Jumlah pengalaman yang diperlukan untuk mempelajari volume Swedia. Kalkulator pengalaman WOT Berapa banyak pengalaman yang diperlukan untuk meneliti TT Swedia sepenuhnya

Setiap anggota kru menerima pengalaman untuk berpartisipasi dalam pertempuran. Jumlah pengalaman setiap tanker sama dengan pengalaman yang diperoleh tank selama pertempuran. Bonus dari skill “Mentor” komandan ditambahkan ke nilai ini dan penalti dikurangi jika tanker terkena kejutan dalam pertempuran. Selain itu, untuk kendaraan elit dimungkinkan untuk mengaktifkan opsi “Pelatihan kru yang dipercepat”. Pengalaman yang diperoleh kapal tanker digunakan untuk mempelajari keterampilan. Setelah mempelajari spesialisasi utama, Anda dapat memilih keterampilan dan kemampuan tambahan. Jumlah keterampilan tambahan tidak terbatas. Setiap skill berikutnya membutuhkan pengalaman 2 kali lebih banyak dari yang sebelumnya.

Pendidikan

Saat merekrut tanker baru, Anda dapat segera melatih tanker tersebut dalam spesialisasi utama, yang secara signifikan akan meningkatkan efektivitas tank dalam pertempuran. Ini juga akan berguna untuk meningkatkan keterampilan tanker yang telah melakukan beberapa pertempuran.

Akademi Tank

Untuk 200, seorang tanker dapat lulus dari akademi tank, setelah itu keterampilannya akan meningkat hingga 100%.

Sekolah resimen

Untuk 20.000, seorang tanker dapat dikirim ke sekolah resimen, di mana ia akan meningkatkan keterampilannya hingga 75%.

Kursus yang dipercepat

Gratis - biaya awal mempelajari spesialisasi utama kapal tanker baru yang telah menyelesaikan kursus akselerasi adalah 50%.

Pelatihan ulang

Dengan pelatihan ulang gratis dengan pergantian kelas, kapal tanker akan kehilangan 40% dari 94% yang ada. Hasilnya, keterampilannya akan menjadi 56%

Jika seorang tanker yang memiliki spesialisasi dalam satu tank bertarung dengan tank lain, ia akan menerima penalti yang signifikan untuk keterampilan dan pengalaman yang diperolehnya (ini tidak berlaku untuk tank premium di kelas yang sama). Tapi sebuah kapal tanker bisa dilatih ulang untuk kendaraan baru. Saat ini, dimungkinkan juga untuk mengubah spesialisasi kapal tanker. Misalnya, seorang operator radio bisa menjadi komandan. Saat pelatihan ulang, seorang anggota kru kehilangan sebagian pengalaman dari spesialisasi utamanya. Selain itu, hilangnya pengalaman merupakan persentase dari persentase penguasaan suatu spesialisasi. Jadi, jika Anda melatih kembali seorang tanker dengan 90% spesialisasi utama untuk kredit, maka dia akan kehilangan 90% * 10% = 9% spesialisasi. Tapi ini bukan kehilangan 10% dari total pengalaman, tapi sekitar 40%! Lagi pula, 90% membutuhkan 56.311, dan 81% hanya membutuhkan 33.618, karena pengalaman yang dibutuhkan untuk setiap persentase adalah non-linier. Hilangnya pengalaman bertambah jika kelas kendaraan berubah, misalnya dari tank berat menjadi ringan. Jika seorang tanker memiliki pengalaman yang tidak terisi (ada nilai tambah untuk memilih keterampilan tambahan), maka ia akan mengganti hilangnya pengalaman dalam spesialisasi utamanya.

Catatan: saat menggunakan pelatihan ulang, Anda dapat menggunakan sedikit trik dan menghemat uang - latih kru dalam pertempuran hingga 100% spesialisasi utama dan, tanpa mengambil keterampilan tambahan, kumpulkan 40.000 pengalaman atau lebih. Dan hanya setelah itu, latih kembali kru di Sekolah Resimen - dengan cara ini Anda akan segera menerima kru 100% dan keterampilan kerja tambahan. Metode ini juga berlaku untuk Kursus yang Dipercepat, tetapi melatih ulang kru di Kursus yang Dipercepat terlalu tidak masuk akal.

Pelatihan ulang berbayar

Pelatihan ulang berbayar bekerja dengan prinsip yang sama dengan pelatihan gratis. Tiga opsi yang sama dimungkinkan.

Akademi Tank

Untuk 200, seorang tanker menerima 100% keterampilan utama pada kendaraan baru, terlepas dari tingkat kemahiran awal dalam spesialisasi tersebut.

Sekolah resimen

Untuk 20.000, kerugiannya adalah 10% dari tingkat kemahiran awal dalam spesialisasi utama saat pelatihan ulang untuk kelas peralatan yang sama dan 20% saat mengubah kelas peralatan. Namun tingkat kemahiran peralatan baru tidak akan lebih rendah dari 75%.

Kursus yang dipercepat

Gratis - kerugian akan menjadi 20% dari tingkat kemahiran awal dalam spesialisasi utama saat pelatihan ulang untuk kelas peralatan yang sama dan 40% saat mengubah kelas peralatan. Kemahiran dalam peralatan baru setidaknya 50%.

Kru untuk perlengkapan premium

Salah satu fitur utama kendaraan premium (termasuk tangki hadiah) adalah kemampuan untuk memindahkan kru terlatih ke kendaraan lain dengan kelas yang sama tanpa penalti apa pun. Bagaimana cara memindahkan kru dari tank premium? Misalnya, jika seorang pemain memiliki tank berat Soviet IS-6 di hanggar, maka pemain tersebut dapat dengan bebas digunakan sebagai pelatih bagi awak tank berat Soviet lainnya. Awak tank IS, IS-3, T-10, dan IS-4 ideal untuk IS-6. Awak TT Soviet lainnya lebih besar karena adanya tambahan operator radio atau loader, yang menyebabkan mereka tertinggal dalam naik level atau memerlukan keributan tambahan di hanggar.

Kita dapat menyimpulkan bahwa tidak menguntungkan untuk melatih kru secara khusus untuk peralatan premium.

Pengecualian mungkin terjadi pada tank dengan distribusi peran kru yang tidak biasa. Misalnya tank berat Jerman Pz.Kpfw. B2 740 (f), dikendalikan oleh seorang komandan, seorang pengemudi dan dua operator radio. Kebanyakan TT Jerman memiliki awak klasik 5-6 orang, yang artinya Pz.Kpfw. B2 740 (f) tidak cocok untuk dijadikan sebagai pesawat latih bagi awak tank.

Oleh karena itu, komposisi awak tank premium menjadi aspek penting yang harus diperhatikan saat membeli.

Jumlah pengalaman

Pelatihan dalam spesialisasi utama dan keterampilan tambahan bersifat nonlinier. Setiap persentase berikutnya membutuhkan lebih banyak pengalaman daripada persentase sebelumnya. Jumlah pengalaman yang dibutuhkan disajikan di tabel fasilitas World Of Tanks.

Grafik persentase dari tiga spesialisasi pertama

Pelatihan kru yang dipercepat

Selama pelatihan akselerasi, kapal tanker “tertinggal” terbawah dialokasikan, ia akan mendapat manfaat dari pengalaman ganda

Untuk tank elit, dimungkinkan untuk mengaktifkan opsi “Pelatihan kru yang dipercepat”. Kemudian kapal tanker dengan pengalaman paling sedikit mendapat pengalaman ganda (yang sebelumnya masuk ke tangki untuk modul pemompaan ditambahkan). Di antarmuka, kapal tanker ini dibedakan dengan ikon emas “Akademi Tank”. Karena tank yang berbeda memiliki jumlah awak yang berbeda, rata-rata perolehan pengalaman dari opsi ini akan berbeda. Ini akan paling terlihat pada tank dengan awak kecil.

  • Untuk 2 kapal tanker, peningkatan pengalaman per orang rata-rata 50%.
  • Untuk 3 kapal tanker, peningkatan pengalaman per orang rata-rata akan meningkat sepertiga.
  • Untuk 4 kapal tanker, peningkatan pengalaman per orang rata-rata 25%.
  • Untuk 5 kapal tanker, peningkatan pengalaman per orang rata-rata 20%.
  • Untuk 6 kapal tanker, peningkatan pengalaman per orang akan meningkat rata-rata 1/6.

Rumus pemerataan

Formula untuk memompa kru di World of Tanks diturunkan secara eksperimental. Rumusnya sesuai dengan data eksperimen yang diberikan dengan deviasi tidak lebih dari satu persen.

  • dialek(Tingkat Keterampilan) - tingkat kemahiran dalam keterampilan tambahan saat ini (dalam persen),
  • TE.(Total Pengalaman) - total pengalaman tanker, termasuk semua bonus (kemenangan pertama hari ini, pelatihan yang dipercepat, promosi),
  • hal(Nomor Keterampilan) - nomor seri keterampilan saat ini (untuk spesialisasi utama SN = 0).

Rumus kebalikannya memungkinkan Anda menghitung pengalaman yang dibutuhkan untuk mempelajari suatu keterampilan:

Baca lebih lanjut tentang mendapatkan formula dan algoritma untuk melatih awak tank dalam topik di forum. Di sana Anda juga dapat mengunduh program kecil yang memungkinkan Anda menghitung secara kasar waktu untuk meningkatkan dari kondisi Anda saat ini ke keterampilan yang diinginkan atau meminta saran tentang cara cepat meningkatkan kru Anda di WoT.

Pengaruh keterampilan pada perolehan pengalaman

Mentor(keahlian)

Skill “Mentor” meningkatkan pengalaman yang diperoleh seluruh kru (kecuali komandan) sebesar 10% (dengan pembelajaran maksimal). Oleh karena itu, semakin banyak awak kapal tanker, semakin besar manfaat dari “Mentor”. Tanpa pembelajaran akselerasi aktif, perolehan pengalaman sebenarnya akan didistribusikan sebagai berikut:

  • Untuk 2 kapal tanker, peningkatan pengalaman per orang rata-rata 5%.
  • Untuk 3 kapal tanker, peningkatan pengalaman per orang akan meningkat rata-rata sebesar 6,7%
  • Untuk 4 kapal tanker, peningkatan pengalaman per orang rata-rata 7,5%.
  • Untuk 5 kapal tanker, peningkatan pengalaman per orang rata-rata 8%.
  • Untuk 6 kapal tanker, peningkatan pengalaman per orang akan meningkat rata-rata sebesar 8,3%.

Perlu diketahui bahwa dalam hal pelatihan kru yang dipercepat, peningkatan pelatihan yang dipercepat ini juga ditingkatkan oleh “Mentor”. Namun, harus dipahami bahwa semakin banyak pengalaman yang diperoleh semua tanker, kecuali komandan, (karena keterampilan "Mentor"), semakin sering pelatihan yang dipercepat "jatuh" pada komandan itu sendiri. Oleh karena itu, pertumbuhan riil sedikit berkurang. Di bawah ini adalah nilai perolehan pengalaman (dalam tanda kurung - dibandingkan dengan pelatihan akselerasi):

  • Untuk 2 kapal tanker, peningkatan pengalaman per orang rata-rata 54,762% (+4,762%).
  • Untuk 3 kapal tanker, peningkatan pengalaman per orang akan meningkat rata-rata sebesar 39,785% (+6,452%).
  • Untuk 4 kapal tanker, peningkatan pengalaman per orang rata-rata sebesar 32,317% (+7,317%).
  • Untuk 5 kapal tanker, peningkatan pengalaman per orang rata-rata 27,843% (+7,843%).
  • Untuk 6 kapal tanker, peningkatan pengalaman per orang akan meningkat rata-rata sebesar 24,863% (+8,197%).

Persaudaraan Perang(keahlian)

Karena skill "Combat Brotherhood" meningkatkan tingkat kemahiran semua skill, ini juga berlaku untuk skill "Mentor", dan karenanya, juga memberikan peningkatan kecepatan pemompaan kru. Tanpa pembelajaran akselerasi aktif, pertumbuhan nyata akan seperti ini.

Hanya ada 3 sumber daya game di World of Tanks: perak, emas, dan pengalaman.

Perak dapat diperoleh dalam pertempuran dan digunakan untuk memperbaiki dan memelihara tank, serta untuk pembelian modul baru yang lebih efisien dan kendaraan tempur baru. Ada pertempuran yang tidak menguntungkan ketika, setelah pertandingan, lebih banyak perak yang dihabiskan untuk pemeliharaan dan perbaikan daripada yang diperoleh. Cara termudah untuk mendapatkan mata uang game utama adalah dengan peralatan premium.

Pengalaman pada tank tertentu diperoleh dalam pertempuran

Anda bisa mendapatkannya karena memberikan damage pada musuh untuk:
menyebabkan kerusakan;
menimbulkan kerusakan kritis;
kerusakan yang disebabkan oleh tank lain “saat terkena” pemain;
kerusakan yang disebabkan oleh sekutu dengan bantuan pemain (“memakai ulat”);
“paparan” tank musuh, dan lebih banyak lagi untuk “seni” yang ditemukan;
menabrak tank musuh, asalkan rusak;
mendorong peralatan menuruni lereng jika tangki mengalami kerusakan saat terjatuh;
mendorong ke dalam air jika tangki tenggelam;
penghancuran tangki;
penangkapan pangkalan;
melindungi markas Anda sendiri dengan menjatuhkan tangkapan;
bertahan hidup dalam pertempuran;
kemenangan dalam pertempuran;
beberapa pencapaian dalam pertempuran;
melakukan berbagai misi tempur.

Pengalaman digandakan untuk kemenangan pertama hari itu di setiap kendaraan militer secara terpisah

Diperlukan untuk mempelajari modul baru dan peralatan baru. Biasanya pemain dapat menghitung sendiri berapa banyak lagi pertempuran yang perlu dia mainkan dan berapa banyak pengalaman yang perlu dia peroleh untuk meneliti modul atau mesin baru.

5% dari pengalaman yang diperoleh selama pertempuran diubah menjadi pengalaman gratis. Dengan pengalaman gratis, Anda dapat meningkatkan modul di tangki mana pun, serta meneliti peralatan apa pun yang tersedia. Pengalaman dari kendaraan premium dan elit, yang awaknya terlatih sepenuhnya, dapat diubah menjadi pengalaman gratis. Ada kalkulator pengalaman WoT yang dapat menghitung berapa banyak emas dalam game yang dibutuhkan.

Awak setiap tank juga belajar dan meningkatkan keterampilan mereka. Setiap anggota tim, jika dia tidak terkejut, menerima jumlah pengalaman yang sama dengan tank, tetapi pemain dapat memastikan bahwa semua pengalaman yang diperoleh digunakan untuk melatih kru.

Keterampilan tim yang dikembangkan memberikan tambahan yang bagus untuk permainan. Setiap anggota kru mendapat “keuntungan” masing-masing. Misalnya, komandan dapat memilih "indra keenam" (lampu menyala di layar jika sebuah tank terlihat), untuk seluruh kru - "persaudaraan tempur", berkat karakteristik tim dan tank yang ditingkatkan , dan kecepatan isi ulang senjata ditingkatkan. Untuk mengetahui berapa banyak pengalaman yang perlu diperoleh anggota kru untuk mengembangkan keuntungan berikutnya, Anda dapat menggunakan program “Kalkulator Pengalaman WoT” untuk kru.

World of Tanks adalah game luar biasa dan mengasyikkan yang telah menarik jutaan gamer ke dalam jaringannya. Banyak dari kita bermain WoT untuk bersenang-senang dan tidak pernah memikirkan cara mengupgrade tank, tetapi tidak semua orang siap puas dengan sedikit. Saat ini, ketika kita semua sibuk dengan urusan sehari-hari - pekerjaan, keluarga - hanya ada sedikit waktu tersisa untuk bermain, mengupgrade tank ke perlengkapan premium membutuhkan waktu berbulan-bulan, dan impian mengendarai tank top berisiko hanya tinggal impian.

Jangan menyerah pada impianmu!

Bagi mereka yang “berada di dalam tangki” - layanan untuk memompa akun situs web

Kami menawarkan:

memompa tangki;
tingkatkan cabang tangki.

Bonus tambahan:

persentase kemenangan dari 55% menjadi 80%.;
efisiensi dari 1500 hingga 3000 unit;
pengalaman maksimal di tangki dan akun;
perak yang diperoleh selama leveling juga tetap menjadi milik Anda secara gratis;
leveling kru;
prestasi dan medali yang diterima selama proses leveling;
Medali "Tuan". Dalam 90% kasus, kami “mengambil” master di tangki.

Jaminan apa?

Sebuah tim yang terdiri dari pemain profesional dan berpengalaman yang memiliki statistik tertinggi di seluruh WORLD OF TANK sedang memompa tank Anda untuk Anda; Anda dapat membaca lebih lanjut tentang informasi di bagian ini. Pemrosesan pesanan Anda secara instan, waktu penyelesaian terpendek, hasil terjamin, dan pengembalian dana, pengalaman luas - layanan sudah berusia 3 tahun, positif, harga wajar.

Bagaimana cara melakukan pemesanan?

Anda meninggalkan permintaan di situs web;
Kami menghubungi Anda dan mengklarifikasi detail pesanan (peralatan dan jumlah pertarungan);
Anda membayar pesanan Anda dengan cara yang nyaman bagi Anda;
Anda mendapatkan hasil yang telah lama ditunggu-tunggu :)

Peralatan optimal untuk memompa tangki:

TT- AMX 50B, T57 Berat, T110E5, E100, Maus, IS7, S.Conqueror, WZ-111 5A, 113.
ST- E50M, T-62A, Objek 140, TVP T 50/51, E50, T-54.121, B-C 25 t, M46 Patton, M48 Patton.
LT- AMX 13 90, Ru251, WZ-132, M41 Walker Bulldog, T71, Tipe 64 dan LT 10 lvl
PT- Hellcat, T110E4, T110E3, Objek 263, Objek 268, Grille 15, Foch B, FV4005, Strv 103B.
senjata self-propelled- Objek 261, Kereta Senjata Penakluk, Т92,M40/M43, FV304, G.W. Harimau kumbang, M53/M55.

10 tingkat Perancis: Bat.-Chatillon 25 t, AMX 50B, Jerman: E 50 Ausf. M, Leopard 1, AS: AS: M-48 "Patton", T57 Heavy, Jepang: STB-1, Cina: Heavy 113, WZ-111 model 5A.

Sangat mirip dengan TT Perancis, penghancur tank Swedia sangat unik karena bentuknya yang baru. Baca selengkapnya tentang mode pengepungan baru di sini.

Kru tank Swedia

Pada WoT update 9.16 sebelumnya telah diperkenalkan perwakilan pertama bangsa Swedia yaitu. Yang dimaksudkan terutama untuk menaikkan level kru Swedia masa depan (terdiri dari tiga orang) dan, tentu saja, untuk bertani perak.
Cara alternatif untuk menaikkan level kru Swedia adalah dengan menerima hadiah dan menggunakannya di tank baru, karena anak perempuan dapat ditempatkan di tank mana pun yang sudah ada!)

Berapa banyak pengalaman yang diperlukan untuk menjelajahi TT Swedia sepenuhnya?

Analisis dilakukan untuk mengumpulkan informasi dan mempelajari semua modul pada cabang berat tank Swedia. Untuk informasi lebih detail, kami berikan tabel tank Swedia mulai dari level 5:

TingkatTeknikJumlah pengalamanMenarik
ATAS
Pengalaman total:Jumlah perak
5 23905 35235 59140 386000
6 58355 24990 83345 910000
7 129885 52600 182485 1410000
8 181030 84400 265430 2540000
9 458970 111800 570770 3550000
10 760635 6100000

Setelah mengumpulkan sekitar 100.000 unit pengalaman gratis, Anda dapat membeli tank Swedia Strv 74 tingkat keenam dan meningkatkannya ke konfigurasi teratas, menghabiskan tidak lebih dari 84.000 unit pengalaman gratis.
Atau hemat tambahan 30.000 uang gratis dan belanjakan semua 130 ribu untuk tank medium Leo Swedia tingkat ketujuh saja, meskipun Anda harus mengendarainya dalam konfigurasi stok.
Berapa banyak pengalaman yang dibutuhkan untuk meneliti tank berat Swedia teratas level 10 - Kranvagn, jumlah tersebut setara dengan 760.635 unit pengalaman gratis. Pengalaman Kranvagn termasuk dalam hitungan keseluruhan, hanya modul yang diperlukan untuk meneliti tangki berikutnya. Ternyata penyelesaian seluruh cabang tank berat Swedia akan membutuhkan 907.000 ribu pengalaman gratis.

Berapa banyak emas dalam game yang diperlukan untuk meneliti Kranvagn?

Berapa banyak emas dalam game yang diperlukan untuk meneliti Kranvagn? Jika Anda ingat, atau lebih baik membaca artikel tentang penukaran, bahwa untuk 1 unit emas game Anda dapat menukarnya dengan 25 unit pengalaman gratis, maka Anda akan mendapatkan hasil sebagai berikut:

Jauh lebih menguntungkan menunggu promosi mengubah emas game menjadi pengalaman gratis, ketika tarifnya 1 hingga 35 unit, maka Anda akan mendapatkan hasil berikut dan penghematan rubel yang signifikan.

Dan jika Anda mengikuti berita World of Tanks, Anda sekarang memiliki kesempatan untuk membeli "Cadangan Strategis" emas permainan sejumlah 10.000 emas seharga 1.599 rubel. Setelah menghabiskan 3.200 rubel dan mengumpulkan 1.800 emas lagi melalui berbagai kemungkinan aplikasi, Anda dapat sepenuhnya menjelajahi Kranvagn Swedia - level 10, menghemat seribu dua ratus rubel lagi.

Kesimpulan dalam memilih metode untuk memompa tank Swedia

Untuk meringkas, kami sampai pada kesimpulan berikut bahwa untuk studi lengkap Kranvagn (hanya modul yang diperlukan untuk tangki berikutnya), diperlukan:
760 635 unit pengalaman gratis;
17 000 000 unit perak.

Dalam kondisi terbaik (mendapatkan 10.000 emas per saham seharga 1.600 rubel dan menunggu promosi ditransfer ke pengalaman gratis 1 dalam 35), Anda hanya dapat membelanjakan 3200 rubel, dan bertani sendiri 17 juta perak, jika tentu saja Anda tertarik dengan semua tank Swedia di hanggar. Setiap orang secara alami memilih metode pemompaan terbaik, kami hanya menghitung pengalaman yang diperlukan dan jumlah perak. Selain itu, setelah rilis, data pengalaman dapat berubah, yang tidak dapat kami jamin dengan cara apa pun.

Jika Anda menyukai artikel ini, tulislah di komentar. Mungkin kami akan menyiapkan artikel tentang jumlah pengalaman yang dibutuhkan dalam penghancur tank Swedia.



Artikel acak

Ke atas