Rootsi köidete õppimiseks vajalik kogemuste hulk. WOT kogemuste kalkulaator Kui palju kogemusi on vaja Rootsi TT-de täielikuks uurimiseks

Iga meeskonnaliige saab lahingutes osalemise kogemuse. Iga tankeri kogemus on võrdne lahingu ajal tankil teenitud kogemustega. Sellele väärtusele lisatakse boonus komandöri „Mentori“ oskusest ja karistusest lahutatakse, kui tanker sai lahingus mürsušoki. Lisaks on eliitsõidukitel võimalik sisse lülitada valik “Kiirendatud meeskonnakoolitus”. Tankisti omandatud kogemused lähevad oskuste õppimiseks. Pärast põhieriala õppimist saate valida täiendavaid oskusi ja võimeid. Lisaoskuste arv on piiramatu. Iga järgmine oskus nõuab 2 korda rohkem kogemusi kui eelmine.

Haridus

Uue tankisti värbamisel saab tankisti koheselt põhierialal välja õpetada, mis tõstab oluliselt tanki efektiivsust lahingus. Samuti oleks kasulik täiendada mitu lahingut pidanud tankistide oskusi.

Tankiakadeemia

200 eest saab tankist lõpetada tankiakadeemia, pärast mida paraneb tema oskus 100%-ni.

Rügemendi kool

20 000 eest saab tankisti saata malevakooli, kus ta täiendab oma oskusi 75%-ni.

Kiirendatud kursused

Tasuta - kiirkursused läbinud uue tankisti põhieriala õppimise algväärtus on 50%.

Ümberõpe

Tasuta ümberõppega koos klassivahetusega kaotab tanker 40% olemasolevast 94%. Selle tulemusel on oskus 56%

Kui tankist, kellel on eriala ühes tankis, võitleb teises, saab ta oma oskuste ja omandatud kogemuste eest märkimisväärse karistuse (see ei kehti sama klassi premium-tankide kohta). Aga tankisti saab uue sõiduki jaoks ümber koolitada. Hetkel on võimalik vahetada ka tankisti eriala. Näiteks raadiooperaatorist võib saada komandör. Ümberõppel kaotab meeskonnaliige osa põhieriala kogemusest. Pealegi on kogemuste kaotus protsent eriala omandamise protsendist. Seega, kui koolitate tankisti ümber 90% põhierialast ainepunktide saamiseks, kaotab ta 90% * 10% = 9% erialast. Kuid see ei ole 10% kogukogemuse kaotus, vaid umbes 40%! Lõppude lõpuks nõuab 90% 56 311 ja 81% ainult 33 618, kuna iga protsendi nõutav kogemus on mittelineaarne. Kogemuste kaotus suureneb, kui sõiduki klass muutub, näiteks raskest paagist kergeks. Kui tankistil on jaotamata kogemused (lisaoskuse valikul on pluss), siis läheb ta oma põhierialal kogemuste kaotust tasa tegema.

Märkus: ümberõppe kasutamisel saate kasutada väikest nippi ja säästa raha - treenida meeskonda lahingutes 100% põhispetsialiseerumiseni ja ilma täiendavaid oskusi võtmata koguda 40 000 või enam kogemust. Ja alles pärast seda koolitage meeskond ümber rügemendikoolis - nii saate kohe 100% meeskonna ja täiendavad tööoskused. See meetod kehtib ka kiirendatud kursuste puhul, kuid meeskonna ümberõpetamine kiirendatud kursustel on liiga irratsionaalne.

Tasuline ümberõpe

Tasuline ümberõpe toimib samadel põhimõtetel nagu tasuta koolitus. Võimalikud on samad kolm varianti.

Tankiakadeemia

200 eest saab tankist 100% põhioskustest uuel sõidukil, olenemata eriala algsest oskustasemest.

Rügemendi kool

20 000 puhul on kaotus samale seadmeklassile ümberõppel 10% ja varustusklassi vahetamisel 20% põhieriala algtasemest. Kuid uute seadmete oskuse tase ei ole madalam kui 75%.

Kiirendatud kursused

Tasuta - samale seadmeklassile ümberõppel on kaotus põhieriala algtasemest 20% ja varustusklassi vahetamisel 40%. Uute seadmete valdamine on vähemalt 50%.

Meeskonnad esmaklassiliste seadmete jaoks

Iga esmaklassilise sõiduki (sh kingipaagid) üks peamisi omadusi on võimalus viia sellesse ilma karistusteta üle koolitatud meeskond teisele sama klassi sõidukile. Kuidas meeskonda esmaklassilistest tankidest üle viia? Näiteks kui mängijal on angaaris Nõukogude rasketank IS-6, siis saab seda vabalt kasutada teiste Nõukogude rasketankide meeskondade treenerina. IS, IS-3, T-10 ja IS-4 tankide meeskonnad sobivad ideaalselt IS-6 jaoks. Teiste nõukogude TT-de meeskonnad on suuremad tänu täiendavale raadiosaatjale või laadurile, mistõttu on nad nivelleerimisel maha jäänud või nõuavad angaaris lisakära.

Võime järeldada, et ei ole kasulik hoida meeskondi spetsiaalselt esmaklassiliste seadmete jaoks koolitatud.

Erandiks võivad olla tankid, millel on ebatavaline meeskonnarollide jaotus. Näiteks Saksa rasketanki Pz.Kpfw. B2 740 (f), mida juhivad komandör, juht ja kaks raadiooperaatorit. Enamikul Saksa TT-del on klassikaline 5-6-liikmeline meeskond, mis tähendab Pz.Kpfw. B2 740 (f) ei sobi hästi tankimeeskondade koolitajaks.

Seega on esmaklassilise tanki meeskonna koosseis oluline aspekt, mida tuleks ostmisel arvestada.

Kogemuste hulk

Koolitus nii põhierialal kui ka lisaoskustel on mittelineaarne. Iga järgmine protsent nõuab rohkem kogemusi kui eelmine. Vajalik kogemuste hulk on toodud World Of Tanks hüvede tabelis.

Esimese kolme eriala protsenditabel

Meeskonna kiirendatud väljaõpe

Kiirendatud väljaõppe ajal eraldatakse alumine "mahajäänud" tanker, ta saab kasu topeltkogemusest

Eliittankide puhul on võimalik sisse lülitada valik “Kiirendatud meeskonnakoolitus”. Siis saab kõige väiksema kogemusega tanker topeltkogemuse (lisandub see, mis varem moodulite pumpamiseks tanki läks). Liideses eristab seda tankerit kuldne "Tank Academy" ikoon. Kuna erinevatel tankidel on erinev arv meeskonnaliikmeid, on selle variandi keskmine kogemus erinev. See on kõige märgatavam väikese meeskonnaga tankidel.

  • Kahe tankeri puhul on kogemuste kasv inimese kohta keskmiselt 50%.
  • 3 tankisti puhul kasvab kogemuste kasv inimese kohta keskmiselt kolmandiku võrra.
  • Nelja tankeri puhul on kogemuste kasv inimese kohta keskmiselt 25%.
  • 5 tankeri puhul on kogemuste kasv inimese kohta keskmiselt 20%.
  • 6 tankisti puhul suureneb kogemuste kasv inimese kohta keskmiselt 1/6 võrra.

Tasandusvalem

World of Tanksi meeskonna ülespumpamise valem tuletati eksperimentaalselt. Valem vastab antud katseandmetele kõrvalekalletega mitte rohkem kui üks protsent.

  • SL(oskuste tase) - praeguse lisaoskuse oskuse tase (protsentides),
  • T.E.(Kogemus) - tankeri kogukogemus, sealhulgas kõik boonused (päeva esimesed võidud, kiirendatud väljaõpe, ametikõrgendused),
  • SN(Skill Number) - praeguse oskuse seerianumber (põhieriala SN = 0).

Pöördvalem võimaldab teil arvutada oskuse õppimiseks vajaliku kogemuse:

Lisateavet tankimeeskondade koolitamise valemite ja algoritmide hankimise kohta leiate foorumi teemast. Sealt saab alla laadida ka väikese programmi, mis võimaldab ligikaudselt välja arvutada aja, mis kulub praegusest olekust soovitud oskuseni või küsida nõu, kuidas oma meeskonda WoT-s kiiresti täiendada.

Oskuste mõju kogemuste omandamisele

Mentor(oskus)

“Mentori” oskus suurendab kõigi meeskonnaliikmete (v.a komandör) omandatud kogemusi 10% (maksimaalse õppimisega). Seega, mida rohkem tankereid meeskonnas, seda suurem on kasu “Mentorist”. Ilma aktiivse kiirendatud õppeta jaotatakse tegelik kogemuste kasv järgmiselt:

  • Kahe tankeri puhul on kogemuste kasv inimese kohta keskmiselt 5%.
  • 3 tankeri puhul suureneb kogemuste kasv inimese kohta keskmiselt 6,7%
  • 4 tankeri puhul on kogemuste kasv inimese kohta keskmiselt 7,5%.
  • 5 tankeri puhul on kogemuste kasv inimese kohta keskmiselt 8%.
  • 6 tankisti puhul kasvab kogemuste kasv inimese kohta keskmiselt 8,3%.

Juhime tähelepanu, et meeskonna kiirendatud väljaõppe puhul suurendab selle kiirendatud koolituse tõusu ka “Mentor”. Siiski tuleb mõista, et mida rohkem kogemusi kõik tankistid, välja arvatud komandör, omandavad ("Mentori" oskuse tõttu), seda sagedamini "langeb" kiirendatud väljaõpe komandörile endale. Seetõttu on tegelik kasv veidi vähenenud. Allpool on toodud kogemuste kogumise väärtused (sulgudes - võrreldes kiirendatud koolitusega):

  • 2 tankisti puhul on kogemuse kasv inimese kohta keskmiselt 54,762% (+4,762%).
  • 3 tankeri puhul kasvab kogemuste kasv inimese kohta keskmiselt 39,785% (+6,452%).
  • 4 tankisti puhul tuleb kogemuste kasv inimese kohta keskmiselt 32,317% (+7,317%).
  • 5 tankeri puhul on kogemuste kasv inimese kohta keskmiselt 27,843% (+7,843%).
  • 6 tankisti puhul kasvab kogemuste kasv inimese kohta keskmiselt 24,863% (+8,197%).

Võitle vendluse vastu(oskus)

Kuna „Combat Brotherhood“ oskus tõstab kõigi oskuste taset, kehtib see ka „Mentori“ oskuse kohta ja suurendab vastavalt ka meeskonna pumpamise kiirust. Ilma aktiivse kiirendatud õppimiseta on tõeline kasv selline.

World of Tanksis on ainult 3 mänguressurssi: hõbe, kuld ja kogemus.

Hõbedat saab lahingutes ja kulutada tanki remondiks ja hooldamiseks, samuti uute tõhusamate moodulite ja uute lahingumasinate ostmiseks. On kahjumlikke lahinguid, kui pärast mängu kulutatakse hooldusele ja remondile rohkem hõbedat kui teenitakse. Lihtsaim viis mängu põhivaluuta teenimiseks on esmaklassiline varustus.

Kogemused konkreetse tankiga teenitakse lahingutes

Saate selle hankida vaenlasele kahju tekitamise eest:
kahju tekitamine;
kriitiliste kahjude lahendamine;
kahjustused, mille on tekitanud mängijale "kokkupuutuvad" muud tankid;
liitlaste poolt mängija abiga tekitatud kahju (“rööviku selga panemine”);
vaenlase tankide "eksponeerimine" ja rohkem leitud "kunsti" jaoks;
vaenlase tanki rammimine, kui see on kahjustatud;
seadmete lükkamine nõlvadest alla, kui paak sai kukkumise ajal kahju;
vette surumine, kui paak uppus;
tanki hävitamine;
baasi püüdmine;
oma baasi kaitsmine püüdmise mahalöömisega;
ellujäämine lahingus;
võit lahingus;
mõned saavutused lahingus;
erinevate lahinguülesannete täitmine.

Kogemused kahekordistuvad päeva esimese võidu puhul igal sõjaväemasinal eraldi

See on vajalik uute moodulite ja uute seadmete õppimiseks. Tavaliselt saab mängija ise välja arvutada, mitu lahingut ta peab veel mängima ja kui palju kogemusi tal on vaja omandada, et uut moodulit või masinat uurida.

5% lahingu ajal teenitud kogemusest läheb tasuta kogemuseks. Tasuta kogemusega saate moodulit uuendada mis tahes paagil, samuti uurida saadaolevaid seadmeid. Premium- ja eliitsõidukite kogemuse, mille meeskond on täielikult koolitatud, saab muuta tasuta kogemuseks. Seal on WoT-kogemuse kalkulaator, mis suudab arvutada, kui palju mängusisest kulda see nõuab.

Samuti õpib ja täiendab oma oskusi iga tanki meeskond. Iga meeskonnaliige, kui ta ei olnud koorešokis, saab sama palju kogemusi kui tank, kuid mängija saab veenduda, et kogu saadud kogemus läheb meeskonna treenimiseks.

Meeskonna arenenud oskused annavad mängule toredaid täiendusi. Iga meeskonnaliige saab oma "hüve". Näiteks saab komandör valida "kuuenda meele" (tanki märkamisel süttib ekraanil tuli), kogu meeskonna jaoks - "lahinguvendlus", tänu millele paranevad meeskonna ja tanki omadused. ja relva uuesti laadimise kiirust suurendatakse. Et teada saada, kui palju kogemusi meeskonnaliige peab järgmise hüve väljatöötamiseks omandama, võite kasutada meeskonna jaoks mõeldud programmi "WoT kogemuste kalkulaator".

World of Tanks on suurepärane põnev mäng, mis "võttis" oma võrkudesse miljoneid mängijaid. Paljud meist mängivad Wot oma lõbuks ega mõtle kunagi, kuidas tanki uuendada, kuid mitte kõik pole valmis vähesega rahul olema. Tänapäeval, kui oleme kõik hõivatud igapäevaste asjadega – töö, pere –, jääb mängimiseks vähe aega, paagi üleviimine esmaklassiliseks varustuseks võtab kuid ning unistus tipptankidega sõitmisest võib jääda vaid unistuseks.

Ära loobu oma unistustest!

Neile, kes on paagis - veebisait kontode ülespumpamiseks

Pakume:

pumbake paak üles;
uuendada tanki haru.

Lisaboonused:

võiduprotsent 55%-lt 80%-le;
efektiivsus 1500 kuni 3000 ühikut;
maksimaalne kogemus tankil ja kontol;
ka nivelleerimise ajal kasvatatud hõbe jääb teile tasuta;
meeskonna tasandamine;
tasandusprotsessi käigus saadud saavutused ja medalid;
Medal "Meister". 90% juhtudest “võtame” kapteni paagi peale.

Millised on garantiid?

Kogenud professionaalsete mängijate meeskond, kellel on kogu TANKIDE MAAILMA kõrgeim statistika, pumpab teie eest teie tanke. Lisateavet leiate jaotisest. Teie tellimuste kohene töötlemine, niipea kui võimalik rakendamine, tulemuste tagamine ja tagasimakse, suur kogemus - teenus on juba 3 aastat vana, positiivsed, mõistlikud hinnad.

Kuidas tellimust esitada?

Jätate veebisaidile päringu;
Võtame teiega ühendust ja täpsustame tellimuse üksikasjad (varustus ja võitluste arv);
Maksate tellimuse eest teile sobival viisil;
Saad kauaoodatud tulemuse :)

Optimaalne varustus mahutite pumpamiseks:

TT- AMX 50B, T57 Heavy, T110E5, E100, Maus, IS7, S.Conqueror, WZ-111 5A, 113.
ST- E50M, T-62A, Objekt 140, TVP T 50/51, E50, T-54,121, B-C 25 t, M46 Patton, M48 Patton.
LT- AMX 13 90, Ru251, WZ-132, M41 Walker Bulldog, T71, tüüp 64 ja LT 10 lvl
PT- Hellcat, T110E4, T110E3, objekt 263, objekt 268, võre 15, Foch B, FV4005, Strv 103B.
iseliikuvad relvad- Objekt 261, Conqueror Gun Carriage, Т92,M40/M43, FV304, G.W. Panter, M53/M55.

10 taset Prantsusmaa: Bat.-Chatillon 25 t, AMX 50B, Saksamaa: E 50 Ausf. M, Leopard 1, USA: USA: M-48 "Patton", T57 Heavy, Jaapan: STB-1, Hiina: Heavy 113, WZ-111 mudel 5A.

Väga sarnased Prantsuse TT-dele on Rootsi tankihävitajad tänu oma uutele väga ainulaadsed. Loe uue piiramisrežiimi kohta lähemalt siit.

Meeskond Rootsi tankidele

Eelmises WoT uuenduses 9.16 tutvustati Rootsi rahvuse esimest esindajat, nimelt. Mis on mõeldud eelkõige tulevase (kolmeliikmelise) Rootsi meeskonna tasandamiseks ja loomulikult hõbeda kasvatamiseks.
Alternatiivne viis Rootsi meeskonna täiendamiseks on saada auhindu ja kasutada neid uutes tankides, sest tüdrukuid saab paigutada igale olemasolevale tankile!)

Kui palju kogemusi on vaja Rootsi TT-de täielikuks uurimiseks?

Viidi läbi analüüs teabe kogumiseks ja kõigi Rootsi tankide raskeharu moodulite uurimiseks. Lisateabe saamiseks üksikasjalik teave, pakume Rootsi tankide tabelit alates 5. tasemest:

TaseTehnikaKogemuste hulkTõmba tagasi
TOP
Kogu kogemus:Hõbeda kogus
5 23905 35235 59140 386000
6 58355 24990 83345 910000
7 129885 52600 182485 1410000
8 181030 84400 265430 2540000
9 458970 111800 570770 3550000
10 760635 6100000

Olles kogunud ligikaudu 100 000 ühikut tasuta kogemust, saate osta kuuenda taseme Rootsi paagi Strv 74 ja uuendada selle tippkonfiguratsioonile, kulutades kuni 84 000 ühikut tasuta kogemust.
Või säästke veel 30 000 vaba raha ja kulutage kõik 130 tuhat ainult seitsmenda taseme Rootsi Leo keskmise paagi peale, kuigi peate sõitma varukonfiguratsioonis.
Kui palju kogemusi on vaja Rootsi 10. taseme kõrgeima rasketanki - Kranvagn - uurimiseks, on see summa 760 635 tasuta kogemuse ühikut. Kranvagni kogemus sisaldub üldarvestuses, järgmise tanki uurimiseks on vaja ainult mooduleid. Selgus, et kogu Rootsi rasketankide haru lõpetamiseks on vaja 907 000 tuhat tasuta kogemust.

Kui palju mängusisest kulda on vaja Kranvagni uurimiseks?

Kui palju mängusisest kulda on vaja Kranvagni uurimiseks? Kui mäletate või parem lugeda artiklit vahetamise kohta, et 1 ühiku mängukulla eest saate vahetada 25 ühikut tasuta kogemust, on teil järgmised tulemused:

Palju tulusam on oodata mängukulla tasuta kogemuseks konverteerimise edendamist, kui määr on 1 kuni 35 ühikut, siis saate järgmise tulemuse ja märkimisväärse säästu rublades.

Ja kui jälgite World of Tanksi uudiseid, on teil nüüd võimalus osta mängukulla "strateegiline reserv" summas 10 000 kulda 1599 rubla eest. Olles kulutanud 3200 rubla ja kogunud erinevate võimalike rakenduste kaudu veel 1800 kulda, saate täielikult tutvuda Rootsi Kranvagniga - tase 10, säästes veel tuhat kakssada rubla.

Järeldused Rootsi tankide pumpamise meetodi valimisel

Kokkuvõtteks jõuame järgmisele järeldusele, et Kranvagni täielikuks uurimiseks (ainult järgmise paagi jaoks vajalikud moodulid) on vaja:
760 635 ühikut tasuta kogemus;
17 000 000 ühikut hõbedane.

Parimatel asjaoludel (saate 10 000 kulda aktsia kohta 1600 rubla eest ja oodates reklaami ülekandmist tasuta kogemusele 1:35) saate kulutada ainult 3200 rubla, ja talu ise 17 miljonit hõbedat, kui muidugi tunned huvi kõigi angaaris olevate rootsi tankide vastu. Igaüks valib loomulikult parim viis pumpamiseks teeme ainult arvutused vajaliku kogemuse ja hõbeda koguse kohta. Pealegi võivad kogemuse andmed pärast avaldamist muutuda, mida me ei saa kuidagi garanteerida.

Kui teile artikkel meeldis, kirjutage sellest kommentaarides. Võib-olla koostame artikli vajaliku kogemuse kohta Rootsi tankihävitajate alal.



Juhuslikud artiklid

Üles