Dhurata për konkurse për mysafirët në një festë korporative. Ide për konkurse ditëlindjesh dhe dhurata për ta. Konkursi i shpejtësisë së grumbullimit të plehrave

Të gjithë i duam pushimet, si personale ashtu edhe ato të korporatave. Në fund të fundit, një festë është një mundësi e shkëlqyer për të komunikuar në një atmosferë të relaksuar me miqtë, të afërmit, kolegët, për të uruar heroin e rastit. Dhe sigurisht, argëtohuni. Çfarë e bën çdo festë unike dhe të paharrueshme? Sigurisht, programi argëtues. Dhe këtu lind një det pyetjesh nga organizatorët.

Nuk mjafton të zgjidhni konkurse interesante, të hartoni një skenar jo banal, por është gjithashtu e nevojshme t'i qaseni saktë zgjedhjes së çmimeve. Në fund të fundit, duhet të jeni fort i bindur se dhuratat do t'i kënaqin mysafirët dhe nuk do t'i zhgënjejnë. Cili duhet të jetë çmimi? Çfarë kriteresh duhet të plotësojë dhurata më e suksesshme, më e suksesshme për konkurse? Ne do të përpiqemi të mbulojmë të gjitha aspektet e çmimit ideal.

Dhurata festive dhe të ndritshme për garat për mysafirët

Para së gjithash, një festë është argëtuese. Dhe nuk ka rëndësi që në të janë të pranishëm burra seriozë ose zonja të respektuara.

Sigurohuni që të vendosni atribute argëtuese dhe festive në një çantë surprizash. Mund të jenë krisur ose flluska sapuni, hundë klloun ose veshë qesharak, serpentinë ose xixëllonja.

Mos hezitoni, të ftuarit përdorin menjëherë gjëra të tilla për qëllimin e tyre të synuar.

Por është shumë argëtuese kur një festë e planifikuar me dolli të mërzitshme kthehet papritur në një festë interesante me një milion flluska sapuni.

Dhe vetëm për një sekondë imagjinoni shefin tuaj të rreptë me një hundë kllouni ose një punonjëse të rëndësishme, gjithmonë të pakënaqur me krahë engjëlli pas shpatullave të saj. Rekuizita të tilla garantojnë suksesin e çdo feste.

Të lehta dhe jo voluminoze - dhurata të vogla për konkurse

Çdo dhuratë e suksesshme duhet të përshtatet lehtësisht në një çantë apo paketë të zakonshme për femra.

Dhënia e suvenireve të mëdha ose të rënda nuk ka kuptim. Para së gjithash, ato janë të papërshtatshme për t'u dorëzuar. Marrësi i çmimit ka një dhimbje koke, si ta dorëzojë një dhuratë të tillë në shtëpi. Po, dhe kur blini një numër të madh prezantimesh të tilla, ka probleme me transportin, gjë që mund të rezultojë në një sasi të mirë.

Është më mirë t'i jepet përparësi suvenireve të vogla dhe me copa në formën e figurinave, bonbonnierave, shandanëve, shkrimit.

tingull

Artikujt që janë të brishtë ose kanë shumë pjesë të vogla nuk janë ideale si çmime.

Është më mirë të shmangni këtë zgjedhje. Është turp nëse gjëja e zgjedhur me shpirt bëhet e papërdorshme gjatë transportit ose direkt pas dorëzimit.

Dhe në festat e gëzuara të egra, një çmim i tillë lehtë mund të bjerë, prishet ose dëmtohet.

Dhurata origjinale për konkurset e dasmave dhe më shumë

Dhurata duhet të ketë gjallërinë e vet. Thjesht është i detyruar të kapet, të shkaktojë një dëshirë për ta zotëruar atë. Gjërat e lezetshme ose ndjellëse janë shumë më të përshtatshme se suveniret banale pa fytyrë.

Më besoni, syzet qesharake, maskat me mustaqe ngjallin shumë më tepër emocione sesa kornizat banale të fotografive apo karkalecat.

Mos vendosni objekte shpuese, prerëse në një qese dhuratë. Kjo gjendje lidhet me sigurinë e ruajtjes, dorëzimit dhe vetë transportit.

Sigurisht, mund të bëni një përjashtim për gjërat e mprehta të paketuara në kasaforta. Por ku është garancia që një çmim i tillë nuk do të shpaketohet menjëherë pas marrjes. Sidomos kur bëhet fjalë për festat e fëmijëve.

Dhurata të ndryshme për konkurse

Pushimi bëhet i mërzitshëm nëse ofrohen çmime të njëjta ose të njëjta për të gjitha garat.

Cila do të jetë intriga kur, pas disa konkurseve, të ftuarve u bëhet e qartë se do të marrin si dhuratë artikuj shkrimi ose një kapelë qesharake. Çmimet duhet të jenë nga fusha të ndryshme.

Qesharak dhe i dobishëm, origjinal dhe i mirë - lërini të ftuarit të marrin me mend se cili do të jetë çmimi i ardhshëm për prezantuesin.

Për fat të mirë, industria e dhuratave ju lejon të zgjidhni një shumëllojshmëri çmimesh. Sigurohuni që të jepni çmime dhe dhurata krejtësisht të ndryshme për gara dhe lotari të ndryshme. Konsideroni gjithashtu opsionet e dhuratave për burra dhe gra. Nuk do të jetë shumë interesante që një djalë të marrë një grup fijesh, dhe për një grua të vjetër pincë.

Zgjidhni gjëra të vogla kuzhine ose shtëpiake, lodra dhe dekorime, suvenire ose mjete për gara.

Dhurata fantastike të qëndrueshme për konkurset e dasmave

Prezantime mjaft interesante që na qëndrojnë para syve gjatë gjithë mbrëmjes.

Sigurisht, dhuratat e vendosura në tryezë nuk do të shkaktojnë stuhi emocionesh. Por ato gjëra që mund t'i vendosni në kokë, qafë, shpatulla ose thjesht t'i mbani në duar, përmirësojnë disponimin tuaj.

Mund të krijoni lehtësisht një atmosferë festive me shalle të mëdha ose kravata qesharake, tullumbace shumëngjyrëshe ose paruke qesharake, zhurma dhe kapele karnavalesh.

Pasi ka veshur një gjë kaq të lezetshme, asnjë i ftuar nuk ka gjasa të dëshirojë t'i thotë lamtumirë asaj para fundit të mbrëmjes.

E sjellshme

Konkurset me dhurata argëtuese dhe qesharake janë të shkëlqyera. Por përveç kësaj, çmimi duhet të shkaktojë ndjenja të mira të këndshme dhe të ndritshme. Për çdo person, emocionet e mira lidhen me gjëra të ndryshme.

Por një lodër e butë e marrë si dhuratë është gjithmonë prekëse. Dhe suveniret e bëra me dorë janë përgjithësisht një dhuratë unike. Gjëra të tilla ruajnë ngrohtësinë e duarve të njeriut për një kohë të gjatë, të cilat bënë përpjekje për t'i krijuar ato dhe dallohen për origjinalitetin e tyre.

Nuk është e nevojshme të blini suvenire të tilla - lehtë mund t'i bëni ato vetë me duart tuaja.

Cilat dhurata të dobishme jepen në garat në një martesë, ditëlindje, festa të korporatave?

Para së gjithash, dhuratat që janë të dobishme në jetën e përditshme janë në kërkesë. Ka shumë dhurata të tilla.

Sigurisht, nuk do t'i befasoni shumë miqtë dhe të afërmit tuaj, por patjetër do t'ju pëlqejë me peshqirë kuzhine ose sapun. i bërë vetë, shporta prej thurjeje ose kriklla me shaka, qirinj të gdhendur ose xhel dushi, korniza ose arkivole të pazakonta fotografish, kavanoza me erëza ose një grup erëzash.

Më e rëndësishmja, mos u ndalni në truket e çuditshme dhe të mërzitshme.

Pajtohem, edhe si çmim për pjesëmarrjen në konkurs, shkuma e rruajtjes ose një grup çorapesh të marra nga një burrë nuk do të shkaktojë emocione pozitive. Gratë mund të reagojnë edhe duke u futur në poça banale, të cilat tregojnë qartë vendin e saj pas orëve.

Përputhet me stilin e festës

Ndoshta ky është një nga kriteret më të rëndësishme për çdo dhuratë që jepet për konkurse. Tema dhe stili i festës duhet të gjurmohen në dhurata.

Dhuratat me ngjyrime erotike në një dasmë të stilit sentimental do të jenë krejtësisht të papërshtatshme. Në këtë rast, është më mirë të ndalemi në gjëra që kanë një kuptim romantik.

Mund të jenë engjëj dhe zemra, mjellma dhe lule. Dhe nuk është e nevojshme të mishërohen ide të tilla në formën e figurinave. Për fat të mirë, motivet sentimentale mund të gjurmohen në pajisje të ndryshme dhuratash.

Por nëse jeni duke përgatitur një festë të gëzuar beqarie me sugjerime jomodeste, mos ngurroni të blini gjëra të ndryshme të lezetshme në formën e prangave me lesh, kubeve erotike dhe veglave të tjera vajzërore.

Përgatitni një ditëlindje biker - kujdesuni për dhurata serioze për burra të ashpër. Në një festë të tillë, të ftuarit do të jenë të lumtur me doreza pa gishta, kriklla birre, postera me tematikë.

Dhe mos u përpiqni të vendosni sapun aromatik në një qese dhuratash, dhe aq më tepër një lodër të butë.

relevante

Merrni parasysh jo vetëm stilin e festës, por edhe temën, zgjidhjet e dizajnit dhe madje edhe kohën e vitit kur mbahet.

Pra, për një martesë të organizuar në një ngjyrë të caktuar, përpiquni të merrni dhurata në të njëjtën skemë ngjyrash.

Edhe më i zhytur në mendime duhet të trajtohet kur zgjedh dhurata për dasma me temë. Në këtë rast, vetë tema sugjeron se ku duhet të lëvizni.

Në dasmën e një kalorësi, mburojat dhe shpatat, si dhe helmetat me fletë metalike, do të jenë të përshtatshme.

Ju mund të blini një shigjeta të rregullt, e cila do të shoqërohet me një hark dhe shigjetë. Dhurata të tilla jo vetëm që do të përshtaten në mënyrë të përkryer në temën e festës, por patjetër do të kënaqin mysafirët.

Për çdo festë që bëhet në muajt e dimrit, e aq më tepër në prag të festave të Vitit të Ri dhe Krishtlindjeve, do t'ju shërbejnë pajisje të ndryshme të Vitit të Ri. Përdorni serpentinë dhe konfeti, qirinj dhe xhingël, dekorime dhe kone për Krishtlindje.

Suvenire ose lodra që përfaqësojnë simbolin e vitit, si dhe kapele interesante qesharake, gjithashtu do të jenë të përshtatshme.

E rëndësishme për një konkurs specifik dhurimi

Sigurisht, është më e lehtë të blini vetëm një shumëllojshmëri suvenire. Por prezantimet tematike që zgjidhen për çdo konkurs specifik do të duken shumë më të rëndësishme dhe madje edhe më qesharake.

Pra, pas konkursit të vallëzimit, pjesëmarrësit mund t'i jepet jo vetëm një medalje si balerina më e mirë, por pom-poms të lezetshme të përdorura nga vajzat nga grupet mbështetëse.

Por konkursi për kryefamiljarin duhet të përfshijë dhurata që lidhen drejtpërdrejt me jetën familjare. Mund të jenë kunjat rrotulluese, fshesa, kaçavida.

Përshtatur për audiencën e synuar

Ky kriter vlen më shumë për dhuratat që bëhen në ahengje korporative apo festa personale, ku janë të pranishëm shumica e të ftuarve-kolegëve.

Për një festë ku mblidhen mjekët, mund të merrni vitamina të bukura, kostumin erotik të një motre dhe shufra hematogjene.

Por për festën e mësuesve, të njëjtat receta ose vizore të lakuar janë të përshtatshme.

bebe

Ky kriter nuk vlen posaçërisht për festat e fëmijëve, por për të gjitha festimet ku fëmijët janë të pranishëm. Në çdo rast, ia vlen t'u jepni dhurata të lezetshme fëmijëve.

Më besoni, një gjest i tillë i vullnetit të mirë do të pritet me një zhurmë nga të gjithë të ftuarit.

Dhuratat e fëmijëve shijohen jo vetëm nga fëmijët, por edhe nga të rriturit.

Asnjë i rritur i vetëm nuk do të refuzojë të marrë përshëndetje nga fëmijëria në formën e një zhurmë ose një makine të vogël, një libri për t'u ngjyrosur ose një kukull, një grup plastelinë ose një litar kapërcimi.

Situatat më interesante dhe qesharake luhen kur pronari i një dhurate të tillë nuk i korrespondon fare.

Nominale

Kjo i referohet suvenireve me imazhin e heroit të rastit.

Kiklat termale apo bluzat, magnetet apo kalendarët, enigmat dhe thjesht kolazhet me fotot e djalit të ditëlindjes, të rinjtë duken mjaft interesante.

Një dhuratë e tillë do të jetë padyshim jo vetëm origjinale, por prekëse dhe do të mbahet mend nga të gjithë të ftuarit për një kohë të gjatë.

Ne u përpoqëm të zgjidhnim të gjitha kriteret e rëndësishme që lidhen me zgjedhjen e dhuratave për konkurse. Nëse keni humbur ende detaje të rëndësishme ose të vogla, ndani mendimet tuaja në komente.

Të ftuarit ndahen në disa ekipe, në varësi të numrit të përgjithshëm të njerëzve në festë. Ekipi duhet të jetë rreth 5-6 persona. Detyra e secilit prej ekipeve është të mendojë dhe të shfaqë një film të shkurtër qesharak nga tema: "Një ditë nga puna jonë". Për aktrimin më të mirë, produksionin e kështu me radhë, ekipi merr një Oscar në formën e një shishe shampanje, për shembull.

informimi

Pjesëmarrësve u jepen karta me pyetje komike. Për shembull, "si të bëni një qen të fluturojë", "si të ndaloni një aeroplan shpejt", "si të hani supë me bizele" etj. Në një ose dy minuta, lojtarët duhet të plotësojnë një detaj udhëzime hap pas hapi dhe shkruajeni në një copë letër. Autori i udhëzimeve më të detajuara dhe qesharake fiton.

Situata

Përzgjidhen 2 vajza. Secilit prej tyre i ofrohen situata të caktuara nga të cilat ju duhet të dilni me një rrugëdalje krijuese. Koha për të menduar 15 sekonda. Përgjigja më origjinale do të fitojë.

Opsionet e situatës:
1. Imagjinoni që keni kursyer me muaj për një fustan që do të vishnit në një festë. Dhe tani ka ardhur ky moment, keni blerë një fustan, keni krijuar imazhin perfekt, keni mbërritur në vendin e treguar, hiqni pallton dhe para jush është një vajzë me të njëjtin fustan. Cfare do te besh?
2. Keni një takim ëndrrash, gjithçka është e mrekullueshme, por në një moment ju thyhet thembra. Veprimet tuaja?
3. Keni bërë grimin perfekt, u kujdesët për flokët, por në momentin e fundit takimi u anulua, cilat janë veprimet tuaja?
4. Keni ngrënë një vakt me hudhër, keni vendosur një maskë dhe keni vendosur të mbështillni kaçurrelat. Një trokitje në derë, në pragun e një njeriu ëndërr. Cfare do te besh?
5. Pas një mbrëmje romantike, i dashuri juaj ju çon në shtëpi dhe ju e quani aksidentalisht me një emër të rremë. Veprimet tuaja?

Selfie e mbrëmjes.

Në fillim të mbrëmjes, drejtuesi njofton se gjatë gjithë argëtimit dhe festës do të ketë një konkurs për selfie-n më të mirë. Kjo do të thotë, do të ketë një kamerë në tavolinë, të cilën secili nga të ftuarit mund ta marrë dhe ta kapë veten në pozicionin më interesant, për shembull, me shefin, në ballkon, etj. Në fund të mbrëmjes, të gjitha fotot shfaqen në një ekran të madh (duke përdorur një lidhje USB) dhe nga duartrokitjet e të ftuarve zgjidhet selfie-ja më e mirë. Dhe në mënyrë që të ftuarit të mos harrojnë, prezantuesja u kujton periodikisht të gjithëve për konkursin e selfie-ve. Si çmim, ju mund të jepni një çmim qesharak - një kornizë fotografie me një foto të Chuck Norris, sepse ai është më i lezetshmi.

ekipi gjeometrik

Për këtë konkurs, do t'ju duhet të bëni disa boshllëqe (në disa fletë letre - në përputhje me numrin e pjesëmarrësve - vizatoni forma gjeometrike individuale, për shembull, një rreth, një katror, ​​një trekëndësh, një ovale, një romb, një kurbë e thjeshtë, e kështu me radhë). Të gjitha fletët kanë të njëjtat forma gjeometrike. Secili pjesëmarrës merr një fletë të tillë dhe një shënues. Me urdhër të drejtuesit, anëtarët e ekipit duhet të tërheqin pjesën tjetër të trupit në një figurë specifike, duke e kthyer një të caktuar figura gjeometrike në figurë - punonjësi, kolegu dhe firmosni secilin, ju gjithashtu duhet të vizatoni veten. Pastaj pritësi mbledh të gjitha fotografitë dhe u tregon të ftuarve të festës së korporatës, votojnë për fotografinë më të mirë, autorit të së cilës i jepet një çmim. Dhe fotografitë e punonjësve mund të lihen në zyrë si një kujtim për të ngazëllyer.

Ne fluturojmë për negociata në klasën ekonomike

I gjithë ekipi duhet të ndahet në disa ekipe me të njëjtin numër pjesëmarrësish. Secili ekip vendoset përpara të njëjtës kuti kartoni (në varësi të numrit të pjesëmarrësve, "me sy" zgjidhni madhësinë e kutisë). Në komandën "fillimi", ekipet individuale duhet të mblidhen në një fluturim për bisedime në klasën ekonomike, domethënë me të gjitha mënyrat e mundshme dhe të pamundura për të hyrë në një kuti kartoni (dikush në një këmbë, dikush në krahët e dikujt, dhe kështu me radhë). Skuadra që përfundon aeroplanin më shpejt do të jetë fitues.

Para për të mirën e kompanisë

Secili pjesëmarrës pati një mundësi të shkëlqyer për të marrë para për zhvillimin e kompanisë. Pra, secili pjesëmarrës merr të njëjtën kavanoz me të njëjtin numër monedhash. Në kapakun e çdo kavanoz ka të njëjtën vrimë përmes së cilës mund të merrni një monedhë. Në komandën "fillimi", pjesëmarrësit fillojnë të tundin kavanozët e tyre dhe të nxjerrin monedha nga ajo. Thjesht duhet ta bëni me sytë mbyllur. Pjesëmarrësi i cili, më shpejt se pjesa tjetër, do të marrë të gjitha monedhat në një të vetme nga kavanozi i tij, do të bëhet fituesi.

lulebore

Do të duhet përgatitje. Së pari do t'ju duhet të bëni "rrëshqitje" nga copa letre (në varësi të numrit të pjesëmarrësve). Në çdo "rrëshqitje bore" duhet të ketë një kartë me imazhin e një bore të fshehur. Është e dëshirueshme që lulja të aplikohet në njërën prej pjesëve. Brenda 45 sekondave, ju duhet të gjeni një borë. Ai që mund të përfundojë detyrën fiton.

Rregulloni hapësirën tuaj të punës

Përpara secilit pjesëmarrës janë të njëjtat artikuj (laps dhe rroje; kartëmonedha të shtypura dhe një brez elastik; dokumente - fletë të thjeshta dhe një stapler; disa stilolapsa dhe një numër kapakësh prej tyre; skedarë dhe disa fletë me mbishkrimin "më fut në nje dosje"). Në komandën "fillimi", pjesëmarrësit duhet të rregullojnë vendin e tyre të punës duke prerë një laps, duke vendosur kapele në stilolapsa, duke fiksuar dokumente, duke i palosur kartëmonedhat në një grumbull dhe duke i lidhur ato me një brez elastik, duke i palosur fletët në skedarë. Kushdo që e bën i pari fiton çmimin.

Ekipi i mirëkoordinuar

Ekipi është i ndarë në disa ekipe me të njëjtin numër pjesëmarrësish. Anëtarët e ekipit qëndrojnë në rreshta të veçantë. Të gjithë pjesëmarrësve u jepet një kruese dhëmbësh. Pjesëmarrësve të parë u jepet një kavanoz i hapur me ullinj. Në komandën "fillimi", pjesëmarrësit e parë shpojnë një ulli me një kruese dhëmbësh dhe ia kalojnë pjesëmarrësve të dytë në kruese dhëmbësh, pjesëmarrësit e dytë ia kalojnë të tretit, të tretët tek i katërti dhe kështu me radhë deri në të fundit. Pjesëmarrësit e fundit marrin një ulli dhe e hanë me një klithmë "ha". Pastaj pjesëmarrësit e parë e shpojnë ullirin tjetër dhe ia kalojnë të dytit, i dyti - tek i treti, dhe kështu me radhë derisa të parafundit, pjesëmarrësi i parafundit merr një ulli dhe e ha. Pjesëmarrësit ia kalojnë ullirin tjetër pjesëmarrësit - të tretin nga fundi, pastaj - tek i katërti nga fundi, dhe kështu me radhë derisa pjesëmarrësi i parë të hajë ullirin. Fituesi është skuadra në të cilën radha për të ngrënë ullirin do të arrijë tek pjesëmarrësi i parë më shpejt dhe ai do ta hajë atë.

Më poshtë është një përzgjedhje e lojërave për një grup njerëzish. Lojërat janë të përshtatshme për ahengje pune të korporatave, si dhe thjesht për takime me miqtë.

Nëse keni në mendje edhe lojëra argëtuese, atëherë jeni të mirëpritur në komente. Unë patjetër do t'i postoj këto lojëra në postim.

Thjesht dua të falënderoj veçmas Savina Yana për përzgjedhjen e lojërave.

hedhje unaze
Shishet bosh dhe shishet e pijeve alkoolike dhe joalkoolike janë të rreshtuara fort në dysheme. Pjesëmarrësve u kërkohet të vendosin një unazë në shishe nga një distancë prej 3 m. Ai që arrin të vendosë unazën në një shishe të plotë, e merr atë si çmim. Numri i gjuajtjeve për një pjesëmarrës duhet të jetë i kufizuar.

Unaza është prerë nga kartoni i hollë. Diametri i unazës - 10 cm.

Në një pjatë
Loja luhet duke ngrënë. Udhëheqësi thërret çdo letër. Qëllimi i pjesës tjetër të pjesëmarrësve është të emërtojnë objektin me këtë shkronjë, e cila është aktualisht në pjatën e tyre, përpara të tjerëve. Kushdo që emëron subjektin i pari bëhet udhëheqësi i ri. Shoferi, i cili tha letrën për të cilën asnjë nga lojtarët nuk mund të dilte me një fjalë, merr një çmim.

Është e nevojshme të ndalohet shoferi që të thërrasë gjithmonë shkronjat fituese (e, dhe, b, b, s).

e dashur
Pjesëmarrësit ulen në tryezë. Midis tyre zgjidhet një shofer. Lojtarët i kalojnë karamele njëri-tjetrit nën tryezë. Detyra e shoferit është të kapë një nga lojtarët në transferimin e karamele. Ai që kapet bëhet shoferi i ri.

Krokodil
Lojtarët janë të ndarë në dy ekipe. Ekipi i parë zgjedh një koncept dhe e tregon në pantomimë, pa ndihmën e fjalëve dhe tingujve. Ekipi i dytë përpiqet të marrë me mend se çfarë tregohet nga tre përpjekje. Më pas skuadrat ndërrojnë rolet. Loja luhet në interpec, por ju mund të numëroni pikë për të marrë me mend pantomime.

Është e mundur të merret me mend: fjalë individuale, fraza nga këngët dhe poezitë e famshme, fjalët e urta dhe thëniet, shprehjet popullore, përrallat, emrat e njerëzve të famshëm. Koncepti mund të tregohet nga një ose disa persona.

test shakaje
Ky test mund të kryhet me pjesëmarrjen e të gjithë të pranishmëve. Pjesëmarrësve u jepen stilolapsa dhe fletë letre. Në fletë, ata duhet të shkruajnë shkurtesa të caktuara në një kolonë. Përballë secilit prej tyre, pjesëmarrësve u kërkohet të shkruajnë një rresht nga një këngë ose poezi.

Pasi të gjithë të kryejnë detyrën, raportohet kuptimi i shkurtesave të pakuptueshme dhe secili pjesëmarrës mund ta zbulojë vetë dhe t'u tregojë fqinjëve të tabelës rezultatet në momentin e caktuar (të përcaktuar nga një rresht nga kënga).

Ju mund të dilni me ndonjë shkurtim, gjëja kryesore është që ato korrespondojnë me temën e festës. Që argëtimi të mos zvarritet, mjaftojnë tre deri në pesë momente.

Për shembull, për të festuar rezultatet e vitit të kaluar, mund të ofroni emrat e mëposhtëm të momenteve dhe shkurtesat e tyre:
PDG (dita e parë e vitit),
PNG (java e parë e vitit),
SG (mesi i vitit),
NDOG (një javë para fundit të vitit),
IP (fitimi total),
LR (punonjësi më i mirë), LMF (menaxheri më i mirë i kompanisë), PIG (bonusi i fundvitit). KTU (shkalla e pjesëmarrjes në punë), etj.

Çfarë duhet bërë nëse…
Pjesëmarrësve u ofrohet të marrin në konsideratë situata të vështira nga të cilat duhet të gjejnë një rrugëdalje origjinale. Pjesëmarrësi i cili, sipas mendimit të audiencës, do të japë përgjigjen më të shkathët, merr një pikë bonus.

Shembuj të situatës:
Çfarë duhet të bëni nëse humbni pagat e punonjësve tuaj ose paratë publike në kazino?
Çfarë duhet të bëni nëse mbylleni aksidentalisht në zyrë natën vonë?
Çfarë duhet të bëni nëse qeni juaj ka ngrënë një raport të rëndësishëm që duhet t'ia paraqisni drejtorit në mëngjes?
Çfarë duhet të bëni nëse jeni të ngecur në ashensor me CEO të firmës tuaj?

Saktësia
Për një konkurrencë në saktësi, është më mirë të përdorni lojën Darts të prodhuar në fabrikë.

Një opsion më i lehtë është të hidhni shënues ose stilolapsa me majë (me kapak të hapur) nga një distancë prej 3-5 në një objektiv të vizatuar në një copë letre të ngjitur në mur. Pjesëmarrësi më i saktë merr një pikë çmimi.

Shënuesi duhet të jetë i dizajnuar për vizatim vetëm në letër, atëherë do të jetë e lehtë të lani çdo gjurmë të tij me alkool.

dolli më i mirë
Lehtësuesi informon pjesëmarrësit se, pa dyshim, një burrë i vërtetë duhet të jetë në gjendje të pijë siç duhet. Sidoqoftë, qëllimi i konkursit nuk është të pini më shumë se të tjerët, por ta bëni atë në mënyrë më të hijshme.

Pas kësaj, secili pjesëmarrës merr një gotë pije. Garuesit bëjnë dolli me radhë dhe pinë përmbajtjen e gotës. Ai që e kryen detyrën më së miri nga të gjithë merr një pikë bonus.

komplimenti më i mirë
Meqenëse një burrë i vërtetë duhet të jetë trim dhe të jetë në gjendje të gjejë një qasje ndaj zemra e gruas, në këtë konkurs, pjesëmarrësit konkurrojnë duke shqiptuar komplimente për seksin e bukur.

Ai, komplimenti i të cilit gratë pëlqejnë më shumë se të tjerët, merr një pikë çmimi.

Të gjithë kemi veshë
Lojtarët bëhen në një rreth. Pritësi thotë: "Secili prej nesh ka duar". Pas kësaj, secili pjesëmarrës merr fqinjin e tij në të djathtë për dora e majtë dhe me fjalët "Ne secili kemi duar", lojtarët lëvizin në një rreth derisa të bëjnë një kthesë të plotë. Pas kësaj, nikoqiri thotë: "Të gjithë kanë qafë", dhe loja përsëritet, vetëm tani pjesëmarrësit mbajnë fqinjin e tyre të djathtë në qafë. Më pas, lehtësuesi liston pjesët e ndryshme të trupit dhe lojtarët lëvizin në një rreth, duke mbajtur pjesën e përmendur të fqinjit të tyre në të djathtë dhe duke bërtitur ose duke zhurmuar: "Të gjithë kanë ..."

Pjesët e numëruara të trupit varen nga imagjinata e pritësit dhe shkalla e lirshmërisë së lojtarëve. Për shembull, mund të renditni krahët (veçmas djathtas dhe majtas), belin, qafën, shpatullën, veshët (veçmas djathtas dhe majtas), bërrylat, flokët, hundën, gjoksin.

Duke kërcyer mbi akull
Secilit palë pjesëmarrësish i jepet një gazetë. Ata duhet të kërcejnë në atë mënyrë që asnjë nga partnerët të mos shkelë në dysheme jashtë gazetës. Në çdo sinjal nga drejtuesi, gazeta paloset në gjysmë dhe vallja vazhdon. Muzika ndryshon gjatë gjithë kohës. Nëse ndonjë nga partnerët largohet nga gazeta gjatë kërcimit, çifti eliminohet nga konkursi. Çifti i fundit i mbetur në lojë merr një çmim.

Ankandi "Pig in a Poke"
Në mes të vallëzimeve, ju mund të mbani një ankand në errësirë. Lehtësuesi u tregon pjesëmarrësve lotet e mbështjella me letër ambalazhi në mënyrë që të mos jetë e qartë se çfarë ka brenda. Për të provokuar audiencën, prezantuesi në një formë komike shpall qëllimin e këtij artikulli.

Ankandi përdor para reale, ndërsa çmimi fillestar i të gjitha loteve është mjaft i ulët. Pjesëmarrësi që ofroi çmimin më të lartë për artikullin e përdor atë.

Para se t'i dorëzohet një pronari të ri, sendi zbërthehet për të kënaqur kureshtjen e publikut. Këshillohet që të alternoni lote qesharake dhe të vlefshme për të rritur emocionin e publikut.

Shembuj të shumë dhe aplikacioneve:
Pa të, ne nuk do të jemi të lumtur me asnjë festë. (Kripë)
Diçka ngjitëse. (Kamele me gjel sheqeri ose gjel sheqeri të paketuara në një kuti të madhe)
E vogël që mund të bëhet e madhe. (Tullumbace)
Një artikull thelbësor për një person biznesi. (Fletore)
Një artikull për ata që duan të lënë gjurmë. (Set me shkumësa me ngjyra)
Ftohtë, jeshile, e gjatë ... (shishe shampanjë)
Një atribut thelbësor i jetës së qytetëruar. (roll letër higjienike)
Gëzimi jetëshkurtër. (Kuti me çokollata)
Një imitues për ata që duan të mësojnë se si të vënë një fytyrë të mirë në një lojë të keqe. (Limon)
Dhuratë nga Afrika. (Ananas ose kokos)

Bombardues
Për lojën kërkohen dy ose tre kavanoza qelqi dhe para metalike (këshillohet të përgatitni paraprakisht një gjë të vogël, duke mos shpresuar që pjesëmarrësit ta gjejnë vetë).

Ata që dëshirojnë të marrin pjesë në konkurs ndahen në dy ose tre ekipe. Çdo ekip merr një kavanoz qelqi dhe të njëjtin numër monedhash (të paktën tre për secilin pjesëmarrës).

Drejtuesi shënon vijën e fillimit, në një distancë prej 5 metrash nga e cila vendos brigjet. Detyra e pjesëmarrësve është të mbajnë një monedhë midis kofshëve të tyre, të shkojnë në kavanozin e tyre dhe ta ulin monedhën në kavanoz pa përdorur duart e tyre. Skuadra që ka hedhur më shumë monedha në bankë merr një çmim.

Top nën mjekër
Përzgjidhen dy ekipe, të cilat qëndrojnë në dy rreshta (në çdo alternim: një burrë, një grua) përballë njëri-tjetrit. Kushti është që lojtarët duhet ta mbajnë topin nën mjekër, gjatë transferimit është e pamundur të prekin topin me duar në asnjë rast, ndërsa lejohet të prekin njëri-tjetrin në asnjë mënyrë, për të mos rënë topi. .

Veshje zonjën
Çdo zonjë mban një fjongo të përdredhur në një top në dorën e saj të djathtë. Burri merr majën e shiritit me buzët e tij dhe, pa i prekur duart, e mbështjell shiritin rreth zonjës. Fituesi është ai me veshjen më të mirë, ose ai që e përfundon detyrën më shpejt.

mysafirë të shkathët
Janë të ftuar disa çifte. Çdo pjesëmarrës në lojë është i lidhur me sy. Pastaj disa kapëse rrobash ngjiten në pjesë të ndryshme të rrobave. Në sinjalin e udhëheqësit, duhet të hiqni të gjitha kapëset e rrobave nga partneri ose partneri juaj. Dyshja që e përfundon detyrën më shpejt fiton konkursin.

Ku të investoni para?
Pritësi thërret dy palë (në secilën palë, një burrë dhe një grua): "Tani do të përpiqeni të hapni një rrjet të tërë bankash sa më shpejt që të jetë e mundur, duke investuar vetëm një faturë në secilën. Merrni depozitat tuaja fillestare! (Jep mbështjellës parash për çiftet) Bankat për depozitat tuaja mund të shërbejnë si xhepa, xhaketë dhe të gjitha vende të izoluara. Mundohuni të rregulloni depozitat tuaja sa më shpejt të jetë e mundur, hapni sa më shumë banka. Bëhuni gati, le të fillojmë!" Lehtësuesi i ndihmon çiftet të kryejnë detyrën, pas 1 minute moderatori përmbledh rezultatet. Pritësi: Sa fatura ju kanë mbetur? Dhe ti? I mrekullueshëm! Të gjitha paratë janë investuar në kauzë! Te lumte! Dhe tani unë do t'u kërkoj grave që të ndryshojnë vendet dhe të tërheqin të gjithë shumën nga llogaritë sa më shpejt të jetë e mundur. Hapni bankat, tërhiqni para! Kujdes, le të fillojmë! (Tingëllon muzika, gratë kërkojnë para nga partnerët e të tjerëve).

më ushqeni
Të ftuarit ndahen në çifte. Çdo palë përmban një burrë dhe një grua. Detyra e secilës palë është të shpalosë dhe të hajë karamele që lideri do të japë me përpjekje të përbashkëta pa ndihmën e duarve. Çifti i parë që e bën këtë fiton.

Kaloni kartën
Organizoni të ftuarit në një rresht "djalë" - "vajzë" - "djalë" - "vajzë". Jepini lojtarit të parë në rresht një kartë të rregullt loje. Detyra është të kaloni kartën nga një lojtar te tjetri, duke e mbajtur atë në gojë. Mos përdorni duart. Ju mund ta komplikoni detyrën dhe pas çdo transferimi, pritësi heq një copë kartë. Në këtë lojë, të ftuarit mund të ndahen në ekipe dhe të organizojnë një garë ekipore.

puthje
Pritësi thërret në lojë dy burra dhe dy gra. Varet nga ju që të vendosni se si të shpërndani më mirë çiftet e lojtarëve - sipas përkatësisë së së njëjtës gjini ose të kundërt. Më pas, duke i lidhur sytë dy pjesëmarrësve, pritësi u bën pyetje, duke treguar atë që dëshiron. “Më thuaj, ku do të puthemi? Këtu?". Dhe ai tregon, për shembull, në faqe (mundeni veshët, buzët, sytë, duart, etj.). Lehtësuesi bën pyetje derisa pjesëmarrësi me sy të lidhur thotë "Po". Pastaj moderatori pyet: “Sa herë? Shume?". Dhe ai tregon në gishta - sa herë, çdo herë duke ndryshuar kombinimin, derisa lojtari thotë: "Po". Epo, dhe më pas, pasi ka lëshuar sytë e pjesëmarrësit, ai detyrohet të bëjë atë që ka rënë dakord - për shembull, ta puthë gjurin e burrit tetë herë.

Loja është një shaka
Nuk do të ketë fitues dhe humbës në këtë lojë, kjo lojë është një shaka për t'i bërë mysafirët të qeshin. Fton dy pjesëmarrës - një burrë dhe një grua. Rregullat e lojës i shpjegohen burrit - "tani zonja do të ulet në këtë divan dhe do të marrë një karamele të ëmbël në gojë, dhe detyra juaj është të lidhni sytë, ta gjeni këtë karamele pa ndihmën e duarve tuaja dhe ta merrni me gojën tuaj. gjithashtu.” E gjithë komedia e situatës qëndron në faktin se sapo burrit i lidhin sytë, në vend të zonjës së premtuar vendoset një burrë në divan ose divan. Më besoni, sa kohë zotëria juaj i zgjedhur do të përpiqet të gjejë karamele nga "zonja", aq shumë të ftuar do të qeshin me zemër.

Unë dua - nuk dua
Pritësi u kërkon të gjithë të ftuarve të ulur në tavolinë të përmendin atë që u pëlqen dhe çfarë nuk u pëlqen te fqinji në të djathtë. Për shembull: "Unë e dua veshin e fqinjit tim në të djathtë dhe nuk më pëlqen supi". Pasi të gjithë e thërrasin, pritësi u kërkon të gjithëve të puthin atë që u pëlqen dhe të kafshojë atë që nuk i pëlqen. Një minutë të qeshura të stuhishme ju është dhënë.

Me sy mbyllur
Duke veshur dorashka të trasha, duhet të përcaktoni me prekje se çfarë lloj personi është para jush. Djemtë hamendësojnë vajzat, vajzat - djema. Ju mund ta ndjeni të gjithë personin

Mos qeshni
Lojtarët ulen në një rreth (grua-burrë-grua). Të gjithë paralajmërohen se është e pamundur të qeshësh (prezantuesja lejohet). Mikpritësi e merr "solemnisht" fqinjin e tij të djathtë (fqinjën) për vesh. Të gjithë të tjerët rreth rrethit duhet të bëjnë të njëjtën gjë. Kur rrethi mbyllet, nikoqiri e merr fqinjin në të djathtë nga faqe (hundë, gju ....), etj. Ata që qeshën dalin nga rrethi. Pjesa tjetër fiton.

Cikli i ndeshjes
Kompania bëhet në shkallën e MZHMZHMZHMZH në një rreth, merr një shkrepëse, këpute majën me squfur ... Personi i parë e merr shkrepësin me buzë dhe e kalon në një rreth nga personi në person derisa rrethi të kalojë. Pas kësaj, ndeshja pritet (rreth 3 mm) dhe procesi përsëritet ... E kështu me radhë derisa të mbetet një copë 1 mm në madhësi.

Të ëmbëlsirat
Është e dëshirueshme që të marrin pjesë një numër i barabartë i M dhe F, të cilët ulen në një rreth sipas skemës MZHMZH ... Merret një fëmijë / kukull / lodër / etj. Secili nga lojtarët thotë me radhë: "Unë e puth këtë foshnja atje”, - dhe emërton vendin ku do ta puthësh. Nuk mund të përsëritet. Kur bëhet fjalë për faktin se dikush nuk mund të emërojë një vend të ri për të puthur, të gjithë me radhë përmbushin kërkesën e fundit me një fqinj (fqinjë). Marrja e një sasie të caktuar alkooli para (gjatë) lojës është vetëm e mirëseardhur.

Ngjyrat
Lojtarët bëhen në një rreth. Pritësi urdhëron: "Prek të verdhën, një, dy, tre!" Lojtarët përpiqen sa më shpejt që të jetë e mundur të kapin sendin (objektin, një pjesë të trupit) të pjesëmarrësve të tjerë në rreth. Kush nuk kishte kohë - largohet nga loja. Pritësi e përsërit komandën përsëri, por me një ngjyrë (objekt) të re. I fundit që ka mbetur fiton.

gjilpere
Të kujton lojën 5 (Me kapëse rrobash), por pak më të sinqertë ... (4-8 persona). Merren kunjat (numri është arbitrar, zakonisht përafërsisht i barabartë me numrin e lojtarëve), të gjithë përveç liderit janë të lidhura me sy, pastaj udhëheqësi i ngjit këto kunja tek pjesëmarrësit (në mënyrë arbitrare - ju mund të bëni gjithçka në një, mundeni në të ndryshëm ) - atëherë, natyrisht, pjesëmarrësit përpiqen t'i gjejnë ato tek njëri-tjetri. Për më tepër, nëse një person e di që ka një kunj mbi të (për shembull, ai ndjeu se si u ngjitën pas tij), atëherë ai është i detyruar të heshtë (nuk mund të kërkoni kunja mbi veten tuaj). Duke qenë se shpesh karficat fshihen pas xhaketave të mëngëve, në pjesën e pasme të rrobave, në çorape nga ana e shputave etj., procesi i gjetjes së tyre zakonisht është mjaft argëtues.

Treni erotik
Një pjesë e shoqërisë mbetet jashtë derës, nga ku thirren një nga një në rendin “djalë-vajzë”. Të gjithë ata që hyjnë shohin një foto: ka një kolonë njerëzish ("djalë-vajzë"), që përshkruan një tren. Pritësi njofton: "Ky është një tren erotik. Treni niset”. Kolona largohet dhe, duke përshkruar lëvizjen e trenit, bën një rreth rreth dhomës. Pritësi thotë: "Ndalo (kështu e ashtu)." Treni ndalon. Pas kësaj, makina e parë puth të dytën, e dyta - të tretën dhe kështu me radhë deri në fund të trenit. Pas kësaj, personi që hyri ftohet të zërë një vend në fund të përbërjes. Drejtues: "Treni po largohet!". Bëni një rreth të dytë rreth dhomës. Drejtues: "Ndalo (kështu dhe ashtu)." Pastaj - si zakonisht: makina e parë puth të dytën, e dyta - të tretën. Por, kur vjen puna për të fundit, befas i parafundit, në vend të një puthjeje, bën një grimasë dhe i vërsulet të fundit me një të qarë. Duke mos pritur një zhgënjim të tillë, makina e fundit mund të mbajë vetëm një mëri ndaj të sapoardhurit.

Kartelë
Kërkohet një kartë loje. Zëvendësohet lehtësisht nga një kartë kalendarike ose ndonjë karton me madhësi të përshtatshme. Para fillimit të lojës, të gjithë ftohen të mësojnë se si ta mbajnë kartën në një pozicion vertikal me buzët e tyre duke tërhequr në ajër. Unë do të shpjegoj më në detaje. Bëni buzët tuaja "tub", si në një puthje. Lidheni kartën në buzë, sikur të puthni qendrën e saj. Tani, duke tërhequr në ajër, lëshoni duart, duke u përpjekur të mbani kartën në mënyrë që të mos bjerë. Pas 3-5 minutash stërvitje, pothuajse kushdo arrin ta mbajë kartën për të paktën disa sekonda. Pra, uluni në një rreth në rendin "djalë-vajzë". Dhe kështu, duke mbajtur në mënyrë alternative kartën në të dy anët, kaloni në një rreth. Një ringjallje e veçantë është shkaktuar nga një rënie aksidentale e hartës :). Ju mund të luani për shpejtësi, për kohë, për nisje. Opsioni i fundit dukej se ishte më i preferuari.

Të vdekur ekstra
Loja është ndërtuar mbi parimin e lojës për fëmijë "Extra u largua". Nga të ftuarit, 5-6 persona janë të ftuar të marrin pjesë në konkurs. Në tavolinë vendosen gota (ose gota) të mëdha, një më pak se numri i pjesëmarrësve. Vodka, konjaku, vera (çfarë të doni) hidhen në gota. Me urdhër të lehtësuesit (për shembull, duke duartrokitur duart), pjesëmarrësit fillojnë të ecin rreth tryezës. Sapo pritësi të japë një sinjal të paracaktuar (të njëjtat duartrokitje), pjesëmarrësit duhet të kapin njërën nga gotat dhe të pinë menjëherë përmbajtjen e saj. Ai që nuk kishte mjaft syze është jashtë. Pas kësaj, një gotë hiqet nga tavolina, pjesa tjetër mbushet dhe loja vazhdon në të njëjtën mënyrë siç përshkruhet më sipër. Gjëja kryesore është që syzet duhet të jenë gjithmonë një më pak se numri i lojtarëve. Loja përfundon kur njëri nga dy pjesëmarrësit e mbetur pi gotën e fundit. Në mungesë të ushqimeve dhe gotave mjaft të mëdha, finalja duket e papërshkrueshme, pasi zakonisht është e vështirë ta quash duke ecur rreth tryezës.

Laps
Ekipet në të cilat burrat dhe gratë alternojnë (3-4 persona) duhet të kalojnë një laps të thjeshtë nga i pari tek i fundit, dhe ai kalohet i vendosur midis hundës dhe buzës së sipërme të lojtarëve! Natyrisht, ju nuk mund të prekni një laps me duart tuaja, por mund të prekni gjithçka tjetër me duart tuaja. “Një pamje zemërthyese”, veçanërisht nëse njerëzit tashmë kanë marrë një sasi të caktuar alkooli.

Kopshti zoologjik
Një lojë për fëmijët më të mëdhenj të moshës parashkollore, por në festa shkon me zhurmë. Marrin pjesë 7-8 persona, secili zgjedh një kafshë për vete dhe u tregon të tjerëve lëvizjen karakteristike të kësaj kafshe. Kështu ndodh “njohja”. Pas kësaj, nikoqiri nga ana zgjedh startuesin e lojës. Se njeriu duhet të tregojë “veten” dhe një tjetër “kafshë”, kjo “kafshë” tregon veten dhe dikë tjetër, e kështu me radhë deri në momentin kur dikush gabon, d.m.th. do të tregojë gabimisht një "kafshë" tjetër ose do të tregojë atë që është eliminuar. Ai që bën gabim është jashtë. Loja përfundon kur mbeten dy.

Përbërja
Pritësi u shpërndan të gjithëve një fletë letre të zbrazët dhe një stilolaps (laps, stilolaps me majë, etj.). Pas kësaj fillon shkrimi. Lehtësuesi bën pyetjen e parë: "Kush?". Lojtarët e shkruajnë përgjigjen për të në fletët e tyre (opsionet mund të jenë të ndryshme, kujt i vjen në kokë). Më pas e palosin fletën që të mos duket mbishkrimi dhe ia kalojnë fletën fqinjit në të djathtë. Lehtësuesi bën një pyetje të dytë, për shembull: "Ku?". Lojtarët shkruajnë përsëri një përgjigje për të dhe përsëri e palosin fletën në mënyrën e mësipërme dhe përsëri e kalojnë fletën. Kjo përsëritet sa herë të dëshirohet, derisa hosti t'i mbarojë imagjinata për pyetje. Kuptimi i lojës është që çdo lojtar, duke iu përgjigjur pyetjes së fundit, nuk i sheh rezultatet e përgjigjeve të mëparshme. Pas përfundimit të pyetjeve, fletët mblidhen nga pritësi, shpalosen dhe esetë që rezultojnë lexohen. Rezulton histori shumë qesharake, me personazhet më të papritur (nga të gjitha llojet e kafshëve deri te miqtë e ngushtë) dhe kthesat e komplotit..

Në çanta rreth pemës së Krishtlindjes
Konkurrojnë 2 persona. Ata futen në thes dhe shkelmohen. Pjesa e sipërme e çantave mbahet me dorë. Në një sinjal, ata vrapojnë rreth pemës së Krishtlindjes në drejtime të ndryshme. Ai që vrapon më shpejt fiton. Loja vazhdon me çiftin e radhës.

Hokej
Santa Claus i kthen shpinën pemës. Kjo është porta. Pjesëmarrësit, 2 - 3 persona, marrin shkopinj dhe përpiqen të shënojnë një gol kundër Santa Claus.

Mbani një top bore në një lugë
Marrin pjesë 2 lojtarë. Atyre u jepet në gojë një lugë me një top pambuku. Në një sinjal, ata shpërndahen në drejtime të ndryshme rreth pemës së Krishtlindjes. Fituesi është ai që vjen me vrap i pari dhe nuk e lëshon topin e borës nga luga.

Kush do të marrë më shumë topa bore
Ata luajnë me dy. Topat e borës nga leshi pambuku janë të shpërndara në dysheme. Pjesëmarrësve u lidhin sytë dhe u jepet një shportë. Në një sinjal, ata fillojnë të mbledhin topa bore. Ai me më shumë topa bore fiton.

Çizme të ndjera
Çizme të mëdha vendosen përpara pemës së Krishtlindjes. Dy janë duke luajtur. Në një sinjal, ata vrapojnë rreth pemës së Krishtlindjes nga anë të ndryshme. Fituesi është ai që vrapon më shpejt rreth pemës së Krishtlindjes dhe vesh çizmet.

Jepini një hundë burrë dëbore
Para pemës së Krishtlindjes vendosen 2 slitë, në to janë ngjitur çarçafë të mëdhenj me imazhin e burrave të dëborës. Dy ose më shumë persona marrin pjesë. Ata janë me sy të lidhur. Në një sinjal, ata duhet të arrijnë njerëzit e dëborës dhe të ngjitin hundën e tyre (mund të jetë një karotë). Të tjerët ndihmojnë me fjalë: majtas, djathtas, poshtë, sipër ...

Kap një top bore
Janë të përfshirë disa çifte. Pjesëmarrësit qëndrojnë përballë njëri-tjetrit në një distancë prej afërsisht 4 metrash. Njëra ka një kovë bosh, tjetra ka një çantë me një sasi të caktuar "topash bore" (topa tenisi ose gome). Në sinjalin 1, pjesëmarrësi hedh topa bore dhe partneri përpiqet t'i kapë me një kovë. Dyshja që përfundon lojën i pari dhe mbledh më shumë topa bore fiton.

Më e ndjeshme
Në konkurs marrin pjesë vetëm femra. Pjesëmarrësit qëndrojnë përballë audiencës. Pas secilës është një karrige. Lehtësuesi vendos në mënyrë diskrete një objekt të vogël në secilën karrige. Me komandë, të gjithë pjesëmarrësit ulen dhe përpiqen të përcaktojnë se çfarë lloj objekti është nën ta. Shikimi dhe përdorimi i duarve është i ndaluar. Ai që vendos i pari fiton.

Buzë shuplakë e trashë
Rekuizita: një qese me ëmbëlsira thithëse (si p.sh. "Barberry"). Nga kompania janë emëruar 2 persona. Ata fillojnë të marrin me radhë karamele nga çanta (në duart e nikoqirit), i fusin në gojë (gëlltitja nuk lejohet) dhe pas çdo karamele ata e quajnë kundërshtarin e tyre "shuplakë buzësh me faqe të trasha")) Kush do të fusë më shumë karamele në gojën e tyre dhe në të njëjtën kohë do të thotë "frazë magjike", ai do të fitojë. Duhet të them që loja zhvillohet nën britmat dhe zhurmat e gëzueshme të audiencës, dhe tingujt e bërë nga pjesëmarrësit në lojë e çojnë audiencën në kënaqësi të plotë!

Pjesëmarrësit me lodra të Krishtlindjeve shkojnë në mes të dhomës (para kësaj, ju mund të zhvilloni një konkurs për të bërë këtë lodër nga materiali i improvizuar). Të gjithë janë me sy të lidhur dhe secili është i përdredhur disa herë rreth boshtit të tij. Detyra e secilit është të shkojë në drejtimin ku, sipas mendimit të tij, ndodhet pema dhe të varë një lodër në të. Nuk mund të rrotullohesh. Nëse pjesëmarrësi ka zgjedhur rrugën e gabuar, ai është i detyruar ta varë lodrën në atë që "ia plas".

Fituesi është ai që e vari lodrën pikërisht në pemën e Krishtlindjes dhe ai që gjen vendin më origjinal për lodrën (për shembull, veshi i CEO).

Frymë e ftohtë. Para secilit pjesëmarrës, një flok dëbore e prerë nga letra e një madhësie mjaft të madhe vendoset në tryezë. Detyra është të fryni flok dëbore në mënyrë që të bjerë nga buza e kundërt e tryezës. Ajo mbahet derisa të gjithë të kenë hedhur në erë flokët e tyre të borës. Pasi të bjerë fjolla e fundit e borës, shpallni: "Fituesi nuk ishte ai që e hoqi i pari flakën e borës, por ai që ishte i fundit, sepse. ai ka një frymë aq të ngrirë, saqë fjolla e tij "i ngriu" në tryezë.

Kryekontabilist
Në një fletë të madhe letre whatman, kartëmonedha të ndryshme janë të shpërndara përreth. Ato duhet të numërohen shpejt, dhe llogaria duhet të mbahet si më poshtë: një dollar, një rubla, një markë, dy marka, dy rubla, tre marka, dy dollarë, etj. Kushdo që numëron saktë, pa humbur, pasi ka arritur kartëmonedhën e largët, është fituesi.

tregimtar
Të ftuarve u kujtohen komplotet e përrallave të famshme ruse dhe ftohen të kompozojnë dhe tregojnë versione të reja - në zhanrin e tregimit detektiv, histori dashurie, tragjedi, etj. Fituesi do të përcaktohet nga të ftuarit me ndihmën e duartrokitjeve.

dy qe
Një litar i gjatë u vihet pjesëmarrësve të konkursit si një ekip dhe secili nga dy pjesëmarrësit përpiqet të "tërheqë" kundërshtarin pas tij, në drejtimin e tij. Në të njëjtën kohë, të gjithë përpiqen të arrijnë çmimin, i cili ndodhet gjysmë metri nga secili lojtar.

Tmerr
Kushtet janë si më poshtë - ka pesë vezë në kasetë. Njëra prej tyre është e papërpunuar, paralajmëron prezantuesja. Pjesa tjetër zihet. Është e nevojshme të thyhet veza në ballë. Kush merr të papërpunuara është trimi. (Por në fakt, vezët janë të gjitha të ziera, dhe çmimi është vetëm pjesëmarrësi i fundit - ai me vetëdije rrezikoi të bëhej një qesharak.)

më i vëmendshëm
2-3 persona luajnë. Prezantuesi lexon tekstin: “Do t'ju tregoj një histori në një duzinë fraza e gjysmë. Sapo të them numrin tre, merr menjëherë çmimin. Një herë ne kapëm një pile, e hoqëm jashtë dhe brenda pamë peshq të vegjël, dhe jo një, por sa shtatë. “Kur doni të mësoni përmendësh poezi, mos i mësoni përmendësh deri në orët e vona të natës. Merrni atë dhe përsëriteni një ose dy herë gjatë natës, dhe mundësisht 10. “Djali i ngurtësuar ëndërron të bëhet kampion olimpik. Shikoni, mos u bëni dinak në fillim, por prisni komandën: një, dy, marshoni!”. "Një herë më duhej të prisja një tren në stacion për 3 orë ..." (nëse nuk kanë kohë për të marrë çmimin, prezantuesi e merr atë). "Epo, miq, ju nuk e morët çmimin kur patë mundësinë ta merrni."

ujku i detit
Loja luhet nga dy ekipe me nga dy persona. Pritësi jep detyrën: "Nëse ka një erë të fortë në det, marinarët dinë një mashtrim - ata lidhin shiritat e kapakut pa majë nën mjekër, duke i fiksuar kështu fort në kokë. Kapak pa kulm - një për ekip. Secili lojtar e ekzekuton komandën me një dorë.

Zhytëse
Lojtarët ftohen të veshin pendë dhe të shikojnë dylbi nga ana e pasme për të ndjekur rrugën e dhënë.

Kaloni kapelën
Të gjithë pjesëmarrësit qëndrojnë në dy rrathë - të brendshëm dhe të jashtëm. Një lojtar ka një kapelë në kokë, ajo duhet të vendoset në rrethin e vet, ka vetëm një kusht - ta transferoni kapelën nga koka në kokë pa e prekur me duar. Skuadra në të cilën lojtari numër një është përsëri në kapelë fiton.

thyej tenxheren
Një tenxhere është varur në një kunj (mund ta vendosni në tokë ose në dysheme). Shoferit i lidhin sytë dhe i jepet një shkop. Detyra është të thyesh tenxheren. Për të komplikuar lojën, shoferi mund të jetë "konfuz": para se të jepni një shkop, rrethoni disa herë rreth tij.

Majmunë të gëzuar
Pritësi thotë fjalët: "Ne jemi majmunë qesharak, luajmë shumë me zë të lartë. Ne rrahim duart, i shkelim këmbët, i fryjmë faqet, kërcejmë mbi gishtat e këmbëve dhe madje i tregojmë gjuhë njëri-tjetrit. Së bashku do të hidhemi në tavan, do të ngremë gishtin drejt tempullit. Ne nxjerrim veshët, bishtin në krye. Do të hapim gojën më gjerë, do të bëjmë grimasa. Siç them unë numrin 3, të gjitha me grimasa - ngrijnë. Lojtarët përsërisin gjithçka pas liderit.

baba yaga
Lojë stafetë. Një kovë e thjeshtë përdoret si llaç, një leckë përdoret si fshesë. Pjesëmarrësi qëndron me njërën këmbë në kovë, tjetra mbetet në tokë. Me njërën dorë mban një kovë për dorezë, dhe në dorën tjetër mban një leckë. Në këtë pozicion, është e nevojshme të kaloni të gjithë distancën dhe të kaloni llaçin dhe fshesën në tjetrën.

Çelësi i Artë
Pjesëmarrësit e lojës do të duhet të portretizojnë mashtruesit nga përralla "Çelësi i Artë". Quhen dy çifte. Njëra në secilën palë është dhelpra Alice, tjetra është macja Basilio. Ai që është Dhelpra përkul njërën këmbë në gju dhe, duke e mbajtur me dorë, së bashku me Macen, e cila është me sy të lidhur, e përqafuar, kapërcejnë distancën e dhënë. Çifti i parë që "hobble" merr një "çelës të artë" - një çmim.

Bankat
Pjesëmarrësit e lojës janë të ftuar të shikojnë nga larg një grup kavanozësh të madhësive dhe formave të ndryshme. Ju nuk mund t'i merrni ato në dorë. Secili lojtar ka një copë kartoni, nga e cila duhet të presin kapakët në mënyrë që të futen saktësisht në vrimat e kanaçeve. Fituesi është ai që ka më shumë kapak që përputhen saktësisht me vrimat e kanaçeve.

pelte
Për këtë konkurs, përgatitni një pjatë delikate - për shembull, pelte. Detyra e pjesëmarrësve është ta hanë atë sa më shpejt të jetë e mundur duke përdorur shkrepse ose kruese dhëmbësh.

Vjelja
Detyra e lojtarëve të çdo ekipi është të transferojnë portokallet në një vend të caktuar sa më shpejt që të jetë e mundur pa ndihmën e duarve.

Zbulues
Së pari, garuesit ftohen të "zbulojnë" një planet të ri - fryjnë balonat sa më shpejt që të jetë e mundur dhe më pas "popullojnë" këtë planet me banorë: vizatoni shpejt figura të vogla burrash në top me stilolapsa me majë. Kushdo që ka më shumë “banorë” në planet është fituesi!

gatuan
Çdo ekip ka një anëtar. Ne kemi nevojë për njerëz që janë kuzhinierë të mirë. Për një kohë të caktuar, është e nevojshme të hartohet një menu festive, emrat e pjatave në të cilat fillojnë me shkronjën "H". Më pas, një pjesëmarrës nga ekipi do të vijë në tryezë dhe do të shpallë listën e tyre me radhë. Kushdo që thotë fjalën e fundit fiton.

Bëni fqinjin tuaj të qeshë
Një drejtues zgjidhet rastësisht. Detyra e tij është të kryejë një veprim të tillë me një fqinj në të djathtë në mënyrë që njëri nga të pranishmit të qeshë. Për shembull, nikoqiri e merr fqinjin e tij për hundë. Të gjithë të tjerët rreth rrethit duhet të bëjnë të njëjtën gjë. Kur mbyllet rrethi, nikoqiri përsëri e merr fqinjin, tani për vesh, gju, etj. Ata që qeshën dalin nga rrethi. Fituesi është pjesëmarrësi i fundit i mbetur.

Telefon i prishur
E thjeshtë por shumë lojë zbavitëse i njohur që nga fëmijëria. Një nga të ftuarit shpejt dhe në mënyrë të paqartë, me një pëshpëritje, i thotë një fjalë fqinjit në të djathtë. Ai, nga ana tjetër, i pëshpërit fqinjit të tij atë që ka dëgjuar në të njëjtën mënyrë - dhe kështu me radhë në një rreth. Pjesëmarrësi i fundit ngrihet në këmbë dhe shqipton me zë të lartë fjalën që i ka kaluar, dhe ai që ka filluar lojën thotë të tijën. Ndonjëherë rezultati tejkalon të gjitha pritjet. Një variant i kësaj loje është "Asociacionet", domethënë fqinji nuk e përsërit fjalën, por përcjell një lidhje me të, për shembull: dimri është borë.

Tavolina e drejtuar me pengesa
Për lojën, do t'ju nevojiten tuba koktej, topa tenisi (për mungesë të tij, ju mund të thërrmoni peceta) sipas numrit të pjesëmarrësve në garë.

Përgatitja: rrugët përgatiten në tavolinë sipas numrit të pjesëmarrësve, d.m.th vendosin gota me radhë në një distancë 30-50 cm nga njëra-tjetra, shishet e tyre janë p. Lojtarët me një kashtë në gojë dhe një top janë gati për të filluar. Në sinjalin e drejtuesit, pjesëmarrësit duhet, duke fryrë përmes tubit në top, ta udhëheqin atë përgjatë gjithë distancës, duke u përkulur rreth objekteve që vijnë. Lojtari i parë që arrin në vijën e finishit fiton. Detyra mund të komplikohet duke i ftuar mysafirët të fryjnë topin me një klizmë ose shiringë.

Gjëja kryesore është që kostumi të ulet
Për të luajtur, do t'ju duhet një kuti ose çantë e madhe (opake), e cila përmban veshje të ndryshme: mbathje me madhësi 56, mbulesë, sytjena me madhësi 10, syze me hundë, etj. gjëra qesharake.

Pritësi i fton të pranishmit të përditësojnë veshjet e tyre duke nxjerrë nga kutia një artikull, me kusht që të mos e heqin atë për gjysmë ore tjetër.

Me sinjalin e mikpritësit, të ftuarit ia kalojnë kutinë muzikës. Sapo muzika pushon, luajtësi që mban kutinë e hap atë dhe, pa e parë, nxjerr gjënë e parë që i bie dhe e vesh. Pamja është e mahnitshme!

Dhe në pantallonat e mia ...
Para lojës, bëhen boshllëqe (prerja e titujve të gazetave dhe temat e titujve mund të jenë shumë të ndryshme. Për shembull: "Poshtë dhe pendë", "Fituesi i konkurrencës", etj.).

Prerjet vendosen në një zarf dhe drejtohen në një rreth. Kushdo që e pranon zarfin thotë me zë të lartë: "Dhe në pantallonat e mia ...", pastaj nxjerr një copëz nga zarfi dhe e lexon. Përgjigjet që rezultojnë ndonjëherë janë shumë qesharake. Sa më të zgjuara të jenë prerjet, aq më argëtuese është loja.

Ndani opsionet tuaja të konkursit në komente.

Figura qendrore e çdo dasme janë të porsamartuarit. Të ftuarit thonë shumë dëshira të ngrohta, komplimente, japin dhurata. Të porsamartuarit mund t'i falënderojnë të ftuarit për këtë jo vetëm me ushqime të shijshme, por edhe me konkurse interesante. Dhe ka çmime për konkurse.

Çfarë duhet fshehur - është mundësia për të marrë një dhuratë që motivon shumë të marrin pjesë në to. Shumëllojshmëria e shpërblimeve të mundshme për konkurse është përtej përshkrimit. Pra, le të flasim për atë që mund të jenë, si të gjeni çmime të mira dhe të mos shpenzoni një shumë përrallore për të.

Të gjithëve u pëlqen të marrin çmime, sepse të gjithë janë të kënaqur që ai u inkurajua për diçka, megjithëse thjesht simbolikisht. Stimujt mund të jenë të prekshëm ose të paprekshëm..

Opsioni i parë është më i popullarizuari. Sigurisht, ky është një artikull i veçantë i shpenzimeve, por është shumë më e këndshme për të ftuarit të marrin një dhuratë me vete, e cila do t'u kujtojë atyre një ngjarje solemne. Askush nuk thotë se si çmime ju duhet të blini gjëra të shtrenjta, mjaft gjëra të vogla të lezetshme. Vlera kryesore nuk është në vetë dhuratën, por në kuptimin e saj, të cilën dollitësi informon fituesin e konkursit.

Kur zgjedhin çmime materiale, shumë të porsamartuar kanë dyshime për përshtatshmërinë e tyre. Për shembull, mund të duket se dhënia e flluskave të sapunit për një të rritur të respektuar është absolutisht qesharake dhe mund ta ofendojë atë. Ky është pjesërisht mendim i justifikuar, pra ju duhet të zgjidhni dhuratat në varësi të moshës dhe statusit social të të ftuarve.

Çmimet e paprekshme, madje edhe ato më të voglat, mund të inkurajojnë edhe mysafirët joaktivë të marrin pjesë. Një promovim origjinal dhe interesant definitivisht nuk do të kalojë pa u vënë re. Gjëja kryesore është ta paraqisni atë në mënyrë korrekte.

Çmimet e paprekshme mund të përfshijnë:

  • duartrokitje;
  • mirënjohje nga të rinjtë;
  • puth nusen ose dhëndrin;
  • aftësia për të përfshirë ndonjë këngë në .


"Dhurata" të tilla kërkojnë shfaqjen e imagjinatës, dhe gjithashtu kursejnë buxhetin.

Pra, çfarë të zgjidhni - çmime të prekshme apo të paprekshme? Natyrisht, të dyja opsionet kanë të drejtë të ekzistojnë. Të ftuarit ende vijnë në dasmë, para së gjithash, jo për çmime, por për të uruar porsamartuar. Nga ana tjetër, dhurata origjinale do të jetë një kujtim i këndshëm i kësaj ngjarjeje solemne, të cilën mysafiri do ta marrë me vete. Disa dhurata mund të jenë shumë të dobishme në jetën e përditshme. Dhe, çfarë të fshehësh, edhe në konkursin më komik është e këndshme të jesh fitues.

Gabimet gjatë zgjedhjes

Kur zgjedhin çmimet e dasmës, të porsamartuarit shpesh bëjnë gabime. E para dhe më e zakonshme prej tyre është blerja e dhuratave të njëjta për të gjithë mysafirët.. Mendoni vetë, a do të interesoheshit për të marrë pjesë në konkurs nëse do ta dinit paraprakisht se do të merrnit të njëjtën dhuratë për të si personi tjetër? Sigurisht që jo, është shumë më interesante kur ruhet intriga.

Gabimi i dytë janë dhuratat shumë të shtrenjta.. Sigurisht, të porsamartuarit i blejnë ato me qëllimet më të mira, duke u përpjekur t'u paraqesin të ftuarve diçka të dobishme. Megjithatë, kjo mund ta vendosë personin në një pozitë të pakëndshme. Kur për konkurrencën më të zakonshme ai merr, për shembull, një altoparlant portativ, mund të lindë hutim. Një person në mënyrë të pavullnetshme do të fillojë ta konsiderojë veten borxhli ndaj jush. Prandaj, çmimet duhet të zgjidhen pak a shumë të lira. Gjëja kryesore është të merrni edhe xhingël më të thjeshtë me shpirtin tuaj.


Kur blini dhurata, duhet të kujdeseni për rëndësinë e tyre. Thikat, pasqyrat, orët dhe të ngjashme janë krejtësisht të papërshtatshme si dhuratë, sepse kanë një kuptim të caktuar simbolik dhe mund të mos ju pëlqejnë shumë të ftuarve. Gjithashtu, kur zgjidhni dhurata, merrni parasysh nëse ato do të ofendojnë ndjeshmërinë kulturore ose fetare të njerëzve.

Dhuratat “për shfaqje” janë gjithashtu një ide shumë e keqe. Zgjedhja e një dhuratë duhet të merret me shumë kujdes, të tregojë imagjinatën dhe të mos blejë atë që më parë i erdhi në dorë. Është më mirë kur tashmë keni gati një listë garash dhe zgjidhni çmime posaçërisht për secilën prej tyre.

Çfarë t'u japim mysafirëve?

Çmimet për konkurset e dasmës mund të jenë çdo gjë, për sa kohë që ato janë të përshtatshme. Ju duhet të blini dhurata paraprakisht në mënyrë që ditën e fundit të mos humbni kohë duke bërë blerje.


Megjithatë, jo gjithmonë të sapomartuarit vendosin se cilat çmime të blejnë. Shumë shpesh, zgjedhja i besohet dollimës. Në këtë rast, sigurohuni që të shikoni listën e konkurseve dhe çmimeve në mënyrë që të mos ketë situata të pakëndshme.

Gjëra të vogla të dobishme

Dhuratat për konkurset e dasmës mund të shiten edhe në supermarketin më të afërt. Imagjinata juaj do t'ju ndihmojë në zgjedhjen e tyre. Për shembull, një çokollatë mund të bëhet një çmim i këndshëm nëse ia jepni një mysafiri me dëshirën për një jetë të ëmbël. Shkoni në dyqanin më të afërt të pajisjeve dhe aty do të shihni çmime të mira. Për shembull, një grup shiritash flokësh mund të jetë një dhuratë e shkëlqyer në garat e krijuara posaçërisht për vajzat.

E rëndësishme! Mos dhuroni artikuj me cilësi të ulët. Edhe nëse dhurata është shumë e lirë, duhet të duket e mirë. Ka një numër të madh të gjërave që mund të blihen për një shumë qesharake, por mundi në mënyrë që të gjithë të ftuarit të duan të marrin një gjë të tillë.

Dhe nëse shkoni në dyqanin e çmimeve të ulëta, të cilat tani janë pothuajse kudo, hapet një hapësirë ​​e madhe për ide kreative. Këtu janë disa nga më shembuj të thjeshtë gjërat që mund të shërbejnë si çmime për konkurse:

  • artikuj shkrimi- stilolapsa, vizore, blloka shënimesh;
  • mallra shtëpiake- sapun, shampo ose sfungjer për larjen e enëve;
  • produkte bukurie, të cilat janë të dëshirueshme për t'u përdorur në garat për vajza - sfungjerë për larje, shirita flokësh të bukur, kremra duarsh;
  • enë kuzhine- kullues për pirjen e çajit, slitë për filxhanë, kallëpe për pjekje;
  • gjëra të vogla të dobishme- një lugë për këpucë, kapëse rrobash, lecka silikoni për pastrimin e tastierës së laptopit;
  • Vetëm gjëra të lezetshmeLodra të mbushura, jastëkë antistres, masazhues koke.


Shumë nga suvenirët e listuar kushtojnë më pak se 100 apo edhe 50 rubla.

Alkooli

Nëse jepni alkool, atëherë vetëm mirë. Sidoqoftë, jo të gjithë të porsamartuarit mund të përballojnë një shishe konjak të shtrenjtë dhe është e papërshtatshme të jepni dhurata shumë të shtrenjta. Është optimale të jepni shishe të vogla (rreth 200 ml secila) pije të mira alkoolike, është e lirë dhe mjaft e përshtatshme. Nëse vërtet dëshironi të dhuroni një shishe të madhe, duhet të bëni një konkurs special për këtë, ku ky çmim do të jetë një shpërblim i denjë.

Ëmbëlsirat - çfarë të blini?

Nëse u jepni mysafirëve një karamele të shijshme, një tortë të vogël ose një gjel sheqeri si çmim, të gjitha do të hahen thjesht, veçanërisht nëse çmimi jepet për të. Rezulton se i ftuari as nuk do të marrë asgjë me vete nga dasma, ai do të ketë vetëm kohë të ndjejë shijen e çmimit të ngrënshëm.

Shënim! Nëse jepni çmime ushqimore, atëherë vetëm ato që nuk mund t'i hani menjëherë, në mënyrë që të ftuarit të kenë të paktën diçka për të kujtuar festën tuaj.

Për shembull, një kavanoz me reçel do të ishte një dhuratë e mirë, të cilën, për më tepër, prezantuesi do të jetë në gjendje ta rrahë saktë. Këtu janë disa shembuj të tjerë të dhuratave të ëmbla:

  • paketim i bukur i makaronave;
  • gjel sheqeri;
  • marmelatë;
  • biskota në një kuti festive.

Punuar me dorë

Dhuratat e bëra me dorë nuk janë gjithmonë të mira. Së pari, puna me dorë mund të jetë mjaft e shtrenjtë, pastaj hyn në kategorinë e dhuratave të papërshtatshme që do të turpërojnë mysafirin. Së dyti, një dhuratë e punuar me dorë e bërë në mënyrë joprofesionale gjithashtu nuk ka gjasa të vlerësohet. Një përjashtim është nëse ka një lloj ngjyrosje emocionale, për shembull, është bërë nga një fëmijë posaçërisht si çmim.

Por, pavarësisht nga këto mangësi, ka shumë suvenire të shkëlqyera midis çmimeve të bëra me dorë:

  • kartolina me scrapbooking;
  • Lodra të mbushura;
  • Sapun i punuar me dorë;
  • figurina dekorative me stil.

Fotografitë

Fotografitë si çmim do të jetë mirë t'i merrni me vete për të gjithë të ftuarit. Këto nuk duhet të jenë foto nga dasma, mund të përdorni edhe foto të momenteve të paharrueshme të bëra më herët.


Një nga opsionet janë fotot e porsamartuarve.. Ju lutemi vini re se vetëm të afërmit ose miqtë e afërt do të jenë të kënaqur të marrin çmime me foto të tilla, të tjerët mund të mos e vlerësojnë një dhuratë të tillë. Fotografitë nuk duhet të printohen fare, mund t'i vendosni në çdo suvenire, për shembull, magnet.

Një tjetër mundësi është t'u jepni të ftuarve foto qesharake.. Këto duhet të jenë dhurata të personalizuara të destinuara për njerëz të veçantë. Fotot mund të tregojnë momente të rëndësishme ose vetëm disa shkrepje qesharake. Mundohuni të zgjidhni një foto në mënyrë që të mos ofendoni një person. Në këtë rast, konkurset duhet të hamendësohen për njerëz të veçantë. Mund t'ia besoni dollitësit.

Suvenire

Dhuratat për një martesë me imazhe mund të jenë shumë të ndryshme, nuk është aspak e nevojshme të vendosni fotografi të porsamartuarve ose të ftuarve mbi to. Ata gjithashtu mund të kenë mbishkrime ose urime origjinale. Tekstet mund të jenë universale ose të destinuara për një mysafir specifik. Ju mund të vendosni mbishkrime në stilolapsa, kriklla, bluza dhe gjëra të tjera.

Gjithashtu çmimet mund të kenë një lloj simbolizmi të krijuar posaçërisht për ngjarjen. Sigurisht, lehtësuesi duhet t'u shpjegojë të gjithëve kuptimin e simboleve.

Fotografitë dhe mbishkrimet e ndryshme të lezetshme duken të shkëlqyera në çmime. Foto qesharake sigurisht që do të gëzojë të ftuarit dhe do të gjallërojë ngjarjen. Gjëja kryesore është që fotografia nuk duhet të jetë fyese, vulgare ose fyese.


Prezantimet me imazhe mund të bëhen në formën e parashikimeve. Atëherë mund të organizoni jo një konkurs, por një tregim të pasurisë komike. Për shembull, dilni me urimet e mira të cilin çdo mysafir do të ishte i kënaqur ta pranonte.

Ju gjithashtu mund të vendosni një tekst mbi çmimin ku thuhet se është bërë në dasmën tuaj, datën e ngjarjes dhe vendin. Sigurisht, nuk duhet të jetë tekst i thjeshtë, por i dizajnuar bukur.

gjëra të ftohta

Në çdo program eventesh me konkurse, nuk të bën keq të shtosh pak humor. Ju mund të qeshni jo vetëm gjatë vetë konkursit, por edhe me dhuratën që i takon. Shembuj të çmimeve të lezetshme:

  • kravata shumëngjyrëshe nga dyqani i karnavaleve;
  • hundët e kllounit;
  • tuba ventilatori;
  • krisur.

ide origjinale


Çfarë dhuratash jepen zakonisht për konkurse? Në shumicën e rasteve gjërat janë krejtësisht normale. Por disa të porsamartuar nuk duan të japin diçka standarde, por duan të paraqesin çmime origjinale për mysafirët. Gjëra të tilla mund të gjenden edhe për shumë pak para:

  • Lojëra tavolineështë një argëtim i madh për një grup të madh mysafirësh. Ato kontribuojnë në krijimin e një atmosfere të relaksuar, komode dhe argëtuese në çdo festë. Prandaj, një lojë bordi si çmim është një opsion i mrekullueshëm dhe, për më tepër, një opsion shumë i papritur. Dyqanet shesin një numër të madh lojërash të vogla tavoline, për shembull, "Mafia", "Uno" ose "Svintus";
  • llambë e bukur- gjithashtu një dhuratë shumë e mirë dhe e dobishme. Në dyqane mund të gjeni llamba me një dizajn shumë të pazakontë;
  • Ngrohje me funksion karikues jo vetëm që ndihmon për të ngarkuar telefonin në çdo kohë, por edhe për të ngrohur në mot të ftohtë. Ky është një çmim shumë i pazakontë, por në të njëjtën kohë i dobishëm.

Përveç kësaj, Çmimet origjinale mund të lidhen me ndonjë temë. Nëse vetë dasma është me tematikë, mund t'i bashkëngjitni dhurata për mysafirët. Për shembull, libri "Kujtimet e një Geisha" mund të jetë një çmim origjinal në një martesë të stilit japonez.

Një tjetër dhuratë e papritur është një libër gustator. Çdo vend ka pjata të pazakonta që ia vlen të provohen. Ky libër ka një listë të tërë të pjatave të tilla me përshkrimin e tyre dhe vendin e origjinës. Një çmim i tillë mund të motivojë një person për zbulime gastronomike dhe ai patjetër do t'i pëlqejë.


Sigurisht, mund të ketë çmime shumë më origjinale, të bukura dhe të pazakonta për një martesë. Këto janë vetëm disa shembuj të asaj që mund të jepni. Ju lutemi vini re se Dhurata origjinale shpesh janë shumë më të shtrenjta se artikujt normalë. dhe janë shumë më të vështira për t'u gjetur, kështu që mendoni paraprakisht se ku do të kërkoni çmime të tilla.

Paketa

Dhuratat e zakonshme zakonisht mbështillen, por a ia vlen të bëjmë të njëjtën gjë me çmimet për konkurset e dasmës? Nëse artikulli tashmë është i paketuar, sigurisht që jo. Përveç kësaj, paketimi është një kosto shtesë. Nëse artikulli tashmë është paketuar kaq bukur, është thjesht jopraktike të shpikni një mbështjellës shtesë për të.

E rëndësishme! Në asnjë rrethanë çmimet nuk duhet të paketohen në qese plastike të zakonshme, edhe nëse ato duken të mira. Është më mirë të mos i mbështillni me asgjë, por t'i jepni ashtu.

Por ka gjëra që janë jopraktike për t'u dhënë pa paketim. Për shembull, ëmbëlsira Dekorime për Krishtlindje sende të brishta. Mund të gjeni kuti origjinale për to, të blini çanta të bukura të vogla dhuratash ose t'i mbështillni me letër. Mos blini paketim të tepërt., sepse edhe vetë çmimet janë zakonisht të lira. Artikujt e paketuar, për shembull, në letër artizanale, çanta dhuratash prej kartoni me ngjyra ose kuti të ndritshme me shirita duken shumë elegant.

Paketimi është gjithashtu një pjesë e rëndësishme e dhuratës, nëse supozohet të jetë, atëherë duhet të duket e mirë.

Video e dobishme

Disa akoma ide interesante për dhurata për mysafirët - shikoni me sytë tuaj dhe vlerësoni:

konkluzioni

Ju duhet të zgjidhni dhurata që nuk janë shumë të shtrenjta, por të dobishme dhe me cilësi të lartë. Është më mirë ta bëni këtë paraprakisht, në mënyrë që i gjithë grupi i çmimeve për garat të jetë i disponueshëm paraprakisht, atëherë do të jetë më e lehtë të mendoni për programin. Çdo gjë duhet domosdoshmërisht të vijë me një kuptim dhe t'ia dorëzojë personit me fjalët e duhura., atëherë edhe xhingla më e lirë do të bëhet një çmim i mirëpritur dhe qasja juaj origjinale do t'i inkurajojë mysafirët të marrin pjesë në konkurse.

qesharake, konkurse qesharake do t'ju lejojë të pushoni mirë dhe të argëtoheni në festën e Vitit të Ri. Për nikoqirët të cilëve u është besuar organizimi i pjesës argëtuese, ne ofrojmë përzgjedhje origjinale lojëra, konkurse dhe kuize për skenarin e një feste korporative festive!

Për ta bërë më të suksesshme festën e Vitit të Ri, ne kemi bërë për ju një përzgjedhje të konkurseve më interesante dhe argëtuese.

tabela

Për të filluar, ne propozojmë të përfshijmë konkurse të lezetshme në tryezë në programin e festës së korporatës së Vitit të Ri në punë.

Çfarë do të japë Santa Claus?

Atributet: copa të vogla letre, stilolapsa (ose lapsa).

Para se të ulen në tryezën festive, të ftuarit marrin një copë të vogël letre dhe shkruajnë se çfarë dhuratë do të dëshironin t'i uronin vetes në vitin e ri. Kjo mund të jetë, për shembull, apartament i ri, makinë, qen, udhëtim, para, dashnor…

Fletët palosen në një tub dhe vendosen në një kuti të bukur, një kapelë ... Në një moment në mbrëmje, prezantuesi u kërkon të gjithëve të nxjerrin një fletë arbitrare dhe të zbulojnë se çfarë të mirë ka përgatitur për të Santa Claus për të ardhmen vit. Të gjithë kanë dëshira të ndryshme, kështu që do të jetë argëtuese! Dhe dëshira do të realizohet nëse e ruani copën e letrës deri në festën tjetër, dhe më pas tregoni për atë që është realizuar.

Gjethet mund të ngjiten me fije në një litar / litar peshkimi dhe më pas, si dikur në fëmijëri, të lidhura me sytë me gërshërë, të prisni dëshirën. Një variant tjetër është lidhja e shënimeve me balona dhe shpërndarja tek të pranishmit.

dua-dua-dua!

Një lojë tjetër për dëshirat. Por këtë herë pa atribute.

Thërren 5-7 persona. Ata e marrin me radhë për të emërtuar dëshirën e tyre për vitin e ardhshëm. Duhet të flisni shpejt, pa vonuar radhën! Ndalimi për më shumë se 5 sekonda - lojtari është jashtë. Ne luajmë deri në fitore - deri në lojtarin e fundit! (Çmim i vogël i mundshëm).

Le të ngremë një gotë! Dollitë e Vitit të Ri

Kur mysafirët mërziten në kulmin e festës, ftojini jo vetëm të mbushin gotat, por të thonë një dolli ose urime për të gjithë të pranishmit.

Ka dy kushte - çdo fjalim duhet të jetë i gjatë një fjali dhe të fillojë me shkronjat e alfabetit sipas radhës!

Për shembull:

  • A — Jam absolutisht i sigurt se viti i ri do të jetë më i miri!
  • B - Jini të shëndetshëm dhe të lumtur!
  • B - Në fakt, jam i lumtur që jam me ju sot!
  • G - Krenaria shpërthen në pamjen e atyre që janë mbledhur në këtë tryezë! ..

Momenti më qesharak është kur shkronjat e, e, y, y, s hyjnë në lojë.

Varianti i lojës: çdo dolli tjetër fillon me shkronjën e fundit të urimit të mëparshëm. Për shembull: “Më vjen shumë mirë nëse më përkrahni me duartrokitje! “Dhe gjithë të mirat për ju…” Për ndërlikim, mund të ndaloni fillimin e një dolli me parafjalë, lidhëza dhe pasthirrma.

"Unë do të këndoj për Frost!" Kompozoni një ditty

Ata që dëshirojnë gjatë mbrëmjes duhet të shkruajnë, dhe më pas t'i paraqesin audiencës një ditty, në të cilën ka fjalë apo tema të Vitit të Ri të paracaktuara nga prezantuesit. Mund te jete " Viti i Ri, Santa Claus, Snow Maiden.

Mund të kompozoni të ngathët - me një rresht të fundit pa rimë, por duke ruajtur ritmin e dhënë të ditty-së. Shembull:

përshëndetje Santa Claus i kuq
na ke sjellë dhurata!
Më e rëndësishmja - dhjetë ditë
ne thjesht do të pushojmë.

lajme bore

Atributet: Kartat me emra. Ka 5 emra krejtësisht të palidhur të shkruar në karta. Këshillohet që aty të përfshihet të paktën 1 fjalë dimërore.

Pjesëmarrësi nxjerr një kartë, lexon fjalët që ka marrë dhe brenda 30 sekondave (edhe pse nëse të pranishmit në festë janë tashmë, mirë, shumë të lodhur, atëherë 1 minutë është e mundur) del me një lajm nga një fjali. Dhe duhet të përshtatet me të gjitha fjalët nga karta.

Emrat mund të shndërrohen në pjesë të tjera të të folurit (mbiemra, folje, ndajfolje ...) dhe të ndryshohen si të doni, dhe lajmet sigurisht që duhet të jenë interesante dhe qesharake.

Lajmi mund të fillojë me fjalët "Sensation!"

Për shembull:

  • 1 kartë - "rrugë, karrige, çati, biçikletë, burrë dëbore". Sugjerim - "Një burrë dëbore e madhe me çati të thyer u zbulua jashtë qytetit në një biçikletë rrugore me një karrige në vend të një ndenjëse!"
  • 2 kartë - "gardhi, tingulli, lumi i akullit, dyqani, pema e Krishtlindjes". Sugjerim - "Afër dyqanit nën gardh, dikush la një pemë të Krishtlindjes me copa akulli që kumbojnë".

Provoni këtë: do të jetë edhe më interesante nëse përgatitni shumë letra, ku do të shkruhet një fjalë e ndryshme dhe vetë lojtarët do të nxjerrin 5 fjalët që morën.

Argëtim i garantuar!

Më pëlqen/nuk më pëlqen te fqinji im

Loja nuk kërkon ndonjë mjet të improvizuar! Por kërkon një shkallë të mjaftueshme emancipimi ose marrëdhënie të relaksuara në ekip.

Pritësi fton të gjithë të pranishmit të përmendin se cila pjesë e trupit (mund të vishni rroba) i pëlqen personi i ulur në të majtë dhe cila nuk i pëlqen. Për shembull: "Fqinji im në të djathtë ka një vesh të majtë që më pëlqen dhe nuk më pëlqen një xhep i dalë".

Pasi të gjithë të kenë përmendur dhe kujtuar atë që u tha, pritësi kërkon të puth (ose të godasë) atë që i pëlqen dhe të kafshojë (ose të godasë) atë që nuk i pëlqen.

Jo të gjithë mund të luajnë, por vetëm 6-8 trima thirren në rreth.

Miku ynë është një portokall!

Kjo lojë mund të luhet në festën e vitit të ri në zyrë vetëm nëse të gjithë kolegët i njohin mirë. Ose të paktën të gjithë kanë një mik apo të dashur në ekip.

Pritësi mendon për një person nga të pranishmit në tryezë. Dhe pjesëmarrësit me ndihmën e pyetjeve kryesore përpiqen të marrin me mend se kush është.

Por pyetjet nuk janë të thjeshta - këto janë asociacione! Kushdo që merr me mend i pari, fiton.

Pyetjet janë si kjo:

  • Çfarë frutash/perimesh ju duket? - Për një portokall.
  • Me çfarë ushqimi lidhet? - Me byrekë.
  • - Çfarë kafshe? - Me nishan.
  • - Me çfarë muzike? - Me këndim koral.
  • - Me çfarë lule?
  • - Çfarë bime?
  • - Me makinë?
  • - Ngjyrë?
  • - Pjesë e botës?

Kone Yin-Yang

Atributet: 2 kone - njëra e lyer e bardhë, tjetra e zezë. Nëse nuk ka asgjë për të lyer, mund t'i mbështillni me fije leshi me ngjyrë të ngjyrës së dëshiruar.

Kursi i argëtimit: nga të ftuarit zgjidhet një mikpritës, i cili do të ketë këto dy gunga. Janë sinjalet e përgjigjeve të tij, sepse nuk mund të flasë fare. Ai mendon për një fjalë, dhe pjesa tjetër, me ndihmën e pyetjeve kryesore, përpiqet të gjejë atë që ka në mendje.

I gjithë sekreti është se ai mund të tregojë vetëm në heshtje: PO - kjo është një gungë e bardhë, JO - e zezë. Nëse as njëri as tjetri, ai mund t'i ngrejë të dyja menjëherë.

I pari që merr me mend fiton.

Në vend të konëve, mund të merrni shumëngjyrësh Topat e Krishtlindjeve. Por duhet të keni kujdes me ato të qelqit, veçanërisht nëse prezantuesja ka pirë tashmë nja dy gota shampanjë.

shoqatat në letër. Shoqatat e prishura telefonike

Atributet e lojtarëve: një copë letër dhe një stilolaps.

Personi i parë shkruan çdo emër në fletën e tij dhe ia thotë me qetësi në vesh fqinjit. Ai vjen me lidhjen e tij për këtë fjalë, e shkruan atë dhe ia pëshpërit fjalës tjetër.

Kështu transmetohen shoqatat përgjatë zinxhirit... Ky i fundit flet me zë të lartë fjalën që i transmetohet. Krahasohet me burimin origjinal dhe është kënaqësi të zbulosh se në cilën hallkë të zinxhirit të asociacioneve ndodhi dështimi: të gjithë lexojnë emrat e tyre.

fqinji qesharak

Mund të luajë çdo numër i të ftuarve.

Ne qëndrojmë në një rreth dhe drejtuesi fillon: ai kryen një veprim me një fqinj që do ta bëjë atë të qeshë. Ai mund ta marrë nga veshi, t'i përkëdhelë shpatullat, t'i trokasë hundën, t'i godasë krahun, t'i prekë gjurin... Gjithçka, duke qëndruar në një rreth duhet të përsërisë të njëjtën lëvizje me shokun/komshiun tuaj.

Ai që qesh është jashtë.

Pastaj shoferi bën lëvizjen tjetër, të gjithë përsërisin. Nëse askush nuk qeshte, një lëvizje e re. E kështu me radhë deri në “Nesmeyanën” e fundit.

Rimer i Vitit të Ri

Shoferi lexon katranet pak të njohura të Vitit të Ri / dimrit. Por ai flet vetëm 2 rreshtat e parë.

Pjesa tjetër janë të ftuar të marrin pjesë në konkursin për rimerin më të mirë.

Të ftuarit shpik dhe rimon dy rreshtat e fundit. Pastaj zgjidhet poeti më qesharak dhe më origjinal dhe më pas poezia origjinale lexohet për të qeshurën dhe argëtimin e përgjithshëm.

Konkursi i vizatimit "Unë shoh, shoh Vitin e Ri!"

Ata që dëshirojnë u jepen fletë A-4 me vija arbitrare dhe stilolapsa. Të gjithë kanë të njëjtin imazh (një fotokopje do t'ju ndihmojë).

Detyra është të plotësoni figurën në temën e Vitit të Ri.

Sigurisht, të gjithë e dinë se kush në ekip është më i aftë për pikturë. Këtu ai ose ajo do të vlerësojë rezultatet. Kush ka më shumë interes është fitues! Mund të ketë shumë fitues - është një festë!

E luajtshme

gungë e shkathët

Atributet: kone pishe ose bredh.

Përparimi i lojës: të ftuarit mund të ulen ose në tavolinë ose të qëndrojnë në një rreth (nëse deri në këtë kohë ata kanë qëndruar ulur shumë gjatë). Detyra është që të kalojnë njëri-tjetrin një përplasje. Kushti është që mund të transmetohet vetëm duke e mbajtur në anën e pasme të dy pëllëmbëve. Provojeni, është mjaft e vështirë... Por edhe argëtuese!

Ju gjithashtu mund të ndaheni në skuadra të barabarta, dhe cila do ta transferojë më shpejt gungën e saj, ajo fitoi.

Frost im është më i bukuri!

Do t'ju duhen sende të ndryshme si: kurora, kapele qesharake, shalle, rruaza, fjongo. çorape, dorashka, çanta femrash ... Dy-tre zonja që duan të jenë në rolin e Snow Maidens për disa minuta secila zgjedh një burrë për vete për ta kthyer në Babadimër.

Nga sendet e përgatitura paraprakisht në tryezë, Snow Maiden krijon një imazh të gëzuar të heroit të tyre. Në parim, kjo mund të përfundojë duke zgjedhur modelin më të suksesshëm dhe qesharak ...

Snow Maiden mund të marrë flok bore për vete, të cilat do të ndihmojnë me "dekorimin" e Santa Claus dhe me reklamat.

Shtigjet me borë

Kjo është një lojë shumë e suksesshme për të përcaktuar çiftet për garat pasuese të Vitit të Ri.

Atributet: shirita me ngjyra në nuancat e dimrit (blu, blu e hapur, argjend ...). Gjatësia 4-5 metra. Është e nevojshme që paraprakisht të priten shiritat në gjysmë dhe t'i qepni së bashku, duke ngatërruar gjysmat.

Thërren 3-4 çifte lojtarësh. Pritësi mban një shportë / kuti, në të cilën ka shirita me shumë ngjyra, majat e të cilave varen poshtë.

Prezantuesja: "Në Vitin e Ri, shtigjet ishin të mbuluara me dëborë ... Stuhia ngatërroi shtigjet në shtëpinë e Santa Claus. Ne duhet t'i zbërthejmë ato! Merrni fundin e shiritit që ju pëlqen në çifte dhe tërhiqeni shiritin drejt jush. Çifti që nxjerr shiritin para të tjerëve do të fitojë një çmim!”

Lojtarët zgjedhin një palë dhe ngjyrë të shiritit, duke pritur që të ketë një shirit të vetëm në skajet e së njëjtës ngjyrë. Por argëtimi qëndron në faktin se shiritat janë qepur ndryshe, dhe çiftet formohen krejtësisht të papritura.

Treni i njerëzve të lumtur

Të gjithë i duan vallet e rrumbullakëta: të vogla dhe të mëdha (dhe ata që kanë turp ta pranojnë)!

Organizoni një vallëzim të rrumbullakët për mysafirët tuaj. Është e qartë se mund të jetë e vështirë për pushuesit në një festë të ngrihen në një konkurs celular, kështu që gjeni diçka për ta telefonuesit e markës.

- Tani ata që janë kapur pas trenit
a) dëshiron të jetë i pasur
b) dëshiron të jetë i dashur
c) që dëshiron të ketë shumë shëndet,
d) kush ëndërron të udhëtojë në det etj.

Pritësi drejton trenin rreth sallës, ai është i mbushur dhe i mbushur me të ftuar. Dhe kur është e qartë se askush tjetër nuk mund të tërhiqet nga tavolina, organizohen kërcime-lëvizje të trenit (prezantuesi mund t'i tregojë) nën muzikën e guximshme.

Depozitë me afat për Vitin e Ri

Atributet: mbështjellës parash.

Përzgjidhen dy çifte, secili burrë dhe grua. Është e dëshirueshme që burrat të vishen afërsisht në të njëjtën mënyrë (nëse njëri ka xhaketë, atëherë i dyti duhet të jetë me xhaketë).

— Të dashura gra, në prag të Vitit të Ri dhe duhet të keni kohë për të bërë një depozitë fikse në bankë. Këtu janë paratë për ju (secilës prej grave i jepet një pako me mbështjellës karamele). Këto janë kontribute fillestare. Do t'i vendosni në bankë për një super depozitë me afat. Burrat tuaj janë bankat tuaja. Vetëm një kusht - çdo "faturë" në një qeli të veçantë! Dhe xhepat, mëngët, jakat, xhaketat dhe vendet e tjera të izoluara mund të bëhen qeliza. Ju mund të bëni një depozitë ndërsa muzika është duke luajtur. Vetëm mbani mend se ku i vendosni paratë tuaja. Filloi!

Detyra jepet 1-2 minuta.

- Kujdes! Kontroll i ndërmjetëm: kush arriti të bëjë një investim të plotë (asnjë mbështjellës i vetëm karamele në duar) merr një pikë shtesë. Të gjitha paratë në veprim!

- Dhe tani, të dashur depozitues, duhet të tërhiqni shpejt para - në fund të fundit, ne e dimë se ishte një depozitë super e shpejtë. Do të qëlloni secilin me sy të lidhur, por gjithmonë mbani mend se çfarë dhe ku e keni vënë. Muzikë! Filloi!

Truku është se meshkujt ndërrohen dhe femrat me sy të lidhur “kërkojnë” partnerin e dikujt tjetër pa e ditur. Të gjithë argëtohen!

Ne jemi aktorë kudo!

Ata që dëshirojnë të marrin pjesë u jepen kartat e detyrave. Asnjëri prej tyre nuk e di paraprakisht se çfarë do të përballet.

Pritësi njofton se pjesëmarrësit duhet bëj një shëtitje para të gjithëve, duke përshkruar atë që shkruhet në karta. Këtu është një listë shembull:

  • litar i ngushtë mbi humnerë,
  • rosë në oborr
  • adoleshent me një biçikletë të bllokuar,
  • vajze e turpshme,
  • një grua e turpshme japoneze me kimono në shi,
  • foshnja që fillon të ecë
  • çafkë në moçal,
  • Iosif Kobzon në një fjalim,
  • njeri i qytetit në treg,
  • lepur në rrugë
  • modeli i pasarelave,
  • sheik arab,
  • macja në çati etj.

Detyrat mund të plotësohen dhe zgjerohen me çdo ide.

Rroka qesharake "Ariu në strofkë ose spektatorë me mendje të ngadaltë"

Kujdes: luhet vetëm një herë!

Lehtësuesi fton atë që dëshiron të portretizojë një pantomimë, e çon në një dhomë të veçantë dhe i jep një detyrë "të fshehtë" - portretizoj pa fjalë ariu (lepuri ose kanguri).

Ndërkohë asistentja e mikpritësit bie dakord me të tjerët që të MOS kuptojnë lëvizjet e trupit të tij.

Vullnetari kthehet dhe fillon të tregojë kafshën e përzgjedhur me lëvizje dhe gjeste. Të ftuarit bëjnë sikur nuk kuptojnë dhe emërtojnë asgjë, por jo atë që u tregohet.

- Ecën, shëtitje? Po, ky është një platypus (një dhelpër e çalë, një derr i lodhur)!
- Putrën lëpirëse? Ndoshta macja lahet.
etj.

Ndodh që personi që përshkruan habitet nga keqkuptimi i të ftuarve, fillon të zemërohet: "A je kaq budalla? Është shumë e lehtë!" Dhe nëse ai tregon durim djallëzor, tregon përsëri dhe përsëri - ai ka nerva hekuri! Por argëton edhe punonjësit e mbledhur në festë. Nuk ia vlen të tërhiqet. Kur lojtarit fillon t'i mbarojë imagjinata dhe durimi, mund të merrni me mend kafshën e duhur.

3. Konkurse muzikore

A mund ta imagjinoni Vitin e Ri pa muzikë, këngë dhe valle? Është e drejtë, jo! Për argëtim dhe argëtim shtesë, janë shpikur shumë lojëra të konkursit muzikor për festën e korporatës së Vitit të Ri.

Skena "Klipi i kenges"

Ky është argëtimi muzikor më krijues për mbrëmjen e korporatës së Vitit të Ri.

Përgatitni paraprakisht shoqërimin muzikor: këngë për Santa Claus, pemën e Krishtlindjes, Snow Maiden ... dhe atribute të thjeshta që do t'i ndihmojnë lojtarët të vishen (rruaza, kapele, çizme të ndjerë, shalle ...)

Detyra është të bëni një video të korporatës për këngën "Është ftohtë në dimër për një pemë të vogël të Krishtlindjes". Ne kemi nevojë për një operator që do të xhirojë klipin në kamera.

Pjesëmarrësit, të shoqëruar me shoqërimin e këngës, fillojnë të përshkruajnë të gjitha veprimet për të cilat këndohen: "një lepur gri frikacak u hodh nën pemën e Krishtlindjes" - heroi kërcen, "rruazat u varën" - ekipi i var rruazat në një live i improvizuar "pema e Krishtlindjes".

Mund të ndaheni në dy ekipe (punonjës dhe punonjës) dhe secili do të xhirojë klipin e vet. Është e dëshirueshme që rezultatet të shfaqen në një ekran të madh dhe të krahasohen. Fituesit do të shpërblehen me suvenire të markës ose duartrokitje.

Konkursi "Vallëzimi dembel"

Lojtarët ulen në një rreth në karrige dhe fillojnë të kërcejnë me këngën e gëzuar muzikore të Vitit të Ri. Por këto janë kërcime të çuditshme - askush nuk ngrihet!

Me urdhër të udhëheqësit, ata kërcejnë me pjesë të ndryshme të trupit:

  • Le të kërcejmë së pari me bërryla!
  • Pastaj supet
  • këmbët,
  • gishtat,
  • buzët,
  • sytë etj.

Pjesa tjetër zgjedh kërcimin më të lezetshëm.

Kënga ndryshon

Kjo është një lojë komike që mund ta luani në çdo kohë të festës. Prezantuesja shqipton vargjet nga kënga e Vitit të Ri/Dimrit, por me fjalët anasjelltas. Detyra e të gjithëve është kush është më i shpejtë gjeni origjinalin dhe këndojeni. Atij që merr me mend i jepet një çip (mbështjellës, karamele, kon ...), në mënyrë që më vonë të jetë më e lehtë për të llogaritur fituesin në të gjithë konkursin.

Linjat mund të duken diçka si kjo:

- Mështekna ka ngordhur në stepë. - Pylli ngriti një pemë të Krishtlindjes.
“Hëna e vjetër zgjat, asgjë nuk do të ndodhë për një kohë të gjatë. Viti i Ri po nxiton drejt nesh, gjithçka do të ndodhë së shpejti.
- U ngrit në tokë avulli bardh-bardhë. - Mbi telat shtrihej bryma blu-blu.
- Një gomar gri, një gomar gri. - Tre kuaj të bardhë, tre kuaj të bardhë.
— Ujku trim i bardhë u ul në pemën baobab. - Një lepur gri frikacak u hodh nën pemën e Krishtlindjes.
- Hesht, Santa Claus, ku po shkon? "Më thuaj, Snow Maiden, ku ke qenë?"
- Më ke lexuar një libër rreth 1 orë. Unë do t'ju këndoj një këngë rreth pesë minuta.
- Palma e madhe është e nxehtë në verë. Pema e vogël e Krishtlindjes është e ftohtë në dimër.
- U hoqën peshat, e lanë zinxhirin. - Ata varën rruazat, qëndruan në një valle të rrumbullakët.
- Ajo iku nga ju, Snegurochka, fshiu pak buzëqeshje të ëmbël. - Unë vrapova pas teje, Santa Claus. Kam derdhur shumë lot të hidhur.
- Oh, vapë-nxehtësi, ngrohu! Ngroh ty dhe devenë tënde. - O ngrica, mos më ngri! Mos më ngri, kali im.
“Blerja juaj më e keqe jam unë. “Dhurata ime më e mirë je ti.

Konkursi i këngës "Kapela muzikore e Santa Claus"

Atributet: vendosim në kapelë fjalë nga këngët e Vitit të Ri.

Lojtarët e kalojnë atë në një rreth te shoqërimi muzikor. Kur muzika ndalon, ai që ka marrë kapelën në atë moment nxjerr një kartë me fjalën dhe duhet të kujtojë / këndojë një pjesë të këngës ku ndodh.

Ju mund të luani në ekipe. Pastaj kapela kalon nga përfaqësuesi në përfaqësues i çdo ekipi. Ju mund të kufizoni kohën për të përfunduar detyrën dhe të shpërbleni ekipin për çdo supozim.

Nuk jam i sigurt nëse të ftuarit tuaj mendojnë kaq shpejt - shkruani jo një fjalë, por një frazë të vogël. Atëherë do të jetë më e lehtë të mbani mend këngën!

Valle me qirinj

Garë kërcimi dinamike, por në të njëjtën kohë shumë e qetë dhe e butë.

Vendosni muzikë të ngadaltë dhe ftojini çiftet të ndezin xixëllonja dhe të kërcejnë. Çifti, zjarri i të cilit digjet më gjatë fiton dhe fiton çmimin.

Nëse doni të shijoni vallëzimin - zgjidhni tango!

Kënga e vjetër në një mënyrë të re

Printoni tekstet e këngëve të famshme (jo domosdoshmërisht edhe të Vitit të Ri) dhe përgatitni shoqërimin muzikor pa fjalë (muzikë për karaoke).

Mund të jetë Karabas Barabas, Snegurochka, një polic i keq, një Baba Yaga i sjellshëm dhe madje edhe shefi juaj.

Qetë-me zë të lartë

Zgjidhet një këngë e njohur, të cilën të gjithë të ftuarit fillojnë ta këndojnë njëzëri.

Me komandën "Qetë!" i këndojnë vetes një këngë. Me komandën "Me zë të lartë!" përsëri me zë të lartë.

Dhe duke qenë se secili këndoi me ritmin e vet, kori me zë të lartë fillon me fjalë të ndryshme. Dhe kështu përsëritet disa herë, gjithë kënaqësi.

4. Komanda

Lojërat ekipore për festën e korporatës së Vitit të Ri do të forcojnë edhe një herë shpirtin dhe solidaritetin e ekipit, duke vepruar si një ndërtim ekipi i paplanifikuar.

Konkursi - stafetë "Çizmet e Santa Claus"

Atributet: 2 palë çizme shumë të mëdha (ose një).

Kjo lojë luhet rreth pemës së Krishtlindjes ose rreth karrigeve në ekipe.

Ata që luajnë me sinjalin e shoferit ose tingujt e muzikës veshin çizme të mëdha të ndjerë dhe vrapojnë një garë rreth pemës së Krishtlindjes (karrigeve). Nëse keni vetëm një palë nga këto çizme dimërore, atëherë lërini ekipet të konkurrojnë kundër orës.

Me çizmet e ndjera, ju ende mund të dilni me shumë gara të ndryshme stafetash: ndahuni në ekipe dhe vraponi, duke ia kaluar ato në një ekip njëri-tjetrit; mbani krahët e shtrirë në mënyrë që të mos bien; vishni çizmet e ndjera dhe vraponi prapa (në ato të mëdha është e vështirë ta bëni këtë), etj. Fantazo!

Mos e lësho gungën

Atributet: grumbuj "bore" të bëra nga letra e thërrmuar; lugë të mëdha (mund të jenë prej druri).

Kursi i garës së stafetave: mblidhen dy ekipe të barabarta. Me komandën e shoferit (ose me tingullin e muzikës), pjesëmarrësit e parë duhet të vrapojnë shpejt përpara dhe mbrapa nëpër dhomë, duke mbajtur një gungë në një lugë dhe duke u përpjekur të mos e lëshojnë atë. Mos zgjidhni rrugë shumë të gjata - thjesht bëni një rreth rreth pemës së Krishtlindjes.

Vështirësia është se letra është e lehtë dhe përpiqet të fluturojë në dysheme gjatë gjithë kohës.

Ata luajnë deri në lojtarin e fundit në skuadër. Kush është i pari, ai fitoi!

Zyra ju uron Vitin e Ri

Atributet: 2-3 fletë letre vizatimi (në varësi të numrit të skuadrave që luajnë), gazeta, revista, ngjitës dhe gërshërë.

Në 10-15 minuta, ekipet duhet të presin fjalë nga botimet në letër që u janë ofruar, t'i ngjitin në një fletë dhe të kompozojnë urime origjinale dhuratë për Vitin e Ri.

Duhet të jetë një tekst i vogël argëtues. Ju mund ta plotësoni posterin me copa fotosh nga revistat e propozuara.

Urimi më krijues fiton.

Rruaza të pemës së Krishtlindjes

Ofroni skuadrave kapëse letre në sasi të mëdha (këshillohet të zgjidhni ato plastike me shumë ngjyra). Detyra: në kohën e caktuar (5 minuta, jo më shumë), zinxhirët e gjatë mblidhen në muzikë të këndshme.

Kushdo që përfundon me "rruaza" më të gjata se kundërshtarët e tyre, ai ekip fiton.

Mblidhni një ekip ose "mozaik miqësor"

Konkursi kërkon pak përgatitje. Është e nevojshme të bëni një fotografi të ekipeve, të printoni foton në një printer dhe ta prisni në copa të vogla. Detyra e ekipeve është të vendosin një foto të ekipit të tyre në kohën minimale.

Ata që e plotësojnë enigmën e tyre më shpejt fitojnë.

Mundësisht sigurohuni që fotot të jenë të mëdha.

Burri i borës kthehet...

Dy ekipe. Secili ka 4 pjesëmarrës dhe 8 topa (mund të përdoren bardheblu). Secila është e shkruar shkronjat e mëdha NJERËZI BORË. Burri i borës "shkrihet" dhe kthehet ... në fjalë të tjera.

Shoferi bën gjëegjëza të thjeshta dhe lojtarët ndërtojnë fjalë të hamendësuara nga topa me shkronja.

  • Rritet në fytyrë. - Hunda.
  • I ndaluar në punë. - Ëndërr.
  • Prej saj bëhen qirinj. - Dylli.
  • Përgatitur për dimër. - Haj.
  • Portokallia preferohet nga mandarina. - Lëng.
  • Vështirë të ngrihesh në mëngjes. — Qepallat.
  • Ku ndodhi romanca në zyrë? - Film.
  • Kolegu i gruas së dëborës. - Burrë dëbore.

Më të shpejtët marrin pikë dhe fitojnë ata me më shumë pikë.

5. Bonus - gara për një ekip thjesht femëror!

Këto lojëra janë të përshtatshme për një festë korporative të Vitit të Ri të mjekëve, mësuesve ose për një kopsht fëmijësh.

Litar për trimat

Ky konkurs është ekskluzivisht për një kompani të rritur. Të ftuarit ndahen në dy ekipe të barabarta.

Me sinjalin e shoferit dhe me muzikën e zjarrtë, lojtarët heqin pjesë të rrobave të tyre për të lidhur një litar të gjatë e të gjatë prej tyre.

Kur tingëllon "Stop!", pjesëmarrësit dukshëm të nënshtruar fillojnë të matin gjatësinë e zinxhirëve të tyre të rrobave.

Më i gjati fiton!

Vishuni për Vitin e Ri! ose "Veshje në errësirë"

Dy pjesëmarrës janë duke qëndruar pranë gjoksit/kutisë/shportës së tyre që përmban veshje të ndryshme. Fillimisht u lidhin sytë dhe më pas duhet të veshin gjithçka nga gjoksi sa më shpejt që të jetë e mundur.

Shpejtësia dhe korrektësia vlerësohen. Edhe pse të gjithë janë më argëtues dhe nga fakti që gjërat janë ngatërruar te lojtarët.

Mbretëresha e borës në të kundërt

Inventari: kube akulli nga ngrirja.

Përzgjidhen disa pretendentë për kurorën e Mbretëreshës së Borës. Ata marrin një kub akulli dhe, me urdhër, duhet ta shkrijnë sa më shpejt të jetë e mundur, duke e kthyer në ujë.

Mund të jepni një nga një, mund të keni disa kuba akulli, duke i palosur në tasa.

I pari që përfundon detyrën fiton. Asaj i është dhënë titulli "Mbretëresha më e nxehtë e borës".

A do të shkojë Hirushja në topin e Vitit të Ri?

Fasule të përziera, speca, trëndafila, bizele shtrihen në pjata para dy pjesëmarrësve (mund të merrni çdo përbërës). Numri i kokrrave është i vogël në mënyrë që loja të mos derdhet për një kohë të gjatë (mund ta provoni eksperimentalisht para festës).

Pasi lojtarëve u janë lidhur sytë, ata fillojnë të çmontojnë frutat në grumbuj me prekje. Kushdo që e ka të drejtë i pari do të shkojë në top!

Artikuj të rastësishëm

Lart