Spel vem är jag ifrågasätter. Brädspel "fredag" eller "det står skrivet i pannan." Hur man spelar - grundläggande regler

Det finns tillfällen i varje företag när man vill göra något tillsammans, men ingen kan komma på exakt vad.

Om du inte bara vill ta en paus från arbetet och rutinaktiviteter, utan också tillbringa tid med nytta för mental utveckling, uppmärksammar vi dig på ett otroligt intressant och spännande gruppspel som heter "Gissa vem du är."

Spelets regler

Var och en av deltagarna (det kan vara från 2 till oändligt) tar ett tomt papper som mäter cirka 2x5 cm och skriver på ena sidan namnet på någon kulturpersonlighet, historisk person, karaktär något konstverk eller någon lokal figur, men nödvändigtvis känd för alla som deltar i spelet.

När alla spelare har kommit på och skrivit sina karaktärer, de ge löven till sin granne i en cirkel(höger till vänster eller vänster till höger – det spelar ingen roll). Observera att ingen ska se vad du skrev på ditt papper förrän spelet startar.

Så när var och en av er skickade papperslappen, med blank sida uppåt, till din granne, du sticka ett löv, som du fått av din vän, på din panna.

Naturligtvis kommer du att se ganska extravagant ut, men det är okej - så här kommer alla deltagare i spelet att se ut. Detta är den mest bekväma lösningen: du själv ser inte vad som står på papperet du fick, men alla andra vet och kan titta igen när som helst och påminna sig själva om vem du är i det här spelet.

När alla förberedelser är klara, läggs löven upp och spelarna är redo att börja, spelet börjar.

Först alla måste bli bekanta med sina kollegors "roller" för att kunna fortsätta spelet med lätthet. Om du inte känner till karaktären som anges på klistermärket på en av dina motståndare, är det bättre att tyst fråga dina vänner igen för att fortsätta spelet lugnt i framtiden.

Så när alla har lärt sig och förstått allt kan vi börja den mest intressanta delen - frågor.

Den person som omgången ska börja med väljs: det finns ingen specifik princip, men från den andra omgången är det vanligtvis den som vann föregående omgång. Den här personen är den första att ställa en fråga.

Frågan måste vara konstruerad på ett sådant sätt att den kan besvaras Du kan bara svara "ja" eller "nej".

Till exempel är den första frågan ofta av följande typ: "Är jag en riktig karaktär?"

Och hela företaget svarar till denna person: "Ja eller nej". De svarar vanligtvis unisont, så om en eller flera personer inte vet svaret på en fråga händer inget dåligt.

Så om en person svarade "Ja" på sin fråga, kan han fortsätta frågan genom att ställa nästa fråga. En person spelar tills svaret på hans fråga är "nej". eller tills han säger "pass". Du kan ta ”passet” om du inte har lämpliga frågor eller om du vill fundera över den information som redan har getts till dig.

Gillar du att spela en tävling på din årsdag? Låt mig då erbjuda dig en tävling som du och dina gäster kommer att spela med stort nöje. Tävlingen heter – gissa vem du är? Vi har förberett roliga exempel på karaktärer för den här tävlingen. Ta en titt, du kommer definitivt att gilla den och ha kul när du spelar den.

Denna tävling kan genomföras i två steg.

Först.
Detta är det enklaste, men fortfarande intressanta alternativet. Du måste förbereda skyltar som du kommer att hänga på gästernas pannor. Varje gäst kommer att ha en skylt i pannan, men de kommer inte att se vilken, men de kommer att se tecken på andra. Varje gäst turas om att ställa en fråga till sig själv. Och de andra gästerna svarar honom. På detta inte listiga, men intressanta sätt måste de gissa vilka de är. Den som först kan gissa vem han är vinner. Exempel på karaktärer kan vara så här:
- Katten Leopold.
- Pumpa.
- Musketör.
- Pamela Andersson.
- Sergey Zverev.
- Raccoon.
- Snö mö.
- Cheburashka.
- Sorrel.
- Rädisor.
- DJ.
- Agent 007.
- Ox från "Tja, vänta lite."
- Tomat.

Och det andra alternativet är något annorlunda genom att istället för tecken måste du göra masker. Gästerna kommer att sticka in huvudet i dem. Och återigen, de själva kommer inte att kunna se sig själva i masker, men andra kommer att kunna se dem. Det här alternativet är roligare och mer intressant. Här är exempel på masker som kan göras:











Kära besökare!Vi rekommenderar att du registrerar dig på sidan för att kunna ladda ner dolt material gratis. Registreringen är enkel och tar inte mer än en minut. Efter att du har registrerat dig på webbplatsen kommer absolut alla sektioner att öppnas för dig, och du kommer att kunna ladda ner material som inte är tillgängligt för oregistrerade användare!

Spelen som uppfunnits av våra fäder och farfäder kommer tillbaka och fängslar allt fler skolbarn, elever och även de som är mycket äldre.

1. Gissa vem

Frau Riefenstahl, en tysk spion, träffar en grupp jävlar på en krog som av misstag fylldes med tyskar den kvällen. SS Sturmbannführer, efter att ha misstänkt jäveln Hauptsturmführers accent, vilket är konstigt för en tysk, föreslår att man spelar ett spel: "Idén med spelet är att namnet på en berömd karaktär står skrivet på kortet, kanske en fiktiv sådan, spelar ingen roll. Skriv till exempel Konfucius eller Dr Fu Manchu. Eric, fjädrar här! Men bara en kändis, inte faster Frida. Skriv och lägg kortet med framsidan nedåt. Flytta den sedan till personen som sitter till höger. Personen till vänster flyttar kortet mot dig. Du tar ett kort från bordet utan att titta på det, slickar tröjan och fäster den i pannan. Skriv, skriv." Förra året väckte den här scenen från Tarantinos Inglorious Bastards ett stort intresse för spelet runt om i världen.

Regler

Utöver ovanstående: när klistermärkena redan sitter i pannan på spelarna börjar utredningen. Alla turas om att ställa frågor till andra spelare om sig själva, vilket kan besvaras med enstaviga - ja eller nej. Du måste gissa vem du är i femton frågor, eller hur du kommer överens med teamet.

2. Twister

Det aktiva spelet, där du kan visa alla hur din kropp har förändrats under två års yoga, har aldrig slutat spela. En hit bland picknickar, fyllefester och söta familjekvällar, uppfanns på sextiotalet och började samtidigt anklagas för att främja sex för sin uppenbara erotik. Spelet blev verkligen känt efter att det visades i ett populärt kvällsprogram på amerikansk tv. Sedan dess har Twister kommit närmare att bli officiellt erkänd som en nationalsport.

Regler

För att börja spela behöver du minimala utgifter, förutsatt att du köpt själva spelet – lägg ut ett fält för spelet, du kan ha flera (om det är många spelare) och komma överens om vem som ska snurra rouletten. Sedan turas alla spelare om att placera sin hand eller fot på en av cirklarna med färgade cirklar, beroende på vad som kommer upp på roulettehjulet.

Scrabble är mer ett intellektuellt än ett underhållande brädspel. Som man brukar tro, fyller det försiktigt, på ett lekfullt sätt, spelarnas ordförråd. Detta är en kombination av korsord och anagram i ett spel. Den första versionen av bästsäljaren uppfanns av arkitekten Alfred Butts 1931, och sedan dess har den haft mer än tio olika namn och modifieringar, varav en är "Erudite", den sovjetiska analogen till Scrabble. Det välbekanta namnet på spelet dök upp redan 1948, när James Brunot köpte rättigheterna till det från Butts och modifierade fältet något, vilket förenklade reglerna.

Regler

Det finns en spelplan på 225 rutor där du måste lägga ut bokstäver, varav det finns 104, för att bilda ord. Det första ordet läggs ut i mitten av fältet, och sedan från vänster till höger eller uppifrån och ned läggs följande. Brev ges ut i slumpmässig ordning. När du skriver ord kan du använda valfri kasus, deklinationer och tider. Vid beräkning av poäng används ett bonussystem för "svåra" bokstäver och färgen på rutorna.

Under det första året efter lanseringen blev Monopoly det mest sålda spelet i Amerika. Idag, när Monopol redan har passerat sjuttio, har en halv miljard människor spelat dess klassiska version med olika teman, monopolspel i turneringar, klubbar, dator- och telefonversioner av spelet. Spelet är lämpligt för vuxna, tonåringar och till och med barn.


Regler

Monopoltavlan består av rutor som motsvarar evenemang och tillgångar som kan köpas. Du kastar tärningen och går framåt med antalet celler som kastas. När du hittar en ledig gata kan du köpa den, och om den köps måste du betala. Du kommer också att behöva delta i auktioner, betala skatt och eventuellt belåna fastigheter Monopol är en ekonomisk strategi. Den enda monopolisten som gör alla andra i konkurs vinner.

6. Maffia

Enligt spelteorin är Mafia ett samarbetsspel där kommunikation är tillåten, men spelare strävar efter personliga mål. Förutom integrationen i matematikens värld intar den en betydande plats inom psykologin. Trots analogen av spelet "Killer" anses skaparen av "Mafia" vara Dmitry Davydov, en student vid fakulteten för psykologi vid Moscow State University. Spelet intresserade honom endast som en ny metodik för praktisk forskning för hans kursarbete. Men eleverna som deltog i studien och alla andra som fick kunskap om den var något annat. Genom att observera detta psykologiska spel kan du studera och träna i att bestämma deltagarnas personliga egenskaper och teknikerna och metoderna för icke-verbalt kroppsspråk. Nu spelas Mafia i speciella klubbar, inklusive slutna, på internet, på tv, vid mästerskap och hemma.

Regler

Handlingen i spelet är enkel, reglerna är mycket mer komplexa än Twister. Enligt legenden bestämmer stadens invånare, trötta på att maffian terroriserar dem, att skicka alla dess medlemmar i fängelse. I sin tur förklarar maffian krig mot stadsborna tills de är helt förstörda. Vilken sida du kommer att spela för bestäms efter att korten har delats ut eller, säg, matcher dras om det inte finns några kort. Spelets ledare är också bestämd. Sedan sker en förändring av villkorlig dag och natt, meddelat av programledaren. På natten blundar alla, och bara mafiosi kan öppna dem. Det visar sig att maffiamedlemmarna känner varandra, men de civila gör det inte. Den som fått ett kommissariekort av stadsborna ska inte heller avslöja sin status för någon. När dagen kommer röstar alla invånare för att välja vem som ska hamna i fängelse eller dödas, vilket du än föredrar. Maffian måste agera tillsammans, förvirra civila och utger sig för vanliga medborgare. Den andra natten dödar maffian den första stadsmannen genom att peka finger mot ledaren, och kommissarien kontrollerar att någon av spelarna tillhör maffian. Vanliga invånare "sover". På eftermiddagen förklaras personen död (han lämnar spelet och avslöjar sin status) och utredningen fortsätter. Sedan följer spelet samma dag- och nattscenario tills en av kasterna är helt förstörd. Detta är den klassiska "maffian"; det finns andra varianter av den, som skiljer sig både i namn och regler.

Vissa spelade detta kortspel i barndomen och lyckades glömma dess existens, medan andra hörde talas om det för första gången ganska nyligen. Faktum är att Uno redan är fyrtio år gammal, och det är väldigt likt ett annat kortspel känt i Ryssland som "101". Nu tillhör rättigheterna till Uno Mattel, samma företag som populariserade den mest onaturliga rosa nyansen i naturen med släppet av Barbie.

Uno-leken innehåller etthundraåtta kort, lika många rött, grönt, gult och blått. Korten indikerar siffror från noll till nio och speciella åtgärder: hoppa över ett drag, ta flera kort, ändra riktningen på ett drag. Någon börjar med att lägga ut vilket kort som helst. Nästa spelare måste lägga ett kort av samma färg eller värde eller ett "svart" kort ovanpå det. Den som snabbast blir av med alla kort vinner. Du kan spela flera omgångar, räkna poäng. Det finns komplicerade versioner av spelreglerna, som har sina egna namn, till exempel: Uno med ackumulering, Uno "sju-noll", Uno Silent Two's, Uno "kortbyte".

Ett spel som heter Alias, uppfunnit i Finland, är ganska populärt. Men dess analog, som enklast kallas "Säg annat", är många gånger mer populär i hemmabruk. För att spela det klassiska Alias ​​behöver du för det första köpa spelet och för det andra ha det med dig när du vill spela. Spelet består av en bräda, kort och figurer, så det krävdes inte mycket kreativitet för att komma fram till en förenklad version. Hemmamatchen "Säg annat" kräver bara pennor, klistermärken och en klocka.

Regler

Deltagarna i spelet skriver 7-10 ord på klistermärken (ett ord - ett klistermärke). Hela företaget är indelat i team. Liksom i Alias, som har flera sorter efter tema (för barn, för en fest och klassiker), kan du i det "hemlagade" spelet komma överens om temat för orden som anges på klistermärkena. Det kan vara film, musik, framstående personer i historien eller ett smalare ämne. Sedan placeras alla "ord" på ett ställe (hatt, kakburk). Spelet rör sig i en cirkel. Spelaren drar fram ett ord och förklarar det för någon person i sitt lag utan att namnge själva ordet eller dess besläktade. Uppgiften är att gissa så många ord som möjligt på tjugo sekunder. Sedan går turen till det andra laget. De spelar till sista ordet, laget som gissar mest vinner.

Att spela Say Otherwise är roligare än till exempel Scrabble. När det finns en tidsgräns aktiveras hjärnan och ibland ger spelarna väldigt icke-triviala och paradoxala förklaringar till det dolda ordet.

9. Krokodil

Pantomime dök upp som en form av scenkonst för mycket länge sedan, och blev senare en av disciplinerna inom teaterpedagogik. Dess essens är att skapa en bild med hjälp av kroppen, utan att använda ord.

Regler

Det finns många spelalternativ nu. Du kan gestalta kända historiska eller fiktiva karaktärer så att alla kan gissa. Det är möjligt för två personer att visa en pantomim om samma ämne samtidigt, utan att se varandra. Här är vinnaren den som klarar uppgiften bättre. Ett annat alternativ är när en person tänker på ett ord till en annan, och personen som visar det imiterar det. Sedan den som låtsas gissa ett ord till den som gissade hans ord, och så vidare. Det finns inget behov av att hålla poäng här alls, spelet är bara väldigt roligt.

Det finns ett antal sällskapsspel som får folk att skaka i knäna och deras hjärtan hoppar över ett slag. Flaskan, föreningarna, jag tror det eller ej, de hjälper människor att lära känna varandra bättre, utan att ge bort deras hemliga sympati. Deras regler har varit kända för alla sedan barndomen, och resultaten är alltid oförutsägbara.

Efter filmen "Inglourious Basterds" började spelet med papperslappar i pannan bli mycket efterfrågat. De visste om det innan, men filmen ökade avsevärt dess popularitet. Att försöka gissa vad som står i pannan med hjälp av ledande frågor är väldigt roligt. Sådan underhållning kommer att rädda även den tråkigaste kvällen.

Det är inte känt exakt vad detta spel heter. "Klistermärken", "papper", "gissningsspel" - det finns många alternativ. Men du kan leta efter dess gratis tolkning i App Store. För en vecka sedan fylldes appbutiken på med en ny produkt som heter "Freaks".


Det är inte alltid möjligt att hitta klistermärken och en penna till exempel på ett kafé eller på en picknick. Men smartphones och surfplattor finns definitivt till hands. Papper med inskriptioner kan ersättas med mobila enheter, om du inte klistrar dem på pannan. Du måste hålla den med handen.

Till skillnad från originalet, när du behöver gissa namnet på en kändis, finns det i "Freaks" kategorier för alla smaker: skådespelare, sport, yrken, mat, hushållsartiklar, musik, djur och mycket mer. Tre av dem finns tillgängliga i gratisversionen, resten måste köpas.

Målet med spelet är att gissa de dolda orden på en minut, och vänner bör hjälpa till på alla möjliga sätt med detta. Utan att nämna dem högt, visa, förklara eller sjung - vad som än passar dina behov. Om det lyckas måste smarttelefonen eller surfplattan lutas nedåt, då kommer det korrekta svaret att räknas. Det fungerade inte - du måste lyfta upp gadgeten och därigenom erkänna nederlag.

Hur roligt det kommer att vara att spela "Freaks" beror på det samlade företagets fantasi. Det finns trots allt så många sätt du kan komma på för att förklara ordet "tekanna" eller "bisamråtta"! Vi kan med tillförsikt säga att du definitivt inte kommer att bli uttråkad.

Nästa version av applikationen kommer att ha en videoinspelningsfunktion med möjlighet att skicka videor till sociala nätverk så att du kan visa dina vänner de bästa ögonblicken. Under tiden föreslår utvecklarna att filma spelet "Freaks" från sidan och lägga upp videon i en grupp i

Typ av programvara: Spelassistent
Utvecklare/utgivare: Kiraline Inc.
Version: 1.0.0
iPhone och iPad: Gratis [Ladda ner från App Store]

Att underhålla en grupp av olika vänner kan vara svårt. Alla har olika preferenser - en kom för att chatta, en annan för att äta och den tredje för att dricka. Den fjärde kanske inte känner till reglerna för de flesta spel, och den femte kommer helt enkelt att peta på sin smartphone och bläddra igenom flödet Instagram. Erbjud dem "maffia"– och ursäktsfestivalen börjar, även om man sitter och skriver ner det.

Men sällan går ett spel så bra och så roligt som ordspelet. Det är mycket lättare att se dina vänner som objekt och fenomen med applikationen "Krusiduller". Tack vare honom kommer iPhone själv att föreslå ord för spelet, och kommer också att fungera som domare.

Om du aldrig har spelat "ord", skynda dig inte att ge upp. Introduktionsvideon som visas när du först startar programmet förklarar kort och tydligt reglerna. Till att börja med väljer du ämnet ordkort från de föreslagna paketen - till exempel hushållsapparater.

Den första spelaren utses genom lottning att ta smarttelefonen i sina händer och hålla den i pannhöjd, med skärmen vänd framåt. Efter att ha bestämt detta visar iPhone automatiskt det dolda ordet för alla närvarande.

Resten måste avbilda det visade ordet så exakt som möjligt. Om spelaren gissar det dolda ordet sänker han smarttelefonen och höjer den sedan. Detta är ett slags "nick" till enheten. Själva kortet byts ut. Och vice versa, om du inte kunde gissa ordet, "kastar" iPhone upp för ett ögonblick. Då hoppas det problematiska kortet över och spelet fortsätter.

Varje omgång spelas under en tid, i slutet av vilken antalet gissade och missade ord visas. Ju fler ord huvudspelaren gissar, desto fler poäng får han. Sedan skickas smarttelefonen vidare till nästa spelare – och spelet börjar igen. Den som gissar mest vinner.

Programmet känner automatiskt av hur du håller din iPhone. Det finns ingen anledning att trycka på några knappar efter att spelet har börjat. Att hålla en iPhone i pannan är inte så svårt som det verkar vid första anblicken, för att inte tala om att göra bekräftelsegester eller skicka ett kort.

Slutet av omgången åtföljs av en hörbar varning. Varaktigheten på rundorna är förresten inte justerbar, vilket är ganska konstigt. Att gissa mer än 5-7 ord på 45 sekunder kommer inte att vara lätt.

Applikationsdesign på vissa ställen Inte bra– till exempel kunde korten ha gjorts snyggare. Annars är allt bra - speciellt animationen och ljudeffekterna. Dessutom är själva programmet gratis, och de tre initialt tillgängliga ordpaketen räcker för att spela minst ett bra spel i ett stort företag. De återstående paketen köps för 33 rubel vardera. För tillfället är detta hemassistenten av högsta kvalitet för att spela "ord". Och gester är i allmänhet en bra idé.



Slumpmässiga artiklar

Upp