivitātes ar jautrām stafetēm;
  • uzzini vairāk par sava dēla vai meitas draugiem, jautā par viņu vēlmēm;
  • abpusēji izdevīga iespēja - tematiska ballīte ar oriģināliem kostīmiem;
  • atteikties no sacensībām, kurās dalībnieki jutīsies neveikli (pazemoti). Neļaujiet sacensību rezultātiem radīt dalījumu starp stulbiem un gudriem, klusiem cilvēkiem un aktīvistiem, nekompetentiem un visu amatu džekiem. Izklaidei vajadzētu radīt prieku un smieklus, nevis izsmieklu;
  • sagatavot balvas. Galvenais: uzmanība, nevis dāvanas cena. Atlīdzībai jābūt atbilstošai vecumam;
  • pārdomājiet divus vai trīs konkursus, kuros nav uzvarētāju: visi bērni saņem dāvanas par piedalīšanos. Nepieciešams bērniem vecumā no 3 līdz 4 gadiem;
  • aicināt piedalīties visus mazos viesus;
  • sagatavo scenāriju, uzraksti uz lapiņas konkursu nosaukumus, īsu aprakstu, lai ērti orientēties, kādu uzdevumu piedāvāt;
  • izdomājiet izklaidi, ņemot vērā telpas lielumu. Ja vietas nav par daudz, ja iespējams, svētku dienā novāc liekās mēbeles, nevajadzīgās lietas, trauslo dekoru. Sporta sacensības ir vieglāk rīkot lielā telpā: izmantojiet šo iespēju.

Padoms! Noteikti konsultējieties ar savu bērnu. Protams, svētkiem ir jābūt pārsteigumam, taču daudzi bērni labprāt piedalās svētku organizēšanā un piedāvā interesantus risinājumus. Kopīgi veidojiet rekvizītus un domājiet par konkursiem. Nesmieties, ja bērna ieteikumi šķiet naivi vai pārāk vienkārši. Ja jūsu dēls vai meita ir pārliecināti, ka viņu draugi būs sajūsmā, iekļaujiet uzdevumu sarakstā.

Klusas sacensības

Uzreiz pēc garšīga kāruma nevajadzētu skriet vai lēkt. Piedāvājiet saviem viesiem viktorīnas, iztēles uzdevumus, rakstīt smieklīgus dzejoļus un oriģinālas pasakas. Izvēloties uzdevumus, ņemiet vērā, cik vecs ir dzimšanas dienas cilvēks un viesi. Prezentētājs ir mamma vai tētis, labāk, ja piedalās abi vecāki.

Iepazīšanās

Sacensības piemērotas visu vecumu bērniem. Uzdevums ļaus viesiem justies ērti un nekautrēties, it īpaši, ja kompāniju veido bērni, kuri viens otru labi nepazīst. Bieži bērns uzaicina draugus no pagalma, pirmsskolas vecuma bērnus/klasesbiedrus. Vienkāršs uzdevums palīdzēs jums iepazīt vienam otru.

Raidījuma vadītājs lūdz bērnus, kuri valkā zilu krāsu, piecelties un pastāstīt viņiem nedaudz par sevi. Puiši ar dzeltenu, sarkanu, zaļu un tā tālāk iestājas par aizdevumu. Ikvienam vajadzētu iepazīstināt ar sevi un pateikt dažas frāzes.

Nepalaidiet garām nevienuīpaši, ja ir vairāk par desmit viesiem.

Uzziniet tēmu

Bērniem no 4 gadu vecuma. Ievietojiet mazas dāvanas lielā maisiņā: konfektes, ābolus, automašīnas, lelles, apelsīnus, bumbiņas. Der viss, ko viegli atpazīt pēc taustes. Bērni pārmaiņus tuvojas somai, nolaiž rokas un mēģina izdomāt, kādu priekšmetu viņi ieguvuši. Uzminētā prece paliek dalībniekam kā balva.

Jautrs mākslinieks Nr.1

Sacensības bērniem vecumā no 3 līdz 4 gadiem. Katrs viesis saņem papīra lapu, marķierus un zīmuļus. Uzdevums ir uzzīmēt kādu visiem pazīstamu dzīvnieku, piemēram, lācēnu vai zaķi. Katrs saņem balvas. Balvu kategorijas: Smieklīgākais, Visglītākais, Oriģinālākais, Visātrāk zīmēts un tā tālāk.

Spēlē mākslinieks #2

Bērniem no 3 gadu vecuma spēle ir vairāk piemērota maziem bērniem. Pievienojiet Whatman papīru pie tāfeles vai sienas. Dodiet bērniem pirkstu krāsas. Katrs viesis izlozē dāvanu dzimšanas dienas zēnam - skaistu ziedu. Parasti bērni labprāt piekrīt piedalīties konkursā un ar entuziasmu zīmēt.

Vai dzimšanas dienas ballītē ir daudz bērnu? Iedodiet ikvienam papīra lapu un novietojiet galdu radošumam. Parakstiet gatavo zīmējumu, nosauciet datumu un nododiet to dzimšanas dienas zēnam, viesu aplausiem pavadot.

Nebijis zvērs

Bērniem no 6-7 gadiem. Konkurss attīsta iztēli un domāšanas oriģinalitāti. Raidījuma vadītāja uzdevums ir iepriekš sagatavot vairākus jautājumus par dīvainiem dzīvniekiem, kas dabā neeksistē.

Bērniem jāapraksta dzīvnieks, ja viņi vēlas, jāuzzīmē, jāparāda, kādas skaņas tas rada. Parasti puiši izklaidējas un labprāt fantazē. Galvenais ir izdomāt oriģinālus dzīvniekus.

Iespējas:

  • Kā izskatās cepta zivs?
  • Cik sver nīlzirgu zivs?
  • Kur dzīvo putns mūziķis?
  • Kādi spārni ir krokodila putnam?
  • Kas ir Murmurjonoks?

Vārdu spēle

Populārai spēlei bērniem, kas vecāki par 6 gadiem, jābūt ar svētku pieskaņu:

  • pirmais uzdevums. Nosauciet ēdienus uz galda, sākot ar burtu K, tad P, tad B;
  • otrais uzdevums. Kurš no viesu vārdiem sākas ar burtu A, S, L;
  • trešais uzdevums. Kādu dāvanu jūs varat izdomāt, sākot ar burtiem I, M, K utt.

Salauzts telefons

Sacensības piemērotas bērniem no 5 gadu vecuma. Spēle ir zināma gadu desmitiem, taču tā uzmundrina mazos viesus. Jo vairāk dalībnieku, jo negaidītāks rezultāts, jo jautrāk. Atcerieties būtību: vadītājs klusi sauc vārdu pirmajam no bērniem, kurš izrunā vārdu otrajam ausī, tad trešajam, līdz sasniedz pēdējo dalībnieku. Ir svarīgi runāt ātri, neturēt rindu un neizrunāt katru zilbi perfekti.

Visbiežāk vārds tiek pārveidots līdz nepazīšanai. Smieklīgākie rezultāti ir, ja vārdam ir 2–4 zilbes un tas nav ļoti “vienkāršs”, piemēram, Murzilka, Krokodilchik, Businka.

Jautras sacensības

Jautri dzimšanas dienas konkursi ir piemēroti maziem bērniem un vecākiem bērniem. Animatori iesaka šādas spēles rīkot svētku vidū, kad bērni viens otru ir iepazinuši, pieraduši un vairs nekautrējas.

Modes šovs

Piemērots bērniem no 8 gadu vecuma. Iepriekš sagatavojiet drēbju un apavu kastīti. Derēs jebkas: no gaišām kleitām, plānām šallēm līdz kažokādas cepurei, cimdiem. Ievietojiet daudz un dažādas lietas. Obligāti atribūti jautram noskaņojumam ir no dažādiem materiāliem izgatavotas parūkas, ragi, ausis uz stīpas, lapsas vai zaķa aste, jostas, bikšturi, pleznas. Ja valkā papēžus, izvēlieties mazu izmēru ar stabilu pamatni, lai izvairītos no kritieniem.

Katrs no dalībniekiem, aizsietām acīm, pieiet pie kastes, izņem 5-6 lietas, saģērbjas un izdomā sava modeles vārdu vai moto. Kad visas preces ir sakārtotas, sākas modes skate. Sacensībās aktīvāk piedalās meitenes, bet zēni bieži vien no viņām neatpaliek. Jo bērni ir aktīvāki un atraisītāki, jo spilgtākas ir emocijas.

Brīnumainā kumelīte

Spēle bērniem no 7 gadu vecuma. Izveidojiet lielu ziedu, uzrakstiet uz katras ziedlapiņas smieklīgu uzdevumu: attēlojiet savu iecienītāko dziedātāju (vienu no dzīvniekiem), vārnu, nodziediet dziesmu mūzikas pavadījumā (karotes, bungas, grabulīši). Katrs dalībnieks saņem balvu.

Smieklīgas atbildes

Sacensības bērniem no 7 g.v. Sagatavojiet lapas ar uzrakstiem Desert Island, School, Shop, Stadium, Disco, Cinema, Boulinga klubs. Piemērots kosmosa kuģim, peldbaseinam, kino, Luna parkam, jūrai, zooloģiskajam dārzam, augstajam kokam un tā tālāk. Jo vairāk karšu, jo labāk.

Prezentētājs lūdz vienu dalībnieku iznākt un apsēsties uz krēsla ar seju pret pārējiem. Pieaugušais vai kāds no vecākiem bērniem pārmaiņus izņem jaunu lapu, rāda viesiem uzrakstu un jautā dalībniekam: "Ko jūs parasti darāt šajā vietā?" Atbilžu nesakritība uzjautrina visus viesus. Ļaujiet piedalīties vairākiem cilvēkiem. Prezentētājs vienmēr jūt, kad pienācis laiks beigt “aptauju”, parasti pietiek ar trim vai četriem dalībniekiem.

Jaunais talants

Bērniem no 6 gadu vecuma. Jums ir nepieciešama Whatman papīra lapa, spilgta flomāstera vai marķieris. Raidījuma vadītājs piedāvā kādu uzzīmēt. Bērni paši izvēlas atbilstošo tēlu: lāci, vīrieti, zaķi, kaķi, multfilmas varoni. Neuzspiediet savu viedokli.

Bērni aizver acis, jūs nevarat palūrēt. Vadītājs pa vienam ved bērnus pie vatmaņa papīra. Uzdevums ir uzzīmēt pa vienai detaļai ar aizvērtām acīm. Pirmais dalībnieks zīmē galvu, otrais - rumpi, trešais - kājas utt.

Sacensības nav garlaicīgas, tās labi paceļ garastāvokli. Bieži vien izrādās, ka galva “dzīvo” atsevišķi no ķermeņa, un aste aug no auss. Izrādās, ka tas ir bezprecedenta zvērs vai citplanētietis. Sacensības vienmēr ir jautras jebkura vecuma bērniem (un arī pieaugušajiem). Parasti pietiek ar diviem vai trim dzīvniekiem.

Jautrs lidojums

Spēle bērniem no 6 gadu vecuma. Jums būs nepieciešama bieza šalle un balons. Prezentētājs noliek bumbu uz tukša galda, atnes dalībnieku, ļauj viņam atcerēties objekta atrašanās vietu, aizsien viņam acis un atkāpjas 2-3 soļus. Bērns pāris reizes apgriežas (ne pārāk daudz, lai nereibst).

Dalībnieka uzdevums ir nopūst bumbu no galda.Ļoti bieži pēc pagriešanās bērns nonāk nepareizā virzienā un iepūš tukšumā. Uzdevums ir smieklīgs, bet nav aizskarošs dalībniekam.

Uzminiet dzīvnieku

Spēle ir piemērota bērniem vecumā no 6 līdz 7 gadiem. Bērni tiek sadalīti divās komandās, uz papīra uzraksta dzīvnieka vārdu un nodod to vadītājam, lai pretinieki neredz. Pirmā komanda parāda, ko šis dzīvnieks (putns) dara ar žestiem, gaitu, sejas izteiksmēm, bet neizdveš ne skaņu. Otrajai komandai ir jāuzmin dzīvnieks. Balvas visiem dalībniekiem. Tie, kuri dzīvnieku nevarēja atpazīt, saņem atlīdzību, piemēram, konfektes, bet uzvarētāju komanda saņem paštaisītu medaļu “Ekspertu kluba biedrs”.

Cūkas vai brieži nav īpaši piemēroti, jābūt dzīvniekiem/putniem, kurus ir viegli atpazīt.

Brīvdabas un aktīvās spēles

Vai vieta ir pietiekami liela, lai varētu izskrieties? Ļaujiet bērniem sasildīties. Pat vidēja izmēra telpā ar nelielu viesu skaitu varat organizēt jautras sacensības.

Adresē lasiet par hematogēna priekšrocībām bērna ķermenim.

Lielākais ziepju burbulis

Bērniem vecumā no 5-6 gadiem. Būtība ir skaidra no nosaukuma. Pērciet ziepju burbuļus atbilstoši viesu skaitam. Kam ir visvairāk brīnumbumbu, tas iegūst balvu.

Precīzs šāvējs

Piemērots bērniem no 5 gadu vecuma. Jums būs nepieciešams plastmasas spainis, mazas bumbiņas, rieksti, lieli Lego gabali un diegu bumbiņas. Novietojiet spaini 3-6 soļu attālumā no bērniem (ņem vērā vecumu). Uzdevums ir trāpīt mērķī. Katrs veiksmīgs metiens ir 1 punkta vērts. Uzvar tas, kurš ieguvis visvairāk punktu. Nepieciešama balva, medaļa “Visprecīzākā”.

Noķer asti

Konkurss no 6 gadu vecuma. Atskaņojiet mūziku ar pietiekami daudz vietas. Pie katra dalībnieka jostas vadītājs piesien virvi ar banti galā un šalli ar “asti”. Uzdevums ir noķert pretinieku aiz astes pirms otra. Uzvarētājs saņem saldu balvu.

Papildus krēsls

Bērniem no 5 gadu vecuma. Pazīstama spēle vienmēr izraisa emociju vētru. Priekšnosacījums ir liela telpa, lai būtu kur izskrieties.

Būtība: viesi – 7, krēsli – 6. Novietojiet krēslus ar atzveltnēm uz iekšu, izveidojiet apli. Skanot mūzikai, bērni staigā (skraida) ap krēsliem, mūzika apstājas - ir laiks apsēsties, vēlu bērns tiek likvidēts. Līdz konkursa beigām paliek 1 krēsls un 2 dalībnieki. Uzvarētājs saņems medaļu “Izveicīgākā” + balvu.

Neparasts volejbols

Spēle no 7-8 gadiem. Novietojiet 4-5 krēslus pēc kārtas, pēc 1 metra uzlieciet uz grīdas virvi (šalli), pēc cita metra - otro krēslu rindu. Tas izrādījās laukums volejbola spēlēšanai.

Esence: Bērni tiek sadalīti 2 komandās un ieņem vietas. Bumbas vietā - balons. Jums ir jāmet "bumba" uz pretinieka laukumu, nepaceļoties no krēsla. Uzvarēja komanda, kuras bumba retāk izlidoja no laukuma.

Bērnu boulings

Jautras sacensības bērniem no 7 gadu vecuma. Novietojiet uz grīdas 6-8 priekšmetus. Piemērotas ir plastmasas tapas, bumbiņas un kubi. Boulinga bumbas vietā - plastmasas pudele (tukša). Uzdevums ir notriekt objektus. Attālums ir atkarīgs no telpas lieluma. Noņemiet no grīdas visu nevajadzīgo, lai neko nesalauztu un nesalauztu.

Vecāki bieži jautā, kādas sacensības rīkot meitenēm/puišiem. Lielākā daļa piedāvāto uzdevumu ir piemēroti visiem bērniem neatkarīgi no dzimuma. Pat “modes skatē” daudzi zēni demonstrē oriģinālos tērpus, kas nav sliktāki par jauniem modeļiem. Svarīgāk ir “stimulēt” bērnus, radīt patīkamu atmosfēru, tad visi viesi būs priecīgi piedalīties konkursā.

Vai esat nolēmis organizēt bērnu ballīti? Apbruņojies ar padomu, no katras sadaļas izvēlies divus vai trīs konkursus par dažādām tēmām. Ņemiet vērā jauno viesu vecumu, vaļaspriekus, raksturu (ja ir tikai 4-5 bērni) un zināšanu līmeni.

Vēl daži jautri bērnu konkursi šajā videoklipā:

Svētki vecākā pirmsskolas vecuma bērniem “Priecīgi apsveicam”

Rekvizīti:

Plakana māja;

Leļļu teātra rotaļlietas - Maša un Lācis ar kastīti;

Tērpu elementi pasakai “Rācenis”;

Dzīvnieku maskas: kaķi, suņi, peles, rāceņi;

Bērnu mūzikas instrumenti;

Mīkstās rotaļlietas: zaķis, lapsa;

Kabatlakats;

Liela vatmana papīra lapa ar Ugunsputna attēlu bez astes, papīra spalvas (sagataves) bērnu tēlotājmākslai (atbilstoši bērnu skaitam), krāsaini zīmuļi, flomasteri;

Kūka, sveces;

Svētkus vada divi pieaugušie: saimnieks un Vasilisa Gudrā.

Vadošais.

Šī diena ar draugiem

Mēs nepacietīgi gaidījām

Tā kā (vārds)

Šodien ir mana dzimšanas diena.

Šodien ir tava dzimšanas diena.

Jūs esat dzimis (mēnesī).

Tu šodien esi vislabāk ģērbusies!

Ātri nāc pie manis!

Dzimšanas dienas zēns ieiet zāles vidū.

Vadošais.

Mēs dejosim (vārdam) apaļajā dejā,

Un par prieku dzimšanas dienā mēs izcepsim maizes klaipu

Bērni stāv ap dzimšanas dienas zēnu un izpilda apaļo deju “Loaf”. Pēc apaļās dejas visi bērni apsēžas.

Vadošais.

Esiet sveicināti, draugi,

Mūsu vecajā savrupmājā,

Esiet sveicināti, draugi,

Mūsu vārda dienās.

Mēs esam ļoti priecīgi par visiem viesiem

Un mēs sveicam visus ar mīlestību,

Tā nav nejaušība, ka mēs esam

Mīlēja pasakas.

Un šajā ziemas vakarā

Vijoļu skaņām

Viņi pārkāps pāri slieksnim

Tev ar tūkstoš smaidu.

Tas ir jautrs laiks visiem,

Visi ir priecīgā sajūsmā,

Pasaku varoņi, mēs jums lūdzam,

Sāciet izrādi.

Parādās Vasilisa Gudrā.

Vasilisa Gudrā.

Es turpināju meklēt bērnus -

Vai tiešām kavējies?

Vadošais. Nāc iekšā, Vasilisa Gudrā.

Vasilisa Gudrā.

Mans ceļš nav tālu, nav tuvu.

Viņa gāja un gāja. Zems paklanīšanās jums.

Ne mežā, ne malā

Būdu neredzēju.

Pasakas tajā dzīvojušas ilgu laiku,

Un būda ir turpat.

(Klauvē pie būdas.)

Šeit tiek jautātas pasakas,

Vai man vajadzētu atvērt viņiem durvis?

Bērni. Jā!

Vasilisa Gudrā.

Nedaudz atveriet durvis,

Mums tas skaļi jāatkārto:

"Pasaka, pasaka, atkārtojiet,

Pasaka, pasaka, pastāsti man."

Bērni atkārto.

Vasilisa Gudrā.

Kāds staigā pa mežu

Kastītes nēsāšana mugurā

Pīrāgi garšīgi smaržo -

Kāda pasaka šī ir jūsu priekšā?

Bērni min. Pasaka "Maša un lācis".

Uz ekrāna parādās lelle (bi-ba-bu) - Lācis ar kastīti mugurā. Tiek atskaņots neliels fragments no pasakas “Maša un lācis”.

Lācis.

Es sēdēšu uz koka celma

Es ēdīšu pīrāgu.

Maša(izskatās no kastes).

Skaties skat -

Nesēdi uz koka celma

Neēdiet pīrāgu.

Atnes to vecmāmiņai

Atnes to vectēvam.

Es sēžu augstu

Es skatos tālu prom.

Lācis. Ak, tu esi tik lielām acīm.

Vasilisa Gudrā.

Ir daudz dažādu pasaku -

Un jūs tos nevarat saskaitīt būdā.

Puiši, es redzu kāda dūraiņu guļam?

Klausieties manu nākamo stāstu.

Pasaka par dūraiņu

Mēs jums visiem kopā pateiksim,

Mēs jums ne tikai pateiksim.

Bet mēs jums parādīsim.

Vasilisa Gudrā stāsta pasaku, un bērni mūzikas pavadījumā attēlo pasakā redzamajiem dzīvniekiem raksturīgas kustības.

Spēle "Zaķis un lapsa"

Bērni stāv aplī, diviem rokās ir rotaļlietas - zaķis un lapsa. Viņi tos nodod viens otram mūzikas pavadībā. Lapsa cenšas panākt zaķi.

Vasilisa Gudrā.Šajā pasaku būdā ir maģisks kabatlakats. Kam tas ir rokās, tas nolasīs apsveikumu dzimšanas dienas zēnam vai dziedās dziesmu.

Spēle "Padodot kabatlakatiņu"

Bērni stāv aplī. Skanot mūzikai, viņi viens otram nodod kabatlakatiņu. Mūzikas beigās dzimšanas dienas zēnu apsveic tas, kuram rokās ir kabatlakats.

Vasilisa Gudrā.

Es te kādu laiku pasēdēšu

Es jums pastāstīšu vēl vienu pasaku -

Ne no sākuma, no vidus,

No vidus, no pusītes.

Tas ir iestrēdzis cieši, cieši

Lieli zemē...

Bērni. Rāceņi!

Vasilisa Gudrā. Pa labi. Spēlēsim ar jums teātri. Rādīsim pasaku "Rācenis" (Izdala maskas, pasakas "Rācenis" varoņu tērpu elementus)

Tiek iestudēta pasaka “Rāceņi”.

Vasilisa Gudrā. Viņi izvilka rāceni. Labi darīti zēni.

Un tāds prieks

Spēlēsim uzdrīkstēšanās deju.

Muzikālais orķestris izpilda jebkuru deju melodiju.

Vasilisa Gudrā aicina bērnus pie galda, kur uz papīra ir attēlots Ugunsputns bez astes.

Vasilisa Gudrā. Es jums katram iedošu pa spalvu. Pārvērtīsim Ugunsputnu par Laimes putnu un dāvināsim to savam dzimšanas dienas zēnam.

Bērni krāso un līmē spalvas, viņiem palīdz vadītājs. Pabeidzot kolektīvo darbu, viņi dāvina dzimšanas dienas zēnam zīmējumus un apsēžas pie svētku galda ar atspirdzinājumu.

Dalīsimies ar interesantām idejām bērnu izklaidēšanai dzimšanas dienas ballītēs – piemēram, konkursos un spēlēs – mājām vai bērnudārzam. Publicējiet jebkurus konkursus, kas jums patīk, jebkura vecuma bērniem.

Spēle DAC - scratch
Krēsli ir novietoti aplī, un bērni uz tiem sēž. Vadītājs (bērns) stāv centrā. Vadītājs met bumbu vienam no bērniem un saka "Tsap" vai "Scratch". Uz “Tsap” - bērnam jānosauc kaimiņa vārds kreisajā pusē, uz “Tsarap” - labajā pusē.
Vadītājs var nolikt bumbiņu uz grīdas un pateikt “Skrāpē-skrāpē” - šajā brīdī visiem bērniem jāsamainās vietām, un vadītājam jāmēģina ieņemt 1 no atbrīvotajām vietām. Tie, kuriem nav pietiekami daudz vietas, kļūst par vadītāju.

Bērnu sacensības ar krēsliem
Šīs ir ļoti aktīvas sacensības, kuras mīl visi bērni. Spēlēšanai būs nepieciešami krēsli – par 1 mazāk nekā spēlētāju skaits. Ieslēdzam mūziku - kamēr mūzika skan, bērni skraida ap krēsliem (nepieskaroties tiem ar rokām), tiklīdz mūzika apstājas, bērniem ātri jāpaņem krēsli. Tie, kuriem nepietiek, tiek likvidēti. Kopā ar to tiek likvidēts 1 krēsls! un tā tālāk, līdz parādās uzvarētājs.

Spēle "Kam ir bumba?"
Bērni stāv aplī, ļoti tuvu viens otram. Vadītājs stāv apļa centrā. Bērni tur rokas aiz muguras. Lai spēlētu, jums būs nepieciešama 1 maza bumbiņa. Bērni to uzmanīgi nodod viens otram. Vadītāja uzdevums ir uzminēt, kam pieder šī bumbiņa. Viņš uzrunā vienu no bērniem - "Rokas" - bērnam ir jāpaliek rokas uz priekšu, ja viņam ir bumba, viņš kļūst par vadītāju.

Vārti
Divi spēlētāji saskaras viens ar otru un paceļ rokas uz augšu - tas būs mērķis.
Atlikušie spēlētāji sadodas rokās, lai izveidotu ķēdi.
Vārtu spēlētāji lasa skaitīšanas atskaņu, un ķēdei ātri jāiet starp viņiem.
Skaitītājs:
Tra-ta-ta, tra-ta-ta,
Mēs atveram vārtus
Zelta vārti.
Pasteidzieties visi šeit
Vienreiz izlaidīsim
Izlaidīsim divus
Un trešo reizi - mēs jūs nelaidīsim cauri.

Šajā brīdī rokas nolaižas un vārti aizveras. Tie bērni, kurus pieķer, kļūst par papildu vārtiem. "Vārti" uzvar, ja viņiem izdodas noķert visus spēlētājus.

Kartupeļu vākšana
Bērni tiek sadalīti 2 komandās. Vajadzēs 2 karotes, 4 bļodas - 2 tukšas, 2 pilnas ar maziem kartupeļiem (vai mandarīniem) un 4 krēslus.
Vienā istabas galā uz krēsliem noliekam tukšas bļodas, bet divās – pilnas ar kartupeļiem. Spēlētāju uzdevums ir ātri pārnest kartupeļus, izmantojot karoti BEZ ROKSĀM no pilnas bļodas uz tukšu.

Kas ir somā?
Šī spēle būs interesanta maziem bērniem. Ņemam vairākas rotaļlietas - apmēram 8-9gab - tām jābūt ļoti dažādām - piemēram, kubu, mīksto rotaļlietu, traukus - krūzīti vai šķīvi, lelli, bumbiņu, zīmuli, lineālu... Rādām to visu bērniem un tad ielieciet necaurspīdīgā maisiņā. Bērniem ar maisiņu ir jāpieskaras, lai uzminētu, kas atrodas viņu rokās; ja tas neizdodas, viņi var ielikt pildspalvu iekšā.

Citas tēmas no šīs sadaļas skatiet šeit -

Komunikācijas spēle “Pieklājīgais simtkājis”.

Instrukcijas: priekšā stāvošajam jāsveic kāds no jums ar dziesmu (šādi): sveiks, kā tevi sauc? Un tam, kurš tiek sveicināts, viņam jāatbild, nodziedot vārdu “Sveiks! Es…." un kļūst par simtkāja galvu. Spēle tiek atkārtota, līdz visi saka sveiki.

Prezentētājs:

Mūsu varoņiem ļoti patīk pasakas. Palīdziet man pastāstīt stāstu? Jūs zināt. Bet burti manā grāmatā ir izdzēsti, un es jums izrunāšu atsevišķus burtus.

“zhi..by..de..and ba.. un būtu.. ni Ku..rya.. Sne.. Ku..ya..ne about..a zo... De.. bi.. hwo. . mA..i.. by.. and ra… … … . ”.

Uzmini pēdējo vārdu nepazīstamā tekstā.

1.Kaķis un pele

Petja izglāba peli no kaķa.

Petja iedeva peli…….. (kartupeļus).

2. Pele ēda kartupeļus

Un viņa stipri rāja...... (kaķis)

3.Un kaķis ēda piparkūkas

Un viņa mani stipri rāja... (pele)

4. Pele pārstāja ēst

Un no Petijas...... (aizbēga)

5. Kaķis noķēra peli

Peļu kaķis...... (kož)

6. Kaķim tas apnika un viņi ķērās pie lietas... (ķerties pie lietas)

8. Pele teica: -Tu un es, mēs tagad esam ar jums..... (draugi)

Spēles ar bumbām telpās

Mazajiem. Bērni stāv aplī. Vadītājs stāv centrā un tur bumbiņas aiz auklas. Viņš nosauc bērna vārdu no apļa (vai numuru, ja ir bērni ar tādiem pašiem vārdiem) un atlaiž bumbu. Izsauktajam bērnam no apļa ir jānoķer bumbiņa, pirms tā nokrīt uz grīdas (ja bumbiņas ir piepūstas ar parastu gaisu) vai pieskaras griestiem (ja bumbiņas ir piepūstas ar hēlija maisījumu). Ja bērns noķer bumbu, tad viņš stāv ar to aplī, ja nē, tad viņš stāv apļa centrā. Noteikumus var mainīt.

Vecākiem bērniem.Dalībniekiem pašiem jāspēj piepūst balonus. Pie sienas tiek piekārti vārti, un katram dalībniekam tiek izdalīti nepiepūsti baloni. Bērni stāv vienā rindā pretī mērķim. Skaitot viens, divi, trīs, dalībniekiem jāpiepūš baloni un tie jāatbrīvo, mēģinot trāpīt mērķī uz sienas. Šajās sacensībās var piedalīties komandas. Katrai komandai ir sava bumbas krāsa.

Minēšanas spēles:

  • Dalībnieki sēž aplī, vadītājs ieiet citā telpā. Dalībnieki vienojas par to, kuram jābūt vadītājam, un izsauc vadītāju telpā. Prezentētājs jautā katram dalībniekam, kam viņam vajadzētu būt, un no atbildēm viņam jāuzmin, kam viņam vajadzētu būt. Piemēram, dalībnieki nolēma, ka vadītājs būs popzvaigzne. Savās atbildēs viņi dod mājienus, ka vadītājam jābūt mikrofonam, ģitārai utt. Ja vadītājs neuzmin, kam viņam vajadzētu būt, viņš atkal dodas uz citu istabu, un viņam tiek izdomāta jauna loma.
  • Krēsli tiek novietoti aplī, un dalībnieki apsēžas uz tiem. Līderis kļūst par centru. Viņš sev aizsien acis. Dalībnieki klusi mainās vietām. Prezentētājs sēž vienam no dalībniekiem rokās un mēģina uzminēt, kurš tas ir, nerunājot ar dalībnieku.

Dzimšanas dienā noteikti sagatavojiet konkursus, tad jūs un jūsu viesi atcerēsies šos svētkus ilgu laiku.

Dzimšanas dienas konkurss "Kaķi un pele"
Nepieciešams: krēsli
Krēsli ir novietoti aplī, sēdekļi ir vērsti uz iekšpusi. Puse bērnu sēž uz krēsliem - tās ir “peles”, pārējie stāv aiz viņiem - tie ir “kaķi”. Ar vienu “kaķa” “peli” nevajadzētu pietikt, tas ir, tas stāv aiz tukša krēsla. Šis "kaķis" piemiedz kādai "pelei".
Peles uzdevums: pieskrien pie tukšā krēsla blakus tam, kurš piemiedza aci. Aiz jums stāvošā “kaķa” uzdevums ir turēt to ar rokām. Ja viņa nenoturas, viņa piemiedz ar aci nākamajai “pelei”. Pēc kāda laika “peles” un “kaķi” maina lomas.

Konkurss "Kumelīte"
Nepieciešams: papīrs, šķēres, smieklīgi uzdevumi.
Jau iepriekš no papīra izgatavo kumelīti - tik ziedlapiņu, cik bērnu. Smieklīgi uzdevumi ir rakstīti katras ziedlapas aizmugurē.
Bērni noplēš ziedlapiņas un sāk pildīt uzdevumus: staigāt pa vienai vīlei, vārna, lēkt uz vienas kājas, dziedāt dziesmu, atkārtot mēles griežot...

Dzimšanas dienas dāvanu konkurss
Nepieciešams: dāvanas, kas tiks pasniegtas
Bērni tiek sadalīti apakšgrupās atkarībā no tā, kura apakšgrupa sagatavoja šo vai citu dāvanu. Katra apakšgrupa pa vienai “dodas uz veikalu pirkt dāvanas”: bērni dodas uz istabas stūri un vienojas, ar kādām atdarinātām kustībām var raksturot savu dāvanu.
Pēc tam bērni pieiet pie notikuma varoņa un saka: "Mēs esam sagatavojuši dāvanu, uzminiet, ko?" Bērni rāda kustības, un bērns uzmin. Viņam tiek dota dāvana.

Dzimšanas dienas konkurss "Freeze"
Nepieciešams: balons
Raidījuma vadītājs izmet balonu. Kamēr tas lido, var kustēties, ja pieskaras grīdai - visiem jāsalst un nesmaida.
Kurš nesasalst, tas ir ārpus spēles.


Konkurss "Kartupeļi un karote"
Nepieciešams: 4 krēsli, 4 šķīvji, kartupeļi
Telpas vienā galā divi krēsli, uz katra kartupeļu šķīvis. Istabas otrā galā ir arī divi krēsli, bet uz tiem stāv tukšas krūzes. Sacensībās piedalās 2 cilvēki.
Lai pārnestu visus kartupeļus no viena šķīvja uz otru, ir jāizmanto karote, kurā ir viens kartupelis.
Uzvarētājs: komanda, kas ātrāk pārvieto kartupeļus no šķīvja uz šķīvi.

Dzimšanas dienas konkurss "Raža"
Nepieciešams: 10 gabali kartupeļu, grozs - 2 gab., koka karote - 2 gab
Spēlē piedalās divi cilvēki. Kartupeļi ir izkaisīti uz grīdas. Katram bērnam ir groziņš un koka karote.
Pēc signāla kartupeļi ir jāsavāc ar karoti pa vienam un jāieliek grozā.
Konkursa uzvarētājs:bērns, kurš noteiktā laikā savācis visvairāk kartupeļu.

Puķu dobes konkurss
Nepieciešams: krāsainas stīpas, muzikāls pavadījums
Uz grīdas ir izklātas krāsainas stīpas - tās ir “puķu dobes”. Bērns, “puķe”, tup katrā “puķu dobē”. Skanot mūzikai (piemēram, P. I. Čaikovska “Ziedu valsis”), bērni atdarina ziedu augšanu, izsīkst no stīpām un dejo. Tiklīdz mūzika apstājas, jums ir jāatgriežas savā puķu dobē un neapjūk!

Dzimšanas dienas konkurss "Ugunsdzēsēju brigāde"
Nepieciešams: krēslu skaits ir vienāds ar spēlētāju skaitu (10 vai vairāk)
Krēsli atbilstoši spēlētāju skaitam ir novietoti aplī, ar mugurām uz iekšu. Spēlētāji (ugunsdzēsēji) staigā ap šiem krēsliem mūzikas skaņās (tamburīna, bungas). Tiklīdz mūzika apstājas, spēlētājiem ir jānovieto kāds apģērba gabals uz krēsla, kura tuvumā viņi stāv. Spēle turpinās. Kad katrs dalībnieks noņem 3 priekšmetus (tie nonāk uz dažādiem krēsliem), atskan modinātājs: “Ugunsgrēks!” Spēlētājiem ātri jāatrod savi priekšmeti un jāuzvelk tie.
Uzvarētājs: Tas, kurš visātrāk saģērbjas

Konkurss “Ir garlaicīgi šādi sēdēt”
Nepieciešams: krēsli
Gar pretējās zāles sienām ir krēsli. Bērni sēž uz krēsliem pie vienas sienas. Izlasi dzejoli:
Ir garlaicīgi, ir garlaicīgi šādi sēdēt,
Visi skatās viens uz otru.
Vai nav pienācis laiks doties skriet?
Un mainīt vietām?

Tiklīdz dzejolis ir izlasīts, visi bērni skrien pie pretējās sienas un mēģina ieņemt tukšos krēslus,
kas ir par vienu mazāknekā spēles dalībnieki. Tas, kurš paliek bez krēsla, tiek likvidēts. Pēc tam tiek noņemti divi krēsli.
Viss tiek atkārtots līdz
uzvarētājs neņems pēdējo atlikušo krēslu.

Dzimšanas dienas spēles "Lācis"
Viens no puišiem izliekas par lāci un apguļas zemē. Pārējie spēlētāji staigā viņam apkārt, izliekas, ka lasa ogas un sēnes, un dzied:
Pie lāča mežā
Es lasu sēnes un ogas,
Bet lācis neguļ,
Viss skatās uz mums!
Grozs apgāzās
Lācis steidzās mums pakaļ!

Dziesmas beigās “lācis” pielec un skrien pēc bēgošajiem puišiem.
Kuru viņš noķer pirmais, kļūst par jauno “lāci”, un spēle atkārtojas.

Sacensības "Zvejnieki un zivis"
Izvēlēti 2 “makšķernieki”, pārējie ir “zivis”. Viņi vada apaļu deju un dzied:
Zivis dzīvo ūdenī
Knābja nav, bet knābā.
Ir spārni, bet tie nelido,
Kāju nav, bet staigā.
Viņi netaisa ligzdas
Un bērni tiek izvesti.

“Zivis” izklīst, “makšķernieki” sadodas rokās un noķer “zivis”. Noķertās “zivis” pievienojas “makšķerniekiem”, kā rezultātā “tīkls” kļūst garāks, bet atlikušās “zivis” tiek noķertas.

Dzimšanas dienas konkurss "Vectēvs"
Bērni izvēlas “vectēvu”, tad paiet malā un vienojas, ko rādīs, pēc tam vēršas pie “vectēva”.
- Sveiks, vectēv!
- Sveiki bērni! Kur tu biji, ko darīji?
- Mēs jums nepateiksim, kur mēs bijām, bet mēs jums parādīsim, ko mēs darījām...

Bērni veic kustības, attēlojot kādu darbu, a. “Vectēvam” ir jāuzmin, kāda veida darbs tas ir. Ja viņš uzmin pareizi, visi bēg un viņam kāds jānoķer. Ja viņš neuzmin, bērni atkal piekrīt un izliekas, ka dara citu darbu.

Dzimšanas dienas spēles "Saimons saka"
Viņi spēlē kā bērnu komanda.
Vadošais:
- Saimons saka... (jebkura kustība, piemēram, “lec”, “pacel rokas uz augšu”, “sēdi uz grīdas”).
Bērniem jāveic kustība. Ja vadītājs vienkārši saka: "Lec!", tad bērniem vajadzētu pamanīt, ka nav vārdu "Saimons saka", un nevis veikt kustību, bet pateikt vadītājam: "Sīmanis mums neteica!"

Piemēram:

Vadošais:
- Saimons saka: "Pagriezieties vienā vietā!"
Bērni visi griežas.
Vadošais:
- Skrien pa apļiem!
Bērni:
– Saimons mums neteica!
Tas, kurš skrēja, pamet spēli vai viņam ir jāsastingst un jāizlaiž pagrieziens. Jāspēlē ātri.

Spēles bērna dzimšanas dienai "Gredzens"
Nepieciešams: gredzens vai akmens
Bērni stāv dažus soļus kādas sienas priekšā, un vadītājs viņiem ir pretī. Bērni tur savas plaukstas sev priekšā “laivas” pozīcijā, un vadītājs paslēpj gredzenu savās (arī saspiestajās) plaukstās. Pieejot pie katra spēlētāja, viņš izliekas, ka noliek gredzenu rokās (lēni izlaiž savu “laivu” starp spēlētāja rokām).
Raidījuma vadītājs apiet visus spēlētājus, pakāpjas malā un saka:
"Zvani, zvaniet, izejiet uz lieveņa!"
Tam, kuram ir gredzens, ir jāizskrien, lai netiktu satverts un pieskartos sienai ar roku. Ja viņš var, tad viņš kļūst par līderi, un līderis kļūst par spēlētāju.

Konkursi bērna dzimšanas dienai "Porters"
Nepieciešams: 6 lielas bumbiņas, divi paklāji
Bērni tiek sadalīti komandās. Pirmais bērns no katras komandas saņem trīs lielas bumbiņas. Tie jānogādā līdz galamērķim – paklājiņam un jāatgriež atpakaļ. Pēc tam otrais bērns dodas uz paklājiņa, paņem 3 bumbiņas un nes tās trešajam komandas spēlētājam. Ir ļoti grūti noturēt rokās 3 bumbiņas, un arī paņemt nokritušu bumbu bez ārējas palīdzības nav viegli. Tāpēc nesējiem jāpārvietojas lēni un uzmanīgi (attālums nedrīkst būt pārāk liels).
Uzvarētājs: komanda, kas uzdevumu paveiks ātrāk.

Sacensības "Nakts šoferis"
Nepieciešams: ķegļi
Raidījuma vadītājs stāsta, ka šoferim naktī būs jābrauc bez apgaismojuma, tāpēc spēlētājam ir aizsietas acis. Taču vispirms vadītājs tiek iepazīstināts ar automaģistrāli, kas izgatavota no sporta ķegļiem. Nododot stūri vadītājam, raidījuma vadītājs piedāvā vingrināties un braukt tā, lai netiktu nogāzts neviens stabs. Pēc tam spēlētājam tiek aizsietas acis un viņš tiek nogādāts pie stūres. Raidījuma vadītājs dod komandu – mājienu, kur vērsties pie vadītāja, brīdina par briesmām. Kad ceļš ir pabeigts, vadītājs atraisa vadītāja acis. Tad nākamie spēles dalībnieki “aiziet”.
Uzvarētājs: tas, kurš notriec vismazāk ķegļu.




Nejauši raksti

Uz augšu