Scenario för att fira en födelsedag på dagis. Scenario för semestern "Barnets födelsedag på dagis" Tävlingar och spel för födelsedagar för barn för dagis

Födelsedagar, som nyår, inträffar bara en gång om året och är en av de mest betydelsefulla och favorithelgerna för barn. Bara det nya året är en universell högtid, och en födelsedag är personlig, din och bara din. Det hände så att det i våra dagisgrupper och skolklasser är vanligt att inte ignorera födelsedagar, utan att hedra och gratulera sina födelsedagsmänniskor och ge dem en minisemester.

Vi har samlat hundratals klassiska och ovanliga scenarier för sådana roliga evenemang åt dig på sidorna i det här avsnittet. Här kan du hitta berättelser om både personliga och kollektiva helgdagar ("Vinterdagens eller vårens födelsedagar", etc.) Om du bestämmer dig för att organisera en liknande matiné eller underhållning för dina avgifter, kommer idéerna som beskrivs i dessa material att vara mycket användbara för dig.

Födelsedag är barndomens högtid!

Visar publikationer 1-10 av 1711.
Alla avsnitt | Födelsedag. Scenarier för barnkalas, underhållning

Underhållning "Simkas födelsedag" Mål: Skapande festlig atmosfär. Uppgifter: - bidra utveckling positiva känslor hos barn från kommunikation, från att träffa sina favoritseriefigurer. Kul på gatan. Killarna träffar Simka på stationen. Simka kommer in. Simka: Hej kompisar! Jag är glad att välkomna dig...

Scenario "Masha och björnen" för födelsedag Vid planering födelsedagskalas barn kan väljas scenario, där huvudpersonerna kommer att vara den välkända Masha och björnen. För att göra detta måste du först förbereda kostymer för vuxna som kommer att tilldelas rollerna som Masha och björnen. Semester...

Födelsedag. Scenarier för barnkalas, underhållning - Projekt "Kindergarten Birthday"

Publikation "Projekt "Barns födelsedag...""Kindergarten Birthday" Socialt projekt för äldre grupper Utarbetat och genomfört av: I.S Maksimova, Olga Mikhailovna Ryzhkova Varaktighet: från 2019-03-18 - 2019-03-29. Typ av projekt: kortsiktigt, pedagogiskt, kreativt. Deltagare: barn i seniorgruppen, deras föräldrar,...

Bildbibliotek "MAAM-bilder"


Sommarfödelsedag Den 28 juni höll vår LPR plantskola-trädgård "Ogonyok" en musikalisk underhållning "Födelsedag". Magikern-trollkarlen Lord of Desires (Kaliberda E.Yu.) kom för att besöka barn i alla åldersgrupper. Han organiserade en semester för barn: roliga spel, gåtor, skämt och...

Underhållningsmanus "Mukha-Tsokotukhas födelsedag" Salen är festligt dekorerad. En samovar är målad på väggen i hallen, med insekter runt den. Presentatör: Barn, lyssna på dikten: Så vacker och generös naturen är! Så mycket örter, träd och blommor! Hur många människor omger oss: myggor, fjärilar, skalbaggar och myror. Sprid bara ut grässtråna med handen: Under...

Scenario och fotoreportage från födelsedagsfirandet "Två Vasilisses" Barn går in i hallen till musiken. Grattis till flickan Vasilisa på hennes födelsedag. "Loaf" musik. Ange Vasilisa den vise: Hej, killar! Jag hör dig, Vasilisa, minnas och glorifiera mig här. Jag verkligen...

Födelsedag. Scenarier för barnkalas, underhållning - Scenario för en födelsedag på dagis "Födelsedag för söta tänder"

"Födelsedag för dem med en söt tand" Carlson flyger in i hallen till sången och sjunger... "Jag kom, vänner, till din födelsedag. Det var inte förgäves att jag smörjde in motorn med sylt. En propeller snurrar bakom mig. Jag vill att alla killar ska sjunga med mig...” Carlson. Hej grabbar! Jag är glad att se dig igen...

Födelsedagsmanus för yngre grupper "Cat Meow" Födelsedag (1:a juniorgrupp + dagis) Cat Meow kommer till gruppen och kallar killarna till musikrummet, där han träffar dem. Katten Murka: Hej killar, kom igen, lägg upp handflatorna, jag säger hej (han hälsar killarna genom att klappa handflatorna) Katten Murka: Jag kom till er av en anledning...

Intressanta födelsedagstävlingar för barn är ett måste-attribut för en modern semester. Tråkiga sammankomster med att äta kakor och att inte förstå vad man ska göra med sin fritid är borta för länge sedan.

Många föräldrar bjuder in vänner till födelsedagsfesten och försöker lägga till en touch av kreativitet till barnkalaset. För att hjälpa mammor och pappor - tips om att organisera ett firande, en beskrivning av födelsedagstävlingar för pojkar och flickor, för barn och äldre barn.

Vilka tävlingar kan du anordna? Hur intresserar man barn?

Professionella animatörer ger råd:

  • ta hänsyn till gästernas ålder, välj uppgifter som födelsedagspojken och vänner enkelt kan klara av;
  • förbered mer rekvisita: barn älskar att klä ut sig, byta kläder, rita, förvandla till sagofigurer;
  • varva lugna aktiviteter med roliga stafettlopp;
  • ta reda på mer om din son eller dotters vänner, fråga om deras preferenser;
  • ett vinn-vinn-alternativ - en temafest med originalkostymer;
  • tacka nej till tävlingar där deltagarna kommer att känna sig besvärliga (förödmjukade). Låt inte resultatet av tävlingar skapa en uppdelning mellan dumma och smarta, tystlåtna människor och aktivister, inkompetenta och skickliga. Underhållning ska orsaka glädje och skratt, inte förlöjligande;
  • förbereda priser. Det viktigaste: uppmärksamhet, inte priset på presenten. Belöningen måste vara åldersanpassad;
  • tänk på två eller tre tävlingar där det inte finns några vinnare: alla barn får gåvor för att delta. Krävs för barn i åldrarna 3–4 år;
  • bjud in alla unga gäster att delta;
  • förbered ett manus, skriv på ett papper namnen på tävlingarna, en kort beskrivning så att du enkelt kan navigera vilken uppgift du ska erbjuda;
  • hitta på underhållning med hänsyn till rummets storlek. Om det inte finns för mycket utrymme, om möjligt, ta bort överflödiga möbler, onödiga saker och ömtålig inredning på semesterdagen. Det är lättare att hålla idrottstävlingar i ett stort rum: dra nytta av detta.

Råd! Var noga med att rådgöra med ditt barn. Naturligtvis bör semestern vara en överraskning, men många barn deltar gärna i att organisera firandet och erbjuder intressanta lösningar. Gör rekvisita tillsammans och tänk igenom tävlingar. Håna inte om ditt barns förslag verkar naiva eller för enkla. Om din son eller dotter är säker på att deras vänner kommer att bli glada, inkludera uppgiften på listan.

Tysta tävlingar

Direkt efter en välsmakande goding ska du inte springa eller hoppa. Erbjud dina gäster frågesporter, fantasiuppgifter, skriva roliga dikter och originella sagor. När du väljer uppgifter, fundera över hur gammal födelsedagspersonen och gästerna är. Presentatören är mamma eller pappa, det är bättre om båda föräldrarna deltar.

Bekantskap

Tävlingen passar barn i alla åldrar. Uppgiften kommer att tillåta gästerna att bli bekväma och känna sig mindre blyga, särskilt om företaget består av barn som inte känner varandra väl. Ofta bjuder ett barn vänner från gården, förskolebarn/klasskamrater. En enkel uppgift hjälper er att lära känna varandra.

Programledaren ber barnen som bär blått att ställa sig upp och berätta lite om sig själva. Killarna med gult, rött, grönt och så vidare står upp för lånet. Alla borde presentera sig och säga några fraser.

Missa inte någon speciellt om det är fler än tio gäster.

Ta reda på ämnet

För barn från 4 år. Lägg små presenter i en stor påse: godis, äpplen, bilar, dockor, apelsiner, bollar. Allt som är lätt att känna igen genom beröring är lämpligt. Barnen turas om att närma sig väskan, sänka händerna och försöka ta reda på vilket föremål de fick. Det gissade föremålet finns kvar hos deltagaren som ett pris.

Glad artist nr 1

Tävling för barn 3-4 år. Varje gäst får ett papper, markörer och pennor. Uppgiften är att rita ett djur som alla känner till, till exempel en björnunge eller en hare. Alla får priser. Priskategorier: Roligast, Snyggast, Mest original, Ritade snabbast och så vidare.

Spelande artist #2

För barn från 3 år är spelet mer lämpligt för småbarn. Fäst whatman-papper på en tavla eller vägg. Ge barnen fingerfärger. Varje gäst ritar en present till födelsedagspojken - en vacker blomma. Vanligtvis går barn villigt med på att delta i tävlingen och drar med entusiasm.

Är det många barn på födelsedagsfesten? Ge alla ett papper och ställ undan ett bord för kreativitet. Skriv under den färdiga teckningen, sätt ett datum och överlämna det till födelsedagsbarnet till gästernas applåder.

Ett odjur utan motstycke

För barn från 6 - 7 år. Tävlingen utvecklar fantasi och originalitet i tänkandet. Presentatörens uppgift är att i förväg förbereda flera frågor om konstiga djur som inte finns i naturen.

Barn måste beskriva djuret om de vill, rita det, visa vilka ljud det gör. Vanligtvis har killarna roligt och fantiserar villigt. Det viktigaste är att komma med originaldjur.

Alternativ:

  • Hur ser en stekpannafisk ut?
  • Hur mycket väger en flodhästfisk?
  • Var bor musikerfågeln?
  • Vilken typ av vingar har en krokodilfågel?
  • Vem är Murmuryonok?

Ordspel

Ett populärt spel för barn från 6 år och äldre måste ha en festlig twist:

  • första uppgiften. Namnge rätterna på bordet som börjar med bokstaven K, sedan P, sedan B;
  • andra uppgiften. Vilket av gästernas namn börjar med bokstaven A, S, L;
  • tredje uppgiften. Vilken present kan du hitta på som börjar med bokstäverna I, M, K osv.

Trasig telefon

Tävlingen passar barn från 5 år och uppåt. Spelet har varit känt i decennier, men det muntrar upp små gäster. Ju fler deltagare, desto mer oväntat resultat, desto roligare. Kom ihåg essensen: ledaren säger tyst ett ord till den första av barnen, som talar ordet i den andras öra, sedan till den tredje, tills han når den sista deltagaren. Det är viktigt att prata snabbt, inte hålla upp raden och inte uttala varje stavelse perfekt.

Oftast är ordet modifierat till oigenkännlighet. De roligaste resultaten är om ordet är 2-4 stavelser och inte särskilt "enkelt", till exempel Murzilka, Crocodile, Businka.

Roliga tävlingar

Roliga födelsedagstävlingar är lämpliga för småbarn och äldre barn. Animatörer rekommenderar att hålla sådana spel mitt i semestern, när barnen har lärt känna varandra, vant sig vid det och inte längre är blyga.

Mode show

Lämplig för barn från 8 år. Förbered en låda med kläder och skor i förväg. Allt kommer att göra: från lätta klänningar, tunna halsdukar till en pälshatt, handskar. Lägg i en massa olika saker. Obligatoriska attribut för ett glatt humör är peruker gjorda av olika material, horn, öron på en båge, en räv eller kaninsvans, bälten, hängslen, simfötter. Om du bär klackar, välj en liten storlek med en stabil bas för att undvika fall.

Var och en av deltagarna, med ögonbindel, närmar sig lådan, tar fram 5-6 saker, klär på sig och kommer på namnet på sin modell eller motto. När alla föremål är sorterade börjar modevisningen. Flickor deltar lättare i tävlingen, men pojkarna ligger ofta inte efter dem. Ju mer aktiva och avslappnade barnen är, desto mer levande känslor finns det.

Mirakelkamomill

Spel för barn från 7 år. Gör en stor blomma, skriv en rolig uppgift på varje kronblad: porträttera din favoritsångare (ett av djuren), kråka, sjung en sång med musikaliskt ackompanjemang (skedar, trummor, skallror). Varje deltagare får ett pris.

Roliga svar

Barntävling från 7 år. Förbered ark med inskriptionerna Desert Island, School, Shop, Stadium, Disco, Cinema, Bowling Club. Lämplig för rymdskepp, swimmingpool, bio, Luna Park, havet, Zoo, Tall Tree och så vidare. Ju fler kort desto bättre.

Presentatören ber en deltagare att komma ut och sätta sig på en stol vänd mot de andra. En vuxen eller ett av de äldre barnen turas om att ta fram ett nytt lakan, visa inskriptionen för gästerna och fråga deltagaren: "Vad brukar du göra på det här stället?" Diskrepansen i svaren roar alla gäster. Låt flera personer delta. Presentatören känner alltid när det är dags att avsluta "enkäten" vanligtvis räcker det med tre eller fyra deltagare.

Ung talang

För barn från 6 år. Du behöver ett ark Whatman-papper, en ljus tuschpenna eller markör. Presentatören erbjuder sig att rita någon. Barn väljer själva den lämpliga karaktären: en björn, en man, en hare, en katt, en seriefigur. Påtvinga inte din åsikt.

Barn blundar, du kan inte kika. Ledaren tar barnen till Whatman-tidningen en efter en. Uppgiften är att rita en detalj i taget med slutna ögon. Den första deltagaren ritar huvudet, den andra - bålen, den tredje - benen och så vidare.

Tävlingen är inte tråkig, den lyfter ditt humör bra. Det visar sig ofta att huvudet "lever" separat från kroppen och svansen växer från örat. Det visar sig vara ett odjur eller utomjording utan motstycke. Tävlingen är alltid rolig för barn i alla åldrar (och vuxna också). Vanligtvis räcker det med två eller tre djur.

Rolig flygning

Spel för barn från 6 år. Du behöver en tjock halsduk och en ballong. Presentatören lägger en boll på ett tomt bord, tar med sig deltagaren, låter dem komma ihåg platsen för föremålet, binder för ögonen för dem och tar dem 2-3 steg bakåt. Barnet vänder sig om ett par gånger (inte för mycket för att inte känna sig yr).

Deltagarens uppgift är att blåsa bort bollen från bordet. Mycket ofta, efter att ha vänt, hamnar barnet vänt åt fel håll och blåser in i tomrummet. Uppgiften är rolig, men inte stötande för deltagaren.

Gissa djuret

Spelet är lämpligt för barn 6 - 7 år. Barn delas in i två lag, skriv namnet på djuret på ett papper och skicka det till ledaren så att deras motståndare inte ser. Det första kommandot visar vad det här djuret (fågeln) gör med gester, gång, ansiktsuttryck, men ger inte ifrån sig ett ljud. Det andra laget måste gissa djuret. Priser till alla deltagare. De som inte kunde känna igen djuret får en belöning, till exempel godis, och det vinnande laget får en hemmagjord medalj "Member of the Club of Experts".

Piggsvin eller rådjur är inte särskilt lämpliga, det ska finnas djur/fåglar som är lätta att känna igen.

Utomhus och aktiva spel

Är utrymmet tillräckligt stort för att springa runt? Låt barnen värma upp. Även i ett medelstort rum med ett litet antal gäster kan du anordna roliga tävlingar.

På adressen kan du läsa om fördelarna med hematogen för barnets kropp.

Den största såpbubblan

För barn 5-6 år. Kärnan framgår tydligt av namnet. Köp såpbubblor efter antal gäster. Den som har flest mirakelboll vinner ett pris.

Exakt skjutspel

Lämplig för barn från 5 år. Du behöver en plasthink, små kulor, muttrar, stora legobitar och trådkulor. Placera hinken på ett avstånd av 3-6 steg från barnen (ta hänsyn till åldern). Uppgiften är att träffa målet. Varje lyckat kast är värt 1 poäng. Den som fått flest poäng vinner. Ett pris krävs, medaljen "Most Excurate".

Fånga svansen

Tävling från 6 år. Spela till musik med tillräckligt med utrymme. Presentatören binder ett rep med en rosett i slutet och en halsduk med en "svans" till varje deltagares bälte. Uppgiften är att fånga din motståndare i svansen före den andre. Vinnaren får ett sött pris.

Extra stol

För barn från 5 år. Ett välbekant spel väcker alltid en storm av känslor. En förutsättning är ett stort rum så att det finns plats att springa runt på.

Kärnan: gäster – 7, stolar – 6. Placera stolarna med ryggen inåt, bilda en cirkel. Till musiken går (springer) barn runt stolarna, musiken slutar - det är dags att ta plats, det sena barnet elimineras. Vid slutet av tävlingen återstår 1 stol och 2 deltagare. Vinnaren kommer att få en medalj med "Dexterous" + pris.

Ovanlig volleyboll

Spel från 7-8 år. Placera 4-5 stolar i rad, efter 1 meter sätt ett rep (halsduk) på golvet, efter ytterligare en meter - den andra raden av stolar. Det visade sig vara en plan för att spela volleyboll.

Väsen: Barnen delas in i 2 lag och tar plats. Istället för en boll finns en ballong. Du måste kasta "bollen" på motståndarens plan utan att resa dig från stolen. Laget vars boll flög utanför planen vann mer sällan.

Barnbowling

En rolig tävling för barn från 7 år. Placera 6-8 föremål på golvet. Plaststift, kulor och kuber är lämpliga. Istället för ett bowlingklot - en plastflaska (tom). Uppgiften är att slå ner föremål. Avståndet beror på rummets storlek. Ta bort allt onödigt från golvet för att inte gå sönder eller bryta något.

Föräldrar frågar ofta vilka tävlingar man ska hålla för tjejer/killar. De flesta av de föreslagna uppgifterna passar alla barn, oavsett kön. Även på en "modevisning" visar många pojkar originalkläder inte värre än unga modeller. Det är viktigare att "stimulera" barnen, skapa en trevlig atmosfär, då kommer alla gäster gärna att delta i tävlingen.

Har du bestämt dig för att anordna ett barnkalas? Beväpna dig med råd, välj två eller tre tävlingar om olika ämnen från varje avsnitt. Tänk på åldern på unga gäster, hobbyer, karaktär (om det bara finns 4-5 barn) och kunskapsnivå.

Några fler roliga barntävlingar i följande video:

Semester för barn i äldre förskoleåldern "Merry Grattis"

Rekvisita:

Platt hus;

Dockteaterleksaker - Masha och björnen med en låda;

Element av kostymer för sagan "Rova";

Djurmasker: katter, hundar, möss, kålrot;

Musikinstrument för barn;

Mjuka leksaker: hare, räv;

Näsduk;

Ett stort ark whatman-papper med en bild av Eldfågeln utan svans, pappersfjädrar (ämnen) för barns konst (enligt antalet barn), färgpennor, tuschpennor;

Tårta, ljus;

Semestern hålls av två vuxna: värden och Vasilisa den vise.

Ledande.

Denna dag med vänner

Vi väntade otåligt

Eftersom (namn)

Idag är det min födelsedag.

Idag är det din födelsedag.

Du föddes i (månad).

Du är bäst klädd idag!

Kom snabbt till mig!

Födelsedagsbarnet går in i mitten av hallen.

Ledande.

Vi kommer att dansa för (namn) i en runddans,

Och för glädje på din födelsedag bakar vi ett bröd

Barn står runt födelsedagsbarnet och utför runddansen "Loaf". Efter runddansen sätter sig alla barn.

Ledande.

Välkomna vänner,

I vår gamla herrgård,

Välkomna vänner,

På våra namnsdagar.

Vi är mycket glada över alla gäster

Och vi hälsar alla med tillgivenhet,

Det är ingen slump att vi är det

Älskade sagor.

Och denna vinterkväll

Till ljudet av fioler

De kommer att kliva över tröskeln

Till dig med tusen leenden.

Det är en rolig tid för alla,

Alla är i glad upphetsning,

Sagornas hjältar, vi ber er,

Starta showen.

Vasilisa den vise dyker upp.

Vasilisa den vise.

Jag fortsatte att leta efter barnen -

Är du verkligen sen?

Ledande. Kom in, Vasilisa den vise.

Vasilisa den vise.

Min väg är inte långt, inte nära.

Hon gick och gick. Låg bugning för dig.

Inte i skogen, inte på kanten

Jag såg inte kojan.

Sagor har levt i den länge,

Och kojan är precis där.

(Knackar på kojan.)

Här frågas sagor,

Ska jag öppna dörren för dem?

Barn. Ja!

Vasilisa den vise.

Öppna bara dörren lite,

Vi måste upprepa det högt:

"Saga, saga, upprepa,

En saga, en saga, berätta för mig.”

Barn upprepar.

Vasilisa den vise.

Någon går genom skogen

Bär en låda på ryggen

Pajer luktar gott -

Vad är det här för saga framför dig?

Barn gissar. Sagan "Masha och björnen".

En docka dyker upp på skärmen (bi-ba-bu) - en björn med en låda på ryggen. Ett litet fragment från sagan "Masha and the Bear" framförs.

Björn.

Jag ska sitta på en stubbe

Jag ska äta pajen.

Masha(ser ut ur lådan).

Kolla Kolla -

Sitt inte på en stubbe

Ät inte pajen.

Ta med den till mormor

Ta med den till morfar.

Jag sitter högt

Jag tittar långt bort.

Björn.Åh, du är så storögd.

Vasilisa den vise.

Det finns många olika sagor -

Och du kan inte räkna dem i kojan.

Killar, jag ser någons vante ligga runt?

Lyssna på min nästa berättelse.

En saga om en vante

Vi ska berätta för er alla tillsammans,

Vi kommer inte bara berätta.

Men vi ska visa dig.

Vasilisa den vise berättar en saga, och barnen, tillsammans med musik, skildrar rörelser som är karakteristiska för de djur som förekommer i sagan.

Spelet "Hare och räv"

Barnen står i en ring, två av dem har leksaker i händerna - en hare och en räv. De skickar dem runt till varandra till musiken. Räven försöker komma ikapp haren.

Vasilisa den vise. Det finns en magisk näsduk i denna sagohydda. Den som har den i sina händer kommer att läsa ett grattis till födelsedagsbarnet eller sjunga en sång.

Spelet "Passar en näsduk"

Barn står i en cirkel. Till musiken ger de näsduken till varandra. I slutet av musiken gratulerar den som har näsduken i händerna till födelsedagsbarnet.

Vasilisa den vise.

Jag sitter här ett tag

Jag ska berätta en annan saga -

Inte från början, från mitten,

Från mitten, från hälften.

Det sitter fast hårt, hårt

Stort ner i marken...

Barn. Rova!

Vasilisa den vise. Höger. Låt oss spela teater med dig. Låt oss visa sagan "Rova" (Delar ut masker, delar av kostymer från hjältarna i sagan "Rova")

Sagan "Rova" är iscensatt.

Vasilisa den vise. De drog ut kålroten. Bra jobbat pojkar.

Och sådan glädje

Låt oss spela en vågad dans.

En musikalisk orkester uppträder till vilken danslåt som helst.

Vasilisa den vise bjuder in barnen till bordet, där Eldfågeln utan svans är avbildad på papper.

Vasilisa den vise. Jag ska ge er varsin fjäder. Låt oss förvandla eldfågeln till lyckans fågel och ge den till vår födelsedagspojke.

Barn målar och sticker fjädrar, ledaren hjälper dem. När det kollektiva arbetet är klart ger de teckningarna till födelsedagsbarnet och slår sig ner vid festbordet med förfriskningar.

Låt oss i den här tråden dela med oss ​​av intressanta idéer för att underhålla barn på födelsedagsfester - som tävlingar och spel - för hemmet eller dagis. Lägg upp alla tävlingar du gillar, för barn i alla åldrar.

Spel DAC - scratch
Stolarna placeras i en cirkel och barnen sitter på dem. Föraren (barnet) står i mitten. Föraren kastar bollen till ett av barnen och säger "Tsap" eller "Scratch." På "Tsap" - barnet måste namnge namnet på sin granne till vänster, på "Tsarap" - till höger.
Ledaren kan lägga bollen på golvet och säga "Scratch-scratch" - i detta ögonblick ska alla barn byta plats och föraren ska försöka ta 1 av de lediga platserna. De som inte har tillräckligt med utrymme blir förare.

Barntävling med stolar
Detta är en mycket aktiv tävling som är älskad av alla barn. För att spela behöver du stolar - 1 mindre än antalet spelare. Vi sätter på musiken - medan musiken spelar springer barnen runt stolarna (utan att röra dem med händerna så fort musiken slutar, måste barnen snabbt ta stolarna). De som inte har tillräckligt elimineras. Tillsammans med det elimineras 1 stol! och så vidare tills en vinnare kommer fram.

Spel "Vem har bollen?"
Barn står i en ring, väldigt nära varandra. Föraren står i mitten av cirkeln. Barn håller händerna bakom ryggen. För att spela behöver du 1 liten boll. Barn skickar det försiktigt till varandra. Förarens uppgift är att gissa vem som har denna boll. Han tilltalar ett av barnen - "Händer" - barnet måste lägga fram händerna, om han har bollen blir han föraren och

Portar
Två spelare möter varandra och räcker upp händerna - det här blir målet.
De återstående spelarna slår sig ihop så att en kedja bildas.
Grindspelarna läser räknarimet, och kedjan måste snabbt passera mellan dem.
Disken:
Tra-ta-ta, tra-ta-ta,
Vi öppnar portarna
Golden Gate.
Skynda alla här
Låt oss hoppa över en gång
Låt oss hoppa över två
Och för tredje gången - Vi släpper inte igenom dig.

I detta ögonblick faller händerna och porten stängs. De barn som fångas blir ytterligare grindar. "Gaten" vinner om de lyckas fånga alla spelare.

Samlar potatis
Barnen delas in i 2 lag. Du behöver 2 skedar, 4 skålar - 2 tomma, 2 fulla med små potatisar (eller mandariner) och 4 stolar.
I ena änden av rummet placerar vi tomma skålar på stolar, och i två – fulla med potatis. Spelarnas uppgift är att snabbt överföra potatisen med en sked UTAN HÄNDER från en full skål till en tom.

Vad finns i väskan?
Detta spel kommer att vara intressant för små barn. Vi tar flera leksaker - ca 8-9 stycken - de ska vara väldigt olika - till exempel en kub, en mjukleksak, fat - en kopp eller tallrik, en docka, en boll, en penna, en linjal... Vi visar allt detta till barnen och lägg det sedan i en ogenomskinlig påse. Barn måste använda påsen för att genom beröring gissa vad som finns i deras händer om det inte fungerar, kan de släppa in pennan.

Se andra ämnen från detta avsnitt här -

Kommunikationsspel "Artig hundrafoting".

Instruktioner: den som står framför ska hälsa på någon av er med en sång (så här): hej, vad heter du? Och den som hälsas ska svara honom genom att sjunga ordet ”Hej! jag...." och blir huvudet på en tusenfoting. Spelet upprepas tills alla säger hej.

Presentatör:

Våra hjältar älskar sagor väldigt mycket. Hjälp mig berätta en historia? Du vet. Men bokstäverna i min bok har raderats, och jag kommer att uttala enskilda bokstäver till dig.

“zhi..by..de..and ba.. and would.. have ni Ku..rya.. Sne.. Ku..ya..not about..a zo... De.. bi.. hwo. mA..i.. av.. och ra… … … . ."

Gissa sista ordet i en obekant text.

1.Katt och mus

Petya räddade musen från katten.

Petya gav musen…….. (potatis).

2. Musen åt potatis

Och hon skällde kraftigt...... (katt)

3.Och katten åt pepparkakor

Och hon skällde ut mig kraftigt... (mus)

4. Musen slutade äta

Och från Petya...... (sprang iväg)

5. Katten fångade musen

Muskatten...... (bett)

6. Katten tröttnade på det och de började jobba... (att börja jobba)

8. Musen sa: -Du och jag, vi är nu med er..... (vänner)

Spel med bollar inomhus

För de små. Barn står i en cirkel. Ledaren står i mitten och håller bollarna i ett snöre. Han ropar barnets namn från cirkeln (eller ett nummer om det finns barn med samma namn) och släpper bollen. Ett kallat barn från cirkeln måste fånga bollen innan den faller till golvet (om bollarna är uppblåsta med vanlig luft) eller rör taket (om bollarna är uppblåsta med heliumblandning). Om barnet fångar bollen, så står han i en cirkel med den, om inte, så står han i mitten av cirkeln. Reglerna kan ändras.

För äldre barn.Deltagarna måste kunna blåsa upp ballonger på egen hand. Ett mål hängs upp på väggen och varje deltagare får ouppblåsta ballonger. Barn står på en rad mitt emot målet. Om man räknar en, två, tre måste deltagarna blåsa upp ballongerna och släppa dem samtidigt som de försöker träffa målet på väggen. Lag kan delta i denna tävling. Varje lag har sin egen bollfärg.

Gissningsspel:

  • Deltagarna sitter i en cirkel, ledaren går in i ett annat rum. Deltagarna kommer överens om vem ledaren ska vara och kallar in ledaren i rummet. Presentatören frågar varje deltagare vad han ska ha, och utifrån svaren ska han gissa vem han ska vara. Deltagarna bestämde till exempel att programledaren skulle vara en popstjärna. I sina svar ger de tips om att presentatören ska ha mikrofon, gitarr osv. Om presentatören inte gissar vem han borde vara, går han igen in i ett annat rum och en ny roll uppfinns för honom.
  • Stolar placeras i en cirkel och deltagarna sitter på dem. Ledaren blir centrum. Han har ögonbindel för sig själv. Deltagarna byter tyst plats. Programledaren sitter i famnen på en av deltagarna och försöker gissa vem det är utan att prata med deltagaren.

Se till att förbereda tävlingar för din födelsedag, då kommer du och dina gäster att minnas denna semester under lång tid.

Födelsedagstävling "Katter och mus"
Nödvändig: stolar
Stolarna är placerade i en cirkel, med sätena vända inåt. Hälften av barnen sitter på stolar - dessa är "möss", resten står bakom dem - det här är "katter". En "katt" "mus" borde inte räcka, det vill säga den står bakom en tom stol. Denna "katt" blinkar åt någon "mus".
Musuppgift: springa över till den tomma stolen bredvid den som blinkade. Uppgiften för "katten" som står bakom dig är att hålla den med händerna. Om hon inte håller tillbaka blinkar hon till nästa "mus". Efter en tid byter "möss" och "katter" roller.

Tävling "Kamomill"
Nödvändig: papper, sax, roliga uppgifter.
En kamomill är gjord av papper i förväg - lika många kronblad som det kommer att finnas barn. Roliga uppgifter är skrivna på baksidan av varje kronblad.
Barn sliter av kronbladen och börjar utföra uppgifter: gå en fil, kråka, hoppa på ett ben, sjunga en sång, upprepa en tungvridning...

Tävling om födelsedagspresenter
Nödvändig: gåvor som kommer att ges
Barn delas in i undergrupper, beroende på vilken undergrupp som förberedde den eller den gåvan. En efter en går varje undergrupp till butiken för att köpa presenter: barnen går till hörnet av rummet och kommer överens om vilka imitationsrörelser de kan använda för att beskriva sin gåva.
Efter detta går barnen fram till evenemangets hjälte och säger: "Vi har förberett en gåva, gissa vad?" Barn visar rörelser och barnet gissar. Han får en gåva.

Födelsedagstävling "Freeze"
Nödvändig: ballong
Presentatören kastar upp en ballong. Medan den flyger kan du röra dig, om den nuddar golvet - alla måste frysa och inte le.
Den som inte fryser är ute ur spelet.


Tävling "Potatis och sked"
Nödvändig: 4 stolar, 4 tallrikar, potatis
I ena änden av rummet finns två stolar, på varje en tallrik potatis. I andra änden av rummet finns också två stolar, men det står tomma koppar på dem. 2 personer tävlar.
Du måste använda en sked som rymmer en potatis för att överföra all potatis från en tallrik till en annan.
Vinnare: laget som flyttar potatisen från tallrik till tallrik snabbare.

Födelsedagstävling "Harvest"
Nödvändig: 10 stycken potatis, korg - 2 stycken, träslev - 2 stycken
Spelet involverar två personer. Potatis ligger utspridda på golvet. Varje barn har en korg och en träslev.
Vid signalen måste du samla potatisen med en sked, en i taget, och lägga dem i korgen.
Vinnare av tävlingen:det barn som samlat in mest potatis under en viss tid.

Rabatttävling
Nödvändig: färgade bågar, musikackompanjemang
Färgade bågar läggs ut på golvet - dessa är "blomsterbäddar". Ett barn, en "blomma", sitter på huk i varje "rabatt". Till musiken (till exempel "Waltz of the Flowers" av P. I. Tchaikovsky) imiterar barn tillväxten av blommor, får slut på bågar och dansar. Så fort musiken slutar måste du återvända till din rabatt och inte bli förvirrad!

Födelsedagstävling "brandkåren"
Nödvändig: stolar lika i antal som antalet spelare (10 eller fler)
Stolar efter antalet spelare placeras i en cirkel, med ryggen vänd inåt. Spelarna (brandmännen) går runt dessa stolar till ljudet av musik (tamburin, trumma). Så fort musiken slutar måste spelarna placera ett klädesplagg på stolen de står nära. Spelet fortsätter. När varje deltagare tar bort 3 föremål (de hamnar på olika stolar) ljuder larmet: "Eld!" Spelare måste snabbt hitta sina föremål och sätta på dem.
Vinnare: Den som klär på sig snabbast

Tävling "Det är tråkigt att sitta så här"
Krävs: stolar
Det finns stolar längs hallens motsatta väggar. Barn sitter på stolar nära en vägg. Läs dikten:
Det är tråkigt, det är tråkigt att sitta så här,
Alla tittar på varandra.
Är det inte dags att springa?
Och byta plats?

Så fort dikten är läst springer alla barn till den motsatta väggen och försöker sätta sig i de tomma stolarna,
vilket är en mindreän speldeltagarna. Den som står kvar utan stol är eliminerad. Sedan tas två stolar bort.
Allt upprepas tills
vinnare tar inte den sista kvarvarande stolen.

Födelsedagsspel "Bear"
En av killarna låtsas vara en björn och lägger sig på marken. Resten av spelarna går runt honom, låtsas plocka bär och svamp och sjunger:
Vid björnen i skogen
Jag plockar svamp och bär,
Men björnen sover inte,
Allt tittar på oss!
Korgen välte
Björnen rusade efter oss!

I slutet av låten hoppar "björnen" upp och springer efter de flyende killarna.
Den han fångar först blir den nya "björnen", och spelet upprepas.

Tävling "Fiskare och fiskar"
2 "fiskare" väljs ut, resten är "fisk". De leder en runddans och sjunger:
Fisk lever i vatten
Det finns ingen näbb, men de pickar.
Det finns vingar men de flyger inte,
Det finns inga ben, men de går.
De gör inga bon
Och barnen tas ut.

"Fiskarna" sprider sig, "fiskarna" slår sig samman och fångar "fisken". Den fångade "fisken" ansluter sig till "fiskarna", vilket gör att "nätet" blir längre, och de återstående "fiskarna" fångas.

Födelsedagstävling "Farfar"
Barn väljer en ”farfar”, går sedan åt sidan och kommer överens om vad de ska visa, varefter de närmar sig ”farfar”.
- Hej, farfar!
- Hej barn! Var var du, vad gjorde du?
- Vi kommer inte att berätta var vi var, men vi ska visa dig vad vi gjorde...

Barn gör rörelser som skildrar något slags arbete, en. "farfar" måste gissa vad det är för slags arbete. Om han gissar rätt, springer alla iväg och han måste fånga någon. Om han inte gissar kommer barnen överens igen och låtsas göra ett annat jobb.

Födelsedagsspel "Simon Says"
De spelar som ett barnlag.
Ledande:
- Simon säger... (alla rörelser, till exempel, "hoppa", "lyfta upp armarna", "sitta på golvet").
Barn måste utföra rörelsen. Om ledaren bara säger: "Hoppa!", bör barnen lägga märke till att det inte finns några ord "Simon säger" och inte utföra rörelsen, utan säga till ledaren: "Simon har inte berättat för oss!"

Till exempel:

Ledande:
- Simon säger: "Vänd dig om på ett ställe!"
Alla barn snurrar runt.
Ledande:
- Spring i cirklar!
Barn:
- Simon berättade det inte för oss!
Den som sprang lämnar spelet eller måste frysa på plats och missa en sväng. Du måste spela snabbt.

Spel för ett barns födelsedag "Ring"
Nödvändig: ring eller sten
Barn står några steg framför någon vägg, mitt emot dem står ledaren. Barnen håller handflatorna i en "båt"-position framför sig, och ledaren gömmer ringen i sina (också kupade) handflator. När han närmar sig varje spelare låtsas han att han lägger ringen i sina händer (passar långsamt sin "båt" mellan spelarens händer).
Presentatören går runt alla spelarna, kliver åt sidan och säger:
"Ring, ring, gå ut på verandan!"
Den med ringen måste springa ut för att slippa bli gripen och röra väggen med handen. Om han kan, då blir han ledaren, och ledaren blir en spelare.

Tävlingar för ett barns födelsedag "Porters"
Nödvändig: 6 stora bollar, två mattor
Barnen delas in i lag. Det första barnet från varje lag får tre stora bollar. De måste bäras till slutdestinationen - mattan och lämnas tillbaka. Därefter går det andra barnet till mattan, tar 3 bollar och bär dem till lagets tredje spelare. Det är väldigt svårt att hålla 3 bollar i händerna, och att plocka upp en fallen boll utan hjälp utifrån är inte heller lätt. Därför måste bärare röra sig långsamt och försiktigt (avståndet bör inte vara för stort).
Vinnare: teamet som kommer att slutföra uppgiften snabbare.

Tävling "Night Driver"
Nödvändig: käglor
Programledaren säger att föraren måste köra på natten utan belysning, så spelaren har ögonbindel. Men först introduceras föraren till en motorväg gjord av sportnålar. Genom att lämna ratten till föraren erbjuder presentatören att öva och köra så att inte en enda stolpe slås ner. Spelaren får sedan ögonbindel och förs till ratten. Presentatören ger ett kommando - en ledtråd vart man ska vända sig till föraren, varnar för fara. När stigen är klar löser ledaren förarens ögon. Sedan går nästa deltagare i spelet.
Vinnare: Den som slår ner minst antal stift.




Slumpmässiga artiklar

Upp