Guru kelompok junior pertama: Emelskaya N
Tahap 1. Penetapan tujuan Peserta proyek: Guru kelompok, anak-anak 1 ml. kelompok. Tujuan: untuk mengembangkan aktivitas bicara anak...
Belajar menggambar binatang yang cerdas dan anggun - seekor kuda. Artikel tersebut berisi diagram dan instruksi untuk anak-anak.
Banyak lukisan karya empu tua menggambarkan seekor kuda. Hewan ini telah lama melayani manusia dan dianggap sebagai salah satu sahabat dan penolong terbaiknya. Tentu saja para pemula dan anak-anak tidak akan bisa langsung bisa menggambarkan dengan indah hewan cantik ini, namun Anda bisa mencoba mempelajarinya.
Mari kita mulai dengan menggambar kuda yang sedang berlari.
Seekor kuda yang sedang berlari terlihat sangat cantik dan anggun. Kami akan membuat gambar secara bertahap, dimulai dengan skema oval.
Dan berikut adalah diagram lain yang menurutnya seorang anak dapat menggambar kuda yang sedang berlari. Ini lebih detail dan kompleks.
Tapi kita akan menggambar kuda berdiri, tidak dimulai dengan bentuk bulat, tapi dengan persegi panjang, yang akan kita tambahkan bentuk geometris lainnya.
Anda juga dapat menggunakan petunjuk lain yang ditunjukkan pada gambar di bawah.
Hari ini saya akan mencoba menjelaskan dan menunjukkan cara menggambar kuda dengan pensil. Berikut adalah 20 pelajaran langkah demi langkah menggambar kuda dalam berbagai pose. Ada juga video yang bagus pelajaran menggambar kuda. Lihat akhir artikel.
Seekor kuda adalah hewan yang cantik dan mulia. Setelah mempelajari cara menggambarnya dengan benar, Anda akan dapat menggambarkan hewan lain dengan lebih mudah, memproyeksikan pengetahuan baru Anda ke dalam gambar tersebut.
Untuk menggambarkan seekor kuda sedang melompat, penting untuk menentukan titik acuan hewan tersebut. Ini adalah dada dan paha. Sebaiknya gambarkan kepala dan kaki dengan jelas di latar depan. Pelajaran langkah demi langkah pertama:
Hal tersulit adalah menggambar dengan benar proporsi tubuh, kepala dan leher. Hubungan antara bagian-bagian inilah yang akan membuat kuda Anda bangga dan kekar. Pelajaran langkah demi langkah kedua: Sekarang mari kita coba menggambar seekor kuda yang takut akan sesuatu. Dalam gambar itu, penting untuk menyampaikan emosi seekor kuda yang ketakutan. Perhatikan rahang dan lubang hidung, yang menunjukkan suasana hati hewan tersebut. Dan rahang serta tulang tengkorak yang tampak pada gambar membuat gambar lebih realistis. Pelajaran langkah ketiga: Cobalah untuk menangkap proporsi yang benar antara bagian-bagian tubuh. Representasi skema kepala, leher, dan dada kuda dalam bentuk lingkaran dan oval akan membantu dalam hal ini. Pelajaran langkah demi langkah keempat:
Gambar tersebut membutuhkan representasi kaki kuda yang benar. Perhatikan tikungan, sambungan dan kuku hewan. Pengetahuan tentang anatomi kuda akan membantu Anda menggambar. Pelajaran langkah demi langkah kelima:
Perspektif dalam menggambar memerlukan penggambaran yang lebih jelas tentang bagian tubuh yang sedekat mungkin, dan identifikasi bagian tubuh yang tersembunyi dari pandangan akibat adanya gerakan. Pelajaran langkah demi langkah keenam:
Setelah menggambar kepala kuda dengan benar, Anda tidak perlu mengkhawatirkan kemunculannya di gambar lainnya. Usahakan untuk melihat semua otot dan tonjolan di kepala hewan satu kali agar Anda dapat menampilkannya di kemudian hari. Pelajaran langkah demi langkah ketujuh:
Tugas Anda adalah menggambarkan seekor kuda terlatih. Semua gerakannya halus, posturnya lurus. Oleh karena itu, setiap langkah harus sejelas mungkin. Pelajaran langkah demi langkah kedelapan: Seekor kuda berjalan terlihat terawat, surainya ditata dengan indah. Pelajaran langkah demi langkah kesembilan:
Kuda tua itu punya lebih sedikit otot dan jaringan adiposa. Oleh karena itu, untuk menyampaikan balasannya, Anda harus menggambar tulang rusuknya dengan baik dan fokus pada tampilan sedih. Pelajaran langkah demi langkah kesepuluh: Untuk menggambar wajah kuda dengan benar-benar indah, Anda harus banyak berlatih, karena perbedaan proporsi sekecil apa pun akan membuat gambarnya berbeda, dan kuda Anda tidak akan memiliki penampilan yang begitu berani dan bangga. Pelajaran langkah demi langkah kesebelas:
Kuda yang tadinya berlari, tapi sekarang bisa berjalan, pasti lelah. Tugas Anda adalah menggambar surai basah, dada penuh, lubang hidung melebar untuk menyampaikan peningkatan pernapasan. Pelajaran langkah demi langkah kedua belas:
lompatan kuda saat terangkat dari tanah - ini adalah pose yang sangat indah. Seluruh tubuh kuda bergerak dalam satu garis, dan kakinya sejajar satu sama lain. Pelajaran langkah demi langkah ketiga belas:
Seekor kuda yang keras kepala berperilaku agresif. Hal ini dapat disampaikan dengan bantuan surai yang mengalir subur. Semua gerakan menunjukkan sikap keras kepala dan keengganan untuk tunduk. Pelajaran langkah demi langkah keempat belas:
Saat kuda membesarkan, kakinya ditekuk. Saat menggambarkan sudut tikungan dengan benar, jangan lupa untuk memantau panjang kaki dari pinggul ke lutut dan dari lutut ke kuku. Pelajaran langkah demi langkah kelima belas:
Kesulitan utama dalam gambar ini adalah menggambarkan perut kuda dan kaki depannya yang ditekuk. Salah satu bagian kaki saling tumpang tindih, sehingga akan sulit untuk menyampaikannya pertama kali. Pelajaran langkah demi langkah keenam belas:
Perlu diingat bahwa leher kuda sangat mobile, sehingga ketika hewan tersebut meraih makanan, otot-ototnya memanjang. Oleh karena itu, leher menjadi sedikit lebih panjang dari biasanya saat makan, yang mungkin terlihat tidak wajar. Pelajaran langkah demi langkah ketujuh belas:
Anda harus bisa menggambar kuda tidak hanya pada sudut siku-siku, tetapi juga dengan beberapa penyimpangan. Ini akan membantu Anda mengembangkan visi perspektif dan proporsi yang benar. Pelajaran langkah demi langkah kedelapan belas:
Untuk menggambar kuda yang sedih, cukup menggambarkan otot moncong yang rileks, mata setengah tertutup, dan sudut mulut sedikit turun. Pelajaran langkah demi langkah kesembilan belas:
Sangat sulit melihat kuda sambil berlari kencang, apalagi menggambarnya. Oleh karena itu, gambarnya mungkin tampak sedikit tidak realistis, karena sulit bagi mata untuk menangkap kecepatan tersebut. Yang terakhir untuk hari ini, pelajaran langkah demi langkah kedua puluh:
Kuda yang berlari adalah makhluk yang cantik dan anggun. Namun, mereka adalah salah satu hewan yang paling sulit untuk digambar. Saya akan menunjukkan cara menggambar makhluk agung ini, memberi Anda pengetahuan tentang anatomi dasar mereka sehingga Anda dapat membuat pose alami. Anda juga akan belajar tentang gaya berjalan kuda dan mampu menggambar pose yang realistis dan dinamis.
Anda dapat melihat fotonya di Envato Market.
Kerangka merupakan landasan bagi keseluruhan tubuh, sehingga harus dipelajari untuk memahami gerak dan postur hewan. Tapi jangan khawatir - Anda tidak perlu menghitung tulang rusuknya. Perhatikan baik-baik gambar ini.
Gunakan kerangka untuk melihat struktur dasar setiap pose. Ingat semua sambungan (lingkaran) dan tulang (garis), lokasi dan proporsi di antara keduanya, dan Anda akan dapat menggambar kuda apa pun!
Penting untuk diingat bahwa kuku bukanlah kaki, melainkan jari kaki. Kaki yang sebenarnya dimulai pada persendian yang terlihat seperti lutut dan siku. Itu sebabnya kuda tidak memiliki lutut di kaki depannya - melainkan pergelangan tangan!
Seekor kuda poni juga seekor kuda. Ingatlah bahwa dia memiliki leher dan kaki yang lebih pendek - sisanya sama.
Anak kuda adalah kebalikan dari kuda poni - lihat saja kakinya yang panjangnya tidak proporsional!
Sekarang Anda tahu cara menggambar kuda yang tidak bergerak, tapi jujur saja - itu membosankan. Untuk menghidupkan suatu pose, Anda perlu memahami cara kuda bergerak, dan yang lebih penting, cara mereka tidak bergerak. Dengan menebak suatu pose, Anda tiba-tiba dapat mengacaukan lari dengan berlari kencang, sehingga membuat gambar menjadi tidak realistis, tidak peduli berapa banyak waktu yang Anda habiskan untuk menggambar otot dan refleks cahaya.
"Berjalan" adalah gerakan kuda yang pertama dan paling lambat. Dalam posisi ini, kuda berdiri di tanah dengan tiga kaki sementara satu kaki diangkat. Ini adalah gaya berjalan empat kali lipat (empat ketukan terdengar).
Berlari adalah jenis gaya berjalan yang digunakan kuda untuk jarak jauh. Pada posisi ini, kuda menggerakkan kakinya secara berpasangan secara diagonal, dengan ritme ganda.
Canter lebih cepat dari berlari, tapi lebih lambat dari canter. Ini adalah gaya berjalan tiga langkah di mana kuda menggunakan salah satu kaki belakangnya untuk mendorong kaki lainnya ke depan.
Gallop sangat mirip dengan canter, tetapi lebih cepat dan ritmenya empat kali lipat. Ahli lukis membuat satu kesalahan. Apakah Anda ingat gambar kuda yang berlari kencang dengan seluruh kaki terentang di udara? Bukan itu cara kerjanya. Saat seekor kuda merentangkan kakinya, setidaknya salah satu kakinya tetap berada di tanah. Tahap "ditangguhkan" terjadi ketika semua kaki ditekuk di bawah tubuh.
Pose yang sangat efektif, tetapi tidak sepenuhnya nyaman untuk seekor kuda adalah membesarkan. Posisi ini sulit dipertahankan dalam waktu lama, dan kuda melakukan lompatan ini saat sedang bersemangat. Untuk menggambarnya secara alami, Anda perlu menempatkan kaki belakang pada sudut yang tepat.
Kuda bisa tidur sambil berdiri, tapi bukan berarti tidak bisa berbaring. Bahkan, terkadang mereka perlu berbaring untuk benar-benar beristirahat. Mereka biasanya berbaring miring dengan kaki ditekuk, tetapi mereka juga bisa berbaring "datar" dengan seluruh tubuh rileks.
Kuda terlihat sangat anggun saat melompat. Selain itu, saat kudanya melayang di udara, pose ini sangat ideal untuk menggambar Pegasus terbang.
Itu saja yang ingin saya ceritakan tentang posenya. Sekarang Anda dapat memilih salah satu dari mereka untuk gambar Anda.
Otot memberi bentuk pada tubuh, sehingga perlu dipelajari juga. Sayangnya, kerangka otot kuda sangat terlihat di bawah kulitnya, jadi jika Anda ingin melewatkan langkah ini, kuda Anda tidak akan pernah terlihat realistis.
Jika Anda ingin menggambar kuda dengan cepat, berikut adalah diagram yang disederhanakan. Ini akan memungkinkan Anda menggambar bentuk tubuh yang bagus tanpa menjelaskan secara detail.
Berikut struktur yang lebih kompleks. Ini semua yang perlu Anda ketahui untuk membangun tubuh yang dapat dipercaya. Anda mungkin berpikir Anda tidak akan membutuhkannya, tetapi tanpa otot, kulit Anda akan terlihat rata.
Tambahkan otot pada pose yang dipilih.
Tahap selanjutnya adalah kulit. Ini menutupi otot, menyembunyikan batas tajam di antara mereka. Tonjolan otot di bawah kulit memantulkan cahaya secara berbeda, membuat permukaannya tidak rata dan penuh kedalaman.
Ras kuda terbagi menjadi berdarah panas, berdarah dingin, dan berdarah panas. Kuda berdarah panas kurus, berkaki panjang dan berpenampilan mulia (seperti kuda Arab), cepat dan cerdas. Coldbloods adalah tipikal kuda penarik (seperti yang ada di Skyrim), besar dan berotot, tetapi lamban dan pendiam. Warmbloods adalah campuran dari kedua ras.
Hapus garis otot yang saling bersentuhan.
Faktanya, kuku adalah paku kuda. Kuda adalah hewan berkuku ganjil, artinya kukunya tidak terbelah. Menggambar kuku terbelah hanya diperbolehkan jika Anda ingin menggambar unicorn.
Untuk menggambar tampak samping kuku, gambarlah garis yang memanjang sepanjang kaki. Kemudian gambarlah sebuah berlian yang menyentuh garis di salah satu sudutnya.
Tutupi berlian dengan sesuatu seperti topi.
Tutupi bentuk-bentuk ini dengan garis luar.
Tambahkan beberapa rambut dan cat tekstur kuku yang kasar.
Untuk menggambar bagian depan kuku, gambarlah bentuk bulat yang sedikit meruncing di bagian bawah.
Tutupi dengan "topi".
Tutupi juga dengan kontur.
Tambahkan rambut dan tekstur. Siap!
Menggambar bagian belakang kuku juga mudah. Mulailah dengan bentuk bulat yang sama, tapi kali ini buat “tutupnya” besar dan jatuh.
Buat garis besar.
Dan tambahkan rambut dan tekstur lagi.
Kudaku sekarang mempunyai kuku.
Untuk menggambar profil kepala, mulailah dengan tiga lingkaran - satu untuk bagian utama tengkorak, satu untuk moncong, dan satu lagi untuk lubang hidung.
Hubungkan lingkaran dan tambahkan telinga.
Bagilah lingkaran moncongnya menjadi tiga bagian untuk membuat bibir.
Gambarlah lubang hidung di lingkaran "lubang hidung" dan dua garis dari lubang hidung ke telinga.
Gambarlah garis melintasi kedua lingkaran moncongnya, lalu bagilah lingkaran utama menjadi dua bagian dan buatlah garis yang sejajar dengannya.
Sekali lagi, bagilah bagian atas menjadi dua bagian lagi. Gunakan garis panduan ini untuk menempatkan mata. Jika Anda menggambar anak kuda, buatlah matanya lebih besar.
Sekarang Anda bisa membuat sketsa detailnya, termasuk otot di bawah kulit. Ingatlah bahwa pipi sebenarnya tidak bulat, melainkan rata.
Untuk menggambar kepala dari depan, mulailah dengan oval dan lingkaran.
Tambahkan lubang hidung menggunakan garis panduan melintasi lingkaran.
Hubungkan oval dan lingkaran, tambahkan telinga dan dahi.
Tambahkan mata menggunakan garis panduan yang membagi oval menjadi empat bagian.
Tambahkan detail sesuai anatomi kepala agar tampilan lebih realistis.
Gambarlah sebuah lingkaran dan bagilah menjadi empat bagian. Bagilah menjadi dua bagian dengan sebuah garis, lalu tambahkan garis lain di atas garis sebelumnya.
Gambarlah bentuk lemon menggunakan garis panduan.
Gambarlah kelopak matanya.
Gambarlah bulu mata. Mereka harus lurus dan tebal.
Pupilnya harus horizontal, tetapi kemungkinan besar tidak akan terlihat dari kejauhan, karena kuda cukup gelap mata coklat. Jika Anda menggambar seluruh kuda dan matanya hanyalah detail, catlah seluruhnya dengan warna hitam. Anda perlu menggambar pupilnya hanya jika matanya berwarna biru.
Gambar dan arsir area sekitar mata. Ini sangat penting untuk keseluruhan bentuk. Untuk menonjolkan bulu mata Anda, tambahkan kilau pada bulu mata Anda.
Untuk menarik perhatian dari depan, mulailah dengan elips vertikal dan garis panduan yang sesuai.
Tambahkan kelopak mata.
Gambarlah bola mata yang ditutupi oleh kelopak mata atas.
Tambahkan bulu mata.
Gambarlah muridnya.
Poles mata Anda.
Untuk menggambar telinga kuda, mulailah dengan sebuah lingkaran (atau setengah lingkaran jika tampak depan), lalu bagi menjadi empat bagian dan gunakan sebagai garis panduan.
Lubang hidung kuda cukup besar untuk terbuka lebih lebar ketika dibutuhkan lebih banyak oksigen. Cara termudah untuk mengingat bentuknya adalah bentuknya seperti angka 6 atau koma terbalik. Oleh karena itu, selalu mulai dengan bentuk oval dan tempatkan angka “6” (atau angka “9” terbalik) di dalamnya, sesuaikan kebulatannya dengan ukuran yang diinginkan.
Saat menggambar wajah, tekankan hanya bibir bawah saja, biarkan sudutnya dihilangkan. Juga jangan lupakan kumisnya - kuda punya banyak kumis!
Ini kudaku dengan kepala dicat.
Surai kudanya tumbuh lurus. Helaiannya biasanya memiliki panjang yang konsisten dan cukup tebal untuk menutupi satu sisi leher.
Ekor kuda jauh lebih pendek dari yang terlihat. Mereka tumbuh darinya untaian panjang rambut, dan mereka digerakkan oleh ekor.
Sangat rambut panjang menutupi kuku disebut kuas. Mereka khas untuk kuda penarik.
Angin membuat surainya tampak luar biasa!
Panduannya ternyata panjang, tapi sekarang saya yakin Anda ahli dalam bidang kuda!
Keterangan:
Demikianlah kelanjutan pelajaran menggambar kuda yang telah lama ditunggu-tunggu. Bagi yang belum melihat pelajaran pertama, ikuti tautan - Cara menggambar kuda langkah demi langkah Otot kuda Mengetahui anatomi hewan sangat membantu dalam menggambar. Oleh karena itu, saya mengusulkan untuk membahas secara terpisah studi tentang lokasi otot kuda. Pengetahuan ini sangat penting karena kuda memiliki bulu pendek dan...
Demikianlah kelanjutan pelajaran menggambar kuda yang telah lama ditunggu-tunggu.
Otot kuda
Mengetahui anatomi hewan sangat membantu dalam menggambar. Oleh karena itu, saya mengusulkan untuk membahas secara terpisah studi tentang lokasi otot kuda. Pengetahuan ini juga sangat penting karena kuda memiliki bulu yang pendek dan otot yang selalu terlihat sehingga memberikan kelegaan pada hewan tersebut.
Mari kita mulai dengan diagram sederhana yang menggambarkan bagian-bagian utama kuda. Diagram ini memungkinkan Anda menggambar bentuk tubuh yang bagus tanpa merincinya.
Sekarang skema yang lebih kompleks. Anda perlu mengingat semua ini untuk menggambar tubuh yang realistis. Jika Anda berpikir bahwa Anda tidak memerlukannya, Anda salah besar. Tanpanya, kulit kuda akan tampak rata.
Sekarang mari kita menggambar otot-otot pada gambar kita.
Berikutnya adalah kulitnya. Ini menutupi otot, menyembunyikan batas tajam di antara mereka. Tonjolan otot di bawah kulit memantulkan cahaya satu per satu, sehingga membuat permukaan tubuh tidak rata dan menonjol.
Ras kuda dibedakan menjadi berdarah panas, berdarah dingin, dan berdarah panas. Orang berdarah panas bertubuh kurus, berkaki dan berbadan panjang (seperti kuda arab), cepat dan cerdas. Kuda berdarah dingin adalah kuda yang paling umum (seperti kuda di Skyrim) - besar, berat dan berotot, tetapi bodoh dan lembut. Darah hangat adalah campuran keduanya.
Hapus garis otot yang saling bersentuhan.
Menggambar kuku
Kuku adalah kuku kuda. Kuda memiliki kaus kaki aneh yang melambangkan kuku yang tidak terbelah dua. Menggambar kuku terbelah hanya dapat diterima jika kuda Anda adalah unicorn. Untuk menggambar kuku dalam tampilan samping, Anda perlu menggambar garis sepanjang kakinya. Kemudian gambarlah sebuah berlian yang menyentuh garis dari salah satu sudut.
gulung berlian menjadi bentuk topi.
Buat struktur di atas bentuk-bentuk ini.
Tambahkan beberapa rambut dan buat tekstur kuku yang kasar.
Untuk menggambar kuku dari depan, gambarlah bentuk bulat dan sedikit meruncing di bagian bawah garis.
Tutupi seperti penutup.
Buat outline seperti sebelumnya.
Tambahkan rambut dan tekstur. Semuanya sudah siap!
Menggambar bagian belakang kuku juga sama mudahnya. Mulailah dengan bentuk bulat yang sama seperti sebelumnya, namun kali ini buat tutupnya lebih besar dan terkulai.
Buat garis besar.
Tambahkan rambut dan tekstur.
Kuda itu sekarang memiliki kuku.
Menggambar kepala
Untuk menggambar profil kepala, mulailah dengan tiga lingkaran - satu untuk bagian utama tengkorak, satu untuk moncong, dan satu lagi untuk lubang hidung.
Hubungkan lingkaran dan tambahkan telinga.
Bagilah lingkaran "moncong" menjadi tiga bagian untuk menggambar bibir.
Gambarlah lubang hidung di dalam lingkaran "lubang hidung" dan gambar dua garis dari lubang hidung ke telinga.
Gambarlah garis melintasi kedua lingkaran moncongnya, lalu bagilah lingkaran utama menjadi dua dengan garis yang sejajar dengannya.
Bagilah bagian atas menjadi dua lagi. Gunakan garis panduan yang baru saja Anda buat untuk menempatkan mata. Jika Anda menggambar anak kuda, buatlah matanya lebih besar.
Sekarang Anda bisa menggambar detailnya, termasuk otot di bawah kulit. Ingat pipi itu rata, bukan bulat.
Untuk menggambar kepala kuda dari depan, mulailah dengan bentuk oval dan lingkaran.
Tambahkan lubang hidung menggunakan garis panduan melintasi lingkaran.
Hubungkan oval dan lingkaran, tambahkan telinga dan dahi.
Tambahkan mata menggunakan garis panduan yang membagi oval menjadi empat bagian.
Tambahkan detail. Gunakan anatomi kepala.
Menggambar mata kuda
Gambarlah sebuah lingkaran dan bagilah menjadi empat bagian. Gambar garis melintang untuk membaginya menjadi dua, lalu tambahkan garis lain tepat di atas garis pertama.
Gambarlah bentuk lemon menggunakan garis panduan.
Gambarlah kelopak matanya.
Gambarlah bulu mata. Mereka harus lurus dan kencang.
Pupilnya harus dalam posisi horizontal, tetapi kemungkinan besar hal ini tidak akan terlihat sama sekali dari kejauhan jika kuda memiliki mata coklat gelap. Jika Anda menggambar seluruh kuda, maka matanya hanyalah detail, gambarlah semuanya dengan warna hitam. Anda perlu menambahkan pupil, tetapi hanya jika matanya berwarna biru.
Gambarlah area di sekitar mata dan bayangan. Ini sangat penting untuk keseluruhan bentuknya. Tambahkan juga glitter pada bulu mata Anda untuk membuatnya menonjol.
Untuk menggambar mata dari depan, mulailah dengan oval vertikal dan garis panduan yang sesuai.
Tambahkan kelopak mata.
Gambarlah bola mata yang ditutupi oleh kelopak mata atas.
Tambahkan bulu mata.
Gambarlah muridnya.
Tambahkan sentuhan akhir.
Menggambar telinga
Untuk menggambar telinga kuda, mulailah dengan sebuah lingkaran (atau setengah lingkaran jika tampak depan), lalu bagi menjadi empat bagian dan gunakan sebagai garis panduan.
Menggambar wajah
Lubang hidung kuda berukuran cukup besar dan juga dapat terbuka lebih lebar ketika kuda membutuhkan lebih banyak oksigen. Cara termudah untuk menggambar adalah dengan mengingat bentuknya - bentuknya seperti angka 6 atau koma terbalik. Jadi, selalu mulai dengan bentuk oval dan letakkan angka "6" di dalamnya. Sesuaikan angka 6 menjadi kebulatan sesuai ukuran yang diinginkan.
Saat menggambar moncongnya, tekankan hanya bibir bawah dan sisakan sudut jatuh. Jangan lupa tentang kumisnya - kudanya punya banyak!
Ini kudaku dengan kepala tambahan.
Rambut
Surai kuda tumbuh lurus. Panjang benang biasanya seragam dan cukup tebal untuk menutupi satu sisi leher.
Kuncir kuda sebenarnya jauh lebih kecil dari yang terlihat. Ada helaian rambut panjang yang tumbuh darinya, dan hanya bisa digerakkan dengan ekor.
Rambut yang sangat panjang menutupi kuku disebut bulu. Hal ini biasa terjadi pada kuda pekerja.
Angin membuat surainya terlihat luar biasa!
Itu saja!
Perhatian! Anda tidak memiliki izin untuk melihat teks tersembunyi.
Cara menggambar kuda (lanjutan)