Episodio killer 1 parole nascoste. Chi è l'assassino (episodio I). Chi è il killer? Soluzione


Abbiamo lettori e ammiratori (scusate il gioco di parole) di Sherlock Holmes e dei suoi numerosi analoghi nei romanzi polizieschi in tutto il mondo? Su Google Play è apparso un gioco appositamente per loro ( Chi è l'assassino?), sviluppato, come si suol dire, nelle migliori tradizioni dello stesso romanzo poliziesco inglese. L'inizio ricorda i "Dieci piccoli indiani" di Agatha Christie: per qualche motivo una piccola compagnia di persone diverse finisce in un posto. Le persone iniziano a morire una dopo l'altra. E il tuo compito è scoprire chi è l'assassino.


Ogni giorno una delle tue nuove conoscenze muore per mano di un misterioso assassino. E sai per certo che uno di loro lo sta facendo: semplicemente non c'è nessun altro. E dobbiamo sbrigarci per risolvere la questione principale Giochi di Chi è l'assassino- Se non arresti quel farabutto, tra qualche giorno qui non ci sarà più nessuno. Non spetta a te fare clic su Android. Il lieto fine qui non è affatto necessario e dipende solo da te quante persone possono essere salvate (se possibile).

Man mano che li conosci meglio, ti rendi conto che ognuno di loro potrebbe essere quello giusto. L'autore ha costruito con cura una serie di sottili accenni all'unico e solo, ma devono ancora essere notati. Interroga i personaggi, raccogli prove, trai conclusioni. Sii parsimonioso nelle tue azioni: non sei un robot e la tua energia (misurata in tazze di caffè) sarà sufficiente solo per un certo numero di azioni. Un sonno sano avrà un ruolo importante nelle tue prestazioni: meglio dormi e giochi a giochi da sogno notturni, più tazze energetiche tonificanti ti accoglieranno al mattino. Ottenere energia extra in Who Is The Killer puoi farlo risolvendo il puzzle sulla pagina Facebook del gioco (proveremo a farlo insieme di seguito).


Recentemente è apparso un seguito: un episodio. Il gioco è stato migliorato e la nuova storia è diventata ancora più complessa, sono apparse trame aggiuntive che ti portano fuori strada e complicano le indagini. Quindi è meglio affrontarlo dopo il primo, in modo che non sembri troppo difficile. Tuttavia, alcuni, al contrario, affermano di aver trovato l'assassino molto rapidamente, quindi tutto è diverso per tutti.


I giochi contengono molto testo, quindi sono più adatti agli appassionati di giochi tranquilli che richiedono di pensarci, esplorando molti dettagli. L'autore non limita il numero possibile di nuovi episodi: tutto dipende dall'attenzione e dal favore del pubblico.

E un dettaglio molto carino: entrambi i giochi sono gratuiti e senza pubblicità. Solo un modello, qualcosa a cui fare riferimento per altri sviluppatori.

Chi è il killer? Soluzione

No, non ti dirò chi è l'assassino. Altrimenti che senso ha giocare? Limitiamoci ad un paio di consigli utili e chiarimenti da parte dell'autore sul gioco.

Come ottenere energia extra in Who Is The Killer

Per una tazza extra di energia quotidiana, veniamo inviati a Facebook. La pagina corrispondente offre due enigmi che dovrebbero portare all'azione desiderata o rivelare il codice segreto di attivazione proprio di questa tazza.


Un indovinello è un paragrafo di testo che contiene parole prive di significato. Se il mio inglese non ci delude, riceveremo un suggerimento su cosa bisogna fare. Evidenziamo le parole in più (vedi più avanti per coloro che non vogliono armeggiare personalmente con l'enigma sul social network):

***, recentemente clic giudice in pensione, sta prendendo un treno per la cittadina balneare di ***, dove dovrà prendere il treno Sinistra una barca per ***. Ricorda le voci che giù hanno vorticoso angolo intorno al ***: da quando un misterioso *** ha acquistato il Di posto, le persone hanno IL ha suggerito che una star del cinema Giusto o un membro della famiglia reale possiede davvero l'***. *** prende una lettera dalla tasca e pittura ne dà uno sguardo al contenuto.

Otteniamo: fare clic sull'angolo in basso a sinistra del dipinto destro. Io traduco: Fare clic sull'angolo inferiore sinistro dell'immagine destra . L'energia extra è tua.




Il testo dell'indovinello contiene lettere extra - "errori di battitura" dell'autore, da cui puoi creare un codice per attivare energia aggiuntiva. Proviamo a trovare tutte queste lettere (apri lo spoiler se non hai intenzione di cercarle tu stesso):

Il presunto fantastico UN miseria di C il nostro secolo B mi manca C di tempo; tu io r senso di t D cappello, non un dis C amore interessato per sc e ienza e cer K sicuramente non lo è F dom, è per questo che de v muovere un oggetto di scena così enorme G orzione dell'in e generosità e dentro H provenire dalla nostra soc X ietà per trovare velocemente io er modi di fare le cose - come se lo scopo finale dell'umanità fosse quello di gr K ow più vicino a non un per C perfetta umanità, ma ad un perfetto l ecc luce o ning flash. /John Fowles/

Otteniamo questo codice: acbcidcekfvgehxikclo .


Se qualcuno controlla i miei indizi, non essere avido, condividi. Chissà se ci sono riuscito oppure no? Ho fatto del mio meglio per te, onesto Android Tornado!

Chi è l'episodio killer 1 parola O_ _O. Per favore aiuto!!! e ho ottenuto la risposta migliore

Risposta da
Procedura dettagliata - Pagina 1
La soluzione è stata scritta per la versione inglese del gioco
Controllo
Il controllo del gioco è standard per questo genere di giochi e viene effettuato con il mouse. Per impostare la direzione dell'eroe e interagire con gli oggetti, viene utilizzato solo il pulsante sinistro del mouse. Nell'angolo in alto a sinistra dello schermo ci sono tre pulsanti (da sinistra a destra): uscita al menu principale, telefono cellulare ed evidenziazione dei punti attivi. Se hai difficoltà a passare e non sai cosa fare dopo, puoi sempre inviare un messaggio SMS a tuo padre e lui ti dirà come uscire dall'impasse.
Cursore
Il cursore del mouse si presenta sotto forma di un cerchio con una freccia e, se utilizzato su un oggetto, offre la possibilità di scegliere una delle seguenti azioni:
Icona della mano: prendi un oggetto
Icona "Occhio": esamina un oggetto
Icona "Valigia": applica l'oggetto selezionato dall'inventario
Icona nuvola: conversazione con un personaggio
Icona lente di ingrandimento: esamina un oggetto
Icona porta: apri la porta o entra
Icona delle frecce: ruota
Icona del volante - guida
Capacità
Nell'angolo in basso a sinistra dello schermo c'è una sfera dell'intuizione, responsabile delle insolite abilità di Erica. Man mano che avanzi nel gioco, Reed svilupperà e acquisirà nuove abilità. Tutte le abilità vengono attivate e disattivate allo stesso modo. Per fare ciò, clicchiamo prima sulla sfera dell'intuizione: sullo schermo vediamo diversi oggetti su cui appare il fumo, selezioniamo l'oggetto che ci interessa e facciamo nuovamente clic sulla sfera dell'intuizione, dopodiché guardiamo la visione. Nelle abilità acquisite durante il gioco, è necessario scegliere non un oggetto, ma diversi. Tutte le abilità sono graficamente distinte dal colore della foschia che appare quando la sfera viene accesa.
Inventario
L'inventario si trova sul lato destro dello schermo e per impostazione predefinita è indicato da una cella vuota. Se prendiamo un oggetto dall'inventario e lo utilizzeremo, finirà in una cella precedentemente vuota. Facendo clic su una cella, apriamo l'intero inventario. Oltre agli oggetti stessi presenti nell'inventario, c'è anche un pannello con tre pulsanti di azione: esamina (occhio), prendi (mano), connetti (segno più). Per prima cosa determiniamo l'azione prevista, quindi selezioniamo uno o più articoli nell'inventario (per combinare gli articoli).
Nonlinearità del gioco
Il gioco non è lineare e, a seconda delle linee selezionate in determinati punti del gioco, il passaggio successivo sarà diverso. Noto che la non linearità non influisce sulla fine del primo episodio e si riferisce solo a modi diversi di risolvere determinati problemi. Questo materiale descrive diverse possibili opzioni di passaggio.
Prologo
Cimitero
Dopo aver visto il video, ci troviamo davanti ai cancelli del cimitero. Sul mio cellulare arriva un messaggio in cui nostro padre offre il suo aiuto. Per utilizzare l'aiuto è necessario scrivere un messaggio SMS di risposta indicando il problema. Non abbiamo ancora bisogno di aiuto, quindi mettiamo via il telefono facendo clic sul pulsante "Esci" del telefono. Fai clic sul quadrato scuro nell'angolo in alto a destra dello schermo e seleziona la pistola nell'inventario che si apre. Esaminiamo il cancello e vediamo che è chiuso a chiave. Usiamo la pistola sul cancello selezionando l'icona della valigia. Puntiamo al buco della serratura del castello e spariamo. Togliamo la serratura dal cancello cliccando sulla recinzione con l'icona di interazione ed entriamo nel territorio del cimitero. Ci spostiamo a destra verso la fontana e notiamo delle impronte davanti ad essa. Esaminiamo le tracce e poi interagiamo con esse. Erica decide di usare il suo intuito. Facciamo clic sulla palla luminosa nell'angolo in basso a sinistra dello schermo, attivando così l'intuizione. Ora fai clic sulle impronte davanti alla fontana, quindi fai nuovamente clic sull'icona dell'intuizione. Guardiamo un breve video in cui un uomo cammina dalla fontana al mausoleo. Passiamo nella stessa direzione dell'uomo della nostra visione. Dietro la cripta troviamo una scatola rossa per e

Il signor K., la tua amica baronessa, ti ha invitato per qualche giorno nel suo castello. Sfortunatamente tu, insieme ad alcuni ospiti, sei costretto a restare qui per sei giorni. Ma stamattina è successo qualcosa... POV di Mr. K. Primo giorno Un giorno stavo chiacchierando con la Baronessa e i suoi ospiti. Il giorno dopo mi sono svegliato e sono andato nel corridoio. Mi è stato detto che il cuoco era morto. Sono andato nella sua stanza. L'ho trovato morto nel suo letto. Accanto al cadavere apparve una bottiglia vuota. Sono tornato nel corridoio. Di fronte a me c'era un uomo sui quarantacinque anni. È venuto a trovare la sua giovane amante, l'Artista, e sembra essere assolutamente felice. -Bene, chiedi. Non essere timido! - il Dottore mi invita amichevole a una conversazione. "Cosa mi dirai della sorella?" gli ho chiesto. -Ecco cosa le dirò, signor K. Mia sorella non ha sempre servito Dio. Una volta si trovò coinvolta in una brutta situazione... E il giudice la costrinse ad andare in monastero. Era meglio per tutti, compresa lei. “Cosa ci dirai dell'Artista?” Volevo sapere di più sugli ospiti. Ho incontrato l'Artista in un campo nomadi. Sì, è una zingara per nascita e spirito, nonostante la raffinatezza dei suoi modi. Sono andato a letto. Ho fatto un sogno e qualcosa in esso mi sembrava interessante. Mi sono svegliato e ho bevuto una tazza di caffè. Il secondo giorno ho visto il cadavere del Dottore. È stato colpito alla testa mentre leggeva un libro. Accanto al cadavere è apparso un bossolo. La padrona del castello, circa 50 anni, fa del suo meglio per comportarsi in maniera nobile. -Sì mio amico? "Non ho segreti per te", mi invita educatamente a una conversazione. "Cosa mi dirai di te, Baronessa?" Ho deciso di conoscerla meglio. -Sono cresciuto secondo le vecchie regole e per me l'onore è più importante della vita. Ma a volte mi sembra che seguire queste regole sia troppo difficile per me... -Cosa ne pensi dell'Artista - Sospettavo di omicidio questa giovane ragazza? -Il suo viso mi sembra stranamente familiare. Mi sto scervellando e cerco di ricordare dove ci siamo incontrati prima... - Mi allontanai dalla Baronessa, senza farle riflettere. Mi sono avvicinato alla sorella e le ho chiesto cosa sapeva del colonnello. -Il Colonnello ora è molto diverso dalla persona che era prima. Sì, vent'anni fa è cambiato radicalmente in meglio. Alla fine ho accusato l'Artista di omicidio e sono andato a letto, sperando di avere ragione. Il terzo giorno mi sono svegliato. Di notte la baronessa fu uccisa mentre dormiva, le venne tagliata la gola con un rasoio. Il rasoio era lì vicino. Ho deciso di saperne di più sulla Cuoca e ho chiesto alla Sorella. "Cosa sai di lui?" le ho chiesto. Il cuoco è una persona molto golosa. È pronto a fare qualsiasi cosa per soldi. Pertanto non mi stupisco se scopro che i suoi soldi sono di provenienza sporca. Se vuoi sapere dell'Artista, allora te lo dirò. Ho sentito l'Artista dire al Dottore che non poteva assolutamente sparare. Forse puoi crederci: ha delle dita così sottili! Ho lasciato mia sorella. L’Artista si avvicinò a me e disse: “Non è un caso che la Baronessa ci abbia portato qui”. Tutti gli ospiti sono in qualche modo collegati a un evento misterioso accaduto 20 anni fa: se n'è andata. Sono andato a letto prima del solito. Avevo un sogno. Tutto era vago. Ho visto alcuni frammenti del mio sogno e mi sono chiesto chi sarebbe morto dopo. Quarto giorno Il giudice è stato esposto al monossido di carbonio proveniente dal caminetto durante la notte. Qualcuno ha chiuso la serranda di notte. Questa giornata è stata molto breve. Ho arrestato l'Artista e ho saputo tutto sugli altri ospiti dal Colonnello. Non ci furono più omicidi. Avevo ragione. Quinto giorno L'assassino è stato trovato. Si è scoperto che era l'Artista. Nessuno è morto stasera e l'Artista ha confessato tutto. Ma qual è il motivo? Ha accettato di raccontarmi tutto. -20 anni fa, la giovane Baronessa viveva in questa casa con suo marito. Era il colonnello. Tra le loro ancelle ne avevano una che tu conosci come Sorella. Il colonnello non ha mai nascosto il suo carattere scortese e il suo debole per le donne, e la baronessa, il cui matrimonio era una formalità, ha chiuso un occhio su questo, assicurandosi solo che tutte le avventure del colonnello non andassero oltre i limiti della decenza. Un giorno, il colonnello, che non era abituato a ricevere rifiuti, mostrò un interesse animalesco per la suora e, quando lei rifiutò, la violentò. La baronessa lo sapeva, ma scelse di nascondere il delitto per evitare scandalo. Nove mesi dopo, mia sorella portò in grembo il bambino, dando alla luce una bambina. Ero io. Il medico aveva fatto nascere il bambino, lo sapeva, ma aveva nascosto la storia del concepimento del bambino. La Baronessa chiamò il cuoco e gli ordinò di dare il bambino agli zingari dondolanti, cosa che fece. Successivamente iniziò a ricattare la baronessa. E affinché la suora non continuasse, il giudice, su richiesta della baronessa, la mise in monastero. Ora capisci perché dovevano morire. "Ho fatto quello che volevo e sono pronto ad arrendermi alle autorità", sospirò senza speranza "Ora, per favore, lasciami in pace." Ho lasciato l'Artista di sopra. È tutto finito... Mi sono sentito sollevato e ho cominciato a prepararmi per tornare a casa. Un telegramma improvviso interruppe i preparativi. “Padre, vieni. Il mio amico è morto. Nessuno mi crede” - Figlia mia!

Davanti a me sono sedute 4 persone: un artista, una suora, un generale e una signorina. Tutte queste persone sono sospettate di aver ucciso il cuoco. Non ne so molto di loro. Le indagini si sono confuse e mi hanno chiamato detective o detective. Il cuoco è stato ucciso tagliandogli la gola con un coltello da cucina. Non è stata trovata alcuna prova, il che ha ulteriormente complicato la situazione.

Guardo tutti attentamente, ma loro si siedono con facce serie. Sto cercando di ottenere informazioni, ma è inutile. La giornata volge al termine... Sono stanco la sera mentre frugo le carte e mi addormento esausto sulla scrivania.

Il giorno successivo inizia con un campanello. Lo apro. Ci sono fotografie sul pavimento davanti a me. Mostrano una giovane donna assassinata. Apparentemente le hanno sparato. Mi faccio saltare in aria e vado nella stanza degli interrogatori. C'erano 3 persone rimaste davanti a me. "Dimmi, chi ha fatto questo?" - Ho gridato e ho lanciato loro le foto. Nessuno si è vergognato e tutti sono rimasti in silenzio. Mi sono avvicinato al generale e ho chiesto: "Sei tu l'assassino?" Ma si è limitato a ripetere: “20 anni fa... 20 anni dopo”. Ho capito che da lui non avrei ottenuto nulla di più. Poi ho chiesto alla suora. Lei: “20 anni fa... un monastero”. Ancora il silenzio che tormenta e penetra l'anima. Poi all'artista. Lei: “Oggi compio 20 anni esatti”. Ho capito che mi stavano alludendo. Ma mi faceva male la testa e tornai a casa. Per tutta la sera ho ricordato: “Quindi, il generale ha parlato di 20 anni, sembrava che si stesse pentendo di qualcosa. La suora ha detto che è finita in un monastero 20 anni fa, e dai suoi occhi ho capito che non aveva capito. lì di sua spontanea volontà. E per l'artista Oggi compie 20 anni Quanto è complicato e strano allo stesso tempo.

Ho deciso di andare a casa dei sospettati e chiedere loro di più. Sono arrivato a casa dell’artista, ma per quanto suonassi il campanello, nessuno mi ha aperto. "Va bene, allora andrò dal generale, scoprirò qualcosa da lui, forse estorcerò una confessione", ho pensato. Mi avvicino al suo ingresso e salgo sul pavimento. La porta dell'appartamento è aperta, è strano. Senza pensarci un attimo, corsi lì e mi bloccai sul posto. Davanti ai miei occhi, l’artista ha pugnalato il generale al cuore, ripetendo: “Questo è per tutto… Per mia madre!”. Mi sono avvicinato silenziosamente alla ragazza, le ho preso la mano e non l'ho lasciata andare. Lei si voltò, impallidì e gettò il coltello a terra.

Sapevo che mi avresti trovato. Forse lo voleva anche lei", mi sussurrò l'artista all'orecchio.
- Perché li hai uccisi?
- Ti racconterò una storia. Dopodiché potrai considerare il caso chiuso e mettermi in prigione.
- Mi dica, signorina Berg.
- Il generale e la signorina erano marito e moglie. Erano serviti da una suora e da un cuoco. Il generale era debole nei confronti delle donne, e la giovane lo sapeva, ma chiuse un occhio sulle avventure di suo marito. Ha dato un'occhiata più da vicino alla cameriera (suora), la ha seguita costantemente, ha cercato di abbracciarla o baciarla. Ma lei non si è arresa. Un giorno il generale non poté resistere e violentò una suora. La giovane donna lo ha scoperto, ma ha semplicemente alzato le mani. Passò una settimana dall'incidente. La suora si sentì male e non si sentì bene. Ben presto divenne chiaro che era incinta. Hanno deciso di tenere il bambino. Sono passati 9 mesi. La suora mi ha portato. La signorina ordinò al cuoco di portarmi dagli zingari; avrebbe potuto raccontare questo incidente, ma per lui il denaro valeva di più. Poi mia madre è stata costretta con la forza ad andare in un monastero. È così che sono cresciuto. Ho 20 anni. Mi sono vendicato di tutti i delinquenti, hanno fatto soffrire me e mia madre, quindi sono dovuti morire.

Chi è l'assassino? (Episodio l) - un gioco per coloro che vogliono divertirsi in modo interessante mettendosi alla prova nei panni di Sherlock Holmes. Il gioco è creato secondo le migliori tradizioni dei romanzi polizieschi. Sicuramente vale la pena provare!

Complotto

Meccanica

Nonostante la trama complessa e volutamente contorta, il gioco è molto facile da controllare. Dirai che non conosci una parola di inglese? Non importa, tutti i menu e i sottotitoli sono basati sia sull'inglese che sul russo: a te la scelta. La funzione dei dialoghi con i personaggi ti permetterà di immergerti completamente nel mondo dei misteriosi omicidi. Per fare ciò, devi solo puntare il dito sull'eroe desiderato e, utilizzando un'interfaccia chiara, selezionare l'immagine di cui vorresti parlare. Il discorso dell'eroe deve essere raccolto in parole... Oppure puoi saltare questo dettaglio. Ma poi non otterrai una tazza di caffè in più, che ti aiuterebbe a trovare l'assassino più velocemente. Tieni presente che i sospettati non vorranno parlare di tutti gli eroi. Per invitarli a una conversazione confidenziale, devi prima discutere degli altri abitanti della casa della baronessa, utilizzando per questo le apposite colonne. In una parola, tutto è semplice, chiaro e comprensibile. A parte la trama, ovviamente.

Arti grafiche

Tutti i personaggi del gioco "Scopri chi è l'assassino? (Episodio l)" sono disegnati con attenzione e con amore. È chiaro che nella loro creazione è stato investito non solo il tempo, ma anche una parte di loro stessi. L'interfaccia è piacevole e non causa alcuna lamentela, i caratteri sono puliti e piacevoli. L'unica cosa è che non c'è alcuna animazione nel gioco. Ma perché è necessario in un romanzo poliziesco?

Suono

La colonna sonora del gioco è inquietante, ma nel complesso piacevole. Proprio quello di cui hai bisogno, per dirla semplicemente. È ideale per il genere delle indagini poliziesche.

Scopri chi è l'assassino? (Episodio l) è un fantastico gioco per coloro che vogliono trascorrere del tempo creando catene logiche e identificando la verità. A prima vista è facile. Ma dopo il secondo e poi il terzo omicidio, ho capito che non potevo fidarmi del mio intuito. Qui deve esserci un calcolo rigoroso e ragionevole. Non appena l'ho preso come base, ho trovato l'assassino. Qualcuno accusa l'applicazione di essere “un sacco di spauracchi”. Questo è vero. Ma anche tu sei un detective imparziale. In quale altro modo arrivare alla verità?



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