खेल मैं कौन हूँ प्रश्न. बोर्ड गेम "शुक्रवार" या "यह आपके माथे पर लिखा है।" कैसे खेलें - बुनियादी नियम

हर कंपनी में ऐसे क्षण आते हैं जब आप साथ मिलकर कुछ करना चाहते हैं, लेकिन कोई भी यह नहीं सोच पाता कि वास्तव में क्या करना है।

यदि आप न केवल काम और नियमित गतिविधियों से छुट्टी लेना चाहते हैं, बल्कि मानसिक विकास के लिए लाभ के साथ समय भी बिताना चाहते हैं, तो हम आपके ध्यान में एक अविश्वसनीय रूप से दिलचस्प और रोमांचक समूह गेम लाते हैं। "अंदाज़ा लगाओ कि तुम कौन हो।"

खेल के नियम

प्रत्येक प्रतिभागी (2 से अनंत तक हो सकता है) लगभग 2x5 सेमी आकार का एक खाली कागज का टुकड़ा लेता है और एक तरफ लिखता है किसी सांस्कृतिक व्यक्ति, ऐतिहासिक व्यक्ति, चरित्र का नामकला का कोई कार्य या कोई स्थानीय आकृति, लेकिन खेल में भाग लेने वाले सभी लोगों को आवश्यक रूप से ज्ञात हो।

जब सभी खिलाड़ी अपने पात्रों के साथ आ गए और उन्हें लिख लिया, तो उन्होंने अपने पड़ोसी को एक घेरे में पत्ते दें(दाएँ से बाएँ या बाएँ से दाएँ - इससे कोई फर्क नहीं पड़ता)। कृपया ध्यान दें कि खेल शुरू होने तक किसी को भी यह नहीं देखना चाहिए कि आपने अपने कागज के टुकड़े पर क्या लिखा है।

तो, जब आप में से प्रत्येक ने कागज का टुकड़ा, खाली तरफ ऊपर, अपने पड़ोसी को दिया, तो आप एक पत्ता चिपका दो, जो आपको अपने मित्र से प्राप्त हुआ, आपके माथे पर।

बेशक, आप काफी असाधारण दिखेंगे, लेकिन यह ठीक है - खेल में सभी प्रतिभागी इस तरह दिखेंगे. यह सबसे सुविधाजनक समाधान है: आप स्वयं नहीं देखते कि आपको प्राप्त कागज के टुकड़े पर क्या लिखा है, लेकिन बाकी सभी लोग जानते हैं और किसी भी सुविधाजनक क्षण में फिर से देख सकते हैं और खुद को याद दिला सकते हैं कि आप इस गेम में कौन हैं।

सारी तैयारी पूरी होने के बाद, पत्ते पोस्ट कर दिए जाते हैं और खिलाड़ी शुरू करने के लिए तैयार हो जाते हैं, खेल शुरू होता है.

पहली बातखेल को आसानी से जारी रखने के लिए हर किसी को अपने सहयोगियों की "भूमिकाओं" से परिचित होना चाहिए। यदि आप अपने किसी प्रतिद्वंद्वी के स्टिकर पर दर्शाए गए चरित्र को नहीं जानते हैं, तो भविष्य में खेल को शांति से जारी रखने के लिए चुपचाप अपने दोस्तों से दोबारा पूछना बेहतर होगा।

इसलिए, जब हर किसी ने सब कुछ सीख और समझ लिया है, तो हम शुरू कर सकते हैं सबसे दिलचस्प हिस्सा - प्रश्न.

जिस व्यक्ति के साथ राउंड शुरू होगा उसे चुना जाता है: कोई विशिष्ट सिद्धांत नहीं है, लेकिन दूसरे राउंड से आमतौर पर वह व्यक्ति चुना जाता है जिसने पिछला राउंड जीता था। यह व्यक्ति प्रश्न पूछने वाला पहला व्यक्ति है।

प्रश्न का निर्माण इस प्रकार किया जाना चाहिए कि उसका उत्तर दिया जा सके आप केवल "हाँ" या "नहीं" में उत्तर दे सकते हैं.

उदाहरण के लिए, पहला प्रश्न प्रायः निम्न प्रकार का होता है: "क्या मैं एक वास्तविक पात्र हूँ?"

और पूरी कंपनी इस व्यक्ति को जवाब देती है: "हां या नहीं". वे आमतौर पर एक स्वर में उत्तर देते हैं, इसलिए यदि एक या अधिक लोगों को किसी प्रश्न का उत्तर नहीं पता है, तो कुछ भी बुरा नहीं होता है।

इसलिए, यदि किसी व्यक्ति ने अपने प्रश्न का उत्तर "हाँ" दिया है, तो वह अगला प्रश्न पूछकर प्रश्न जारी रख सकता है। एक व्यक्ति तब तक खेलता है जब तक उसके प्रश्न का उत्तर "नहीं" होता है।या जब तक वह "पास" न कहे। यदि आपके पास उपयुक्त प्रश्न नहीं हैं या आप उस जानकारी के बारे में सोचना चाहते हैं जो आपको पहले ही दी जा चुकी है तो आप "पास" ले सकते हैं।

क्या आप अपनी सालगिरह पर कोई प्रतियोगिता खेलना पसंद करते हैं? तो फिर मैं आपको एक प्रतियोगिता की पेशकश करता हूं जिसे आप और आपके मेहमान बड़े मजे से खेलेंगे। प्रतियोगिता का नाम है - अनुमान लगाओ कि तुम कौन हो? हमने आपके लिए इस प्रतियोगिता के पात्रों के मज़ेदार उदाहरण तैयार किए हैं। देखिए, आपको यह निश्चित रूप से पसंद आएगा और इसे खेलने में मजा आएगा।

यह प्रतियोगिता दो चरणों में आयोजित की जा सकती है.

पहला।
यह सबसे सरल, लेकिन फिर भी दिलचस्प विकल्प है। आपको ऐसे चिन्ह तैयार करने होंगे जिन्हें आप मेहमानों के माथे पर लटकाएंगे। प्रत्येक अतिथि के माथे पर एक चिन्ह होगा, लेकिन वे यह नहीं देखेंगे कि कौन सा, बल्कि वे दूसरों के चिन्ह देखेंगे। प्रत्येक अतिथि बारी-बारी से स्वयं से एक प्रश्न पूछता है। और बाकी मेहमान उसका जवाब देते हैं. इस चालाकी से नहीं, बल्कि दिलचस्प तरीके से, उन्हें अनुमान लगाना होगा कि वे कौन हैं। जो कोई भी पहले अनुमान लगा सकता है कि वह कौन है वह विजेता है। पात्रों के उदाहरण इस प्रकार हो सकते हैं:
- लियोपोल्ड बिल्ली।
- कद्दू।
- बन्दूकधारी।
- पामेला एंडरसन.
- सर्गेई ज्वेरेव.
- रैकून।
- स्नो मेडन।
- चेबुरश्का।
- सोरेल।
- मूली।
- डीजे.
- एजेंट 007.
- बैल से "ठीक है, एक मिनट रुको।"
- टमाटर।

और दूसरा विकल्प इस मायने में थोड़ा अलग है कि संकेतों के बजाय आपको मास्क बनाने की जरूरत है। मेहमान उनमें अपना सिर डालेंगे। और फिर, मुखौटों में वे खुद तो खुद को नहीं देख पाएंगे, लेकिन दूसरे लोग उन्हें देख पाएंगे। यह विकल्प अधिक मजेदार और अधिक दिलचस्प है. यहां मास्क के उदाहरण दिए गए हैं जिन्हें बनाया जा सकता है:











प्रिय आगंतुक! हम अनुशंसा करते हैं कि आप छिपी हुई सामग्री को मुफ्त में डाउनलोड करने में सक्षम होने के लिए साइट पर पंजीकरण करें। पंजीकरण सरल है और इसमें आपको एक मिनट से अधिक समय नहीं लगेगा। साइट पर पंजीकरण करने के बाद, आपके लिए बिल्कुल सभी अनुभाग खुल जाएंगे, और आप वह सामग्री डाउनलोड कर पाएंगे जो अपंजीकृत उपयोगकर्ताओं के लिए उपलब्ध नहीं है!

हमारे पिता और दादाओं द्वारा आविष्कृत खेल वापस आ रहे हैं और अधिक से अधिक स्कूली बच्चों, छात्रों और यहां तक ​​कि अधिक उम्र के लोगों को भी आकर्षित कर रहे हैं।

1. अंदाज़ा लगाओ कौन

एक जर्मन जासूस, फ्राउ रीफेनस्टहल, एक शराबखाने में कमीनों के एक दल से मिलता है, जो उस शाम गलती से जर्मनों से भर गया था। एसएस स्टुरम्बैनफुहरर, कमीने हाउप्टस्टुरमफुहरर के उच्चारण पर संदेह करने के बाद, जो एक जर्मन के लिए अजीब है, एक गेम खेलने का सुझाव देता है: "गेम का विचार यह है कि कार्ड पर एक प्रसिद्ध चरित्र का नाम लिखा है, शायद एक काल्पनिक, कोई फरक नहीं पडता। उदाहरण के लिए, कन्फ्यूशियस लिखें, या डॉ. फू मांचू। एरिक, पंख यहाँ! लेकिन केवल एक सेलिब्रिटी, आंटी फ्रीडा नहीं। लिखें और कार्ड को नीचे की ओर रखें। फिर इसे दाईं ओर बैठे व्यक्ति के पास ले जाएं। आपके बाईं ओर वाला व्यक्ति कार्ड को आपकी ओर बढ़ाता है। आप बिना देखे टेबल से एक कार्ड लेते हैं, शर्ट को चाटते हैं और उसे अपने माथे से चिपका लेते हैं। लिखो, लिखो।" पिछले साल, टारनटिनो के इनग्लोरियस बास्टर्ड्स के इस दृश्य ने दुनिया भर में इस खेल में रुचि बढ़ा दी थी।

नियम

उपरोक्त के अलावा: जब स्टिकर पहले से ही खिलाड़ियों के माथे पर होते हैं, तो जांच शुरू होती है। हर कोई बारी-बारी से अन्य खिलाड़ियों से अपने बारे में प्रश्न पूछता है, जिनका उत्तर एक अक्षर में दिया जा सकता है - हाँ या नहीं। आपको पंद्रह प्रश्नों में यह अनुमान लगाने की आवश्यकता है कि आप कौन हैं, या टीम से कैसे सहमत हों।

2. ट्विस्टर

सक्रिय खेल, जिसमें आप सभी को दिखा सकते हैं कि दो वर्षों के योग में आपका शरीर कैसे बदल गया है, ने कभी भी खेलना बंद नहीं किया है। पिकनिक, मादक घरेलू पार्टियों और मधुर पारिवारिक शामों के बीच एक हिट, इसका आविष्कार साठ के दशक में हुआ था और उसी समय इसकी स्पष्ट कामुकता के लिए सेक्स को बढ़ावा देने का आरोप लगाया जाने लगा। अमेरिकी टेलीविजन पर एक लोकप्रिय शाम के कार्यक्रम में दिखाए जाने के बाद यह गेम वास्तव में प्रसिद्ध हो गया। तब से, ट्विस्टर आधिकारिक तौर पर राष्ट्रीय खेल के रूप में मान्यता प्राप्त होने के करीब पहुंच रहा है।

नियम

खेलना शुरू करने के लिए आपको न्यूनतम खर्चों की आवश्यकता होती है, बशर्ते कि आपने खेल ही खरीदा हो - खेल के लिए एक मैदान बनाएं, आप कई (यदि बहुत सारे खिलाड़ी हैं) रख सकते हैं और इस बात पर सहमत हो सकते हैं कि रूलेट को कौन घुमाएगा। फिर सभी खिलाड़ी बारी-बारी से रूलेट व्हील पर क्या आता है, उसके आधार पर रंगीन वृत्तों में से किसी एक पर अपना हाथ या पैर रखते हैं।

स्क्रैबल एक मनोरंजक बोर्ड गेम से अधिक एक बौद्धिक खेल है। जैसा कि आमतौर पर माना जाता है, धीरे से, चंचल तरीके से, यह खिलाड़ियों की शब्दावली को फिर से भर देता है। यह एक गेम में क्रॉसवर्ड और एनाग्राम का संयोजन है। बेस्टसेलर के पहले संस्करण का आविष्कार वास्तुकार अल्फ्रेड बट्स द्वारा 1931 में किया गया था, और तब से इसमें दस से अधिक अलग-अलग नाम और संशोधन हो चुके हैं, जिनमें से एक "एरुडाइट" है, जो स्क्रैबल का सोवियत एनालॉग है। खेल का परिचित नाम 1948 में ही सामने आ गया था, जब जेम्स ब्रूनोट ने बट्स से इसके अधिकार खरीदे और नियमों को सरल बनाते हुए मैदान को थोड़ा संशोधित किया।

नियम

225 वर्गों का एक खेल का मैदान है जिस पर आपको शब्द बनाने के लिए अक्षरों को रखना होगा, जिनमें से 104 हैं। पहला शब्द फ़ील्ड के मध्य में रखा जाता है, और फिर बाएँ से दाएँ या ऊपर से नीचे तक निम्नलिखित शब्द बिछाए जाते हैं। पत्र यादृच्छिक क्रम में जारी किये जाते हैं। शब्दों की रचना करते समय, आप किसी भी मामले, विभक्ति और काल का उपयोग कर सकते हैं। अंकों की गणना करते समय, "कठिन" अक्षरों और वर्गों के रंग के लिए बोनस की एक प्रणाली का उपयोग किया जाता है।

अपनी रिलीज़ के बाद पहले वर्ष में, मोनोपोली अमेरिका में सबसे अधिक बिकने वाला गेम बन गया। आज, जब मोनोपोली पहले से ही सत्तर से अधिक हो गई है, आधे अरब लोगों ने अलग-अलग थीम के साथ इसका क्लासिक संस्करण खेला है, टूर्नामेंट, क्लब, कंप्यूटर और टेलीफोन संस्करणों में मोनोपोली गेम की गिनती नहीं की है। यह गेम वयस्कों, किशोरों और यहां तक ​​कि बच्चों के लिए भी उपयुक्त है।


नियम

एकाधिकार बोर्ड में ऐसे वर्ग होते हैं जो खरीदी जा सकने वाली घटनाओं और संपत्तियों के अनुरूप होते हैं। आप पासे को घुमाते हैं और फेंके गए सेलों की संख्या के आधार पर आगे बढ़ते हैं। जब आपको कोई मुफ़्त सड़क मिल जाए, तो आप उसे खरीद सकते हैं, और यदि वह खरीदी जाती है, तो आपको भुगतान करना होगा। आपको नीलामी में भी भाग लेना होगा, करों का भुगतान करना होगा और, संभवतः, अचल संपत्ति को गिरवी रखना होगा। एकाधिकार एक आर्थिक रणनीति है। एकमात्र एकाधिकारवादी ही जीतता है जो अन्य सभी को दिवालिया बना देता है।

6. माफिया

खेल सिद्धांत के अनुसार, माफिया एक सहकारी खेल है जिसमें संचार की अनुमति है, लेकिन खिलाड़ी व्यक्तिगत लक्ष्यों का पीछा करते हैं। गणित की दुनिया में एकीकरण के अलावा, यह मनोविज्ञान में भी महत्वपूर्ण स्थान रखता है। गेम "किलर" के एनालॉग के बावजूद, "माफिया" का निर्माता मॉस्को स्टेट यूनिवर्सिटी के मनोविज्ञान संकाय के छात्र दिमित्री डेविडोव को माना जाता है। खेल में उनकी रुचि केवल उनके पाठ्यक्रम कार्य के लिए व्यावहारिक अनुसंधान की एक नई पद्धति के रूप में थी। लेकिन अध्ययन में भाग लेने वाले छात्र और बाकी सभी जिन्होंने इसके बारे में ज्ञान प्राप्त किया, उनका मामला कुछ और था। इस मनोवैज्ञानिक खेल को देखकर, आप प्रतिभागियों के व्यक्तिगत गुणों और गैर-मौखिक शारीरिक भाषा की तकनीकों और तरीकों का निर्धारण करने में अध्ययन और प्रशिक्षण कर सकते हैं। अब माफिया विशेष क्लबों में खेला जाता है, जिनमें बंद क्लब भी शामिल हैं, इंटरनेट पर, टेलीविजन पर, चैंपियनशिप में और घर पर।

नियम

खेल का कथानक सरल है, नियम ट्विस्टर की तुलना में कहीं अधिक जटिल हैं। किंवदंती के अनुसार, शहर के निवासी, माफिया के आतंक से तंग आकर, उसके सभी सदस्यों को जेल भेजने का फैसला करते हैं। बदले में, माफिया शहरवासियों पर तब तक युद्ध की घोषणा करता है जब तक वे पूरी तरह से नष्ट नहीं हो जाते। आप किस पक्ष के लिए खेलेंगे यह कार्ड बांटे जाने के बाद निर्धारित होता है या यूं कहें कि कार्ड न होने पर मैच ड्रा हो जाता है। खेल का नेता भी निर्धारित है. फिर प्रस्तुतकर्ता द्वारा घोषित सशर्त दिन और रात का परिवर्तन होता है। रात में, हर कोई अपनी आँखें बंद कर लेता है, और केवल माफिया ही उन्हें खोल सकते हैं। इससे पता चलता है कि माफिया सदस्य एक-दूसरे को जानते हैं, लेकिन नागरिक नहीं जानते। जिस किसी को नगरवासियों से कमिसार कार्ड प्राप्त हुआ हो, उसे भी अपनी स्थिति किसी को नहीं बतानी चाहिए। जब दिन आता है, तो सभी निवासी यह चुनने के लिए मतदान करते हैं कि कौन जेल जाएगा या मारा जाएगा, जो भी आप चाहें। माफिया को एक साथ मिलकर काम करना चाहिए, नागरिकों को भ्रमित करना चाहिए और स्वयं को सामान्य नागरिक के रूप में प्रस्तुत करना चाहिए। दूसरी रात, माफिया नेता पर उंगली उठाकर पहले शहरवासी को मार देता है, और आयुक्त माफिया से संबंधित किसी भी खिलाड़ी की जाँच करता है। साधारण निवासी "सो रहे हैं।" दोपहर में, व्यक्ति को मृत घोषित कर दिया जाता है (वह खेल छोड़ देता है और अपनी स्थिति बताता है) और जांच जारी रहती है। फिर खेल उसी दिन और रात के परिदृश्य का अनुसरण करता है जब तक कि एक जाति पूरी तरह से नष्ट नहीं हो जाती। यह क्लासिक "माफिया" है; इसके अन्य रूप भी हैं, जो नाम और नियमों दोनों में भिन्न हैं।

कुछ ने बचपन में यह कार्ड गेम खेला और इसके अस्तित्व के बारे में भूल गए, जबकि अन्य ने इसके बारे में पहली बार हाल ही में सुना। वास्तव में, यूनो पहले से ही चालीस साल पुराना है, और यह रूस में "101" के नाम से जाने जाने वाले एक अन्य कार्ड गेम के समान है। अब यूनो के अधिकार मैटल के पास हैं, वही कंपनी जिसने बार्बी की रिलीज के साथ प्रकृति में गुलाबी रंग की सबसे अप्राकृतिक छटा को लोकप्रिय बनाया।

यूनो डेक में एक सौ आठ कार्ड हैं, जिनमें समान संख्या में लाल, हरे, पीले और नीले रंग हैं। कार्ड शून्य से नौ तक की संख्याओं और विशेष क्रियाओं को दर्शाते हैं: एक चाल को छोड़ना, कई कार्ड लेना, एक चाल की दिशा बदलना। कोई कोई भी कार्ड बिछाकर शुरुआत करता है। अगले खिलाड़ी को उसी रंग या मूल्य का कार्ड या उसके ऊपर "काला" कार्ड रखना होगा। जो सबसे तेजी से सभी कार्डों से छुटकारा पा लेता है वह जीत जाता है। आप अंक गिनते हुए कई राउंड खेल सकते हैं। खेल के नियमों के जटिल संस्करण हैं, जिनके अपने नाम हैं, उदाहरण के लिए: संचय के साथ यूनो, यूनो "सात-शून्य", यूनो साइलेंट टू, यूनो "कार्ड एक्सचेंज"।

फ़िनलैंड में अविष्कृत एलियास नामक गेम काफ़ी लोकप्रिय है। लेकिन इसका एनालॉग, जिसे आम तौर पर "अन्यथा कहें" कहा जाता है, घरेलू उपयोग में कई गुना अधिक लोकप्रिय है। क्लासिक एलियास खेलने के लिए आपको सबसे पहले, गेम खरीदने की ज़रूरत है, और दूसरी बात, जब आप खेलना चाहते हैं तो इसे अपने पास रखें। गेम में एक बोर्ड, कार्ड और आंकड़े शामिल हैं, इसलिए सरलीकृत संस्करण के साथ आने में ज्यादा रचनात्मकता नहीं लगी। होम गेम "अन्यथा कहें" के लिए केवल पेन, स्टिकर और एक घड़ी की आवश्यकता होती है।

नियम

खेल में भाग लेने वाले स्टिकर पर 7-10 शब्द लिखते हैं (एक शब्द - एक स्टिकर)। पूरी कंपनी को टीमों में विभाजित किया गया है। जैसा कि एलियास में है, जिसमें थीम के आधार पर कई किस्में हैं (बच्चों के लिए, पार्टी के लिए और क्लासिक के लिए), "होममेड" गेम में आप स्टिकर पर दर्शाए गए शब्दों की थीम पर सहमत हो सकते हैं। यह सिनेमा, संगीत, इतिहास की प्रमुख हस्तियाँ या कोई संकीर्ण विषय हो सकता है। फिर सभी "शब्दों" को एक स्थान (टोपी, कुकी जार) में रखा जाता है। खेल एक चक्र में चलता है. खिलाड़ी एक शब्द निकालता है और अपनी टीम के किसी भी व्यक्ति को उस शब्द या उसके सजातीय शब्दों का नाम लिए बिना समझाता है। कार्य बीस सेकंड में यथासंभव अधिक से अधिक शब्दों का अनुमान लगाना है। फिर बारी दूसरी टीम की आती है. वे अंतिम शब्द तक खेलते हैं, जो टीम सबसे अधिक अनुमान लगाती है वह जीत जाती है।

उदाहरण के लिए, अन्यथा कहें, स्क्रैबल की तुलना में खेलना अधिक मजेदार है। जब कोई समय सीमा होती है, तो मस्तिष्क सक्रिय हो जाता है और, कभी-कभी, खिलाड़ी छिपे हुए शब्द के लिए बहुत ही गैर-तुच्छ और विरोधाभासी स्पष्टीकरण देते हैं।

9. मगरमच्छ

पैंटोमाइम बहुत समय पहले मंच कला के एक रूप के रूप में प्रकट हुआ था, और बाद में थिएटर शिक्षा में विषयों में से एक बन गया। इसका सार शब्दों का उपयोग किए बिना, शरीर का उपयोग करके एक छवि बनाना है।

नियम

अब गेम के कई विकल्प मौजूद हैं. आप प्रसिद्ध ऐतिहासिक या काल्पनिक पात्रों को चित्रित कर सकते हैं ताकि हर कोई अनुमान लगा सके। दो लोगों के लिए एक-दूसरे को देखे बिना एक ही समय में एक ही विषय पर मूकाभिनय दिखाना संभव है। यहां विजेता वह होता है जो कार्य को बेहतर ढंग से पूरा करता है। दूसरा विकल्प तब होता है जब एक व्यक्ति दूसरे व्यक्ति को एक शब्द के बारे में सोचता है, और उसे दिखाने वाला व्यक्ति उसकी नकल करता है। फिर वह व्यक्ति उस व्यक्ति के सामने शब्द का अनुमान लगाने का नाटक करता है जिसने उसके शब्द का अनुमान लगाया है, इत्यादि। यहां स्कोर रखने की बिल्कुल भी जरूरत नहीं है, गेम बहुत मजेदार है।

ऐसे कई पार्टी गेम हैं जो लोगों के घुटनों को हिला देते हैं और उनके दिलों की धड़कनें बढ़ा देते हैं। बोतल, एसोसिएशन, मैं विश्वास करूं या न करूं, वे लोगों को अपनी गुप्त सहानुभूति दिए बिना, एक-दूसरे को बेहतर तरीके से जानने में मदद करते हैं। उनके नियम बचपन से ही सभी को ज्ञात हैं, और परिणाम हमेशा अप्रत्याशित होते हैं।

फिल्म "इनग्लोरियस बास्टर्ड्स" के बाद माथे पर कागज के टुकड़ों वाले खेल की काफी मांग होने लगी। उन्हें इसके बारे में पहले से पता था, लेकिन फिल्म ने इसकी लोकप्रियता में काफी इजाफा किया। प्रमुख प्रश्नों की सहायता से यह अनुमान लगाने का प्रयास करना कि आपके माथे पर क्या लिखा है, बहुत मज़ेदार है। ऐसा मनोरंजन सबसे उबाऊ शाम को भी बचाएगा।

इस खेल को क्या कहा जाता है यह ठीक से ज्ञात नहीं है। "स्टिकर", "कागजात", "अनुमान लगाने वाले खेल" - कई विकल्प हैं। लेकिन आप ऐप स्टोर में इसकी निःशुल्क व्याख्या देख सकते हैं। एक सप्ताह पहले, ऐप स्टोर को "फ़्रीक्स" नामक एक नए उत्पाद से भर दिया गया था।


स्टिकर और पेंसिल ढूंढना हमेशा संभव नहीं होता है, उदाहरण के लिए, किसी कैफे में या पिकनिक पर। लेकिन स्मार्टफोन और टैबलेट निश्चित रूप से हाथ में हैं। शिलालेख वाले कागजों को मोबाइल उपकरणों से बदला जा सकता है, जब तक कि आप उन्हें अपने माथे पर न चिपका लें। तुम्हें इसे अपने हाथ से पकड़ना होगा.

मूल के विपरीत, जब आपको किसी सेलिब्रिटी के नाम का अनुमान लगाने की आवश्यकता होती है, तो "फ्रीक्स" में हर स्वाद के लिए श्रेणियां होती हैं: अभिनेता, खेल, पेशे, भोजन, घरेलू सामान, संगीत, जानवर और बहुत कुछ। उनमें से तीन मुफ़्त संस्करण में उपलब्ध हैं, बाकी को खरीदना होगा।

गेम का लक्ष्य एक मिनट में छिपे हुए शब्दों का अनुमान लगाना है और दोस्तों को इसमें हर संभव तरीके से मदद करनी चाहिए। उनका नाम लिए बिना ज़ोर से दिखाएं, समझाएं या गाएं - जो भी आपकी आवश्यकताओं के अनुरूप हो। सफल होने पर, स्मार्टफोन या टैबलेट को नीचे झुकाना होगा, फिर सही उत्तर गिना जाएगा। यह काम नहीं आया - आपको गैजेट को ऊपर उठाना होगा, जिससे हार स्वीकार करनी होगी।

"फ़्रीक्स" खेलने में कितना मज़ा आएगा यह एकत्रित कंपनी की कल्पना पर निर्भर करता है। आख़िरकार, "चायदानी" या "मस्कट" शब्द को समझाने के लिए आप बहुत सारे तरीके अपना सकते हैं! हम विश्वास के साथ कह सकते हैं कि आप निश्चित रूप से बोर नहीं होंगे।

एप्लिकेशन के अगले संस्करण में सोशल नेटवर्क पर वीडियो भेजने की क्षमता के साथ एक वीडियो रिकॉर्डिंग फ़ंक्शन की सुविधा होगी ताकि आप अपने दोस्तों को बेहतरीन पल दिखा सकें। इस बीच, डेवलपर्स गेम "फ्रीक्स" को किनारे से फिल्माने और वीडियो को एक समूह में पोस्ट करने का सुझाव देते हैं

सॉफ्टवेयर का प्रकार: खेल सहायक
डेवलपर/प्रकाशक: किरालीन इंक.
संस्करण: 1.0.0
आईफोन और आईपैड: निःशुल्क [ऐप स्टोर से डाउनलोड करें]

विविध मित्रों के समूह का मनोरंजन करना कठिन हो सकता है। हर किसी की अलग-अलग प्राथमिकताएँ होती हैं - एक बातचीत करने आया, दूसरा खाने आया, और तीसरा पीने आया। चौथे को अधिकांश खेलों के नियम नहीं पता होंगे, और पांचवां बस अपने स्मार्टफोन पर फ़ीड पलटते हुए ताक-झांक करेगा Instagram. उन्हें पेश करें "माफिया"- और बहानों का त्योहार शुरू हो जाएगा, भले ही आप बैठकर इसे लिख लें।

लेकिन शायद ही कभी कोई गेम वर्ड गेम जितना अच्छा और मज़ेदार होता है। एप्लिकेशन का उपयोग करके अपने दोस्तों को वस्तुओं और घटनाओं के रूप में देखना बहुत आसान है "तामझाम". उनके लिए धन्यवाद, iPhone स्वयं गेम के लिए शब्द सुझाएगा, और जज के रूप में भी कार्य करेगा।

यदि आपने कभी "शब्द" नहीं खेला है, तो हार मानने में जल्दबाजी न करें। जब आप पहली बार कार्यक्रम शुरू करते हैं तो परिचयात्मक वीडियो संक्षेप में और नियमों को स्पष्ट रूप से समझाता है। आरंभ करने के लिए, आप प्रस्तावित पैकेजों में से शब्द कार्ड का विषय चुनें - उदाहरण के लिए, घरेलू उपकरण।

पहले खिलाड़ी को स्मार्टफोन को अपने हाथों में लेने और माथे के स्तर पर स्क्रीन को आगे की ओर रखते हुए पकड़ने के लिए चुना जाता है। यह निर्धारित करने के बाद, iPhone स्वचालित रूप से छिपे हुए शब्द को उपस्थित सभी लोगों को प्रदर्शित करता है।

बाकी को प्रदर्शित शब्द को यथासंभव सटीक रूप से चित्रित करना चाहिए। यदि खिलाड़ी छिपे हुए शब्द का अनुमान लगाता है, तो वह स्मार्टफोन को नीचे कर देता है और फिर उठा लेता है। यह डिवाइस के लिए एक प्रकार का "निकासी" है। कार्ड ही बदल दिया जाता है. और इसके विपरीत, यदि आप शब्द का अनुमान नहीं लगा सकते हैं, तो iPhone एक पल के लिए "फेंकता" है। फिर समस्याग्रस्त कार्ड को छोड़ दिया जाता है और खेल जारी रहता है।

प्रत्येक राउंड एक समय के लिए खेला जाता है, जिसके अंत में अनुमानित और छूटे हुए शब्दों की संख्या दिखाई जाती है। मुख्य खिलाड़ी जितने अधिक शब्दों का अनुमान लगाएगा, उसे उतने अधिक अंक प्राप्त होंगे। फिर स्मार्टफोन अगले खिलाड़ी को दे दिया जाता है - और खेल फिर से शुरू हो जाता है। जो सबसे अधिक अनुमान लगाता है वह जीतता है।

प्रोग्राम स्वचालित रूप से पता लगाता है कि आप अपना iPhone कैसे पकड़ते हैं। गेम शुरू होने के बाद कोई भी बटन दबाने की जरूरत नहीं है। अपने माथे पर आईफोन रखना उतना मुश्किल नहीं है जितना पहली नज़र में लगता है, पुष्टिकरण इशारे करने या कार्ड पास करने का तो जिक्र ही नहीं।

राउंड का अंत एक श्रव्य चेतावनी के साथ होता है। वैसे, राउंड की अवधि समायोज्य नहीं है, जो काफी अजीब है। 45 सेकंड में 5-7 शब्दों से ज्यादा का अनुमान लगाना आसान नहीं होगा।

कुछ स्थानों पर एप्लिकेशन डिज़ाइन अच्छा नहीं है- उदाहरण के लिए, कार्डों को और सुंदर बनाया जा सकता था। अन्यथा सब कुछ अच्छा है - विशेषकर एनीमेशन और ध्वनि प्रभाव। इसके अलावा, प्रोग्राम स्वयं मुफ़्त है, और आरंभ में उपलब्ध तीन वर्ड पैक किसी बड़ी कंपनी में कम से कम एक बेहतरीन गेम खेलने के लिए पर्याप्त हैं। शेष पैकेज प्रत्येक 33 रूबल के लिए खरीदे जाते हैं। फिलहाल, यह "शब्द" बजाने के लिए उच्चतम गुणवत्ता वाला घरेलू सहायक है। और इशारे आम तौर पर एक महान विचार हैं।



यादृच्छिक लेख

ऊपर